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Mechcollect - Ein Statistikauswerter


57 replies to this topic

#21 LiGhtningFF13

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Posted 12 May 2013 - 03:34 AM

Tja für Statistikgeile Zocker, vor allem Battlefield sowie Call of Duty Zocker ist das was. Wie man gerade hier gesehen hat, protzen hier welche schon mit ihren bisher erzielten Zahlen, Kommas und was weiß ich nicht was...
Einfach nur lame ^^

#22 tailgunner

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Posted 12 May 2013 - 05:09 AM

View PostSjurWarEagle, on 30 March 2013 - 03:25 PM, said:

Leider habe ich keine Chance zu beweisen, dass hier an keine Seite ausser mwomercs.com die Daten geschickt werden.



Natürlich kannst du das beweisen. Veröffentliche den Quellcode und lass Interessierte auf dein Repository zugreifen. Du nutzt doch ein VCS, oder? Oder?

#23 SjurWarEagle

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Posted 12 May 2013 - 06:08 AM

View Posttailgunner, on 12 May 2013 - 05:09 AM, said:



Natürlich kannst du das beweisen. Veröffentliche den Quellcode und lass Interessierte auf dein Repository zugreifen. Du nutzt doch ein VCS, oder? Oder?

Hi tailgunner, kein Problem, den Source stelle ich nachher als Download bereit, ich muss erstmal durchschauen, ob da in den Testroutinen nicht irgendwo noch mein Kennwort drinsteht :)

Warum ist der Code bisher nicht veröffentlicht? Schlicht und einfach Faulheit meinerseits, ich weiß aus Erfahrung mit anderen Opensourceprojekten sehr gut, dass es dann Forks und Patches geben wird, es entsteht dann eine Erwartungshaltung mir gegenüber das alles einzubauen. Aus einem Hobby wird dann sehr schnell etwas stressiges, so dass die Lust drunter leidet.
Zum Vertrauensaufbau habe ich damit aber kein Problem, wie gesagt, muss aber nochmal durchschauen.

Einen Zugriff auf mein Subversion kann ich nicht geben, das ist rein lokal.

#24 SjurWarEagle

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Posted 13 May 2013 - 06:48 AM

So wie zugesagt der Quellcode: https://www.dropbox....t-0.8.5-src.zip
Fragen gerne per PM.

#25 Hammerhai

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Posted 06 June 2013 - 01:26 PM

Hat gecrasht, wahrscheinlich weil ich zur gleichen zeit den Browser auf den Foren auf hatte. Ist das ein Nein Nein, oder darf man???

Ich vermute mal das issen No No.

#26 NDwaidomela

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Posted 06 June 2013 - 08:32 PM

Was man nicht alles mit VBA machen kann....

#27 Cid F

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Posted 06 June 2013 - 08:40 PM

Ich glaub ich schau mir das mal an. Sieht gut aus. :)

#28 SjurWarEagle

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Posted 08 June 2013 - 11:45 AM

View PostNDwaidomela, on 06 June 2013 - 08:32 PM, said:

Was man nicht alles mit VBA machen kann....

Oh mit VBA kann man viel machen, das hier ist jedoch Java.


View PostHammerhai, on 06 June 2013 - 01:26 PM, said:

Hat gecrasht, wahrscheinlich weil ich zur gleichen zeit den Browser auf den Foren auf hatte. Ist das ein Nein Nein, oder darf man???

Ich vermute mal das issen No No.

Hmmm es ist ein "hmmm jain" :D
Also gleichzeitig im Forum aktiv zu sein sollte nicht stören, AUSSER: du loggst dich genau in dem Moment ein, wo der Client neue Daten abruft.
Hintergrund ist folgendes: MWO erlaubt nur einen Login, das heisst wenn du dich auf einem 2. Fenster im Forum einloggst, dann wird die erste Sitzung sofort ungültig. Der Client loggt ein, ruft dann die Daten ab, das dauert so 1-2sec. Wenn du nun genau nach seinem Login selber einen Login machst, dann bekommt er statt der Statistik-Seite die Loginmaske und damit könnte er Probleme haben.

