Jump to content

Jagermech


399 replies to this topic

#101 MachelloAGI

    Member

  • PipPip
  • 40 posts
  • LocationDefault City

Posted 15 March 2013 - 12:22 PM

View PostAidann, on 15 March 2013 - 11:47 AM, said:

А Вы по какому признаку "дерьмовость" определяете?

Ну зачем так серьезно? Я пытался разбавить унылый срач внезапным вбросом, а Вы навели еще большее уныние. ;)
~ А насчет серьезной дерьмовости, то в игре все увидим, но он картонный совсем вроде. Зато дизайн неплохой.

Edited by MachelloAGI, 15 March 2013 - 12:24 PM.


#102 Kirax

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 117 posts
  • LocationOD.UA

Posted 16 March 2013 - 01:29 AM

View PostVolkodav, on 15 March 2013 - 07:37 AM, said:

Конечно на концепте он выглядит лучше. Но там другая модификация. Без ракет. : )

http://mwomercs.com/...germech-concept

По-моему тоже самое, только под другим углом. На картинке на главной - вид снизу, из-за этого кажется что он какой-то плоский и неправильный.

#103 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 16 March 2013 - 01:36 AM

Да, может и тот же самый, только мелкие детали изменили.

Но я просто заметил что конфигурация без ракет выглядит красивее. намного.

#104 EvGaS

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 77 posts
  • LocationKyiv, UA

Posted 16 March 2013 - 05:40 AM

Ну они и над беным поиздевались... ЭТО совсем не ягермех. Единственное общее с прототипом-чертежом, это то, что у него две руки, две ноги, и туловище. Ну и ёще два ствола. Туловище - вообще другое. Ну где полукруглый балкон кабины, а? А суглобы ног в другую сторону - это вообще epic fail для тех, кто хоть немного представляет структуру костей и приложения сил к рычагам. :wacko: Ну давайте дадим людям страусиные ноги, а страусам - людские. А чо, норм. :P

Правильно кто-то заметил, что устроили лего из деталей уже существующих мехов. Чувство старой конфеты в новой обёртке.

#105 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 16 March 2013 - 05:49 AM

View PostEvGaS, on 16 March 2013 - 05:40 AM, said:


Правильно кто-то заметил, что устроили лего из деталей уже существующих мехов. Чувство старой конфеты в новой обёртке.

Я не заметил ни одной детали от другого меха.
Вы слышали о таком слове, как "стиль"? Да, он стилистический подходит к другим мехам, они сделаны в одном таком вот "баночно-зеленом" стиле, но никак не из одних и тех же деталей. Было бы странно увидеть полукруглый торс у этого меха, когда у всех остальные одни лишь многогранники (та же катапульта, или сталкер).
Этот джагер сделан с поправкой на время, в общей стилистике игры, и даже, чем то красивее того что на прототипе-чертеже.

#106 EvGaS

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 77 posts
  • LocationKyiv, UA

Posted 16 March 2013 - 06:09 AM

Тоесть, построенные примерно в один отрезок времени (по историческим меркам - мгновение десяток лет) Т-26, БТ-7, Т-34, КВ-2, КВ-1С, ИС-2 выполнены в одном стиле и имеют похожий в оформлении и стилистике вид?

Это целая вселенная со многими планетами и заводами со своими технологическими возможностями и инженерными склонностями. Бронирование рубки полусферой - значит бронирование полусферой. Идеальной или гранёной - опять же вопрос технологической возможности и желания моделеров игры делать более сложный в реализации объект округлых форм.

#107 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 16 March 2013 - 06:17 AM

View PostEvGaS, on 16 March 2013 - 06:09 AM, said:

Тоесть, построенные примерно в один отрезок времени (по историческим меркам - мгновение десяток лет) Т-26, БТ-7, Т-34, КВ-2, КВ-1С, ИС-2 выполнены в одном стиле и имеют похожий в оформлении и стилистике вид?


Эм, как я понимаю, это танки, да?
Каким боком танки нашей вселенной относятся к вселенной баттлтеч?

