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Supply Cache / Vorratskisten (Schon Welche Geöffnet?/erfahrungen?)

Supply Cache Vorratskisten

115 replies to this topic

#81 Duck Laurent

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Posted 27 August 2016 - 01:18 PM

Aus den Patchnotes zum aktuellen Hotfix:

Vorratskisten – Ein Problem mit einer Versorgungskiste behoben, deren Inhalte in Bezug auf Seltenheit inkonsistent gegenüber anderen Kisten sind. Diese Kiste wurde entfernt, da die Seltenheiten der Gegenstände falsch waren, jedoch nicht die Verteilung der Seltenheit an sich. Die Kiste ist durch eine höherwertige Kiste ersetzt worden.

Diese Aussage bestätigt die Existenz von vorgefertigten Kisten.


#82 Valar Morghuliz

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Posted 28 August 2016 - 02:25 AM

Gab es da irgendwie ein doch geniales Update seitens PGI, das ich überlesen habe?

Eben 2 Kisten angesehen.
1. Kiste: 2 Common - 250.000 cb & 50 Mc ....ok, bug? dachte ich erst...
3 Uncommon - 2 malwertvollere Waffen, wie Gauss & 1 mal 18x Coolshot (uncommon? ok...accepted)......nice
x Rare - Schlüssel & Tier zum aufhängen und sowas
1 Ultrarare - Kitfox S

Ok, geile Kiste, sonst immer scheiße gezogen...oder sagen wir mal...eben wie erwartet, aber besser als auf der blöden Kirmes Posted Image
Also aufgemacht und was bekommen? In der Tat einen common-price...und das waren 50 MC...cool Posted Image



Also, 2. Kiste uffgemacht. Wieder gute Preise bei common, seltsame bei uncommon wie 1 SRM6 (da hätt ich immer direkt als common eingestuft O_o). Rare schön, nix ultrariges.
Raus kamen 250.000 cb, anderes common war glaube ich auch was wertvolles.

Also scheint es gute Preise bei den commons nun wirklich zu geben & schlechte bei den uncommons. Rare ist auch irgendwie mehr gemixt nun, meine da auch was mülliges drin gesehen zu haben.

Kisten könnten sich nun mehr lohnen. Bin gespannt auf weitere Reports und mag dann ein Kistenevent, bitte. Posted Image


Grüße,
Valar


P.s.: Konnts nicht lassen, Schlüssel für 3. Kiste gekauft. Wieder guter mix. Uncommon bekommen, 1 Day Prem. :D

Edited by Valar the hate I BEAR, 28 August 2016 - 02:27 AM.


#83 TheLastUn1corn

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Posted 28 August 2016 - 04:36 AM

Also ich finde die Einstufung nach Raritätsstufen seitens PGI ziemlich unnütz. Als jemand, der schon drei Tage MWO spielt, weiß man ziemlich schnell, was generell nützlich/selten/gut ist und was eher unnütz. Insofern bräuchte es da keine von den Entwicklern vorgefertigte Einstufung. Zudem läuft diese Einstufung oftmals meinem subjektiven Verstand zuwieder, wie oben im Beispiel von Valar, was ihren Nutzen weiter infrage stellt. Ich brauche niemanden, der mir versucht einzuhämmern, eine SRM-6 wäre ein toller Gewinn. Abgesehen vom "generellen" Kennen der Materie kann ja prinzipiell jeder selbst unterschiedliche Anforderungen an einen Preis haben. Braucht man z.B. gerade diese spezielle Waffe, dann ist der Gewinn selbiger sicherlich ein großes Glück und der Preis somit nicht etwa "common", sondern richtig toll.

Den einzigen Nutzen, den ich in der ansonsten eher verwirrenden Farbkodierung sehe, ist, dass Neulinge, die noch gar keine Ahnung vom Spiel haben (Frage wäre, woher sie dann die Kiste haben o.O?), eine Idee von den Preisen bekommen. Dann würde ich mir aber eine Option wünschen, die Kodierung später abschalten zu können...

Alles in allem fällt das wohl in die Kategorie "Entwicklungszeit dahin gesteckt, wo sie nicht gebraucht wurde"...

