Edited by GOPLIT, 25 December 2013 - 12:43 AM.
[Guide]Фракционная Принадлежность Мехов
#81
Posted 25 December 2013 - 12:42 AM
#82
Posted 26 December 2013 - 12:22 AM
#83
Posted 17 January 2014 - 10:57 PM
#84
Posted 03 February 2014 - 01:42 PM
Firestarter
BattleTech 8603 - Technical Readout 3025 и BattleTech 35121 - Technical Readout 3039
Производившийся Argile Technologies в Скаи с 2550 до начала Гражданской Войны в 2776, Фаерстартер успешно рекламировался как мобильный огнеметный мех. Около 3000 Фаерстартеров находились на активной службе, а склады большинства полков полны запчастями к ним. И хотя много этих мехов было разрушено до неремонтопригодного состояния, те что уцелели - находятся в хорошем состоянии.
Фаерстартеров редко прикрепляли к лэнсу, а приписывали к роте или полку. Командиры обычно использовали их для поддержки групп атаки, или разведки в лесистой местности. Хоть и угроза легким мехам, Фаерстартер мало что мог сделать против брони более тяжелых противников. Его основной ценностью была способность создавать пожары. Умело созданные поджоги могли нарушить фронт врага, заставить войска отступать, или загонять группы в окружение. Также использовалось создание дымовой завесы, при отступлениях. Фаерстартеры также неплохо справлялись и с разведкой, благодаря их скорости и броне.
Фаерстартер был весьма распространен до Войн за Наследие, и поэтому ни у одного государства нету дефицита этих мехов. Их всё чаще назначают в лэнсы, возмещая потери легких и средних мехов. Из-за большой популярности Фаерстартера Argile Technologies продолжала производить запчасти к нему вплоть до разрушения заводов и штаб-квартиры в Третей Войне за Наследие. После подтверждения информации что фирма не будет восстанавливать уничтоженные заводы, производство Фаерстартеров перешло к Coventry Metal Works.
Основная модель FS9-H. И она была самой распространенной, несмотря на существующие модификации (например FS9-К, вооруженной двумя огнеметами, двумя малыми лазерами и большим лазером). С 2703 года FS9-Н почти вытеснила остальные в производстве. FS9-M, разработанная в 2890, заменяла огнеметы на пару малых лазеров и три тонны брони, и была прозвана "Мираж". Его производство продолжалось лишь год, до катастрофической битвы, названной Ночью Ярости, превратившей большую часть столицы Скаи в пустошь. Несколько Миражей всё еще находятся на службе у Рейнджеров Скаи, и имеют черный окрас одной руки, в память о трагедии.
BattleTech 8614 - Technical Readout 3050
Мех спецподразделений, не предназначеный для линейного боя, Фаерстартер был малоприоритетным кандидатом на модернизацию. Военные аналитики сильно удивились, когда 3049 года в Федеративном Содружестве на Таркаде начались испытания новой модели, FS9-S. Обычно мех назначался по одному на каждый батальон, что сделало его отличным выбором для оснащения специальной электронной аппаратурой.
Известные мехвоины:
Дженни Умбра - прозвана сослуживцами Гекатой. Захватила свой мех служа пехотинцем, и ненавидит пехоту и всё что с ней связано. Дженни весьма талантливый пилот, несмотря на злобу и агрессивность, и проблемы с субординацией. Командование предпочитает посылать ее в миссии глубокой разведки, за которые она получила немалую известность.
Ее серо-черный Фаерстартер однажды получил прямое попадание из РРС, во время рейда на Имброс. С тех пор актуаторы на левой руке работают с перебоями, затрудняя прицеливание. Несмотря на это, Геката продолжает свою карьеру "госпожи пламени" на службе Хендрика III Оберонского.
