

Reports Über Den Raketen Bug 20. Mai
#1
Posted 21 May 2014 - 01:31 AM
Am 20 Mai gab es nach dem Patch über den Tag verteilt mehrere Reporte darüber, dass die Performance von Raketen gravierend beeinflusst worden sei. Das stellte gewissermaßen eine Überraschung dar, da in den letzten Patches keine Änderungen an Raketen vorgenommen wurden. Zum jetzigen Zeitpunkt sind wir noch nicht 100% sicher was den Bug verursacht. Wir haben lediglich etwas verändert, um die kommenden Clan LRMs zu unterstützen. Diese Änderungen sollten aber erwartungsgemäß nach dem Patch keine Auswirkung auf das Spiel haben. Anscheinend haben wir damit unseren Übeltäter gefunden. Wir werden uns schnellstmöglich darum kümmern und einen Hotfix aufspielen, sobald wir das Problem identifiziert haben. Wir bitten darum diese Unannehmlichkeiten bezüglich eurer normalen Spielweise und eures Spielspaßes zu entschuldigen.
Weitere Informationen erhaltet ihr sobald wir sie vorliegen haben.
Den Originalpost findet ihr hier!
Wir wünschen Euch weiterhin viel Spaß bei uns in den Foren und auf den Schlachtfeldern.
Euer Garyson
#2
Posted 21 May 2014 - 03:34 AM
Heisst also für mich, Spielpause bis X, weil ich in meinen Mechs eigentlich immer Lurms dabei habe...
Ok, probier ich mal Neverwinter aus.
P.S. Lasst mich meinen Clan-Package-Kauf nicht bereuen... Das würde me mucho sad machen.
#3
Posted 21 May 2014 - 03:58 AM
Aber sie sind in einem solch komplexen System einfach nicht immer zu vermeiden. Menschlich halt...
Gut finde ich das PGI das auch sofort kommuniziert und alles dransetzt die LRM's wieder tauglich zu machen,
und wünsche meinem Vorposter daher bis dahin viel Spaß bei den Dungeons and Dragons.
#4
Posted 21 May 2014 - 08:59 AM
#5
Posted 21 May 2014 - 09:11 AM
Wenn man daran denkt das wir seit über einen jahr keine richtig funktionierenden SRM's mehr haben, ist das garnichts

#7
Posted 21 May 2014 - 09:32 AM
Pls fix it fast! kkthxbye

Edit:
Huhu Braddack! dich kenn ich doch ausm Tunier Twitch.tv Chat!

Edited by Marshall Gisors, 21 May 2014 - 09:34 AM.
#8
Posted 21 May 2014 - 10:00 AM
#10
Posted 21 May 2014 - 10:13 AM

#11
Posted 21 May 2014 - 11:12 AM
@Skyther/ Grayson
Wenn es eine Lösung für das Problem gibt, wird das per Hotfix aufgespielt oder erst zu dem nächsten regulären Patch Termin?
Edited by CaptGensman, 21 May 2014 - 11:13 AM.
#12
Posted 21 May 2014 - 11:44 AM
#13
Posted 21 May 2014 - 11:50 AM
Gonzo123, on 21 May 2014 - 11:44 AM, said:
Genau einen Schaden pro Rakete, wir haben es in der Lobby getestet.
Edit:
SRM´s lagen bei, unserem nicht repräsentativen, Test bei 0,8 Schaden pro Rakete.
Edited by CaptGensman, 21 May 2014 - 11:55 AM.
#14
Posted 21 May 2014 - 11:54 AM
K.A. hab keine lRMs ausgepackt
AHHHH
http://mwomercs.com/...ost__p__3393629
Brian Windover, on 21 May 2014 - 11:45 AM, said:
We have tracked down the issue with the missile damage(LRMs, SRMs and Streaks) and a fix has been made. Right now we are currently doing an internal test before we kick off a hot fix later today.
Sorry for the inconvenience this has caused. We appreciate the support and feedback.
Edited by Karl Streiger, 21 May 2014 - 11:59 AM.
#15
Posted 21 May 2014 - 12:04 PM
Allerdings auch 6 LRM 40 Volleys auf einen geleggten Firestarter geschossen dessen RT schon geöffnet war und er hat das überlebt.
#16
Posted 21 May 2014 - 12:11 PM
Missles liegen bei ca.40 % Schaden,
Edited by Braddack, 21 May 2014 - 12:12 PM.
#17
Posted 21 May 2014 - 12:29 PM
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