Jump to content

Багет По Лайтам


146 replies to this topic

#21 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 14 February 2014 - 11:03 PM

View Postnetus, on 14 February 2014 - 10:57 PM, said:

А кто сказал, что у него должен быть такой ДПС?

А кто сказал, что не должен? о_О

View Postnetus, on 14 February 2014 - 10:57 PM, said:

При чем тут польза для команды?

Нет пользы - нет влияния на победу. По сути игра идет уже 11-12. И чем больше бесполезных лайтов в команде, тем больше перекос в пользу команды противника.

View Postnetus, on 14 February 2014 - 10:57 PM, said:

И харе тут свои видео пиарить, а то ниже вообще целый список выдал уже )))

Это называется "пруф", а ниже всего лишь отдельные части ОДНОГО видео.

#22 Acaene

    Rookie

  • 2 posts

Posted 14 February 2014 - 11:31 PM

Верните физику с уроном и на лайтах останутся папки рембы. Раньше, когда триаловый атлас еще был, одно попадание из двадцатки гарантировало смерть лайта и почти гарантировало смерть медака. Теперь же это просто лишний тоннаж какой то. Оказуалили ;)

#23 netus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 239 posts
  • LocationKrimea, Evpatoria

Posted 14 February 2014 - 11:45 PM

View PostKOXAH, on 14 February 2014 - 11:03 PM, said:

А кто сказал, что не должен? о_О


Нет пользы - нет влияния на победу. По сути игра идет уже 11-12. И чем больше бесполезных лайтов в команде, тем больше перекос в пользу команды противника.


Это называется "пруф", а ниже всего лишь отдельные части ОДНОГО видео.

С первым разберемся опосля как то, нет сейчас времени ковырять все это.

ОМГ, я еще раз повторяюсь, что веду разговор о рандоме, все эти понятия не имеют там места. Зачастую пол команды сливается в ноль на первых минутах, а оставшийся народ тащит. 1 мех, 2 меха, а иной раз даже 4 - погоды зачастую не делают, а иногда, как ты сказал и 1 мех - критично. Это долбаный рандом, к нему нельзя подходить с линейкой и штангенциркулем и что то там вымерять - бесполезно. Отсюда и разговор о пользе в рандоме очень расплывчат получается.

Слишком жирный пруф получился, ты извини, но смотреть это видео мне не интересно, как впрочем и остальные.

#24 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 14 February 2014 - 11:50 PM

View PostCyborgBOTTOM, on 14 February 2014 - 10:42 PM, said:

лайт это не пуха ас-20 !!!

Да что ты говоришь ;)

#25 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 14 February 2014 - 11:50 PM

Как мне кажется, проблема в дхс. Убрать двойные и перегрев уравновесит классы, при этом их базовые функции (скорость/броня/величина альфы) не пострадают

#26 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 15 February 2014 - 12:28 AM

View PostKvazaar, on 14 February 2014 - 11:50 PM, said:

Как мне кажется, проблема в дхс.

Убрать их из двигателя.

#27 Plate

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 76 posts
  • LocationRussia

Posted 15 February 2014 - 12:30 AM

Ребят, а вот давайте не будем забывать о том что лайт за частую движется со скоростью 150 км. Если это для вас пустой звук, давайте поясню, потом даже пример приведу. Лайт, мишень еркая и скользкая, только что был "тут" уже "там", при стрельбе по лайту, вы в 90% размазываете урон по нему. А размазываете потому что он мало того что несется, так еще виляет и торсом крутит. И выбить цт, или спину становится просто невозможным, и дамаг идет на все подряд от одной руки до другой.
А вот пример. Я бегаю на вороне, 3MPL 2SSRM, в тесте что бы вынести спайдера мне требуется сделать 1,5 залпа в цт лайту, и он покойник.
Вот вчера наблюдал картину, мы проиграли, на базе у нас стоит спайдер, не играет. На него выходят 2 атласа и еще кто. В итоге ребята сделали по 3 альфы по нему, еле убили. Напомню по стоячему спайдеру умудряясь размазать дамаг.
Я извиняюсь, но если в стоячего попасть сложно, о чем тут говорить если он 150 шпарит?

#28 Plate

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 76 posts
  • LocationRussia

Posted 15 February 2014 - 12:35 AM

Ребята, давайте жить дружно! (с)

#29 Plate

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 76 posts
  • LocationRussia

Posted 15 February 2014 - 12:42 AM

Тут нужно идти от другого. Нужен балансировщик хороший, который будет выдавать на бой ограниченное кол-во лайтов, чуть больше хевиков и т.д.

