ECM Suite (Система Электронного Противодействия)
Система электронного противодействия Guardian ECM (Electronic Countermeasure), может быть установлена на боевых роботах, бронетехнике, аэрокосмических истребителях и СВВП, является еще одной разработкой времен Звездной лиги.
Основная цель ECM — постановка широкого спектра помех для электронных систем обнаружения противника. ECM снижает эффективность работы(или полностью блокирует ) как обычного, так и активного (BAP) радаров, системы Artemis IV FCS, радиомаяков NARC, а так же C3-компьютеров.
Каждый мех имеющий Guardian ECM, создает вокруг себя “пузырь”, который скрывает присутствие меха и находящихся рядом с ним дружественных единиц от действия вражеских систем.
Клановская версия Guardian ECM выполняет те же функции, но на одну треть легче и в два раза меньше по объему.
Angel ECM — экспериментальная версия Guardian ECM , созданная учеными Синдиката Дракона. Она имеет больший диапазон действия и полностью блокирует такие системы как Artemis IV FCS, Artemis V FCS, активный радар BHP, Streak Missile Launchers, C3-компьютер и радиомаяк NARC.
ECCM — дополнительный режим Guardian ECM, который противодействует работе вражеской ECM. Работая в таком режиме, Guardian ECM теряет свои стандартные функции по постановке помех в отличии от Angel ECM, которая может эффективной работать сразу в обоих режимах.
В случае, если в зоне действия ECM и ECCM находится еще одна ECM, то работа ECCM становится малоэффективной.
В игре (взято отсюда)
Guardian ECM - это устройство массой 1,5 тонны, которое занимает 2 критических слота. Когда оно установлено на ваш мех, оно отображается в списке оружия вместе с эффективной дальностью и текущим режимом работы.
По умолчанию, ЕСМ работает в режиме прерывания - Disrupt. В этом режиме она как бы создает пузырь, который устанавливает помехи для вражеских сенсоров и систем связи. Мехи с ЕСМ обозначены символом с буквами ЕСМ.
Все мехи в радиусе действия ЕСМ (включая тот, на котором она установлена), работающей в режиме прерывания скрыты от вражеских сенсоров. Они помечаются символом глаза.
Мех, скрытый дружественной ЕСМ обладает следующими качествами:
Чтобы осуществить захват скрытого меха ракетами понадобится вдвое больше времени;
Маячки NARC хоть и прилипают к скрытому меху, но не дают никаких бонусов, пока мех остается в радиусе действия дружественной ЕМС;
Artemis IV не дает никаких бонусов против скрытых мехов.
Чтобы скрытый мех появился на карте и ИЛС, противнику придется подойти на 200 или меньше метров. BAP не влияет на эту дистанцию.
Когда ваш мех вступает в зону действия вражеской ЕСМ, он отрезается от всех коммуникаций с союзниками, а также некоторое прицельное оборудование перестает функционировать. Мехи в радиусе действия вражеской ЕСМ отмечаются символом низкого сигнала.
Когда вы входите в зону действия вражеской ЕМС, вы:
Не можете передавать информацию о целях своей команде, и ваша команда вам;
Не можете пользоваться BAP;
Не можете захватывать противника ракетами;
Можете использовать свой TAG, но никакого эффекта он не даст;
Ваша карта-battlegrid и информация о цели будет дрожать.
Не будете знать, где находятся ваши товарищи по команде, а они не будут знать, где находитесь вы, за исключением случаев когда между вами есть прямая видимость.
Между 200 метрами, нужными для обнаружения скрытого меха и 180 метрами радиуса работы ЕСМ есть 20-метровая полоса, в которой вы можете обнаруживать вражеских мехов, брать их в прицел, наводить ракеты и делиться информацией о цели со своей командой.
Если вы находитесь ВНЕ зоны действия ЕСМ, любой скрытый вражеский мех, в которого вы попадете TAGом, перестает быть скрытым. Это позволит вашей команде брать его в прицел и захватывать ракетами до тех пор, пока вы удерживаете на нем TAG.
Если вы нажмете кнопку для смены режима своего ЕСМ (по умолчанию - J), вы можете переключить его из режима прерывания (disrupt) в режим противодействия (counter). Еще одно нажатие кнопки вернет его в режим прерывания и так далее.
Режим противодействия не дает ничего из того, что дает режим прерывания, но зато он противодействует ЕСМ противника, работающей в режиме прерывания.
Ваша ЕСМ в режиме противодействия в своем радиусе действия может прекращать действие одной вражеской ЕМС и отменять все её эффекты на вражеских и дружественных мехах. Однако это касается только одной вражеской ЕСМ. Если мех находится в радиусе действия двух вражеских ЕСМ в режиме прерывания и одной дружественной ЕСМ в режиме противодействия, то он все равно будет испытывать все эффекты от вражеской ЕСМ. Чтобы противодействовать сразу двум ЕСМ в режиме прерывания на одной цели, нужно 2 ЕСМ в режиме противодействия.
Мех ЕСМ в режиме прерывания, находящийся в радиусе действия ЕСМ в режиме противодействия обозначается перечеркнутым символом ЕСМ.
Вместе с ЕСМ в игре появится колонка состояния вашего собственного меха. Это набор иконок с правой стороны вашего экрана, которые отображают все эффекты, которые испытывает ваш мех. Пока вы сможете увидеть, когда ваш мех прикрыт дружественной ЕМС (включая собственную), когда ваши коммуникации прерваны вражеской ЕСМ, и когда ваш ЕСМ заблокирован вражеским. В будущем, в этой колонке будут выводиться и другие символы, показывающие состояние меха.
- Дэвид Брэдли
http://mwomercs.com/...dian-ecm-suite/