Лейтенант Вильям Сандерсон - заработал известность за мастерство городских боев, служа в Берейтерах Хансена. Когда его любимый Вархаммер был уничтожен, командир предложил Вильяму трофейный Фаерстартер, за что тот весьма благодарен (что не остался "пешим"), однако одержим мечтой захватить трофеем тяжелый мех. Это делает его весьма агрессивным мехвоином, а мех несет шрамы от нескольких боев, чуть не закончившихся катастрофой.
Командор Тибальт Роланд - служит в Гусарах Ориенте командиром роты разведки. Во время рейда на Тимбик, будучи отрезанным от дропшипа подразделения и после трех дней сражения, Тибальту удалось создать лесной пожар и направить его на город Новый Бомбей. План сработал, и лиранские подкрепления были переназначены на пожарные работы. В сложившемся хаосе юнит Роланда смог эвакуироваться без потерь. Вскорее лиранцы обнаружили противопожарные рвы, сделанные Роландом, остановившие пожар в трех километрах от города.
#85
Posted 05 March 2014 - 06:36 AM
Banshee
BattleTech 8603 - Technical Readout 3025
BNC-3E Баньши - древний мех, современник MCK Маки и EMP Императора.
В конце 2400х Гегемония Терры начала разработку будущей Баньши, в попытке создать сверхтяжелый мех ближнего боя. И несмотря на поток критики, в основном про недостаточно сильное вооружение, было построено более пяти тысяч Баньши в ближайшие десять лет. Треть из них дожила до наших, однако никогда не была популярной в войсках. По завершению десятилетнего контракта производство Баньши было свернуто, а мехи направлены в ополчения и резервные подразделения. И на сегодняшний день репутация меха остается низкой.
Большинство командиров считали Баньши скорее обузой, чем подмогой. В отчаянии, их начали размещать как огневую поддержку, или как тяжелые резервы для сдерживания прорывов, или для рукопашного боя, при поддержке лучше вооруженных мехов с ближней дистанции.
BattleTech 35121 - Technical Readout 3039
Один из древнейших мехов, Баньши была построена по новейшим военным технологиям своего времени. Однако по общей оценке дизайн получился неудачным. Спроектированный как штурмовой мех ближнего боя, Баньши подвергалась критике за слабое вооружение, и плохо показывала себя на поле боя. Вскорее эти мехи были списаны на второстепенные роли в ополчения, где треть из них дожила до времени, когда Defiance Industries вновь открыли сборочные линии Баньши.
Обычно Баньши встречаются в ополчениях, в резервах и в бедно снабженных подразделениях по всей Внутренней Сфере и Периферии, лишь с немногочисленными смелыми или неудачливыми мехвоинами, пилотирующие этот мех в основных подразделениях. Наибольше всего Баньши в Содружестве Лиры, где вновь открыли их производство.
Основная модель - BNC-3E. Дом Марик был первым, кто действительно модифицировал Баньши - BNC-3М меняла автопушку на РРС и пару средних лазеров. Однако дефицит РРС привел к следующей модификации - BNC-3Q, убиравшая РРС и заменявшая автопушку более массивной моделью АС/20 фирмы KaliYama. Но эти изменения не спасли ситуации, и эффективность Баньши не поднималась выше средней.
Восхождение к славе начала модификация дома Штайнер, BNC-3S, за счет облегчения двигателя позволившая себе мощное вооружение.
BattleTech 8614 - Technical Readout 3050
Defiance Industries на Гесперусе производила ограниченное количество печально известных Баньши. И хотя перевооружение Баньши имело невысокий приоритет, усилия Федеративного Содружества окупились многообещающей моделью BNC-5S, использующей мощный двигатель, двойные охладители, и широкий спектр вооружения. Эта новая конфигурация предоставила Баньши куда большую огневую мощь, и шанс заново выковать себе репутацию грозной боевой машины.
Известные мехвоины:
Майор Лорин Вайт - ветеран нескольких кампаний, имеет множество наград. Сейчас выполняет специальное задание, докладывая лично архонту Катрине Штайнер, - испытания экспериментального дизайна Баньши-S. Ее следующим заданием будет испытания меха в боях. Интелигентный и лояльный офицер, Вайт отлично подходит для этого задания. Дом Штайнер с нетерпением ожидает результатов.