2 CyborgBOTTOM, если честно не понял к чему этот скрин?!
Лайт такой мех который заходит со спины, и долбит. Если цель тупо игнорит (что очень часто бывает) то извините, мехвод сам дурак что на дамаг не отреагировал. Да даже если я меха не убил, я лечу и пиу пиу во все что вижу. Вот тебе и дамаг.

Знать бы какой у игры онлайн, может балансировщик не нужен даже, ибо бои будем ждать по 5ть минут.

#30 Seth Kalasa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Nova Captain
  • Nova Captain
  • 573 posts
  • LocationVirgo Supercluster, Milky Way, Terra

Posted 15 February 2014 - 12:43 AM

Аттестация в Клане Волка состояла из боя кадета на штурмовике против 3х войнов на лайтах.
И разбирали эту мелочь только в путь...
Еще приятно вспомнить МВ4, где от хорошей альфы козявка подгибала ножки и катилась по грунту, приходя в себя.
Очень не хватает таких вещей.

#31 Plate

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 76 posts
  • LocationRussia

Posted 15 February 2014 - 12:47 AM

Вот честно не вижу тут ничего такого страшного. Все знают такую игру как WOT, средний дамаг за бой у меня (если не слился) 4к, хороший дамаг 7к, слабый дамаг 3к. Вот пожалуйста, то что вы тяжи, асолты, ничего не значит.
Наводит на мысли: я купил атлас, а меня нагибают. Ну знаете на каждый класс найдется другой класс который его может нагнуть, ибо тогда все гоняли бы на атласах и ныли все остальные классы.

2 Seth Kalasa, ну тут физики не хватает, как не хватало раньше, так и сейчас ее нет. Ввод грамотной физики повысил бы удовольствие от игры и атмосферности. Ну и многие вопросы с лайтами закрыл бы.

#32 Ukrainec

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 142 posts
  • LocationKiew

Posted 15 February 2014 - 01:04 AM

View PostCyborgBOTTOM, on 15 February 2014 - 12:48 AM, said:

Допустим у вас только тяжи?
У противника 4 лайта паука с двиглом 150 км
Режим ассолта и ресурса захваты ты на атласе будешь бегать?

P.S лайты тоже пользу приносят!!!дамажить на лайте и делать киллы не всегда правильная тактика......

View PostCyborgBOTTOM, on 15 February 2014 - 12:48 AM, said:

Допустим у вас только тяжи?
У противника 4 лайта паука с двиглом 150 км
Режим ассолта и ресурса захваты ты на атласе будешь бегать?

P.S лайты тоже пользу приносят!!!дамажить на лайте и делать киллы не всегда правильная тактика......


А можно на ворона твой конфиг глянуть?

#33 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 15 February 2014 - 01:15 AM

View Postnetus, on 14 February 2014 - 01:34 PM, said:

И он таки прав, в данный момент они действительно имбалансны.
Хорошее такое себе количество урона, для класса мехов не предназначенного для набивания оного )))
И не нужно смешить мои тапки, самый сложный мех в МВО ))) Конечно же поэтому они разгуливают толпами, вывозя тонны дамага и кучи фрагов. А размазать урон по противнику можно из чего угодно, если нет навыков стрельбы.

А что тут такого - набить двумя ларджами 1000 дамага стреляя из них без перестанку весь бой? Что тут удивительного? При этом стараясь вынести полуторсы или добывать покалеченных противников - вот тебе и килы и дамаг набитый.
Просто лайт он быстрый - стрельнул, спрятался, а тяж, извините, если вылез из-за горки, то один раз выстрелил и пока он назад зайдёт то нахватается фокуса и альф. 2 раза вышел и уже труп.
Так что никакого имбаланса нет. Отсутствие брони и огневой мощи компенсируется быстрой скоростью и малым размером.

#34 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 15 February 2014 - 01:23 AM

View PostCyborgBOTTOM, on 15 February 2014 - 01:17 AM, said:

Это точно сила дамага в мощном оружии!!!
Гаус и ас-20 просто жесть...... ;)

Сила дамага не в мощном оружии, а в количестве дамага в секунду. Выйди с Гаусом против АС2 и узнаешь. Поэтому и рулят Джагеры.

