Vetrecs, on 22 May 2013 - 01:35 AM, said:
Weiß garnicht was Ihr alle gegen den Flamer habt. Es ist zwar keine Waffe aber eben ein Accessoire.
Die Gegner die ich damit behandelt habe sind auch in den Shutdown gegangen.
Welche Mech und was für ein Build nutzt du?
ich hab es jetzt den ganzen Morgen probiert mit nem jenner, 4 Flamer und 2 SSRM2 um nochetws Schaden reinzudrücken.
Der Theoterische Plan: Einen Gegner in de Shutdown schießen, ihn dort halten und mit den SSRm2 abknallen.
Die Praxis:
Es ist übelst schwer.
Zum einen hat der Flamer nur ne Reichweite von 65m. Man mus also sehr sehr nah ran als Feind was aktuell immrnoch ein halbes Todesurteil ist. Wenn andere Feindmechs in der Nähe sind kann man es eh vergessen über längeren Zeitraum an einem mech so kleben zu bleiben. Ein Flamerbuild hat also nur Sinn wenn man einzelne Gegner findet.
Dann ist Flamer ein ziemlich kompliziertes Hitze-metagame das ich aufgrund fehlenden Feedbacks (wie heiß ist der Gegner den nun?) auch nicht zu durchschauen ist. Ich weiß nicht wann ich draufhalten muss oder wann ich mal pausieren kann um etwas runerzukühlen. Shutdowns sind auch kein Indikator, ich habe in 10 Spielen gerade mal einen anderen Light in den Shutdown geschickt. Bei größeren Mechs aber nie. Ich habe da auch nicht wirklich Beeinträchtigungen feststellen können. Ein LL-Catapract hat trotzdem weiter mit de LL geschossen. Es fehlt ein Indikator für die Hitze am Feindmech. Nutze ich die Flamer falsch? hat der Gegner Coolant Flush und pumpt sich immer runter? Keine Ahnung. Es fehlt jgliches Feedback, ich weiß nur der Gegner läuft und schießt weiter.
Tja was bleibt?
Man kriegt ne menge Kohle für. Immer wenn jemand anderes einen von mir geflamten Mech abgeschossen hat habe ich einen sehr dicken Savior Bonus bekommen. Mein Rekord war 4 Assists, 200 Schaden aber 150.000 CBills.
Grundsätzlich bin ich abe enttäuscht. Flamergameply erfordert sehr viel Skill und Glück, bringt gefühlt garnix und it denke ich einem normalen Laser-Loadout weit unterlegen.
Und as finde ich Schade, ich hab gehofft mit denen Flamern ein Conter für zu heiße Builds zu kriegen. Sie sind zwr twas besser, und es ist lustig nen ganzen Mech zu rösten allein von der Optik her, aber bringen tut es nichts wa vergleichbar mit anderen Lodouts ist.
Zumindest aus Lightsicht. Bei größeren mechs probier ichs erst garnicht weil man da ja eh nicht in solche Nähe kommt.