Quote

[color=#959595]Это целая вселенная со многими планетами и заводами со своими технологическими возможностями и инженерными склонностями. Бронирование рубки полусферой - значит бронирование полусферой.[/color]

Верно, но не факт что в те времена они делали прямо таки совсем такой точный концепт. И в принципе, это не так важно, потому что в такой игре, вставлять убогие модели с настолки нету смысла, просто потому что, те делались как можно проще.

#108 EvGaS

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 77 posts
  • LocationKyiv, UA

Posted 16 March 2013 - 07:18 AM

View PostDavid Rodenstock, on 16 March 2013 - 06:17 AM, said:

Каким боком танки нашей вселенной относятся к вселенной баттлтеч?

Эмм.. таким же, как и обязательно похожий вид у мехов с Ваших слов. Они тоже строились в одно и то же время, но непохожи. Есть квадратные чемоданы, есть пирамиды (совсем ранние 34-ки), есть и округлые формами.
З.Ы. Я не видел модели настолки, но реализованая предположительная игровая модель мне кажется более убогой, чем простенький ЧБ набросок с сарны. Души нет. Хотя сравнивать усилия на то и на то нельзя, но нет души и всё.

#109 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 16 March 2013 - 08:03 AM

View PostEvGaS, on 16 March 2013 - 07:18 AM, said:

Эмм.. таким же, как и обязательно похожий вид у мехов с Ваших слов. Они тоже строились в одно и то же время, но непохожи. Есть квадратные чемоданы, есть пирамиды (совсем ранние 34-ки), есть и округлые формами.
З.Ы. Я не видел модели настолки, но реализованая предположительная игровая модель мне кажется более убогой, чем простенький ЧБ набросок с сарны. Души нет. Хотя сравнивать усилия на то и на то нельзя, но нет души и всё.

Нет души, это понятие относительное, и сугубо личное. Для меня например, в этом джагере есть душа, хорошая работа художников и моделеров, в которую они вложили душу и сердце.
Так что называть этот вид плохим - можно только по личному вкусу.
На счет этого:

Quote

Эмм.. таким же, как и обязательно похожий вид у мехов с Ваших слов. Они тоже строились в одно и то же время, но непохожи. Есть квадратные чемоданы, есть пирамиды (совсем ранние 34-ки), есть и округлые формами.


Ну так и тут есть фалосообразные мехи, типа сталкера, есть гуманоидные мехи, типа центуриона, есть ушастые типа катапульты, вытянутые, типа спайдера, этц этц этц. Не понимаю в чем проблема.

#110 EvGaS

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 77 posts
  • LocationKyiv, UA

Posted 16 March 2013 - 09:16 AM

В несоответствии исходной модели и конечной.

#111 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 16 March 2013 - 09:20 AM

View PostEvGaS, on 16 March 2013 - 09:16 AM, said:

В несоответствии исходной модели и конечной.

Исходная модель морально устарела, она некачественная, было бы странно если бы они сделали такую в игре 2013 года. Они её улучшили с поправкой на HD качество, а не "голый концепт"

#112 EvGaS

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 77 posts
  • LocationKyiv, UA

Posted 16 March 2013 - 09:55 AM

А что у неё общего с концептом, и в чём улучшение?

#113 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 16 March 2013 - 10:00 AM

View PostEvGaS, on 16 March 2013 - 09:55 AM, said:

А что у неё общего с концептом, и в чём улучшение?

Общего с концептом - основная конструкция, руки, сохранены основные приметы (щитки и спойлер, расположение кокпита, этц), доработан вид с "консервной банки на ножках с руками" до "человеко-образного робота", и конечно же проработанность. Думаю больше смысла спорить нету.

#114 Aidann

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 121 posts
  • LocationHoly Terra, Segmentum Solar, Imperium of Man

Posted 16 March 2013 - 10:08 AM

View PostEvGaS, on 16 March 2013 - 09:55 AM, said:

А что у неё общего с концептом, и в чём улучшение?


Откройте сарну, найдите Ягер, помедитируйте над картинкой. Найдите в том что там нарисовано "душу". Нашли? Отлично, вы достигли 1 уровня умения "просветлённость". Теперь смотрите на картинку Ягера в MWО и найдите отличия от картинки с сарны. Нашли? Поздравляю: вы получаете 100 EXP за квест "Мехи: прошлое, настоящее, будущее".