"Барон" Абель Кармак - близкий друг "короля бандитов" Редджека Райана, был награжден им баронством и Баньши. И хотя "Барон" чаще использует мех терроризируя своих подданых, иногда он принимает участие в рейдах против дома Курита. Скорее реалист, чем трус, понимая превосходство тяжелых мехов куритян над своей Баньши, Абель избегает тяжелых боев. Его наибольшее желание - заполучить "настоящий" мех, и стать героическим мехвоином, совершая набеги на ненавистное государство, и возможно когда ни будь заменить самого Редджека Райана на посту короля бандитов.
Генерал Яерен Рейнесблатт - несмотря на обучение в известной академии Нагерлинг, ему нехватало связей для карьерного роста, и в конце концов он отбыл в Периферию, полный горечи. Найдя однодумцев, Яерен сформировал элитный наемный/бандитский отряд Клинки Смерти. Вероятно из-за обиды Генерала, отряд не берет в плен офицеров, и часто принуждает остальных пленных к тяжелым работам. Однако воинов, сдавшихся до боя, зачастую отпускают, отбирая мех или же за выкуп.
Рейнесблатт превратил свой мех (в прошлом 3S Баньши) в устрашающую машину смерти, заменив РРС на большой лазер и LRM-10, а также добавив массивный топор.
Капитан Грег Олифант. Пилотирование Баньши оставляет большенство мехвоинов угрюмыми и обиженными, но Грег не из их числа. Унаследовав свою Баньши, "Придворный шут", от матери, он украсил мех огромным шутовским колпаком с колокольчиками. И как будто одного нарушения устава было недостаточно, он нарисовал длинную улыбку на "лице" меха. Несмотря на такой бунтовской характер, а возможно и благодаря ему, рота Олифанта в 71м полку Эриданской Легкой Кавалерии показывает отличные результаты в боях, и ничто не может повредить их боевому духу.
Эль Гуапо - известный только по прозвищу, командир роты наемников Старой Вороны, отличился суровым пьянством и драками. Пилотирует Баньши, украденую у 19го подразделения Регуляров Галедона, и постоянно ее улучшает.
Edited by Sigmar Sich, 05 March 2014 - 06:39 AM.
#86
Posted 05 March 2014 - 07:12 AM
Лиранского меха я возьму : )
#87
Posted 19 March 2014 - 01:05 AM
Quote
было бы неплохо в покрасочной мехлаба красить отдельные части, для лоровцев хорошая плюшка
#88
Posted 21 March 2014 - 02:24 AM
#89
Posted 07 April 2014 - 06:24 AM
#90
Posted 25 June 2014 - 10:37 AM
#91
Posted 11 July 2014 - 07:15 AM
Dart Nimrod, on 19 October 2013 - 01:13 PM, said:
И о геройских мехах. Как вообще определяется "героизм" меха? Ведь насколько я понял, любая кастомизация, т.е. отход от стандартной оснастки - это уже уникум? Или геройский мех - это мех которым по управляла (и возможно подстроила его под себя) известная во вселенной Battletech личность? В таком случае было бы очень интересно почитать про Атлас полковника Дэвида Ренарда.
Сам мех всего лишь платформа для размещения модульного вооружения, следовательно теоретически любой мех от стандартного до омнимеха можно свободно кастомизировать. Обычно "стандартными" называются мехи с наиболее оптимальным линейным рядовым вооружением. Однако это не значит, что "стандартные" мехи являються эффективными, тому пример Баньши.
Что касается щенячих восторгов по поводу "даши", то просто в игре ещё нет ни "пилагера", ни "юпитера". Я молчу про то, что с "дашами" будут делать супермехи времён Терранской Гегемонии до 2400, там ведь и бронепоезда массой от 110 и до 160 тонн есть. Если в игре будут реализованы все мехи ФАСА то кланам придёться не сладко в тематических боях с Внутренней Сферой или Внешними Мирами.