#84 H E A V Y G A U S S

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Posted 28 August 2016 - 10:01 AM

Ich würde empfehlen die Kisten für 50.000 Cbills zu verkaufen.
Bis auf einige Ausreißer bekommt man doch eher immer die nichtlohnenden Teile.

Andererseits es ist Fun für zwischendruch, 1 Key kostet ja nur ca. 7 Cent.

#85 Frater Sender

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Posted 28 August 2016 - 11:39 PM

View PostTheLastUn1corn, on 28 August 2016 - 04:36 AM, said:

Also ich finde die Einstufung nach Raritätsstufen seitens PGI ziemlich unnütz. Als jemand, der schon drei Tage MWO spielt, weiß man ziemlich schnell, was generell nützlich/selten/gut ist und was eher unnütz. Insofern bräuchte es da keine von den Entwicklern vorgefertigte Einstufung. Zudem läuft diese Einstufung oftmals meinem subjektiven Verstand zuwieder, wie oben im Beispiel von Valar, was ihren Nutzen weiter infrage stellt. Ich brauche niemanden, der mir versucht einzuhämmern, eine SRM-6 wäre ein toller Gewinn. Abgesehen vom "generellen" Kennen der Materie kann ja prinzipiell jeder selbst unterschiedliche Anforderungen an einen Preis haben. Braucht man z.B. gerade diese spezielle Waffe, dann ist der Gewinn selbiger sicherlich ein großes Glück und der Preis somit nicht etwa "common", sondern richtig toll.

Den einzigen Nutzen, den ich in der ansonsten eher verwirrenden Farbkodierung sehe, ist, dass Neulinge, die noch gar keine Ahnung vom Spiel haben (Frage wäre, woher sie dann die Kiste haben o.O?), eine Idee von den Preisen bekommen. Dann würde ich mir aber eine Option wünschen, die Kodierung später abschalten zu können...

Alles in allem fällt das wohl in die Kategorie "Entwicklungszeit dahin gesteckt, wo sie nicht gebraucht wurde"...


Einstufung, warum nicht? Manche Leute finden es gut, ich bin ein solcher Leut´. lol
Joar, Einstufung ist subjektiv.... Wie sollte die auch objektiv sein können, wenn jeder was anderes will.
Der eine steht auf Mechs der andere auf Mechbays und wieder andere wollen MC oder CBills.
Das auch was drin sein muss das die Lücken für die "want to have"- Items füllt ist doch klar.

Dennoch musst du dir klar darüber sein das du nicht das Maß aller Dinge bist und somit
deine persönliche Einstufung der Dinge für die Masse irrelevant ist, die von PGI dagegen schon.
Ich weiß ja was ich will und du offensichtlich auch, darum kann es dir doch egal sein welche
Farbe es im Glücksrad hat.

Zumindest ist es nach der Seltenheit farbkodiert und das ist was woran ich ablesen kann wie klein die
Wahrscheinlichkeit ist das zu bekommen was ich will.
Wenn du das nicht kannst musst du mal die Beschreibung in den Patchnotes dazu lesen.Posted Image

PGI lebt von Echtgeld/MC Nutzung und es ist eine Art von Microtranfer. Darum war diese Entwicklungszeit
für PGI wichtig, weils Geld bringt. Für dich ist es auch wichtig, wenn du vor hast MWO länger zu spielen.

#86 Rayden Wolf

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Posted 28 August 2016 - 11:46 PM

Die Einstufung soll auch nicht angeben ob das Item wertvoll ist oder nicht. Sie zeigt wohl eher die Wahrscheinlichkeit an das jeweilige Teil zu bekommen. Zumindest versteh ich es so.

