Если баян - кидайте тухлыми помидорами.
Пост написан от лица атакующего в виде советов обороняющемуся. В целом, от лица Кланов, в частности - исходя из опыта игры в EVIL.
При защите территории (турельки стоят, ворота закрыты):
1. Если ты отбил нашу первую волну с перевесом по счету, потратил расходники, имеешь хорошо побитого меха - иди "на улицу". Ищи нашу следующую волну, нанеси максимум возможного урона, угрейся в хлам и сдохни. Если не нашел нас и понимаешь, что ошибся с направлением, нажми букву К и держи. Бери следующую машину. Провернуть это нужно сразу после убийства последнего меха из нашей первой волны, чтоб успеть дропнуть своего второго к приходу нашей второй волны. Иногда можно идти за ворота, когда количество убитых атакующих равно 9 или 10. Зависит от ситуации.
Необязательные, но возможные последствия невыполнения пункта 1:
* мы убьем тебя первой альфой на второй волне атаки и твои союзники останутся в меньшинстве. пока добежишь до места боя вторым мехом, уже может не быть ни генераторов, ни союзников со второй волны защиты. Как итог - мы либо будем фармить твою команду на дропзоне, либо уже встанем в очередь на следующий бой.
* если ты Василий Зайцев на ЕРЛЛ, сидишь у дропзоны и чувствуешь себя свежим на 99% после первой волны, то скорей всего твои следующие два или три меха будут вываливаться из дропшипа уже покойниками. Это означает, если ты не понял, что 3/4 (если повезет, то 1/2) твоей дропдеки не будет участвовать в этом матче. Гордиться тем, что прошло уже 15 минут, а ты всё еще на первом мехе - на самом деле моветон. Сходи, прими урона в свою 99%-ную тушу, помоги товарищам.
2. Если ты взял что-то вроде Атласа или Кинг Краба на первую волну, то ты должен быть уверен, что ты действительно хорош в КВ и уверен в своих товарищах по команде. Немного рассуждений на тему ассолтов в КВ:
Необязательные, но возможные последствия взятия толстых штурмовиков в КВ:
* Мы, как атакующая сторона, чувствуем себя хорошо, когда видим, что у твоей команды много штурмовых мехов на первой волне. Зачастую бывает так, что мы своими 65-тонниками убиваем ваших 100тонников на первой волне и это размен сильно не в твою пользу. Но даже если мы проигрываем первую волну со счетом 5-12, мы не унываем. Т.к. мы знаем, что ваша волна жиртресов изрядно побита. Если вы останетесь на базе, вы быстро умрете и будете зафармлены на дропзоне.
* Если вы будете пушить на улицу, встречая нас, мы расстреляем вас издалека, т.к. готовы к такому маневру.
* Если вы будете пушить на улицу, встречая нас, а с воротами не угадаете, то вам придется катапультироваться, т.к. пытаться нас догнать вокруг всего Sulfurous Rift - гиблое дело, грозящее безудержным сливом.
Итог - вы отдаете 100 тонн своих за 65-75 наших.
А в конце боя у тебя будет локуст, который обязательно получит 72 в лицо.
3. Брать лайтов на первый дроп и ассолтов на последний - добровольное самоубийство.
Последствия:
* Лайт на передовой сдохнет мгновенно, не нанеся никакого весомого урона. Лайт на лонге много по нам не настреляет.
* Твоя команда лишается одного потенциально ценного бойца в обороне, который не навредит нашей волне, нам легче будет справиться с первой волной.
* Твой Батлмастер на 4й волне будет зафармлен ровно под дрошипом огнем 5-10 мехов.
Лично я вижу одно применение лайта на первой волне в защите базы против более-менее сильного противника - это активный скаутинг за пределами базы.
4. Взял ЛРМ - подставил команду. Да простит меня Rakshaz. ЛРМ может сработать на некоторых картах в большой группе, когда есть те, кто активно светит, кидает нарки, и есть те, кто лурмит. Но в специально не подготовленном pug-дропе ЛРМ мех - это минус один человек в обороне. ЛРМ на витрике или гриме - это 100% провал. На других картах 90-99% провал. Я, как атакующий, не боюсь твоих ракет. Я вижу, откуда они летят, я приду и убью тебя и ты ничего не сможешь сделать.
Последствия:
* вас будут фармить на дропзоне.
