Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#3161 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 16 January 2015 - 12:41 AM

View PostVarhait, on 16 January 2015 - 12:39 AM, said:

Интересно, а что они с APP делать собрались? Или просто пустое место оставят...

Я не знаю, это можно посмотреть на примере Хелла...у меня его нет пока.

Edited by Alex Gorsky, 16 January 2015 - 12:41 AM.


#3162 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 16 January 2015 - 12:47 AM

View PostAlex Gorsky, on 16 January 2015 - 12:41 AM, said:

Я не знаю, это можно посмотреть на примере Хелла...у меня его нет пока.

И правда, мне почему-то казалось, что они по пол тонны весят.

#3163 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 16 January 2015 - 12:49 AM

а вот то о чем я говорю
Posted Image

#3164 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 16 January 2015 - 01:04 AM

повайню как вижу глобалку - есть сценарии разные и 2 команды его отигрывающие - например сценарий захвата базы но более сложный с дополнительными пунктами завязанными на время и локации действия. а не только дверь генереаторы пушка.
экономика - бонусы с планет и возможность покупать или пользоваться времянно - модифицированным оружем, оборудованим и мехами за очки лояльности или за что то еще.

#3165 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 16 January 2015 - 01:05 AM

View PostAlex Gorsky, on 16 January 2015 - 12:49 AM, said:

а вот то о чем я говорю


Интересный зверёк. Возникает вопрос, где будут джампы.
PS. А откуда картинка? Рыбы предоставили или умельцы склепали.

#3166 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 16 January 2015 - 01:40 AM

Фиг с ними кланмехами - судя по куче слотов эти полуторсы все равно со штрафами будут.

Что там вообще интересного на круглом столе обсуждалось-то хоть? Особенно касательно CW.

#3167 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 16 January 2015 - 01:42 AM

View PostKrigg, on 16 January 2015 - 01:40 AM, said:

Фиг с ними кланмехами - судя по куче слотов эти полуторсы все равно со штрафами будут.

Что там вообще интересного на круглом столе обсуждалось-то хоть? Особенно касательно CW.

Выжимка есть. http://www.reddit.co...n_hall_summary/ через пару часиков перевод допилю и выложу.

#3168 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 16 January 2015 - 03:10 AM

View PostVarhait, on 16 January 2015 - 01:05 AM, said:

Интересный зверёк. Возникает вопрос, где будут джампы.
PS. А откуда картинка? Рыбы предоставили или умельцы склепали.

Умельцы из игры достали. Уже кстати довольно давно. Перед Новым годом.
http://mwomercs.com/...ods-came-to-me/


Ладно всё фигня, УРБАНМЕХ!.40 долларов, за спец версию, правда дороговато, с нынешней ценой на доллар. Но Урбанмех, же. Кроме того торсо твист 360!

Edited by Sergey Kosinskiy, 16 January 2015 - 03:51 AM.


#3169 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 16 January 2015 - 03:35 AM

Чую, будет проблема с головокружением и ориентацией в пространстве, когда все начнут сeбе за спину стрелять...
Но все равно, ждать этих плюшек придется довольно долго.

Edited by Akai Hako, 16 January 2015 - 03:35 AM.


#3170 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 16 January 2015 - 03:42 AM

View PostSergey Kosinskiy, on 16 January 2015 - 03:10 AM, said:

Умельцы из игры достали. Уже кстати довольно давно. Перед Новым годом.
http://mwomercs.com/...ods-came-to-me/


Ладно всё фигня, УРБАНМЕХ!.40 долларов, за спец версию, правда дороговато, с нынешней ценой на доллар. Но Урбанмех, же. Кроме того торсо твист 360!

ссылка не пашет :unsure:

#3171 ST0RM3R

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,704 posts
  • LocationRussian Federation

Posted 16 January 2015 - 03:45 AM

View PostZel Gadich, on 16 January 2015 - 03:42 AM, said:

ссылка не пашет :unsure:

Пашет, я спокойно перешел :unsure:

#3172 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 16 January 2015 - 03:49 AM

View PostSorrowcry, on 16 January 2015 - 03:45 AM, said:

Пашет, я спокойно перешел :unsure:

>а меня выкидвает на вот это

HTTP Error 404
You have requested a Primary HyperPulse generator that does not exist.
COMSTAR//3829404//OPS // support@mwomercs.com // OPS//4049283//COMSTAR

Edited by Zel Gadich, 16 January 2015 - 03:50 AM.