#92
Posted 18 September 2014 - 06:59 AM
Vindicator
(Поборник, Воздаятель, Защитник...)
BattleTech 8603 - Technical Readout 3025
Как и верблюд из старой шутки, Виндикатор - плод компромисса, а не вдохновения. Капелланские инженеры создали этот мех для выполнения как можно большего числа задач, что сказалось на эффективности выполнения каждой задачи по отдельности.
Виндикатор был разработан и пошел в производство в 2826 году, во время затишья между первой и второй войнами за наследие. Этот мех получил широкое распространение в Конфедерации Капеллы - только Локасты, Стингеры и Васпы встречались в бОльших количествах.
BattleTech 35121 - Technical Readout 3039
После Первой войны за Наследие, армия Конфедерации очень нуждалась в мехах. Вызов приняла фирма Ceres Metals, и вскоре предоставила дешевый, но крепкий, мех, пригодный к массовому производству (т.к. он использует компоненты и оружие массово производящиеся в Конфедерации)
Виндикатор - почти эксклюзив Конфедерации Капеллы. И хотя эти мехи захватывали трофеями, невыдающиеся характеристики и бессовестные пошлины на запчасти, экспортируемые из Конфедерации, не способствовали его распространению по Внутренней Сфере. Даже наемники, работающие на Ляо, неохотно принимают этот мех в награду, понимая что если они хотят поддерживать его в рабочем состоянии, им прийдется и дальше работать на Конфедерацию Капеллы.
Виндикатор - рабочая лошадка армии Конфедерации, и может быть найден в любом подразделении в любой роли - от разведки до временной замены в штурмовых отрядах.
Первые модели имели пулеметное вооружение левой руки, в отличии от малого лазера на современных моделях. Дело в том что правительство Конфедерации для стимуляции внутренней торговли принуждало Ceres Metals использовать хотябы одну систему вооружения не собственного производства. Фирма выкрутилась, выбрав самый дешевый вариант - малый лазер от Hessen.
Предпринимались попытки увеличить скорость и прыжковые возможности, жертвуя броней, но они окончились провалом (модель VND-1AA, "Мстящий Ангел"). Несколько этих моделей были отправлены в Свободную Республику Расальхаг, как "подарок".
BattleTech 8614 - Technical Readout 3050
Виндикатор получил широкое распространение в Конфедерации Капеллы благодаря своей впечатляющей пригодностью к массовому производству. И хотя {отредактировано}итики считают что характеристики меха не оправдывают такое широкое развертывание, даже критики согласны что новая модель VND-3L исправляет большинство недостатков старой VND-1R.
Известные мехвоины:
Майор Чонг Вонг - сложно не заметить эту женщину. Сочитая откровенность и прямоту с, как минимум, 125 килограммами высотой в 1.85 метра, майора Вонг опасаются как подчиненные так и командование. И хотя некоторые считают ее задирой, майор всегда выполняет поставленные задачи. Во время Четвертой Войны за Наследие, ее рота одержала больше побед, чем любая другая, хоть и понеся 75% потерь на момент окончания войны. Сама Вонг отличилась победой над дэвионовским Виктором, разбив его кокпит в лепешку.
Виндикатор майора имеет любопытную модификацию - средний лазер был перенесен в руку к малому лазеру, делая кокпит более просторным.
Командер Чэд Джексон - хоть и достойный мехвоин дома Имарра, более известен ролью в рекламе нижнего белья. Его подчиненные ворчат что карьерный рост Чэда связан больше с его внешностью, чем с командирскими способностями. Также Чэд был весьма популярен при дворе канцлера Романо. И хотя Чэд пытается приуменьшить это, было замечено что он очень часто бывал у канцлера на "частных визитах".
