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Heavy Mech Umfrage

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29 replies to this topic

#1 Skyther

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Posted 02 October 2014 - 11:22 PM

Hallo MechWarrior

Es gibt eine Umfrage, welcher schwere Mech als nächstes seinen Weg ins Spiel finden soll.

GRASSHOPPER

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oder

BLACK KNIGHT

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Welcher ist euer Favorit. Stimmt ab, den Poll findet ihr HIER.

Beste Grüße,
Skyther

#2 o0Marduk0o

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Posted 02 October 2014 - 11:43 PM

Ich kaufen ein "A" für den Threadtitel. :D

Die Frage lautet im Wesentlichen: 70t mit JJ oder 75t ohne? Wenn man auf die Optik pfeift, ist die Antwort klar.

Edited by o0Marduk0o, 02 October 2014 - 11:46 PM.


#3 LiGhtningFF13

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Posted 02 October 2014 - 11:46 PM

Du Skyther, keine Ahnung, die Wahl überlasse ich Euch Devs und der restlichen Community hier. Solange der Zeus mit dabei sein sollte ist für mich alles in bester Ordnung!

#4 Skyther

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Posted 02 October 2014 - 11:47 PM

View Posto0Marduk0o, on 02 October 2014 - 11:43 PM, said:

Ich kaufen ein "A" für den Threadtitel. :D


Aaaaaah... Noch keinen Kaffee gehabt, verdammt ^^

#5 Zacharias McLeod

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Posted 03 October 2014 - 12:52 AM

Immer diese Entscheidungen.

Ich konnte mich schon bei den Sturmklasse Mechs nicht zwischen dem Zeus und dem Cyclops entscheiden. ;)

Können wir nicht einfach beide bekommen? Und dann auch noch Zeus und Cyclops dazu?

Sind doch eh schon beide in Planung. Oder fangt ihr mit den grundlegenden Überlegungen erst an wenn der entsprechende Mech feststeht?

Außerdem geht es auf Weihnachten zu, also wird es Zeit mit der Vorbereitung der Geschenke zu beginnen.


Bin ja auch mal gespannt welche leichten und mittelschweren Mechs dann zur Auswahl stehen werden. Den die fehlen jetzt noch um alle Gewichstklassen abzudecken.

#6 Grottenolm

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Posted 03 October 2014 - 12:54 AM

Da beide Grundmodelle auf Laser aufgebaut sind interessieren sie mich beide eher nicht.
Aber ich steh nun mal auf die Mechs des ersten Technical Readouts und damit fällt meine Wahl auf den Grashüpfer.
Letzt endlich ist es aber doch eh egal was für Mechs PGI ins Spiel bringt.
Dadurch das man die Chassies umbauen kann wie man gerade möchte verlieren die Mechs so oder so ihre Individualität.

#7 Thanar76

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Posted 03 October 2014 - 01:14 AM

Ich frage mich eher: Brauchen wir gerade noch einen Heavy?
Wenn man auf Launch geht, sind immer mindestens 50% Heavies unterwegs.
Gut, das liegt hauptsächlich am Timberwolf und dem MadDog aber ich würde mich doch mehr über ein paar neue, interessante Lights und Mediums freuen.
Und ganz nebenbei, ich brauch im Moment eh keine neuen Mechs, ich muss noch soooo viele leveln.

#8 GRAND MASTER GORE

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Posted 03 October 2014 - 01:17 AM

Bin auch eher für neue Lights!

#9 Predator FHD

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Posted 03 October 2014 - 02:24 AM

Je mehr Mechs um so besser. Wir bekommen den King Crab, Grasshopper oder Black Knight. Dazu wäre dann wohl eine Crab als Medium interessant.Der Flea ist ja auch noch ausständig.

#10 Thanar76

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Posted 03 October 2014 - 02:45 AM

Nein!!! Bloß nicht der Flea, der Locus ist doch schon ätzend genug.