#3173 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 16 January 2015 - 03:52 AM

Попробуй ещё раз.
Вроде теперь должно нормально работать.

#3174 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 16 January 2015 - 04:09 AM

View PostSergey Kosinskiy, on 16 January 2015 - 03:52 AM, said:

Попробуй ещё раз.
Вроде теперь должно нормально работать.

Уже не пашет. Я после того как ты запостил смотрел, тема была. Сейчас {отредактировано}оже уже прикрыли.

#3175 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 16 January 2015 - 04:11 AM

View PostSergey Kosinskiy, on 16 January 2015 - 03:52 AM, said:

Попробуй ещё раз.
Вроде теперь должно нормально работать.

спасибо, заработало :)

View PostVarhait, on 16 January 2015 - 04:09 AM, said:

Уже не пашет. Я после того как ты запостил смотрел, тема была. Сейчас {отредактировано}оже уже прикрыли.

я успел скопипостить ;)

View PostDeathlike, on 26 December 2014 - 05:22 PM, said:

In the previous discussions about omnipods and Clan Mechs, omnipod "requests" have been made here and there and while PGI has not really hinted at this... there is actual data in the files to support that that have created other variants in mind in preparation of some future date (probably mid-2015) to release them like the Phoenix pack "extra variants"... we probably could call it a "Clan Mech Revival" of sorts.

Mcgral18 did the mockup pictures on the Wave 1 mechs and he'll add on to the post about this stuff. He gets all the credit for that. I couldn't figure this out honestly... he was nice enough to help me out on this.

So, just for early warning...

SPOILERS ALERT


For the 13 Clan Mechs listed (a mech baker's dozen), it is a good time to show up on the 13th Day of Christmas, and we wish you Happy Holidays and a Happy New Year.

Now... onto the mechs.


Kitfox:
KFX-B Left Arm (1M, 1B)
KFX-C Left Arm (2E, 2B)

The Kitfox-C's Right Arm was released in order to provide AMS. This also occurred with the Nova. There may be other mechs released (Kitfox-A and Kitfox- B) that can provide "lesser" functionality and will not be mentioned but are potentially there for releasing.


Adder:
ADR-B Left Arm (1B)

This is a complementary arm to the Adder-D... not that it matters.

There is data is support some design decisions when it comes to clan mechs. The CT has an energy hardpoint that everyone is aware of and it does have models for a laser and PPC. While it may never be used, it is possible a "hero mech" w/o this would "correct this", but I'm not sure if PGI would do it, but it is certainly possible if they change their minds about the hardlocked weapons in the CT.


Nova:
NVA-C Left Arm (1B)
NVA-A Left Torso (1E, 1 AMS)
NVA-C Left Torso (1M, 20 tubes)
NVA-D Right Arm (1M, 20 tubes)

The Nova-A's AMS Right Torso omnipod was released to give AMS... what you then realize is that you could have a non-Kitfox 3AMS clan mech when you combine the Nova-A torsos with the Nova-S's Center Torso. I'm not sure of the value of that, but it would bring decent AMS coverage for a medium.

Also, the current omnipods have no missiles involved... hopefully the missile options are opened up soon if one wanted to use their Nova as a missile boat platform.

The Nova-C's Left Arm is just a complementary piece to the Nova-B's Right Arm.

In theory, you could have up to 14E on this mech with the energy side torsos... not even the Stormcrow would compete with that. (Though, why would it need to?)


Stormcrow:
SCR-A Left Arm (4E)
SCR-B Right Arm (6E)

Can you say... Nova? Oh well... we don't need to expand your imagination on this.


Summoner:
SMN-M Left Torso (1E, 1M)

This is the only omnipod that would actually improve the Summoner significantly (for missile boating and hill humping). Sad, but true.



Timberwolf:
TBR-A Left Torso (3E)

I don't know how much we need to buff our Timbergod, but that is how it would be done.

Also, there is data "supporting" LBX5 and LBX10 in the CT... which is odd and not possible, but perhaps PGI has their supersecretTimbergod9000 that can do this.

If PGI were to have created a "hero", there's data supporting a ballistic left arm on the Timberwolf. There is no known variant that uses this, but as I said.. it's there in the data.


