So ich hab mal wieder ein wenig mit den Zahlen gespielt.
Nach dem ich mal eine MWO PPC in TT transferiert habe und da einen Atlas mit 17-23 Schuss platt machen kann, habe ich mir mal Gedanken zum DPS gemacht und wie man den Hauptnachteil von Munitionsabhängigen Waffen auch aus den Romanen bekannt verstärken kann.
Immerhin in einem Duell 2 PPC gegen 2 AC 5 würde ich alle Wetten auf den PPC Menschen setzen, auch wenn er weniger DPS hat.
Also erste Annahme ist, dass der DPS im aktuellen Stand etwa 2x -3x zu hoch ist.
Zweite Annahme Ballistische Waffen sollten wesentlich schneller sehr viel mehr Schaden ohne viel Hitze produzieren. Auf lange Sicht ist die Energie Waffe aber dann besser weil sie eben keine Munition verbraucht.
VIelleicht ist es auch ein wenig zu drastisch: naja hier die Zahlen - Vorraussetzungen dafür sind meine Schönen Waffenkurven weiter vorn in dem Topic (Polynomische Abnahme des Schadens - beginnend ab Meter 1)
Hier die DPS - durchschnitt und Maximum (an mündung oder nach minimal reichweite (PPC und Gauss)
AC 2 - 0.61 (0.9max)
AC 5 - 0.97 (1.47max)
Ac 10 - 1.45 (2.21max)
AC 20 - 3.13 (4.76max)
UAC 5 - 1.09 (1.65max) - ohne Jammen, einfach ein kleineres Kaliber und höhere ROF
Gauss - 1.5 (2.4max) - weil das Ding eh schon endlos viel Reichweite hat hab ich hier nicht viel am Schaden hochgeschraubt
PPC - 1.07 (1.73max)
ERPPC - 1.06 (1.7max)
LLAS - 0.91 (1.44max)
ERLLAS - 0.85 (1.35max)
LPLAS - 1.73 (2.74max)
MLAS - 0.78 (1.24max)
MPLAS - 1.1 (1.8max)
So im zweiten Schritt habe ich dann die Werte mal ein wenig angepasst.
DPS für die Ballistischen ordentlich angehoben, dafür die Hitze gedrückt und bei den Energiewaffen halt nur die Hitze angehoben
AC 2 - DPS: 1.2 (max 1.8) HPS 0.4
AC 5 - DPS: 2 (max 3) HPS 0.35
AC 10 - DPS: 3 (max 4.5) HPS 0.7
AC 20 - DPS: 4.7 (max 7.14) HPS 1.1 Schaden nicht ganz so stark angehoben wird sonst übel
UAC 5 - DPS: 2.25 (max 3.5) HPS 0.55 noch ein wenig mehr Schaden um sich etwas stärker abzusetzen aber eben auch mehr Hitze
Gauss - DPS: 2.4 (max 4.3) HPS 0.6 Die Hitze von 1 auf 4 je Schuss angehoben und dann modifiziert, Schaden wurde wie bei
der AC 20 angehoben.
PPC - DPS wie oben HPS: 2
ER-PPC DPS wie obenHPS: 3
LLAS DPS wie obenHPS 1.6
ERLLAS DPS wie obenHPS 2.4
LPLAS DPS wie obenHPS 2
MPLAS DPS wie obenHPS 0.8
MLAS DPS wie obenHPS 0.6
Klar denkt man sich jetzt eh BS - da benutzt keine *** mehr Energiewaffen, Mit nichten - weil ihr seid schneller leer als euch lieb ist und habt nicht ansatzweise soviel Schaden gemacht wie ihr wollt:
AC 2 - 72/24 - reicht 40 sec
UAC 5 - 80/20 - reicht 22 sec
AC 5 - 90/15 - reicht 30 sec
AC 10 - 96/8 - reicht 21 sec
Gauss - 108/6 - reicht 25 sec
AC 20 - 120/5 - reicht 16 sec
Wie jetzt der Schaden verteilt wird liegt am Entwickler oder idealerweise am Nutzer.
So kann die AC 20 - entweder alle 16sec eine 7.5dmg Mumpel rausdrücken oder alle 3,2 sec eine 24dmg Mumpel.
Auf alle machen die Kanonen richtig böse bambule - aber im großen und ganzen auf lange sicht macht es dann doch schnell klick - oder anders ausgedrückt:
Trio UAC 5 Murometz mit 10t Munition aktuell: (in chain und ohne Double Tap) 1.000 Schaden dauert 91 Sekunden - bis zu 600m
Mit diesem Modell und alles als Pressschüsse im Brawl: machst du 800 Schaden und bis nach 73 Sekunden alle.
Viel wahrscheinlicher ist aber das du noch weniger Schaden machst weil du vielleicht auf 400 oder längere Distanz feuerst.
Naja hier mal die Streigerschen Effizienz Werte für V2:
Ich hab dann versucht irgendwie das ganze mal mit MWO Werten abzubilden - aber echt - ich habe keine zugrunde liegende Formel - Gleichung irgendwas gefunden. Das ist total chaotisch - von Schaden über Reichweite wie für die BV berechnung, passt das Verhältniss zwischen AC 5 und AC 2 - bringst du dann aber die Feuergeschwindigkeit mit rein - wirds übel - und dann noch mit der Hitze mutiert die Mistkröte von AC 2 zu etwa ganz häßlichem. Auch das Verhältinss PPC und AC 5 sieht auf den ersten Blick gut aus - aber auch hier wieder mit Feuergeschwindigkeit und dahinter liegenden Hitzesystem - was wie wo?
Naja hier mal das Ergebniss nach 3h voller Verzweiflung...wenigstens die Streigerschen Effzinenz Ratings.
Also ich weiß ja wessen Kurven mir besser gefallen
Edited by Karl Streiger, 22 August 2013 - 05:21 AM.