Bodycom, on 11 March 2014 - 06:50 PM, said:
Как не гляну в боях, так на ассолтах в 95% появляются неумелые наездники, отсюда и вопрос вышел, может этот класс мехов самый неудобный в игре?
Заранее спасибо.
Асолта бери под свой стиль игры. И главно понять, что асолт - это мЭдлЭнная нЭповоротлЫвая бандурина, чтоб ловить дамаг (не упоминать витьков). Но при этом на нём висит овердохера оружия. Короче:
- Авесом (Матрас). Шикарная ЛРМ лодка (8R), остальные балансируют между ракетами и энергией. Огромный, из-за этого следует держаться с спинами товарищей и поливать врагов издалека LRM или ERLL/ERPPC. Оружие распихано по всему телу.
- Виктор. В основном собирают конфиги с большим движком, отсюда носится по карте как угорелый, плюс есть джампы. Всё оружие в руках.
- Батлмастер. Типичный мех продавливания врага. Может пострелять из-за холма, т.к. в полуторсах оружие высоко, но и в руках имеется, так что и в ближнем тоже норм.
- Сталкер. Мех-снайпер сам по себе. Всё оружие высоко, сам он огромен, так что только стоять и стрелять из-за холма. Балансирует между ЛРМ и энергией. Мизери (забабловый) имеет ещё и баллистику.
- Горец. Самый главный плюс - есть джампы. Самый главный минус - всё оружие в правой части (рука и полуторс). Отсюда и вся тактика, бережём торс как родную маму и будет тебе счастье.
- Банши. Пока не понял до конца роли, но что-то типо Атласа, только ВСЁ оружие в полуторсах. По мне так больше мех второй линии.
- Атлас. Воплощение асолта и меха прорыва. Огромные размеры, огромное количество брони и оружия делают из него идеального меха первой линии. Если научится ловить дамаг руками, то можно очень долго жить в бою. К тому же D-DC имеет ЕСМ.
Вот и выбирай.