Положу ка я сюда свои эксперименты с драконом FLAME, может быть кто найдет в них вдохновение.
Учитывая что этот дракон относится к разряду тяжелых мехов, но при этом его тоннаж не позволяет носить больно больше оружия чем у среднего меха, то он должен потратить дополнительные 5-10 (в зависимости от двигателя) тонн на хитсинки, что бы довести до идеала лазерные конфиги со средних мехов, и пользоваться ими максимально эффективно, чего не могут себе позволить средние мехи.
Когда я его купил, я начал с простого конфига для центуриона, с двумя LPL, и 2 MPL, и чуть большим колличеством хитсинков, с STD250, но суть не в этом. Если в других драконах я часто пренебрегал ракетами ради баллистики, то тут я таки решил использовать этот слот по максимуму. Изначально решил собирать дракона под клоз, ибо его формы достаточно круты, что бы по нему было легко попасть с большого расстояния.
В общем и в целом, после долгих раздумий получилось собрать это чудо:
http://mwo.smurfy-ne...005c3d1d6aeff55
Может поцарапать на расстоянии, может быстро разобрать как лайта, так и ассаулта за счет стрельбы лазерами+ракеты по кулдауну. Также, он может непрерывно вести огонь с АС2, она не успевает его достаточно нагреть, и по этому даже не прерывая стрельбы из неё, мех хоть и медленнее, но остывает, что я считаю большим плюсом.
После энного времени, меня стало напрягать то, что в такой массивной правой руке, стоит не такое массивное и сильное оружие, и решил его переделать в более лазерный конфиг, убрав баллистику из ассортимента его вооружения.
Первым целиком и полностью лазерным был конечно распространенный конфиг с 4 LL, 17DHS+250STD, но он был довольно скучный и однообразный в плане управления, по этому долго не продержался.
После некого обдумывания всплыл вот такой конфиг:
http://mwo.smurfy-ne...e373e9c829d7b58
2LL позволяют вести бой почти на любых дистанциях, при этом достаточно сильно царапая врага, 2 MPL позволяют хорошо поддать в клозе и против лайтов, при 17DHS все это дело быстро остывает, так же присутствует SMR6, что тоже весьма помогает на ближних дистанциях, и одновременно является оружием которое нельзя просто снести, в отличии от полуторсов и рук (ведь правда, очень обидно, когда тебе сносят обе руки\полуторса, и ты остаешься совершенно беспомощным и без оружия, без возможности продолжать бой). Скорость достаточно большая, но не так что бы слишком. Как ни крути, а для тяжелого меха в первую очередь должна быть важна боевая эффективность.
После сего действия, ещё достаточно долго играя на этом конфиге, вывел вот такой достаточно специфический конфиг:
http://mwo.smurfy-ne...f8bcf0b10b3209e
С сим специфическим конфигом надо достаточно много думать во время боя, брони не так много что бы подставятся под удар, а оружие весьма...разнообразно в плане применения. LRM10 позволяет вести бой на +1000м, АС2 тоже не отстает по радиусу действия, для клоза есть LPL и MPL+2SL, но этого явно будет недостаточно для быстрого разбора противника. Так что это скорее целиком и полностью мех поддержки, учитывая что все это чудо весьма не плохо греется.
Ну и последнее мое творение:
http://mwo.smurfy-ne...e91091776fa42f4
Опять имеем недостаток скорости, при том что двигатель теперь уже XL, что весьма уменьшает живучесть. Но в замен имеем весьма солидную мощь в клозе в виде 3 LPL, и даже имеем чем отбиваться на расстоянии, в виде одного LL, и имеем хорошее охлаждение, 17DHS, но основным недостатком как по мне, является то что нету оружия в ЦТ, если мех лишится двух рук, то он станет абсолютно бесполезен на поле боя, а значит, сильно ими прикрываться нельзя, но и ЦТ теперь нечем прикрыть при обстреле, и даже полуторсы надо сохранять.
В общем и в целом, думаю это все.
Edited by David Rodenstock, 06 April 2013 - 10:27 AM.