m00slim25, on 14 February 2014 - 08:54 AM, said:
Это такой крохотный по размерам мех, в сравнении с подавляющим большинством представленных в игре мехов, очень быстрый, очень маневренный, и крепкий как осадные мехи - Атлас, Сталкер, Хайлэндер, Виктор.
А знаете почему легкие мехи такие крепкие? Да потому что мало того что он сам маленький и быстро двигается - попасть по нему достаточно затруднительно - так еще у него хитбоксы размером с рублевую монету. Т.е. чтобы нанести ему урон мало просто попасть по нему, нужно попасть в этот микроскопический хитбокс, тогда Ваша беспорядочная пальба окажет на него хоть какое то влияние.
Я серьезно. Легкие мехи выдерживают в лоб 4-6 попаданий из АС/20. Столько же, или чуть больше нужно всадить в осадный мех, чтоб пробить его броню.
А "хит сезона" - Эмбер - не стесняясь прет в лобовую атаку. И что Вы думаете? Да ничего. Ему два подряд попадания из АС/20+РРС, или 2хРРС+Гаусс, как с гуся вода... Да где это видано? Это же чистой воды ЭКСПЛОЙТ!!!
Да при попадании залпом из такой массы оружия он разваливаться должен на части незамедлительно! Это легкий мех! Это не ассолт!!!
Помнится в какой то из предыдущих частей MechWarrior'а при попадании Гаусс-болванки в бегущего легкого меха, последнего с копыт опрокидывало нахрен. Броня в месте попадания отрывалась мгновенно, частенько вместе с частью, в которую попала болванка. 2хРРС буквально испаряли броню с легких мехов.
А сейчас попробуйте отбиться на тяжелом или осадном мехе от 2-3 легких. Ага. Да они Вас сожрут и не заметят.
Чтобы не начинать длинный оффтоп, решил обсудить этот вопрос в отдельной теме.
m00slim25, я прекрасно понимаю твое желание сесть на 100-тонную дуру и устроить тотальны геноцид маленьким паршивцам. И итоговый багет: "Как меня, такого большого и страшного, до ушей набитого оружием разобрала мелочь пузатая, у которой одни ML да пулеметы".
Но вот такие вот дела, не все решает количество брони и удельный вес бортового залпа. Стелс, скорость и размеры - тоже оружие. И водители лайтов тоже хотят нагибать, а не бегать в качестве безобидных мишеней для Больших Парней.
Ты возмущаешься, что лайт выдержал 4 попадания из АС20. А ты уверен, что попал? Смотрел, куда именно попал? 1 раз в руку, 1 раз в ногу, 1 раз в ЦТ, 1 раз в ЛТ - вот тебе и 4 попадания от которых лайт НЕ ДОЛЖЕН развалиться.
Ты предлагаешь отбиться на осадном мехе от 3х лайтов. Извини, а что делает этот осадный мех один в чистом поле против трех лайтов? А отбиться от трех хеви-мехов на штурме ты не хочешь заодно? А от трех штурмов? Тут не игра в Рембо, между прочим, а ММО. В которой каждый желает и имеет право нагнуть другого хоть 1 на 1, независимо от тоннажа, за счет грамотного планирования действий, умения играть и трезвого расчета. А ты себя одного ставишь выше ТРЕХ других игроков. Нехорошо.
Ты говоришь, что лайты имбалансны. А лайт, между прочим, один из самых сложных мехов в МВО. Нет, конечно, на лайте просто бегать и стрелять каждый может. И даже, наверно, будет иметь свои 400-500 урона. Вот только эти 500 урона, равномерно размазанные по всем 12 мехам противника, абсолютно никак не влияют на итоги боя.
А вот грамотно двигаться, заходить с тыла, уметь вовремя тормозить и разгоняться, не просто наматывать круги вокруг цели, но держаться всегда за ее спиной и при этом кормой чуять, когда на тебе кто-то сводится и пора давить на газ и сваливать за горизонт... Уметь держать лазеры весь цикл импульса на одной-двух локациях, а не размахивать ими как сумасшедший джедай, лишь повышая температуру окружающей среды. Уметь вовремя найти, оценить и передать информацию о движении противника, его численности, составе... Уметь оценивать ситуацию, когда просто стоять и светить, а когда - стрелять... Уметь одновременно следить за целью, окружающей ситуацией, картой, своим состоянием, состоянием противника, его уязвимыми местами, окружающей местностью... И все это на скорости 150 км/ч, в прыжке.
Многие мехи в МВО не прощают ошибок в движении. Лайты - такое забавное исключение. Они не прощают ошибок в остановке. Нетрудно оценивать ситуацию и стрелять, когда стоишь и ждешь противника. А вот на скорости 150 км/ч, с лазерами под прицелом 3-4 мехов - тут все "немножко" сложнее. И эта гадкая особенность МВО, когда ты можешь споткнуться и застрять на казалось бы ровном месте для лайтов фатальна особенна. У хеви или штурма есть еще возможность потанковать, отстреляться. А лайту все, 90% сдохнет за 4-5 секунд. Перегрелся? Опять же время оставшейся жизни 4-5 секунд.
Так что, ИМХО, водить лайта в рандоме - особое искусство, которому надо долго вдумчиво учиться, зато потом получаешь удовольствие от филигранности проделанной работы с отстрелом противнику частей без брони, выпиливания со спины, диверсией в вражеском тылу, поиском и выпиливанием "отбившихся от стада"... По настоящему освоить игру на лайте непросто, но да, те, кто умеют на нем играть могут делать удивительные на первый взгляд вещи.
Edited by KOXAH, 14 February 2014 - 10:52 AM.