Suffren Siegel, on 15 April 2014 - 01:24 PM, said:
Grundsätzlich wäre mal zu überlegen ob wirklich immer an den Ballistischen Waffen rumgeschraubt werden muss....
Heute machen wir die ac schlecht dann die nächste, ach ja die gauss is auch zu stark dann machen wa da auch noch was aber dafür geben wir den LRM´s ordentlich geschwindigkeit.
Sry, aber langsam macht es echt kein Spaß mehr.
Genau mein Reden!
Wie ich heute schonmal sagte, die AC/2 ist eh nich so wichtig, die UAC/5 durch die Ladehemmungen schon mehr als genug generft, und die AC/5 ist/war die beste "Kompromisskanone" - brauchbarer Schaden, angenehme Kadenz, Gewicht akzeptabel usw.
Also ein eigentlich unnötiger Eingriff.
Fakt ist, je mehr PGI am Waffenbalancing herumpfuscht, umso schlechter wird es.
Umso mehr Spieler sind genervt vom ewigen Herumgepfusche und dem Eindruck hier eine Pre-Alpha zu spielen.
Das Spiel wurde meinen Infos zufolge im September 2013 offiziell released, und jetzt fängt man an am Balancing zu Basteln?
Bei solchem Herumgebastel werden es sich viele überlegen ob sie weiterhin in dieses Spiel investieren.
Vom Clanpaket mal ganz zu schweigen....
Mit den schicken Screenshots vom Timberwolf hatte mich PGI fast fürs Clanpaket, aber da weiter munter herumgebastelt wird, NO WAY!
Für eben diese Einwände gegen einen Ballistic-Nerf bekam ich heute schonmal verbales Contra.
Mit ein Grund warum ich mich aus dem Forum zurückziehen werde.