#87 Valar Morghuliz

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Posted 29 August 2016 - 12:39 AM

Genau das Rayden, das kam bei meinem Post oben nicht so deutlich rüber. Es heißt ja nicht, die SRM6 ist uncommon, weil die besonders toll ist, sondern eher dass auch bei den common Preisen gute Sachen bei sind, wie 50 MC (kA wieviel cent das sind) und 250.000 cb z.B..
Habe auch beides promtp aus 2 Kisten gezogen als common Preise. Mehr wert als die 50.000 cbills für den Verkauf (immernoch nice) und die 7 cent für den Schlüssel wohl wert. 1 Schlüssel 25 MC, hab 50 MC gezogen, also 1 Schlüssel gewinn + 250k cb. ^^

Damit lohnt es sich eher in die Kisten, die gute common Preise haben zu investieren, wenn man cbills braucht, denn mehr als umgerechnete Warenwerte in cbills ist es ja alles nicht (abgesehen von den MC-Preisen, die nun sagen wir mal, eh nicht so hoch oder sehr selten sind).


Man muss eben auf die Preisverteilung achten.
Aber bekommt man zB als uncommen eine C-AK20 sind das 1,2 Mio cbills, Verkaufswert: 600.000 cb.
Manche Ominpodteile lohnen sich auch bei den Assaults zB., 2 x LargePulse ist auch was Wert. Die kleinen Scheißpreise sind halt da, muss man schlucken. Aber man kann einen guten Schnitt machen.


Habe jetzt mit allen Kisten von vorher (22) 4 Tage Prem, 150 MC, Schnickschnack, 1 MB, ca. 500k cb / Kiste.



Für lau, bzw. mal ein paar Runden Flaschendrehen, ganz ok. Besserer Schnitt als im Casino. ^^

Edited by Valar the hate I BEAR, 29 August 2016 - 12:40 AM.


#88 Flitzomat

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Posted 29 August 2016 - 12:52 AM

View PostTheLastUn1corn, on 28 August 2016 - 04:36 AM, said:

Alles in allem fällt das wohl in die Kategorie "Entwicklungszeit dahin gesteckt, wo sie nicht gebraucht wurde"...


Eine ziemlich lautstarke Menge zelebriert öffentlich ihren Nervebzusammenbruch ob der supply cache “Abzocke“ ...

Jede Entwicklungszeit, die dafür sorgt, dass diese Spezl endlich mal die Fresse halten ist doch sinnvoll.

#89 Aza1979

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Posted 29 August 2016 - 07:20 AM

View PostFlitzomat, on 29 August 2016 - 12:52 AM, said:

Eine ziemlich lautstarke Menge zelebriert öffentlich ihren Nervebzusammenbruch ob der supply cache “Abzocke“ ...

Jede Entwicklungszeit, die dafür sorgt, dass diese Spezl endlich mal die Fresse halten ist doch sinnvoll.

Ich kanns ja nicht lassen, aber die Spezies, die glaubt F2P wäre möglich ohne dass IRGENDJEMAND Geld in die Hand nimmt, gehört auf Pong zurück gestuft. Ich erwarte ja nicht mal dass diese Menschen Ahnung haben von den laufenden Kosten eines internationalen Onlinespieles, aber sie sollten wenigstens berücksichtigen dass das ganze dahinter steckende Personal samt Familien täglich warme Nahrung benötigt.

#90 TheLastUn1corn

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Posted 29 August 2016 - 09:05 AM

View PostFrater Interitum, on 28 August 2016 - 11:39 PM, said:

PGI lebt von Echtgeld/MC Nutzung und es ist eine Art von Microtranfer. Darum war diese Entwicklungszeit
für PGI wichtig, weils Geld bringt. Für dich ist es auch wichtig, wenn du vor hast MWO länger zu spielen.

View PostFlitzomat, on 29 August 2016 - 12:52 AM, said:

Eine ziemlich lautstarke Menge zelebriert öffentlich ihren Nervebzusammenbruch ob der supply cache “Abzocke“ ...
Jede Entwicklungszeit, die dafür sorgt, dass diese Spezl endlich mal die Fresse halten ist doch sinnvoll.


Ich fürchte, meine Aussage von oben ist hier falsch verstanden worden:

View PostTheLastUn1corn, on 28 August 2016 - 04:36 AM, said:

Alles in allem fällt das wohl in die Kategorie "Entwicklungszeit dahin gesteckt, wo sie nicht gebraucht wurde"...