#93
Posted 18 September 2014 - 09:31 AM
Koshi / Mist Lynx
Fenris / Ice Ferret
Vulture / Mad Dog
Loki / Hellbringer
Man o' War / Gargoyle
#94
Posted 20 September 2014 - 07:00 AM
King Crab
BattleTech 8603 - Technical Readout 3025
Представленный незадолго до распада Звездной Лиги, King Crab соответствовал заказу генерала Керенского - "штурмовой мех, способный повредить или уничтожить другой мех одним залпом". И хотя King Crab бронирован слабее остальных штурмовых мехов, его огневая мощь позволяет ему выполнять свою роль по заказу.
Хоть мех изначально анонсировался в комплектации с продвинутыми системами коммуникации, от них быстро отказались, сочтя их ненужными для меха, основной задачей которого является сближение и уничтожение противника.
BattleTech 35121 - Technical Readout 3039
Заводы Cosara Weaponries на Нортвинде были уничтожены в начале Первой Войны за Наследие, а комплекс Cosara-Mars был отремонтирован и закнсервирован по приказу Джерома Блэйка. В начале 31го века, компания получила задание на переработку и модернизацию дизайна, для пополнения секретных запасов КомСтара, которые немного пострадали от векового хранения.
Большинство изначально произведенных King Crab'ов отправилось с генералом Керенским, включая всю прототипную линию KGC-010, которые больше не могут быть встречены во Внутренней Сфере. Этот вариант разрабатывался паралельно с основным (KGC-0000), и показывал впечатляющие результаты. Документация к нему на сегодняшний день утрачена, и даже знание о его существовании довольно свежее.
BattleTech 8614 - Technical Readout 3050 и BattleTech 35122 - Technical Readout - 3050 Upgrade
Весом в 100 тонн, King Crab был наибольшим мехом из существующих, на момент своего анонса в 2741 году. И хотя менее универсальный, чем более позний Атлас, King Crab идеально подходит для боя, с броней весом почти с легкий мех, и вооружением, способным уничтожить средний мех одним залпом.
После Исхода Керенского, оставшиеся King Crab'ы были тихо изьяты КомСтаром и законсервированы на Терре. После вторжения Кланов и битвы за Тукайд, большинство командиров КомСтара признали, что King Crab не может сблизиться с мехами кланов достаточно быстро, что б нанести существенный урон. Поэтому после запроса КомСтара, фирмой Cosara Weaponries была создана новая модель KGC-001, увеличивающая дистанции стрельбы. Довольные успехом, КомСтар дал разрешение фирме на массовое производство новых моделей для открытого рынка, под большой процент годовой прибыли.
Известные мехвоины:
Лиза Бахаллин - неподтвержденный член Черных Сердец - подразделения контршпионажа и контртерроризма Звездной Лиги. Она играла значительную роль в освобождении Терры от оккупации войсками Амариса. Выпускник военной академии Сэндхёрста, Лиза использовала свои знания месности Европы и Центральной Азии для помощи мятежникам против Драгун Амариса. Пилотировала один из прототипов KGC-010, захваченный в инженерном отделении GM. Лиза приняла приглашение, данное ей и ее товарищам генералом Керенским, и последвала за ним в Исход.
Коринт Броди - президент охранной компании Найтвотч, один из немногих независимых владельцев редкого варианта KGC-000. Происхождение меха неизвестно, но ходят слухи что дед Броди разведал богатые склады лосттеха на Кафе, во время Третей Войны за Наследие. Найтвотч обычно нанимают как корпоративную охрану. С 3038 года юнит {отредактировано}одится на службе Sekkaris Metalworks на Терре.
Edited by Sigmar Sich, 20 September 2014 - 07:01 AM.
#95
Posted 25 October 2014 - 07:35 AM
Panther
(Пантера)
BattleTech 8603 - Technical Readout 3025
Разработанный как огневая поддержка для разведовательных груп, прототип Пантеры был построен для Звездной Лиги в последнии годы правления династии Камерон. После получения заказа на массовое производство, Alshain Weapons немедленно начала поставлять Пантеры войскам Лиги, сражавшимся с бандитами в Периферии.