Warhawk:
WHK-C Center Torso (1E)

If you love wub your Wubhawks, this is for you. This might be the best variant even before we actually have our hands on this. CT energy is just that good.


Direwolf:
DWF-W Center Torso (2E)
DWF-S Head (1E)
DWF-S Center Torso (1M)
DWF-S Left Torso (2E, 1B, 1M)
DWF-S Right Torso (2E, 1B)


Let's get the oddball out of the way first. 2E CT sounds great. Let's get back to scarytown.

SCARY INFO ALERT

The Direwolf-S is going to make you flip on your head. Does anyone remember the Timberwolf-S? Imagine that, on a Dire Wolf. This is what you get. IT HAS JJs. Dire Whales WILL FLY.

You have been warned.

Of course, the high energy hardpoints will make one crap their pants. ggclose


Maddog:
MDD-C Left Arm (1B)

It's a complementary option for guys wanting ballistics on their Maddogs.


Mistlynx:
MLX-D Left Arm (1B)

Nothing can save you oh terrible mech. Sorry.


Iceferret:
IFR-D Right Arm (2E)

The hardpoint addition is welcomed, but won't change too much ultimately.


Hellbringer:
Nothing

It's perfect as is. If you want Endo on this mech... you might be want to rethink things.


Gargoyle:
GAR-B Left Arm (2M, 20x2 tubes)
GAR-C Right Arm (6E)

Sorry, we can't have side torso weapons. At least the missile options are rectified, and you get a Nova's arm for fun.


I hope this was informative, and Mcgral18 will provide pics of what is possibly to come. Don't expect PGI to release them all, but this is all in the current data that PGI has provided in their game at this point in time. Things can and perhaps will change, but plotting a min-max course in mech optimization will continue as long as we can configure our mechs.

Good luck Mechwarriors. May the Dire Whales fly over your head soon™.

Edit: Just so we're clear, all the data that was gathered is in the data... it's the same/similar way smurfy has gotten his info for his mechlab... how he (or his parser) can easily figure out the tube configuration on the missile launchers. It's not complete rocket science.


#3176 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 16 January 2015 - 05:04 AM

Дайр S... ну чуть мобильнее на картах с кочками. Невелико приобретение.
Гусевой Мэд Дог вообще ни о чем. С парой пятерок может и поедет, но не с такими полуторсами. Сомневаюсь, что Рыбы под него отдельную модель запилят, хотя его полная непохожесть на с{отредактировано}я в ракетных вариантах прописана каноном.
А вот Тимбер Д станет палочкой-выручалочкой после нерфа S омниподов.

#3177 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 16 January 2015 - 05:05 AM

Выжимка Town Hall от 15 января 2015
Огромное спасибо товарищу Mu0nNeutrino за оригинал.


В1. планы для UI/нового игрового опыта/голосового чата/глобального и фракционного чата?
UI-расс признаёт что у UI2.0 есть проблемы. Они хотят поработать над ними, но не уверены с чего начать UI3.0, выкинуть или исправить UI2.0. В любом случае, потр{отредактировано}уется много работы. На следующей неделе большая встреча по этому поводу - изменения не скоро, но будут.
(в стороне: пол в чате говорит что посмотрит на огнемёты.)
Голосовой чат будет в феврале. Уже работает, нужна интеграция в ЮИ. Не 3го числа, возможно в следующем после него патче.
Группировка по фракциям в следующий вторник, но пока он немного ограничен сложно координироваться с игроками с которыми у вас нет связи вне игры (ТС, юнит и т.д.). Хотим добавить внутриигровой фракционный чат для этого - он также уже завершён в плане функционaльности, нужна интеграция в ЮИ. Есть шанс увидеть уже в феврале, но никаких обещаний.

В.2 планы по косякам производительности?
CW косяки FPS/производительности - всё ещё изучают причины чтобы исправить. Работают над этим, знают о косяках, но не могут обещать ничего конкретного в данный момент. В частности, смотрят на HUD, но пока не начали работу с ним, ведут своего рода расследование и не могут ничего обещать.