#35 Ukrainec

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 142 posts
  • LocationKiew

Posted 15 February 2014 - 01:23 AM

View PostCyborgBOTTOM, on 15 February 2014 - 01:14 AM, said:

RAVEN-3L

XL ENGINE 295
DOUBLE HEAT SINK 1шт
ARTEMIS
ENDO-STEEL STRUCTURE
STREAK SRM AMMO (400 ракет)
MEDIUM LASER 3шт
C.A.S.E 1шт
STREAK SRM 2шт

(броня максималка стоит 232)

(В смурфе сборку не когда не проверял,ставил и смотрел в своём ангаре)

P.S Контролировать перегрев тоже надо уметь !!!


А артемис стрикам разве дает кучность?

#36 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 15 February 2014 - 01:26 AM

View PostUkrainec, on 15 February 2014 - 01:23 AM, said:

А артемис стрикам разве дает кучность?

Нет, но повышает психологическую самооценку.

#37 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 15 February 2014 - 01:33 AM

View PostPlate, on 15 February 2014 - 12:30 AM, said:

Вот вчера наблюдал картину, мы проиграли, на базе у нас стоит спайдер, не играет. На него выходят 2 атласа и еще кто. В итоге ребята сделали по 3 альфы по нему, еле убили. Напомню по стоячему спайдеру умудряясь размазать дамаг.
Я извиняюсь, но если в стоячего попасть сложно, о чем тут говорить если он 150 шпарит?

Он наверное делал так
Posted Image

View PostUkrainec, on 15 February 2014 - 01:23 AM, said:

А артемис стрикам разве дает кучность?
Ни как не влияет.

Edited by MiG174, 15 February 2014 - 01:39 AM.


#38 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 15 February 2014 - 01:41 AM

View PostCyborgBOTTOM, on 15 February 2014 - 01:27 AM, said:

Я видосы смотрю кто на катапульте с 2 гаусами стоит в основном в дали и по снайперски набивает не парясь с дис.в 1.000 метров (600-800 дамага 40ю снарядами)

Ты сам то пробовал с современным Гаусом играть? А на Кате с ними пробовал? Попробуй. Как набить 40 патронами от Гауса 800 дамага да ещё с дистанции 1000 метров? Элементарная математика подсказывает, что 40Х15=600. А если учесть промахи и падение урона на дистанции то там и 400 не получится.
И против лайта такая Катя бессильна. Раньше до нерфа Гауса лайты были не проблема. Но не теперь.

#39 LuInRei

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 167 posts
  • Location渦巻き中

Posted 15 February 2014 - 02:00 AM

View PostUkrainec, on 15 February 2014 - 01:23 AM, said:


А артемис стрикам разве дает кучность?


Нет, Артемис просто багнут. Он увеличивает скорость "захвата" для всех типов ракет, в т. ч. и для стриков, не увеличивая при этом их вес(бесплатный бафф получается).



По теме:

Дело все в том, что у нас в игре есть уберлайты, у которых все сложилось с хардпоинтами, квирками, ХL300, ЕСМ и джампджетами, и остальные - которые курят кожаные сигары.

Багет у людей возникает в основном тогда, когда "за педалями" уберлайтов попадаются грамотные люди, умеющие играть достаточно осторожно или в случае скоординированной группы лайтов. Большинство тяжей и ассолтов к тому же, ориентировано на борьбу с себе подобными, а для отпугивания лайтов не заморачиваются выделять драгоценные тонны и слоты под "инсектициды".

Вообще, позиция "пираний" в вопросе кто-кого должен нагибать сводится к тому, что все мехи должны иметь примерно одинаковые результаты. Разница лишь в стиле игры. ИМХО это является абсурдом и убивает на корню какое бы то ни было распределение по ролям в команде, однако не выпадает из концепции "СS с роботами".

По поводу хитбоксов и хитрег-а, пока будет один единственный сервер на нашем шарике - будут и проблемы.

#40 Ratso

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 305 posts
  • LocationKhimki

Posted 15 February 2014 - 02:13 AM

Странная тема. Лайты отлично отпугиваются стриками, на мой скромный взгляд. Даже пара стриков тут же делает из из злобного гопника лайта, вежливого галантного парня, который с реверансами драпает на безопасное расстояние. Боитесь лайтов - прикрутите стрики. А то развелось альфа дамагеров.

Edited by Ratso, 15 February 2014 - 02:14 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users