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Kodiak Quirks

Kodiak quirks

64 replies to this topic

#1 Stahlherz

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Posted 13 May 2016 - 08:28 AM

Bestaunt die Strukturquirks:

https://static.mwome...0dd28f2abb1.jpg

Nur die Kodiaks 1 und 5 sind traurige Pandas Posted Image

Edited by Stahlherz, 13 May 2016 - 08:29 AM.


#2 cry-

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Posted 13 May 2016 - 08:32 AM

Movement Quirks sind auch nicht zu verachten bei so schweren Maschinen. *mad laughter* Posted Image

Edited by crymoa, 13 May 2016 - 08:32 AM.


#3 Stahlherz

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Posted 13 May 2016 - 08:35 AM

Musste schwer staunen, dass überhaupt Quirks verteilt wurden. Das weiß ich zu schätzen.

#4 Shikata nai

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Posted 13 May 2016 - 09:01 AM

Könnte ziemlich übertrieben werden der Gute. Ich hoffe sie sind nicht völlig übers Ziel hinausgeschossen damit sie nicht gleich den "In die Versenkung" Nerf zücken...

Edit:

1 und 5 sind mMn eh die Uninteressantesten.... Super gemacht :D

Edited by Shikata nai, 13 May 2016 - 09:02 AM.


#5 BansheeNTD

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Posted 13 May 2016 - 10:33 AM

Ich denke man will erstmal gucken wie er sich macht. Und was die Leute für Quirks fordern. Gute Entscheidung. ^^

#6 Raubwurst

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Posted 13 May 2016 - 11:21 AM

Was die Quirks angeht zitier ich mich mal wieder selber wie ich den Herrn Bullock zitiere :)

View PostRaubwurst, on 13 May 2016 - 11:19 AM, said:

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#7 Shikata nai

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Posted 13 May 2016 - 11:40 AM

View PostRaubwurst, on 13 May 2016 - 11:21 AM, said:

Was die Quirks angeht zitier ich mich mal wieder selber wie ich den Herrn Bullock zitiere Posted Image


Mal wieder der Beweis dass die ihr eigenes Spiel nicht ansatzweise verstehen...

Edited by Shikata nai, 13 May 2016 - 11:41 AM.


#8 Steve Pryde

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Posted 13 May 2016 - 12:14 PM

View PostShikata nai, on 13 May 2016 - 11:40 AM, said:


Mal wieder der Beweis dass die ihr eigenes Spiel nicht ansatzweise verstehen...

+++

Kein Schwein wird die 9(?) Energie Hardpoints eines Kodiak Prime ausreizen weil a) Ghost Heat und b ) Clan Energiewaffen an sich schon zuviel Hitze verursachen, egal ob GH oder nicht.

Edited by Steve Pryde, 13 May 2016 - 12:15 PM.


#9 Stahlherz

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Posted 13 May 2016 - 12:15 PM

Ich reibe mir schonmal erwartend die Hände.
Sollte ich etwa erleben wie meine IIc 'Mechs jenseits der 50t entstaubt werden?

#10 BansheeNTD

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Posted 13 May 2016 - 12:44 PM

View PostSteve Pryde, on 13 May 2016 - 12:14 PM, said:

+++

Kein Schwein wird die 9(?) Energie Hardpoints eines Kodiak Prime ausreizen weil a) Ghost Heat und b ) Clan Energiewaffen an sich schon zuviel Hitze verursachen, egal ob GH oder nicht.

Teddy 5 hat 11 E-Hardpoints~ ^^

#11 Innocent Killer

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Posted 13 May 2016 - 12:49 PM

They always do this. NO quirks for the main build? What is the point of pre-ordering if you're only going to get disappointed when the Mechs with C-bill bonuses are always a death trap? I don't even play my Black Widow.

#12 Steve Pryde

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Posted 13 May 2016 - 12:55 PM

View PostStahlherz, on 13 May 2016 - 12:15 PM, said:

Ich reibe mir schonmal erwartend die Hände.
Sollte ich etwa erleben wie meine IIc 'Mechs jenseits der 50t entstaubt werden?

Da müssen aber schon heftige Agi und/oder Structure Quirks kommen um die beschissene Hardpoint Locations eines Orion IIC's auszugleichen. Oder einfach mal den Torso Pitch nach oben und unten erhöhen.