В бою за Сент Джон в 2759 мех показал с{отредактировано}я плохо, выявив и сильные и слабые стороны дизайна. Слабой стороной была недостаточная дальнобойность большого лазера, смонтированном на правой руке меха; сильной стороной оказалась высокая выносливость конструкции. Вскоре появилась модификация, заменявшая лазер на РРС.
Основная модель - PNT-9R. Одна из последних модификаций времен Лиги, PNT-8Z, отличалась от оригинала только модернизированной системой связи и менее габаритным компьютером целеуказания.
Только Синдикат Дракона использует Пантеры в больших количествах (потому что контролирует единственную рабочую фабрику производства этих мехов). Остальные государства-наследники имеют в своем распоряжении немного старых Пантер времен Лиги, обычно модели 8Z.
BattleTech 35121 - Technical Readout 3039
Пантера изначально считалась плохо пригодной для задач легкого меха, но со временем чувства к ней потеплели. С ростом спроса на запчасти Alshain Weapons открыла новую фабрику производства, на Джаретте. С возникновением Свободной Республики Расальхаг в 3034, Пантера заняла видное место в KungsArmé (в основном потому что наибольший комплекс производства Пантер {отредактировано}одился на Нью Осло).
В Содружество Лиры и Федеративные Солнца Пантеры попадают трофеями, и поскольку достать запчасти можно только в Синдикате Дракона, пилоты Пантер загоняют мех до смерти, не отправляя его на техобслуживания; или попросту продают их на черном рынке.
BattleTech 8614 - Technical Readout 3050
Фабрики на Нью Осло и Джаретте были захвачены Кланами в 3049, в связи с чем производство Пантер катастрофически сократилось. До вторжения, Alshain Weapons мучилась с открытием новой фабрики на Кренисе, последние события ускорили этот процесс, и первые Пантеры с новых сборочных линий ожидаются уже через год.
В связи с модернизацией фабрики на Саталисе дочерней фирмой Alshain Weapons, "Гортон, Кингсли и Торп Энтерпрайзес", началось производство новой модели, PNT-10K.
Известные мехвоины:
Тай-шо Минобу Тецухара - был назначен офицером связи к Волчьим Драгунам, также командовал полком Ryoken, экспериментальным подразделением Синдиката Дракона, использующим нестандартную тактику. Несмотря на традиционные самурайские убеждения, считал Драгун превосходящими воинами, и друзьями. В 3028, когда дом Курита отчаянно пытался удержать Драгун после завершения срока контракта, Минобу был вынужден встретится с Драгунами в бою на Мизери. И проиграл. Верный самурайскому наследию, смыл позор с чести полка, совершив сепукку.
Edited by Sigmar Sich, 25 October 2014 - 04:35 PM.
#96
Posted 25 October 2014 - 08:13 AM
Enforcer
(... Принуждатель, Заставлятель.. Усилитель, Подкреплятель... Будет по транскрипции)
BattleTech 8603 - Technical Readout 3025
Энфорсер - плод увлечения графа Дэвиона автопушками - спроектирован как мобильная залповая система, на основе идей, почерпнутых из детальных чертежей, найденых войсками Дэвиона в инженерной библиотеке Ахернара.
Мех использовался всю историю Федеративных Солнц, достойно сражаясь в бесчисленных битвах.
Основная модель - ENF-4R. Попытки исправить главный недостаток меха - малый боезапас - не увенчались успехом. Было решено перепроектировать центральный торс меха, используя менее габаритный двигатель, но что из этого получится еще неизвестно.
