

Спроси Рыб 34 - Ответы
#21
Posted 26 March 2013 - 11:41 AM
#22
Posted 26 March 2013 - 12:14 PM
Usach, on 26 March 2013 - 11:41 AM, said:
С введением ELO, теперь у каждого свой рандом.
#23
Posted 26 March 2013 - 12:35 PM
#24
Posted 27 March 2013 - 01:04 AM
Edited by MachelloAGI, 27 March 2013 - 01:04 AM.
#25
Posted 27 March 2013 - 02:02 AM
MachelloAGI, on 27 March 2013 - 01:04 AM, said:
Если все так — то просто отлично, сразу два плюса: хороший пинг, а также отсутствует возможность резервации русских на одном лишь русском сервере.
#26
Posted 27 March 2013 - 02:07 AM
Kombala, on 27 March 2013 - 02:02 AM, said:
Возможность резервации есть всегда, они могут один из польских серверов сделать чисто русским. Вопрос в том, хочешь ли ты переходить туда сам. А аккаунт будет привязан к серверу в любом случае, разрабы вроде говорили, что возможности играть с одного аккаунта на разных серверах не будет.
#27
Posted 27 March 2013 - 02:14 AM
#28
Posted 27 March 2013 - 02:15 AM
Kombala, on 27 March 2013 - 02:02 AM, said:
Ну как по мне, то поляки почти те же русские, т.е. я все равно не сильно желаю играть в Восточной Европе, уж лучше оставить все как есть, у меня с пингом, например, проблем нет. Ну это имхо, конечно же.

#29
Posted 27 March 2013 - 02:28 AM

#30
Posted 27 March 2013 - 02:35 AM
P.S. 500 человек в Star Conflict это еще много, я вот помню времена когда 50-100 уже считалось удачным днем с высоким онлайном, а ожидание боев порой доходило до 5-7 минут.
#31
Posted 27 March 2013 - 02:44 AM
Kombala, on 27 March 2013 - 02:35 AM, said:
А по ночам - 10 человек ^^ Я почти с самого начала бета-теста до его конца, посчитал выход в ОБТ необоснованным, кривым, идиотским решением, что нет вайпа (со словами "благодарите, что вообще дали возможность играть, хрен вам, а не возмещение потраченных голдов"), обиделся и ушел. А еще мне футболку не прислали, хотя обещали за участие в чемпионате!
#32
Posted 27 March 2013 - 02:49 AM
#34
Posted 27 March 2013 - 03:13 AM
Brazzers Warrior, on 27 March 2013 - 02:49 AM, said:
Давно уже начался ОБТ ввиду максимального онлайна в ЗБТ в 50 человек. Ситуацию это почти что не исправило, вроде как

Просто с ним ситуация почти что похожа на мехов - тоже весьма трудное управление, высокий порог вхождения (или как-то так называется термин этот) и сама игра весьма специфична (фактически, только играющие в Х3 стали играть в стар конфликт, точнее их было большинство)...
Andrtor, on 27 March 2013 - 03:04 AM, said:

Ну, почти это было уже

#35
Posted 27 March 2013 - 01:51 PM
А то если будет восточноевропейский сервер с хорошим пингом это отлично( хотя и сейчас с этим нормально) но крайне не хотелось бы начинать прокачку мехов заново - уже достаточно много времени вложено в то что есть...
#36
Posted 27 March 2013 - 01:53 PM
MTGN, on 27 March 2013 - 01:51 PM, said:
А то если будет восточноевропейский сервер с хорошим пингом это отлично( хотя и сейчас с этим нормально) но крайне не хотелось бы начинать прокачку мехов заново - уже достаточно много времени вложено в то что есть...
Рыбы говорили, что когда откроют сервер в европке, будет возможность один раз перенести на него свой аккаунт.
#37
Posted 27 March 2013 - 01:56 PM
#38
Posted 27 March 2013 - 01:58 PM
В игре скорее всего не будет:
- влияние гравитации на скорость Меха и способность к прыжкам
У разработчиков нет планов (но, возможно они появятся позже):
- добавление значка-индикатора состояния ракетных крышек открыто/закрыто
- вводить возможность изменения максимальной скорости Меха, если тоннаж Меха заполнен не полностью
- введение Мехов имеющих менее 3 приемлемых вариантов
- изменение нынешней системы прокачки на Элите и Мастере, т.к. в данный момент разработчики заняты введением очень большого количества нового контента. Вероятно это будет сделано после появления Кланов Вторжения.
- отображение имен игроков при нажатии на Q не только на экране кабины, но и на "радаре".
- уменьшение и увеличение скорости стрельбы чейном
- появление источников света на Мехах (прожекторы, белые и разноцветные огни)
- введение АвиаМехов/LAM`ов
- предоставление игрокам фильтра выбора размера карт
- заморозка или перенос на год сроков введения клановых Мехов
- добавление режимов игры "Бой насмерть" без захвата баз и сбора ресуросов, т.к. разработчики считают что это не добавляет ценности игре.
- добавление кнопки в МехЛабе, позволяющей отправить сообщение с описанием багов
Возможно будет:
- Выделение зацеленного Меха на миникарте, для удобства его распознования (как в MW4).
- Изменение звука перезарядки лазера.
- Опция полного отключения теней для повышения производительности
- Показывание % оставшегося здоровья выживших Мехах на экране конца раунда
Ожидается:
- Orion, Flea, и Blackjack введут в ближайшее несколько месяцев
- Улучшение функции сортировки в анагре для Мехов будет доступно с введением пользовательского интерфейса UI 2.0. Эта функция будет доступна почти для любой формы списков.
- Новые элементы управления камерой в Мехлабе будут доступны с UI 2.0 (в вопросе имеется ввиду приближение и удаление камеры)
- в будущем патче игроки смогут видеть снарежение дружественных Мехов
- Для дальнейшей реализации концепции информационной войны будет добавлено больше модулей и расходных материалов, наряду с Боевой сеткой (BattleGrid) и коммандными опциями.
- группировка Мехов по классам с введением UI 2.0
Есть планы:
- рассмотрение и добавление новых вариантов Мехов доступных с 3050 года (в примере вопроса - Atlas-S, Jenner-C)
- новое вооружение будет добавляться с введением Мехов несущих данное вооружение (в вопросе упоминаются бинарные лазеры, мортиры, ракеты Arrow IV)
- Командная консоль (Command Console) будет нести помимо дополнительного слота под модуль еще и другие функции, но какие еще окончательно не решено
- Переключатель для TAG
- турниры для команд из 4 и 8 игроков
- Пассивный/активный режимы радара
- Трещины от повреждений на обзорном экране, следы от дождя и снега и других погодных условий имеют на данный момент низкий приоритет и отложены в пользу других настроек и оптимизаций (такие как новое ночное и тепловое видение)
- Поддержка TrackIR, но сейчас это не в приоритете, т.к. пользуются этим немногие. Мэтт провел кое-какие работы в этом направлении, но конкретной даты еще нет.
- Серверный анти-аимбот
- Возможность тестировать игроками сборок Мехов перед их покупкой
- Приватные матчи
- Создание и размещение различных чемпионатов, турниров и официальной лиги MWO. Пока что без поддержки и поощерения создавания независимых лиг.
Разное:
- Разработчики думают как улучшить информацию на экранах внутри кабины Меха
- Ранее анонсированные Новые Мехи сдерживаются из-за предстоящих <отредактировано>.
- Разработчики не специально не добавляют штурмовые Мехи способные нести две AC/20. Выбор Меха зависит от целого ряда причин, таких как количество вариантов, роль, и отличие от уже добавленных Мехов.
- Возможность появления ансина "Longbow" отсавили без комментарив.
- Разработчики отказались назвать планируемые варианты Flea, Blackjack, Orion, Highlander (однако ранее нам уже сообщали какие варианты планируются для Горца - прим. переводчика)
- Снижение функции термовидения помогло снизить способность находить врагов дальше радиолокационного диапазона
- Ежедневные новости Внутренней Сферы скоро вернутся
- Разработчики отказались назвать сроки появления Кланов в игре, чтобы не портить нам сюрприз.
- Регинальные сервера. Каждый регион будет иметь свой собственный сервер MWO. Большинство игроков смогут создавать аккаунты на каждом сервере. Некоторые регионы будут заблокированы и доступны только для игроков этих регионов. Скорее всего понятия центрального аккаунта не будет, если бы вы могли выбирать регион в каком вы хотите играть.
- Каждая карта имеет равные шансы для попадания в матч. Однако, недавно мы повысили возможность случайного выбора в сторону новых карт - Альп и Пустыни. Со временем, игроки смогут влиять на выбор путем голосования в лобби.
- Работы по улучшению Host State-Rewind (HSR) ракет и баллистики будут завершены к маю.
Edited by RedWasp, 27 March 2013 - 02:05 PM.
#40
Posted 27 March 2013 - 08:04 PM
Greg Miles, on 27 March 2013 - 04:53 PM, said:
RedWasp, on 27 March 2013 - 01:58 PM, said:
- заморозка или перенос на год сроков введения клановых Мехов

1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users