#11 Timto

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Posted 03 October 2014 - 04:03 AM

Ob und was für ein neuer Mech kommt ist mir echt egal. Wie wäre es mal mit richtigem Fortschritt?

Außerdem dachte ich alle Ressourcen werden in die CW2 gesteckt?!

#12 Nomex 99

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Posted 03 October 2014 - 04:26 AM

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Edited by Nomex199, 03 October 2014 - 04:40 AM.


#13 o0Marduk0o

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Posted 03 October 2014 - 04:42 AM

View PostTimto, on 03 October 2014 - 04:03 AM, said:

Ob und was für ein neuer Mech kommt ist mir echt egal. Wie wäre es mal mit richtigem Fortschritt?

Außerdem dachte ich alle Ressourcen werden in die CW2 gesteckt?!

Und ich dachte die Leute wüssten mittlerweile, dass die Mech Designer nicht an CW arbeiten.

#14 BladeXXL

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Posted 03 October 2014 - 09:22 AM

View Posto0Marduk0o, on 03 October 2014 - 04:42 AM, said:

Und ich dachte die Leute wüssten mittlerweile, dass die Mech Designer nicht an CW arbeiten.


Das stimmt, allerdings arbeiten diese an Maps!
Hier war 9 Monate lang keine neue erschienen ist, bis die Clans fertig waren.
Mir wäre 5 weitere Maps lieber, als 20 weitere Mechs.... aaaaber Maps bringen kein Geld - nicht wahr? :-)

@Topic: Irgendwie sehe ich in beiden Alternativen keine Inovation. o_O

Edited by BladeXXL, 03 October 2014 - 09:23 AM.


#15 JD R

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Posted 03 October 2014 - 09:30 AM

View PostBladeXXL, on 03 October 2014 - 09:22 AM, said:

Das stimmt, allerdings arbeiten diese an Maps!
Hier war 9 Monate lang keine neue erschienen ist, bis die Clans fertig waren.
Mir wäre 5 weitere Maps lieber, als 20 weitere Mechs.... aaaaber Maps bringen kein Geld - nicht wahr? :-)


Wenn du dir das neuste Townhall anhörst wirste wissen wie nahe du dran warst :) IGP hat kein Geld für Karten an PGI gegeben deswegen keine Maps^^.

#16 Karl Streiger

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Posted 06 October 2014 - 04:27 AM

Naja wenn wir DEN Black Knight bekommen - das ist doch der Semi Omni - aus dem 3145 Davion TRO - wer ist für den Zeitsprung? Hand-Heb!

Defenitiv der Grashopper..... das Problem ist Heavys die mal frischen Wind bringen würden - sind mehr oder minder blockiert durch Fehlende Funktionalität von MWO, oder den dummen Lizenzen.

Andererseits welcher Mech bietet so nur von Hardpoints betrachtet, eine Alternative dar - maximal Clan 2nd Liner und IS - OmniMechs.

Mehr Energiewaffen sind auf alle fälle eine gute Alternative - stinken die ab - wird am Wärmesystem geschraubt oder an Ballistischen und Raketenwaffen.

(Ja E-Waffen sollten weniger DPS und Alpha und überhaupt haben - aber da Logistik für Munitionsabhängige Waffen flach fällt brauchts Alternativen)

Edited by Karl Streiger, 06 October 2014 - 04:28 AM.


#17 Aza1979

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Posted 06 October 2014 - 05:03 AM

Geht im Wesentlichen doch nur darum, welcher zuerst veröffentlicht wird. Über kurz oder lang werden wir sie alle im Spiel haben. ;)

#18 Lily from animove

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Posted 06 October 2014 - 06:40 AM

ws soll ich sagen, der grashüpfer ist häßlich verglichen mit dem blakc knight. aber der black knight ist entweder ein energieboot, oder ein energieboot oder ein energieboot. WOW, klingt spannend.