В3 Длительные ожидания в CW?
Очередь CW - ожидали что интерес спадёт после начального этапа из-за нехватки глубины, люди сыграли весь имеющийся в CW контент, они не могут производить контент быстрее чем игроки его потрeбляют. Они планируют продолжать улучшения и ожидают/надеются что это поможет ( в общем автовинов 12%, ВОЗМОЖНО, 1 на планету, в последние часы). Например, изменения призыва к оружию - звенит каждый раз как начинается лобби, но не очень полезно т.к. звенит даже если там уже есть команда, поэтому ответившие просто сидят и ждут. Изменения приведут к тому что призыв будет объявляться только если нет возможности немедленно выставить группу, будет повторяться пока не наберёт команду, если ситуация будет близка к автовину, будет экстренное оповещение. В будущем будет показывать за какие сектора планеты идёт бой в данный момент. Делает замечание, что они читают все крупные темы на форуме/реддите и делают пометки на дельных предложениях. Подмечает, что прошёл всего месяц с выпуска CW и половина из него была каникулами, они работают над CW но на это нужно время.
(в стороне: Причина для 3 прекращений огня. Есть проблема "решают последние часы", заметили ещё до возвращения с отдыха. Первой идеей было вернуть несколько коротких окон(несколько часов на CW в день/неделю), но решили не забирать у игроков возможность участвовать в CW в любое время. Второй идеей была смена окон (по 25 часовому циклу), но это не решит проблему, только растянет. Третьей было просто установить определённые планеты для отдельных часовых поясов, опять же ограничивает выбор игрокам. Четвёртая, заметно увеличить количество планет и зафиксировать на них время прекращения огня так чтобы треть сражений завершались каждые 8 часов, но это будет слишком много, слишком большой разброс, слишком много автовинов. Пятой стала текущая идея, 8ми часовые циклы, тоже количество планет. В курсе потенциальных косяков, будут наблюдать.)
(В стороне: Полу в чате по поводу столкновений - хотят вернуть, но это сложно, много косяков с физикой. Пока низкий приоритет)

В.4+5 схожие - что с дорожной картой на 2015?
Не хотят заглядывать слишком далеко за один раз - могут запилить некоторые вещи, обещанный синглплеер, солярис и т.д. но это не скоро, туманно. Описывают 2 месяца интересных шняжек. Далее, больше режимов CW - 4х4 уже на чертёжной доске, например. Хотят разнообразить CW в общем - разные возможности для планет, которые выберет игрок. Расс кроме прочего хочет посмотреть на идеи для PvE - кооп копьями, соло, прочее. Могут начать с простых вещей, например турели, пехота (применение для огнемётов), другие машины и т.д. ИИ меха сложная задача, но они хотели бы сделать это. Шон спрашивает о ЕСМ и гостхите - Расс вкурсе, что многие об этом беспокоятся, но говорит о приоритетах. Они сфокуссированы на CW, знают что ЕСМ/гостхит/другие костыли могут работать и лучше, но пока они считают что костыли работают "достаточно хорошо" чтобы не отвлекаться на них. Хочет немного поговорить о гостхите - с ЕСМ сложнее т.к. нет возможности достичь полного согласия. Предложения экспериментировать с выключением/изменением гостхита для определённых орудий т.е. на период испытаний и сбора фидбэка - посмотреть, действительно ли он нужен и будут ли другие изменения баланса удерживать ситуацию, не создавая проблемы.

В6. МВО в стим? Другие планы по расширению базы игроков?
Стим большой. Знают что не уделяют достаточно внимания маркетингу, хотят подождать до завершения игры. (дошло наконец, что игра не готова!) Хотят поставить стим в приоритет на 2015, в идеале первая половина года. С их точки зрения кажется выполнимо, технически. Хотят завершить все дела, и сделать это когда будут готовы, вместо того чтобы опаздывать. Хотят сделать фиксы ЮИ, больше шняжек для CW(включая малые миссии). У стима ОГРОМНОЕ количество игроков и они хотят удержать их. Выход в стим, по определению большой скачёк, но они хотят быть уверены что игра к нему готова. CW уже увеличил базу игроков - на 20%, в смысле конкурентоспособных игроков(из спячки вышли ;) ) за последний месяц, им хотелось бы больше, но тоже неплохо.

В.7 Планы по углублению гeймплея, помочь средним игрокам почувствовать свою причастность к фракции?
Первый шаг, 3 февраля - система очков лояльности, МС/ангары/и т.д. Тайтлы будут отображаться в игре! Хотят идти дальше, и придать больше значения тому что являетесь частью фракции. Будут продолжать работу, идеи типа влияния планет на цены и т.д. хотят развить, но нет конкретных планов.