* либо вас загенрашат.
5. Facehug. Это когда ты идешь "обниматься" со мной на своем мехе. Так делают слишком многие даже в организованных группах. Не делай так, ты просто бесславно сдохнешь. Плюс ко всему - ты закрываешь меня своей могучей тушей от огня твоих союзников. Это прекрасно, большое спасибо. Если залипла кнопка W и ты не можешь остановиться, то обойди меня и еще часть моей команды, заставь нас развернуться, крутись, вертись, проживи чуть подольше, чтоб твои союзники могли настрелять нам в бок или в спину. Пожалуйста, не иди меня обнимать на Stalker 4N с 6х Large Laser. Мне и смешно и грустно от этих маневров.
6. Бери мехов соотвественно карте. Если ты "опытный" пилот, бери что хочешь, тебя не исправить. Если ты новенький, то знай, что кланы тощие, их убить заметно легче, чем сфероида. Горячие карты типа Sulfurous Rift и Vitric Forge сложны для перестрелок на лазерах. Собери себе баллистическую деку. Необязательно для этого покупать слот дополнительной деки за МС, просто сделай это в голове или в блокноте. Посчитай тоннаж, купи мехов, зафить, прокачай. Пройдись по мехам в магазине, посмотри квирки и хардпойнты, поковыряйся, пособирай этот конструктор, зайди на mechspecs.com, не принимай там всё на веру, просто учти опыт других наркоманов, пусть что-то тебя натолкнет на какие-то здравые идеи. Бери больше лазеров на холодные карты - Boreal Vault и Grim Portico.
7. Золотое правило FP: Не умри два раза за волну. Умер дважды за волну - сделал -1 мех на последней волне у своей команды. Когда будет счет 45-45 ты и сам пожалеешь об этом и твоя команда вспомнит тебя "добрым словом". Умер дважды за волну - работаешь на победу врага. Умер дважды за волну это, наверное, даже хуже, чем принести ЛРМ в КВ. Когда в чате пишут "Do not reinforce" - это союзники просят тебя не умирать по два раза за одну волну. Если никто этого не написал, напиши сам. Это в большей степени касается атакующей стороны, но даже если ты обороняешься, прибежать на первую линию схватки вторым мехом, пока воюют мехи первой волны - это чревато последствиями. Постарайся быть "на второй линии" или на "третьей". Ты должен как можно меньше пострадать от нашей первой волны.
Возможные последствия от несоблюдения "золотого правила":
* Катастрофические.
8. Посматривай в небо, сбивай наши UAVы. Висящий UAV позволяет мне либо видеть ваших мехов в радиусе его обзора либо удостовериться, что никого рядом нет. И то и другое для меня важно в плане дальнейших действий. Если ты сбиваешь мой UAV, меня это раздражает. Так же клановые UAV позволяют очень эффективно действовать стрик-лодкам, нивелируя один из основных минусов таких машин - потребность в долгом локе цели. Убил UAV - потенциально заставил страдать одного
9. Не пытайся "торговаться" со мной на моей дистанции, если у тебя неподходящее вооружение. А оно в большинстве случаев именно неподходящее. Купив в стиме TDR-9SE с 3мя LPL даже на своей дистанции ты будешь мне запиливать 33, я тебе в ответ либо 54 либо 68. Клановая альфа всегда или почти всегда больше твоей. Победить лазерный клантех можно пушем, который, я понимаю, сложно организовать в pug-дропе. Либо ищи способы запилить мне свой урон без ответа, ищи позиции, выгадывай момент, стреляй точнее. Вся "торговля" альфами с EBJ не всегда, но обычно заканчивается плохо для сферы. Но мне очень сложно воевать с твоим 9SE, когда ты ко мне почти в упор, когда мне некуда спрятаться для того, чтоб остыть. Ты крутишься, прыгаешь, не даешь мне прицелиться, я нагреваюсь до 55-70% с одной альфы, а ты спокойно разбираешь меня своими тремя LPL.
Последствия торговли:
* я живой, пилю полуторс твоему соседу.
* ты мертвый, летишь в дропшипе на следующем мехе.
Биологически-активные добавки:
Оставляю за собой право дополнять это в будущем при появлении очередного вдохновения.
Edited by Cox Devalis, 30 October 2016 - 04:42 AM.