#29 Acid Phreak

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Posted 09 June 2013 - 01:54 AM

naja ...ist mir alles zu unsicher,

ich warte lieber bis PGI ne anständige API einbaut. dann brauch ich nur noch ein key und keine login daten mehr an dritte(?) rausgeben.

#30 SjurWarEagle

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Posted 20 June 2013 - 05:14 AM

Hi,

so geschafft, eine neue Version zum rumspielen.
Neu ist eine kleine Highscore (ja ja ich mag Statistiken :( ) und einige Bugfixes.

Posted Image

Download ist unter https://www.dropbox....0.9-build83.zip

#31 Valkener

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Posted 20 June 2013 - 06:02 AM

Ich glaube, so langsam muss ich mir das Teil doch mal anschauen :(

Ja, ich gucke gern durch Stats, egal wie gut oder schlecht sie sind! So, ich hab mich geoutet...

#32 Iphariel

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Posted 20 June 2013 - 06:13 AM

Ich hoffe, sie haben irgendwann ein API-Key System wie bei EVE Online. Dann kann man die ganzen tollen Programme die es mittlerweile gibt, schön mit dem richtigen Spiel verknüpfen. Habe auch immer großen Spaß an Statistiken,

#33 Tehone

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Posted 20 June 2013 - 08:02 AM

danke

#34 Fuerchtegott

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Posted 21 June 2013 - 05:55 AM

View PostSjurWarEagle, on 30 March 2013 - 03:25 PM, said:

Hatte ich im englischen Forum schon geschrieben, ich kann die Anmerkung vollkommen nachvollziehen und verstehe es vollkommen, wenn da jemand bedenken hat. Mir ginge es ähnlich.
Leider habe ich keine Chance zu beweisen, dass hier an keine Seite ausser mwomercs.com die Daten geschickt werden.
btw. ich finde es gut, dass diese Sicherheitshinweise kommen, denn es zeigt, dass hier aufeinander geachtet wird.


Würde nicht die Offenlegung des Codes da schon ne ganze Menge beweisen?

#35 Rodder

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Posted 21 June 2013 - 06:58 AM

View PostFuerchtegott, on 21 June 2013 - 05:55 AM, said:


Würde nicht die Offenlegung des Codes da schon ne ganze Menge beweisen?


Hat er doch gemacht.

Ich bin jetzt nicht so der Statistikfan und mir reichen die Zahlen im Profile.

Die grafische Aufarbeitung macht aber auf den ersten Blick einen guten Eindruck, eine Kurve oder ein Diagramm ist doch schneller und einfacher im Gebrauch als nackte Zahlen.

#36 Fuerchtegott

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Posted 21 June 2013 - 07:05 AM

Hab ich nicht gesehen.
Werd ich mal antesten die Tage, aber bei meiner KD von 0,14 wird das bestimmt schmerzhaft.

#37 Valkener

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Posted 21 June 2013 - 07:07 AM

Wenn ich dran denke, zieh ich es mir heute Abend mal... vergess das bloß immer wieder.

#38 Hammerhai

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Posted 21 June 2013 - 07:25 AM

K/D 0.14???

BRUDER!!
Comes to I my friend!
Ich fuehle eine tiefe Verbundenheit alleine deswegen.
Mann, schon Freud sprach vom Todeswunsch -glaub ich jetzt mal

#39 Fuerchtegott

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Posted 21 June 2013 - 07:40 AM

Die falschen Combatenhancementdrugs für den Piloten genommen.
Das kommt dann dabei raus.

#40 Acid Phreak

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Posted 21 June 2013 - 07:46 AM

n spinnendiegram wäre für eine overall effiziens nicht verkehrt...find ich persönlich aufschlussreicher als so manches simples liniendiagram...

sowas in der art
Posted Image

aber entsprechend bestimmter performance bereichen..zb bei bestimmten mechs die kd ratio trefferquote usw ..was es da halt gibt oder für die maps und für die einzelnen waffen usw...

greetz
AP





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