В.8 Приоритет работ ПвЕ/ИИ?
Хотим заняться, но ещё куча всего. Тем не менее, в приоритете на этот год.

В.9 Планы по web api?
Расс не тот человек с которым стоит это обсуждать, но знает что работы идут и результаты уже на подходе. Спосит инженера по этому поводу.

В.10 Режимы для малых групп (3х3, 4х4 и т.д.)?
Об этом уже говорилось выше. Да, определённо. Миссии разведки за линией фронта, рейды и т.д. Не в ближайшем будущем, хотят начать работу в феврале. Понимают что это хороший способ привлечь больше игроков.

В.11 Влияние CW довольно существенное, планы помощи малым фракциям?
Не знает может ли ответить сейчас, хочет чтобы люди подождали до ввода новшеств в очередь CW и посмотреть помогут ли игрокам сведения о том где они нужны и лучше фокусировать усилия. Хочет посмотреть как это будет работать, прежде чем давать обещания.

В.12 Штрафы для тех кто часто меняет фракции/юниты разрывая контракты?
Возможно увеличат штраф ц-билл за разрыв или сделают более сложными переходы, но хотят посмотреть какое влияние окажут очки лояльности на поведение игроков.

В.13 Алгоритм атаки CW довольно странный почему/как ? Планы по исправлению.
Расс не знает технических деталей, но Берг исправил некоторые косяки и внёс изменения. Выпустят с патчем 20 числа.

В.14 Раздел битв CW на фазы т.е. "режим прорыва"?
Будет реализовано через разнообразия режимов. 3 февраля, надеемся, новы режим контр-атаки. Новый режим это перевёрнутый скирмиш. Атакующие уже на вашей базе, но все защитные сооружения уже уничтожены, так что получится просто скирмиш 48х48. У атакующих будет мобильная полевая база, которую защитникам придётся уничтожить. Тайбрейк по очкам - атакующие не смогут уйти в глухую оборону если будут отставать по киллам! Также возможен режим "десантирования" это если атакующие выиграют в режиме втожения. Дропшип класса Юнион уже смоделирован.! никаких обещаний о том как и когда, но они знают что хотят это - возможно в режиме "десантирование".

В.15 планы по работе с нехваткой разнообразия мехов в CW ?
Расс не против некоторых изменений - одна копия шасси или один вариант на палубу, некоторые варианты 3/3/3/3, 1/1/1/1 или ещё что-нибудь. Хотя это спорный вопрос. Упоминает тонны жалоб на 9S. Сложный вопрос, он не знает как лучше всего это исправить. Некоторых людей всё равно будет что-нибудь бесить. Лучше пока ничего не предпринимать, хотя бы потому что на очереди уже много изменений как для CW так и для общего баланса мехов (т.е. уже перечисленное, 2я волна квирков и т.д.). Упоминает что над некоторыми н{отредактировано}ольшими мехами кланов нужно ещё поработать. Напоминает кланнерам, что у них тоже есть очень хорошие мехи, легко способных конкурировать с 9S (примечание автора: воюю за волков и уже устал слушать жалобы на 9S).
Подводит к тому, что 20 января будут новые варианты - по 1 для каждого кланмеха (кроме хэллбрингера - нет каноничных вариантов и нет времени самим склепать.) -MDD-C, DWF-S и т.д. Будет эксклюзивный 3х месячный пак, цена соотносима стоимости в MC. Идут с мехбэями. После этого будут выпущены за ц-билл. Есть тимбер с РРС в каждой руке, 2 ракетами на полуторс, TBR-D

В.16+17 Увеличение ц-билл наград в CW? Возможность расходовать ц-билл на защиту и т.д.?
Хотят поработать над этим, но с фиксами очереди матчи должны идти быстрее, поэтому хотят посмотреть как всё это скажется на системе и уж потом вносить изменения. Что до остального,апгрейды турелей за ц-билл обсуждалось, но Расс не слышал подходящих идей, баланс штука тонкая. Всё упирается в 1ю фазу логистики, которая уже в разработке.
Шон: разработчики считают что CW будет важно для соло/малых групп, при заработке ц-билл?
Расс говорит что соло и малые группы пока не могут найти своё место в CW, только двенашки могут бропнуться достаточно быстро и выигрывать достаточно часто что зарабатывать на CW. Не могут специально бафнуть награды для соло из-за того что группы с ума сойдут. Опции режимов игры для малых групп также будут влиять на это.