BattleTech 35121 - Technical Readout 3039
С дестабилизацией Звездной Лиги, Первый Принц Джон Дэвион собирал силы. Энфорсер был протянут в производство, и начал поступать в войска в 2777. Пройдя все войны за наследие, мех стал основой вооруженных сил Федеративных Солнц. В время вторжения Кланов, мех был лицензирован на производство фирме Kallon Industries.
Один из немногих мехов, пригодных к массовому производству Федеративными Солнцами, Энфорсер может быть встречен в каждом их подразделении.
BattleTech 8614 - Technical Readout 3050
Благодаря своему хорошему бронированию, вооружению, скорости и прыжковым двигательям, Энфорсер ENF-5D стал основным средним мехом Федеративного Содружества.
Известные мехвоины:
Колин МакБёрнхэм - гордый шотландец, извесный руганью на гаэльском языке в горячке боя. Его мех, "Bannockburn", раскрашен в зеленый, коричневый и синий цвета фамильного кильта. Специальзируется на городских боях, и любит напряженное ожидание, когда враг совершит ошибку и попадется в прицел его Энфорсера.
Сара Нильсон - высокая и красивая, Сара заработала репутацию бесстрашного воина, готовой встретить вражеский огонь без кол{отредактировано}аний. Член Тяжелой Стражи Дэвиона, имела множество возможностей подтвердить свою репутацию.
Дэниель Вейлен - выпускник Военной Академии Нового Авалона, известен большим количеством двоек за время обучения, при этом получил назначение в элитное подразделение Рейдеров МакКиннона, как раз перед началом четвертой войны за наследие. Теперь уже бывалый ветеран, Вейлен и его Энфорсер были выбраны для тестирования экспериментальной гаусс-пушки.
Edited by Sigmar Sich, 25 October 2014 - 08:17 AM.
#97
Posted 25 October 2014 - 02:22 PM
Grasshopper
(Кузнечик)
BattleTech 8603 - Technical Readout 3025
Когда Кузнечик впервые появился на поле боя в 2786, это был революционный дизайн - несмотря на массу в 70 тонн, мех имел прыжковые двигатели. Ожидалось что его ролью будет сближение и уничтожение легких и средних мехов в ближнем бою, расчищая путь менее мобильным силам. В поединке с другим тяжелым мехом, Кузнечик имеет н{отредактировано}ольшие шансы, однако хорошее бронирование и мобильность должны позволять ему нанести значительный ущерб, прежде чем быть вынужденным отступить.
Мех получил известность во время Первой Войны за Наследие. Поступивший в производство в 2780 году, к 2785-му большинство подразделений уже получили некоторое число Кузнечиков. Во время хаоса Исхода Керенского и перехода регулярных частей армии к лордам-наследникам, мех попал в войска домов.
BattleTech 35121 - Technical Readout 3039
Кузнечик - разработанный в спешке дизайн для явных и тайных операций в труднодоступной местности. Не участвовал в окончании подавления заговора Амариса из-за проблем с интеграцией стелс-систем в шасси. С завершением кампании до начала испытаний, многие технологические новшества были исключены из конструкции меха, до начала производства в 2780, и назначения неиспытанного меха шли в части регулярной армии, а не в более престижные королевские подразделения.
Во время Второй Войны за Наследие фабрика Кузнечиков была сильно повреждена и эвакуирована, и их производство закончилось. Однако из-за полезных возможностей меха, многие подразделения считали ремонт Кузнечиков более приоритетным другим мехам, и сейчас можно встретить достаточное количество этих мехов оригинального производства в боевом состоянии.
Редкий, но популярный дизайн. Обычно используется в легких и средних соединениях в роли усиления для ближнего боя.
Оригинальная модель - GHR-5H - настолько популярна, что и сейчас превосходит числом последнюю модификацию, 5J, три к одному. Только Синдикат Дракона использует свою модификацию, С3, в бОльших количествах, чем оригинал.