Damit war lediglich die vorgegebene Farbkodierung gemeint, die die Seltenheit laut PGI darstellt. Einzig diesen Aspekt finde ich überflüssig (wobei hier ja auch schon gefallen ist, man könnte das dazu verwenden, die effektive Wahrscheinlichkeit abzuschätzen). Die Einbindung der Kisten selbst finde ich mitnichten schlecht. Wie könnte ich auch, schließlich habe ich ja bereits einen Mech gewonnen Posted Image

Edited by TheLastUn1corn, 29 August 2016 - 09:05 AM.


#91 Flitzomat

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Posted 29 August 2016 - 12:52 PM

Ne ihr habt mich falsch verstanden.
Alles was hier steht ist pillepalle, was im general forum geraged wurde ist das was zählt. Und da sind die üblichen verdächtigen ja mal wieder ausgerastet über nichts. Bzw. Auch über fehlende Wahrscheinlichkeiten.
Und Spezl hab ich geschrieben nicht Spezies B)

Edited by Flitzomat, 29 August 2016 - 12:54 PM.


#92 Aza1979

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Posted 30 August 2016 - 12:48 AM

Nein ich hab dich richtig verstanden, bin doch fast deiner Meinung. :)

#93 Valar Morghuliz

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Posted 30 August 2016 - 02:08 AM

Wenn du nur fast seiner Meinung bist, hast du ihn auch nur fast richtig verstanden, findet er bestimmt. ;D

Edited by Valar the hate I BEAR, 30 August 2016 - 02:08 AM.


#94 Túatha Dé Danann

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Posted 30 August 2016 - 07:48 AM

Heute hab ich eine von den 2 geschenkten geöffnet, raus kam das:

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#95 Exard3k

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Posted 30 August 2016 - 09:17 AM

View PostTúatha Dé Danann, on 30 August 2016 - 07:48 AM, said:

Heute hab ich eine von den 2 geschenkten geöffnet, raus kam das:



Das Glück ist mit die Doofen :) Glückwunsch! Mehr als 50 hab ich noch nicht bekommen (was ja eigentlich nur 25 sind, da der Key ja 25 kostet).

Ich hatte heute 2x SRM2 drin. Hab gleich alles verkauft und damit den nächsten Clanmech schonmal angezahlt.

#96 Túatha Dé Danann

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Posted 30 August 2016 - 11:06 AM

Der andere war ne C-ER-PPC. Posted Image

btw, der davor war Radar derp. :D

Edited by Túatha Dé Danann, 30 August 2016 - 11:18 AM.


#97 el piromaniaco

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Posted 30 August 2016 - 01:53 PM

Hab heute eine C-Gauss verkauft, auch nicht schlecht.

#98 Serrin Chamadar

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Posted 30 August 2016 - 11:19 PM

Hab gestern mit den MC aus den letzten beiden events 6 Caches aufgemacht........ 6x hellblau.

#99 Smeetryo

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Posted 31 August 2016 - 08:52 AM

Was ich gerne mal wissen würde, warum mein Teammate der ähnlich viele Spiele gemacht hat das 3-4 fache an Supply Caches bekommen hat im Verhältnis zu mir. Wir spielen fast immer zusammen.
Ich ha kein Problem damit das er mehr erhalten hat als ich, ich versteh nur nicht nach welchen Kriterien die Dinger dann verlost werden bzw warum ich in den letzten 2-3 Wochen gar keine bekommen habe, während er 5-6 erhalten hat.

#100 Exard3k

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Posted 31 August 2016 - 09:18 AM

View PostSmeetryo, on 31 August 2016 - 08:52 AM, said:

Was ich gerne mal wissen würde, warum mein Teammate der ähnlich viele Spiele gemacht hat das 3-4 fache an Supply Caches bekommen hat im Verhältnis zu mir. Wir spielen fast immer zusammen.
Ich ha kein Problem damit das er mehr erhalten hat als ich, ich versteh nur nicht nach welchen Kriterien die Dinger dann verlost werden bzw warum ich in den letzten 2-3 Wochen gar keine bekommen habe, während er 5-6 erhalten hat.


Das ist einfach Zufall. Und manchmal hat man eine Pechsträhne.

Edited by Exard3k, 31 August 2016 - 09:19 AM.






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