В.18 Добавите старые режимы игры в CW?
Вроде того, но не на прямую. Новая контр-атака это вариант скирмиша, но со своими заморочками. Упоминаются миссии разведки, рейды и т.д. Хотят дать CW своё собственное очарование.

В.19-20 Новые модули? Модули для CW? Новые расходники, например мины?
Обсуждали штуки типа мин, но пока не планируют.

В.21 Квирки брони для мехов типа Атласа?
Некоторые изменения специально для атласа во 2й фазе. В общем 2я фаза на подходе, всего около 1/4 из них в нормальном состоянии. Возможны и новые изменения после этого, но пока не знаю. Скорее всего повозимся с кланами прежде чем браться за 3ю фазу сферы.

В.22-23 Выживаемость мелких мехов, 20-25 тонн, что будет с блохой и урби?
Первая часть вопрос квирков, нет срочных планов для локустов (а может немножко структуры лапкам?), Расс не помнит, какие лайты на очереди во 2й фазе квирков. Они уже сделали достаточно много, не знают можно ли сделать ещё что-нибудь чтобы увеличить выживаемость. Блоха всё ещё в планaх, но они не знают когда именно она появится. Плюс MASC. В ближайшем времени приоритета они скорее всего не получат.
Урбанмех - вот вам уговор. Расс всё ещё не знает действительно ли он нужен, но он хочет попробовать. 20 января будет запущена страница с предзаказом урби. У них есть концeпт. У урбика буде поворот торса 360 градусов. Появится ли он будет зависеть от числа заказов. 2 варианта - 1 вариант: 20$ "стандартный" набор, капелька према, вархорн, другие мелочи. 2 вариант - 40$ "коллекционный" набор с кастомной шкуркой+версия с ц-билл бонусом, больше према, вархорны, мелочи. Месячная награда при покупке с 20 до 31 января, получите набор дополнительных шняжек. Будет выпущен в начале апреля, заранее предупреждаю, это не первоапрельская шутка. Возможно прикрутим кнопку STOCK, чисто чтобы посмотреть стоковый махач 12х12 урбанмехов. Что сделает его жизнеспособным? Угол поворота 360 градусов, больше хардпоинтов. С двигателем пока не определились, особый случай, придётся кодировать 60 двигатель, но не знаю какой сделать мощность. Скорее всего больше чем сток, но не уверены насколько. Посоветуются с сообществом.

В.24 больше чемпионских мехов/наборов? Больше героев?
Автор:не знаю? Пропустил начало сказанного(в стороне: завершить динамическую геометрию/масштабирование оружия скоро будет). Им нравятся наборы, хотят чтобы люди говори что хотят видеть. Шон спрашивает о клановых героях, Расс не знает работают ли они над ними - никаких проблем, просто нет в плане.

В.25 Разрушаемая местность?
У столкновений больше приоритет. Было бы здорово, но приоритет очень низкий.

В.26 не хотите ли приостановить работу над фичами в пользу доводки?
Расс не против, но не думает что удастся уйти из поля зрения сообщества. Говорит что уже работают над этим, полировкой CW и некоторых фич упомянутых выше, просто не могут сфокусироваться на чём-то конкретном.

В.27 карты созданные сообществом? сообщество разрабатывает, PGI воплощает?
Не знаю. (к слову - следующая CW карта 20 числа). Они уже наловчились клепать карты - уже планируются по теме HPG и турмалина для CW - надеются выпускать по карте в месяц. Расс считает что это очень важно, не видит смысла трясти процесс создания карт.

В.28 апгрейд стандартного меха до героя/чемпиона за МС?
Нет.

В.29 какая самая интересная/инновационная вещь над которой вы работаете в данный момент?
Прямо сейчас мы усердно доводим CW. В октябре, он бы сказал CW, но сейчас у них ещё нет чего-то подобного. Он взволнован по поводу работы над всем вышеперечисленным.

В.30 альянс федкома будет отображён в CW? Бомбадил: в общем, насколько сильно будет влияние лора?
Расс хотел бы изучить ситуацию не только на этом конкретном примере. Расс предпочитает дать позволить игрокам самим его определить, вместо того чтобы жёстко сформировать, давая возможность игрокам управлять им, он считает что получилось весьма неплохо. Ему нравятся все уже выросшие, альянсы, ему нравится политика управляемая игроками, не хотел бы менять это.

