Der betreffende Bereich befindet sich zwischen "Medium und High" Matchscore. Bei gleicher individueller Leistung wird ein Spieler bei Mittleren Matchscore in der Niederlage automatisch in den High Matchscore beim Sieg gedrückt. (guckt nicht so Rehäugisch das hängt mit den Assists zusammen)
Heißt bei 4 Gefechten : -1;0;+1;+2 - effektiv muss man AFK sein um überhaupt in den "Niedrigen MS Bereich zu kommen) wobei die Niederlagen als Siege vermutlich mit +2 und +3 gewertet werden müssten. Aber so ist es halt.
Hm ok die Höhe des MS ist unabhängig von Sieg oder Niederlage. Sie entscheidet wirklich nur in welche Spalte es eingeordnet wird.
Hier mal der Auszug aus dem Tournament.
Man vergleiche NVA-S mit ZEU-9S (Niederlage / Sieg)
und AS7-S mit WHM (Sieg / Niederlage)
so noch mal als Beispiel:
match score win loss 0 to 100 = ---100 to 250 + --250 to 400 ++ =400 and up +++ +
'Mech | Match Score | Kill Most Damage | Damage Done | Kill Assists | Win | PSR |
ZEU-9S | 127 | 1 | 135 | 6 | 1 | + |
ZEU-6SR | 323 | 1 | 521 | 7 | 1 | ++ |
GAR-A | 339 | 1 | 512 | 5 | 1 | ++ | /tr]
GAR-A | 101 | 0 | 167 | 0 | 0 | -- |
WHK-PRIMEI | 253 | 0 | 432 | 7 | 0 | = |
AS7-S | 301 | 1 | 490 | 3 | 1 | ++ |
KGC-000B | 100 | 0 | 144 | 4 | 0 | --(-) |
GRF-2N | 273 | 0 | 339 | 9 | 1 | ++ |
GAR-C | 252 | 2 | 294 | 6 | 1 | ++ |
GAR-C | 137 | 0 | 242 | 1 | 0 | -- | NVA-S | 120 | 0 | 164 | 2 | 0 | -- |
macht bei 1,2 ein +++
Edited by Karl Streiger, 14 April 2016 - 03:54 AM.