Atlas
#881
Posted 13 January 2014 - 01:08 AM
#882
Posted 13 January 2014 - 01:17 AM
Edited by oldhasu, 13 January 2014 - 01:20 AM.
#883
Posted 13 January 2014 - 01:23 AM
#884
Posted 13 January 2014 - 01:28 AM
Edited by MiG174, 13 January 2014 - 01:29 AM.
#885
Posted 13 January 2014 - 01:30 AM
#886
Posted 13 January 2014 - 01:30 AM
#887
Posted 13 January 2014 - 01:31 AM
AHTNXPNCT, on 13 January 2014 - 01:30 AM, said:
Edited by MiG174, 13 January 2014 - 01:32 AM.
#888
Posted 13 January 2014 - 01:32 AM
Порядок расходования патрон такой:ГОЛОВА > ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ТОРС > ПРАВЫЙ ПОЛУ-ТОРС > ЛЕВЫЙ ПОЛУ-ТОРС > ЛЕВАЯ РУКА > ПРАВАЯ РУКА > ЛЕВАЯ НОГА > ПРАВАЯ НОГА
Удачи)
Edited by oldhasu, 13 January 2014 - 01:34 AM.
#889
Posted 13 January 2014 - 01:35 AM
AHTNXPNCT, on 13 January 2014 - 01:30 AM, said:
Зависит от типа патронов, которые суёшь в ЦТ. ЛРМам там явно не место. СРМ\ССРМ тоже. Что-то быстротратящаеся разве что. Вроде патронов к ультре.
MiG174, on 13 January 2014 - 01:31 AM, said:
Он был неправ
#890
Posted 13 January 2014 - 01:39 AM
oldhasu, on 13 January 2014 - 01:32 AM, said:
Удачи)
Тогда я спокоен AS7-D-DC
Edited by MiG174, 13 January 2014 - 01:47 AM.
#891
Posted 13 January 2014 - 02:59 AM
А так, Лайтов конечно стало
А я всё так же хочу на своём "обруганом конфиге" AS7-D-DC + модуль на 360 градусов
лайты не особо напрягают (спасибо SSRM). тяжи тоже. как впрочем и средние...конечно супротив толпы всегда тяжело.. но благо не перевелась ещё Бравая артилерия и Авиация (вкаченная в продвинутую).
короче, Подстроился под большее кол-во быстрых мехов - имхо удачно
з.ы.
за свеже вкаченную мизери (и др. сталкеров) и хевиметала (и других горцев) желания нет... и кстати сайбер пак даже до сих пор не посмотрел... не хочу. играю редко - наслаждаюсь атласом (без экспериментов)
#892
Posted 13 January 2014 - 04:06 AM
MiG174, on 13 January 2014 - 01:31 AM, said:
Читаем что пишут хоть а? Я говорил что сначала патроны пойдут с левой ноги в данном конфиге, а не в принципе (про цт я не стал упоминать, ибо до контакта с целью есть очень большой шанс что их там уже не будет), а в правой они будут на месте, так что стрелять нужно именно в нее, так что я был прав
Edited by klop, 13 January 2014 - 04:08 AM.
#893
Posted 13 January 2014 - 04:13 AM
зы
хотя не повезти может на любом мехе у фрукта вон кокпит всего пикселя 3-4 квадрат (если не переделали) а недавно помер от хедшота с последующей детонацией на нем
Edited by Psih0, 13 January 2014 - 04:15 AM.
#894
Posted 13 January 2014 - 04:19 AM
oldhasu, on 13 January 2014 - 12:47 AM, said:
Урон уменьшается в 2 раза при переходе в другую локацию
Пример
Quote
Собственно источник имеет еще много интересной инфы, рекомендую к ознакомлению всем
Edited by klop, 13 January 2014 - 04:22 AM.
#895
Posted 13 January 2014 - 04:27 AM
Quote
And Explosive Damage Transfer)
#896
Posted 13 January 2014 - 04:32 AM
klop, on 13 January 2014 - 04:06 AM, said:
http://mwo.smurfy-ne...7f95e9bd2ac2616
#897
Posted 13 January 2014 - 04:40 AM
oldhasu, on 13 January 2014 - 04:27 AM, said:
Хм, точно урон он взрыва БК не уменьшается в двое? Это офф заявление где то было или все же этот ман на догадках строится?
MiG174, on 13 January 2014 - 04:32 AM, said:
http://mwo.smurfy-ne...7f95e9bd2ac2616
Ну взрыв СРМ это вообще гарантированный писец (250 урона жэж =) ), так что я это не затрагивал =)
Edited by klop, 13 January 2014 - 04:42 AM.
#898
Posted 13 January 2014 - 04:56 AM
#899
Posted 13 January 2014 - 05:23 AM
oldhasu, on 13 January 2014 - 04:56 AM, said:
Хм, надо бы все же уточнить этот момент, ибо это очень важная информация, пойду ка я в тренеровочную комнату
Вот только осталось найти стокового мэха, который не мрет со 100% ной вероятностью от взрыва БК, да же если урон разделить на 2
Edited by klop, 13 January 2014 - 06:03 AM.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users