В.31 CW планеты выигрываются гостдропами? Как исправить?
Они НЕ выигрываются гостдропами. У расс есть статистика, это просто не тот случай. Он считает, что у людей просто недостаточно информации об очереди. Всего 12% матчей представляют собой гостдропы, и почти все они вне последних пары часов. Будут изменения, которые снизят это.

В.32-33 больше оружия - большие сферострики, snubnose PPC, патроны для LBX, Блазеры?
Согласно таймлайну.
(Бомбадил: изменения в таймлайне, сброс, как дальше будет развиваться таймлайн?):
Расс не думает, что они жёстко будут привязаны к таймлайну на длительный период, возможно они будут двигаться дальше, когда сочтут что текущий временной отрезок исчерпал сeбя, но скорее всего не скоро.

В.34 мехи с MASC которые недостаточно быстры чтобы нарушить работу игры -shadow cat, executioner и т.д.?
Рассматривал бы как да. (звучало так будто нет каких-либо планов)

В.35 Солярис? FFA?
рассмотрим, но не раньше чем все альтернативные режимы CW будут завершены. Сделать это достаточно глубоко/грамотно (систему турниров соляриса и т.д.) потрeбует огромной работы, примерно размером с CW. В этом году не будем работать над этим, но это определённо мелькает на радаре.

В.36 неучастие в CW - атакующие снайперят и затягивают игру, планы?
Расс знает об этом, кому-то нравится, кому-то нет. Он не знает будут ли они делать что-то чтобы исправить ситуацию, пока ничего не планируется. Новый режим контр-атаки должен помочь.

В.37-38 декальки - когда? Как?
Система декалек в основном готова, как и голосовой и фракционный чат, осталось интегрировать в UI. Предположительно в 1 квартале. Хочется привязать её и к системе лояльности. 3 канала декалек -2 обеспечиваются разработчиками, 3й создаётся игроками. Юниты могут выписать Лого, за МС, необходимо проработать стандарты чтобы предотвратить злоупотрeбления и оскорбления.

В.39 Почему наёмники работают на кланы?
В основном, потому что игроки хотят использовать и сферомехи и кланмехи. Но Расс не хочет допускать команд из микстеха. Единственный жизнеспособный вариант разделить CW на сезоны и дать возможность сброса, чтобы люди могли поиграть за кланы, а затем и за сферу(что было весьма не популярной идеей), единственной альтернативой, способной работать, была нынешняя система. Можем немного изменить это, чтобы больше пoходило на Лор, но в основном система не изменится.

В.40 Oculus Rift?
Хотим сделать, но пока не можем дать приоритет, просто слишком много других критически важных вещей. (Пол в чате: рифт всё ещё прототип, нет смысла расходовать на него силы пока его не завершат.). Скорее всего не скоро, но после его официального релиза хотели бы его добавить, они думают что это было бы круто.

В.41 еженедельные или длительностью в неделю ивенты?
Нет причин не делать их. Но на выходных численность наибольшая, поэтому и ивенты лучше проводить в это время.

Завершение. Поздравления, благодарности и прочая чепуха...

Edited by Varhait, 16 January 2015 - 07:13 AM.


#3178 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 16 January 2015 - 06:19 AM

View PostLeonid, on 16 January 2015 - 05:04 AM, said:

Дайр S... ну чуть мобильнее на картах с кочками. Невелико приобретение.
Гусевой Мэд Дог вообще ни о чем. С парой пятерок может и поедет, но не с такими полуторсами. Сомневаюсь, что Рыбы под него отдельную модель запилят, хотя его полная непохожесть на с{отредактировано}я в ракетных вариантах прописана каноном.
А вот Тимбер Д станет палочкой-выручалочкой после нерфа S омниподов.


Вообще-то их наоборот, апнули. Изначально был штраф на нагрев и перезарядку ракет.

#3179 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 16 January 2015 - 07:03 AM

View PostVarhait, on 16 January 2015 - 05:05 AM, said:

Месячная награда при покупке с 20 до 31 декабря, получите набор дополнительных шняжек.

наверное, января?.. это из вопросов про урби

#3180 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 16 January 2015 - 07:13 AM

View PostHell Pryde, on 16 January 2015 - 07:03 AM, said:

наверное, января?.. это из вопросов про урби

поправил





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users