oldhasu, on 18 December 2014 - 02:44 AM, said:
Таким образом если фаза будет длиться, например, 25 часов то следующий флип будет уже не в 7, а в 8 утра. Потом в 9, потом в 10 итп.
это ничего не изменит, планеты все так-же будут забираться за крайние 1-2 часа "флипа".
просто их по-очереди будут забирать европейцы-азиаты-амеры.
1.
ввести ресурсы атакующих\защитников, как только чьи-то ресурсы закончились-они проиграли, планета не доступна для дальнейшей активности. (у рыб ведь есть статистика с количеством боев на планете и итоговым счетом, так что взять среднее количество убитых мехов, они в состоянии) можно немного восстанавливать ресурсы после успешного боя.
2.
ввести по типу станций для конквеста, станции для добычи амуниции, в качестве пунктов боепитания, которые можно уничтожать. (чтобы не приходилось лишний раз катапультироваться)
3.
ввиду ограничения ресурсов, свежезарегенных товарищей (менее 6\12\24 часов желательно изолировать от CW, дабы не было эксцессов)
4.
ввести полный лог атак\контратак для каждой из активных планет, их там всего-то ничего у каждой фракции.
5.
сделать обновление карты каждые 6 часов:5,5 часов активная фаза, 0,5 часа перемирие.
6.
ввести голосование для каждой фракции\клана на следующую доступную для атаки планету, в соответствии с "линией фронта". к участию в голосовании допускаются товарищи, которые заключили свой контракт не ранее, чем за 6 часов до голосования. (либо ещё более хитро, окно голосования доступно после победного боя)
7.
автовин даёт 1\4 от обычного количества очков захвата планеты
8.
увеличить награды в СВ за участие в CW, конкретнее за успешную оборону.
9.
ввести новые ачивки для CW.
10.
ввести карты с режимом "царь горы", т.е. захватить и удержать какую-либо позицию на карте, под это можно и существующие карты быстро переделать.
Edited by fridrich, 18 December 2014 - 03:36 AM.