Edited by Aidann, 16 March 2013 - 10:09 AM.


#115 EvGaS

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 77 posts
  • LocationKyiv, UA

Posted 16 March 2013 - 10:35 AM

Не вижу смысла продолжать разговор.

#116 Versol

    Member

  • PipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 92 posts
  • LocationRussia, Vladivostok

Posted 16 March 2013 - 05:42 PM

Машинка конечно интересная с виду, но AWeSOME я тоже брал из-за его шикарного внешнего вида - он больше всего напоминаает боевого робота, особенно 8R или 8T, да воообще любой из них, но на практике оказалось, что он просо ужасен в клозе против быстрых целей, и не потому что мы вних плохо попадаем, а потому что в нас попадают все. Из-за наших габаритов - овсом это этакий шкаф - в него не попадет только чел у которого пинг под тыщу. Что же мы имеем с Яшей - тотже шкаф только поменьше, но самое главное он плоский. Если у него не будет хорошего угла поворота, а точнее хорошей скорости поворота верхушки, то аля приет хеви овсом - мех для ассов. Конечно ничего не имею против ассов, но мне какбы с пингом 260-280 както не особо играть на мехе в которого все попадают, а я ,в связи с техническими причинами, попадаю не всегда.

Ну и в заключении мех красив, не спорю не каноничен, зато современен. Все его недостатки это лишь наше первое впечатление о нем по внешнему виду, как только он появиться на полях сражений, так мы сразу поймем что это за зверь, а пока мы лишь гадаем на кофейной гуще.

Edited by Versol, 16 March 2013 - 05:42 PM.


#117 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 16 March 2013 - 08:06 PM

View PostDavid Rodenstock, on 16 March 2013 - 08:03 AM, said:

Нет души, это понятие относительное, и сугубо личное. Для меня например, в этом джагере есть душа, хорошая работа художников и моделеров, в которую они вложили душу и сердце.


Душа есть? Ну пусть будет, только под каким-нить другим названием. То что они "намалевали" - это не джаггер.
Если они рисюет СВОИ мехи, то пусть и названия им дают СВОИ, а то сотворили "калину" а значок наклеили от BMW (ну или наоборот, кому как удобнее).

Ведь есть куча НЕ каноничных, но ДУШЕВНЫХ мехов типа Vulture MKII.

View PostDavid Rodenstock, on 16 March 2013 - 09:20 AM, said:

Исходная модель морально устарела, она некачественная, было бы странно если бы они сделали такую в игре 2013 года. Они её улучшили с поправкой на HD качество, а не "голый концепт"


Рука-лицо.

Это где-то то же самое если перерисовать Спитфайр, Мессер или Лавочкин-5 на новый лад: например всем поставить стреловидное крыло и сказать что ЭТО "новый концепт", так намного красивее и современнее, а то что делали конструкторы в 20ом веке - морально устарело и в нем нет души. Нифига конструкторы 20 века не смыслили в дизайне :)

Edited by Pup, 16 March 2013 - 08:17 PM.


#118 Rakot

    Member

  • PipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 41 posts
  • LocationRussia, Ekaterinburg

Posted 16 March 2013 - 08:24 PM

посмотрите уже правде в глаза, консервы представленные на сарне, милы и греют душу своей убогостью только олдфагам настольщикам, любителям почитать рулбук. У всех остальных эти баночки на ножках будут вызывать в лучшем случае недоумение, но никак не желание в "это" играть.

#119 CGB Dread

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 341 posts

Posted 16 March 2013 - 10:04 PM

согласен с Rakot. Концепт оригинальный тоже вполне ничего и то что мы видим в настолке точно повторяет его. Но то что сделали рыбы гораздо приятнее глазу и как то более по " боевому" :) И , опять же, ВСЕ МЕХИ УЗНАЮТСЯ СРАЗУ, общая структура сохранена.

Edited by dread12, 16 March 2013 - 10:07 PM.


#120 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 16 March 2013 - 10:52 PM

Мне кажется, Pup просто троллит вас, а вы ведетесь.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users