#19 SnakeEye

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Posted 06 October 2014 - 10:47 PM

Ganz klar. BLACK KNIGHT

#20 Karl Streiger

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Posted 07 October 2014 - 01:44 AM

na dann quote ich mich nochmal: :(

Quote

- wir können ja mal die Hypothetischen Builds durchgehen.
Beginnen wir mit dem Hopper:
  • Generell
    • Engine Cap 340 (vielleicht als Perk mehr)
    • Erwartete Perks:
      • gute Turn Rate
      • Reduzierte Torso Pitch & Yaw
      • Hohe Beweglichkeit der Arme
    • 22 SHS
    • FF Nein
    • ES Nein
  • GRN-5H
    • LA 1E (MLAS)
    • RA 1E (MLAS)
    • LT 1E (MLAS)
    • RT 1E (MLAS)
    • CT 1E (LLAS)
    • H 1M (LRM 5)
  • GRN-5N
    • LA 1E (MLAS)
    • RA 1E (MLAS)
    • LT 1E (MLAS)
    • RT 2E (PPC & MLAS)
    • H 1E (MLAS
  • GRN-5J
    • LA 1E (MLAS)
    • RA 1E (MLAS)
    • RT AMS (also 2 AMS möglich)
    • CT 1E (ER-LLAS)
    • H 1M (SSRM 2)
Tja das ist alles höchst unspektakulär - und ohne das er wirklich eine extreme Agilität bekommt, gern auch mit > 6 Sprungdüsen, sehe ich da dunkel schwarz. Ich meine Das Potential des Mechs ist da - der hat immerhin in allen Varianten 12 Single Heatsinks verbaut - keine FF und kein ES. Das heißt 5J und 5H - lassen sich vielleicht in Semi Zombis verwandeln - und bekommen evtl. 2 E-Hardpoints in den Armen. Wer weiß.


Zum Black Knight.
  • Generell
    • Engine Cap 360 (vielleicht als Perk weniger)
    • Erwartete Perks:
      • mittlere Turn Rate
      • HöhereTorso Pitch & Yaw
      • Geringe Beweglichkeit der Arme
  • BK-6-KNT
    • LA 1E (MLAS)
    • RA 2E (PPC & MLAS)
    • LT 2E (LLAS & MLAS)
    • RT 2E (LLAS & MLAS)
    • CT BAP
    • H 1E (SLAS)
    • 20 SHS
    • ES
  • BK-7-KNT
    • LA 1E (MLAS)
    • RA 2E (PPC & MLAS)
    • LT 2E (LLAS & MLAS)
    • RT 2E (LLAS & MLAS)
    • H 1E (SLAS)
    • 20 SHS
  • BK-7-KNT - L
    • LA 1E (MLAS)
    • RA 2E (LLAS & MLAS)
    • LT 2E (LLAS & MLAS)
    • RT 2E (LLAS & MLAS)
    • H 1E (SLAS)
    • 22 SHS
  • BK-9-KNT - Clan Buster (Hero?)
    • LA 1E (MPLAS) - Hatchet = Variante wie bei YLW mit höherem EngineRating (300XL +5t = 340XL)
    • RA 2E (ERPPC & MPLAS)
    • LT 2E (LLAS & MPLAS)
    • RT 2E (LLAS & MPLAS)
    • CT 1E (LPLAS)
    • 15 DHS
    • 300 XL
    • ES
Bis auf die Fehlenden Sprungdüsen wäre der Blackknight klar der bessere Mech im Vergleich zum Hopper - zumindest wenn 1 Waffe auf dem Mech auch einen Hardpoint bedeuten. Die Version 9 und die 6b (wie die 6 nur mit DHS) erwarte ich eigentlich eher weniger. Wobei der BL-9 Clan-Buster mit einem Enginecap von 400 sicherlich eine willkommende Antwort auf die Clan Mechs wäre.


Edited by Karl Streiger, 07 October 2014 - 01:44 AM.






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