Известные мехвоины:
Полковник-лейтенант Тор Мираборг - возглавлял множество операций по поиску и уничтожению груп сопротивления ронинов, в Свободной Республике Расальхаг. Тор и его мех не только возглавляли атаки, но и прыкрывали отступления. Дважды ранен в бою, получив легкие травмы, тогда как по словам очевидцев должен был погибнуть. За выживание полковник-лейтенант благодарен своему хорошо спроектированному Кузнечику.
Командер Томас Хентен - офицер, руководившй рейдом дома Марик на фабрики Lantren Corporation на Браянте в 2843. Загрузил несколько кораблей запчастями к своему Кузнечику "Red by Night". Сейчас пилотируемый далеким наследником, мех использует запчасти из этого запаса, и по сей день {отредактировано}одится в хорошем состоянии.
#98
Posted 25 October 2014 - 04:09 PM
Zeus
BattleTech 8603 - Technical Readout 3025
ZEU-6S Зевс - основной штурмовой мех Содружества Лиры. Прошел путь от чертежной доски до массового производства чрезвычайно быстро - испытания прототипов шли полным ходом уже через три года после начала разработки. Нападение сил дома Курита пришлось очень вовремя, обеспечив Зевса наилучшим полевыми испытаниями. С их помощью атака Синдиката на Гесперус II была отбита, сохранив контроль над жизненно важными фабриками производства мехов.
BattleTech 35121 - Technical Readout 3039
С падением Звездной Лиги в 2781 стабильность двух предидущих веков ушла, и политическая ситуация начала сильно меняться. В попытке адаптироваться к новой реальности, Содружество Лиры начало работы по новому легко-штурмовому меху, для усиления своей армии. Первые Зевсы сошли со сборочных линий в 2787 году, как раз ко времени Первой Войны за Наследие.
Тогда как другие мехи использовали продвинутые технологии того времени, Зевс был построен с помощью несложных и просторных систем, облегчая его ремонт и обслуживание. Это окупилось в будущем, когда продвинутые технологии стали недоступны, Зевс всё еще был пригоден к массовому производству.
Зевс может быть найден почти в каждом подразделении с Лиранскими корнями. Также мех продавался большими партиями разным наемным подразделениям. Подразделения бывших Федеративных Солнц холодно приняли Зевса, перенаправляя его в подразделения ополчения или в резерв, несмотря на его превосходство над некоторыми штурмовыми дизайнами дома Дэвион.
Основная модель - ZEU-6S. Оригинальные модели 5S и 5T давно вышли из употр{отредактировано}ления, из-за ремонтных работ модернизированые до модели 6S. Достижения в Третей Войне за Наследие позволили производить модель 6T, с РРС вместо автопушки, как и предполагалось в изначальном дизайне. ZEU-6Т хорошо с{отредактировано}я проявил в Четвертой Войне за Наследие и войне 3039-го года, став стандартным штурмовым мехом дома Штайнер.
BattleTech 8614 - Technical Readout 3050
Обьединение с Федеративными Солнцами привнесло в армию Содружества сильное дэвионовское влияние. Распространялась мода на мехи дома Дэвион. Однако Зевс, гордость дома Штайнер, был слишком ценным, что бы его игнорировать. Офицеры снабжения торопили Defiance Industries ускорить производство Зевса, отправляя мехи в разные уголки Содружества. Вскоре появилась новая модель, ZEU-9S, использующая новые возможности продвинутых технологий.
Известные мехвоины:
Мехвоин Силт - когда его родной мир, Зэвиджава, подвергся нападению, Силт присоединился к дестому подразделению Рейнджеров Скаи. Отличается умелым пилотированием, маневрируя Зевсом как вдвое более легким мехом, делая его трудной мишенью. В Четвртой Войне за Наследие, использовал тактику фланговых ударов, и пока враг был отвлечен, товарищи предпринимали лобовую атаку. После окончания войны ушел в отставку, вместе со своим Зевсом "Skokomish".
#99
Posted 16 December 2014 - 08:46 AM
очень интересный
#100
Posted 07 January 2015 - 03:45 AM
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users