#13 Kshat

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Posted 13 May 2016 - 01:39 PM

Und damit wird die Collectors Edition noch uninteressanter... smart move, PGI, well done... Posted Image

#14 Shikata nai

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Posted 13 May 2016 - 01:52 PM

View PostSteve Pryde, on 13 May 2016 - 12:55 PM, said:

Da müssen aber schon heftige Agi und/oder Structure Quirks kommen um die beschissene Hardpoint Locations eines Orion IIC's auszugleichen. Oder einfach mal den Torso Pitch nach oben und unten erhöhen.


Orion IIC Mit 2 Gauss PPC ist doch nen super Build :)

#15 Rayden Wolf

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Posted 13 May 2016 - 02:17 PM

Ich bin froh das das Ding nicht traeger als ein Atlas wird. Die Strukturbuffs wird man kaum merken. Alles in allem gute Quirks. So sie denn welche haben :o

#16 Steve Pryde

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Posted 13 May 2016 - 02:56 PM

View PostShikata nai, on 13 May 2016 - 01:52 PM, said:


Orion IIC Mit 2 Gauss PPC ist doch nen super Build Posted Image

Waffen auf fast Eierhöhe sind mMn nicht so geil und einen Clanmech mit Standard Engine fahren ist halt auch so... suboptimal.

#17 McHoshi

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Posted 13 May 2016 - 03:03 PM

View PostSteve Pryde, on 13 May 2016 - 12:55 PM, said:

Da müssen aber schon heftige Agi und/oder Structure Quirks kommen um die beschissene Hardpoint Locations eines Orion IIC's auszugleichen. Oder einfach mal den Torso Pitch nach oben und unten erhöhen.



Orion IIC mit 2 UAC/10 + 3 SRM6 ist doch gar nicht mal so zu verachten ;)

#18 Karl Streiger

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Posted 13 May 2016 - 09:16 PM

Gesehen auf Fehler geschoben
1sec gedacht und gewusst wie die Begründung aussieht. Aua
Man sollte ihn mal drauf hinweisen das der 2 JJs und der SB Masc hat - völlig übertrieben die Quirks. Aua
Naja mal die Hitboxen abwarten und wenn die nicht total Schrott sind kommt noch der As7-S auf Dope ins Hangar auch wenn er ansonsten eher underwhelming ist

#19 white0Fox

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Posted 13 May 2016 - 10:27 PM

Auf dem Papier sind die Zahlen krass Posted Image
Mit XL400+Febro/Endo = 44T 27 Slots 72kph

Mit den hohen AC Hardpoints könnte das erste vernünftige Clan Assault werden,
Gargoyle,Warhawk, Dire sind mit der Pappe Panzerung+Schlechte Hitboxen und Low Mounts einfach nur schlecht.

View PostMcHoshi, on 13 May 2016 - 03:03 PM, said:

Orion IIC mit 2 UAC/10 + 3 SRM6 ist doch gar nicht mal so zu verachten Posted Image

Mit den Tief sitzenden AC's im Arm muß man sich sehr weit exponieren, man frisst mehr Schaden, und dazu ist der Orion defensiv zu schwach.

Bei IS hat man den Mechs mit Tief sitzenden Hardpoints deswegen fette Strukturquirks gegeben....
OK viele Mechs mit Med/High Mounts haben sie auch Posted Image

Edited by white0Fox, 13 May 2016 - 10:28 PM.


#20 Shikata nai

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Posted 14 May 2016 - 12:16 AM

View PostSteve Pryde, on 13 May 2016 - 02:56 PM, said:

Waffen auf fast Eierhöhe sind mMn nicht so geil und einen Clanmech mit Standard Engine fahren ist halt auch so... suboptimal.


Bau ihn und fahr ihn. Ich war anfangs auch nicht 100% überzeugt aber er spielt sich super gut und ist mitlerweile einer meiner liebsten Mechs. Man muss ihn halt dementsprechend spielen aber dann taugt er sehr gut. Einseitiger 45iger (40iger) Alpha pinpoint mit guter Panzerung und aktzeptabler Geschwindigkeit ist einfach ne gute Sache.
Alle anderen Heavy-Dualgaussmechs haben die PPC nicht dabei und haben entweder Geschwindigkeits, Zerbrechlichkeits oder Munitionsprobleme...





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