

Lbx10
#81
Posted 08 April 2013 - 11:51 PM
Hier ist dann auch gegen Ziele mit beschädigter Panzerung über 200m die LB-X angesagt.
Merke: Headshots müssen nicht durch brutalen Schaden entstehen sondern können ebenso durch den Treffer auf die Cockpit Komponente des Mechs eintreten.
Unter 200m ist die LB-X dann so genau ungenau (Wortspiel) dass ein Bombardement im Cockpit bereich fast immer zum Erfolg führt.
#82
Posted 09 April 2013 - 12:11 AM
The Basilisk, on 08 April 2013 - 11:51 PM, said:
Hier ist dann auch gegen Ziele mit beschädigter Panzerung über 200m die LB-X angesagt.
Merke: Headshots müssen nicht durch brutalen Schaden entstehen sondern können ebenso durch den Treffer auf die Cockpit Komponente des Mechs eintreten.
Unter 200m ist die LB-X dann so genau ungenau (Wortspiel) dass ein Bombardement im Cockpit bereich fast immer zum Erfolg führt.
Wurde bereits mehrfach erwähnt, aber danke für die Erinnerung.^^
So, Seite 5. We iz offtopic nao?

#83
Posted 09 April 2013 - 04:54 AM
Klar trifft man da mal, aber der minimale Schaden ist total unbrauchbar.
#84
Posted 09 April 2013 - 04:57 AM

iz want off topic nao!^^
#85
Posted 09 April 2013 - 06:46 AM
#86
Posted 09 April 2013 - 06:52 AM
#87
Posted 09 April 2013 - 04:21 PM
EvangelionUnit, on 09 April 2013 - 06:46 AM, said:
fünf Tonnen für zwei davon.
für eine einzelne braucht man aber drei, das stimmt. mit zwei Tonnen kommt man nicht aus.
#88
Posted 09 April 2013 - 10:38 PM
#89
Posted 09 April 2013 - 10:52 PM
#90
Posted 09 April 2013 - 10:58 PM
#91
Posted 09 April 2013 - 11:05 PM
#92
Posted 09 April 2013 - 11:10 PM
#93
Posted 10 April 2013 - 12:03 AM
Ich hab auf irgend einem meiner Builds och ne LBX....hm glaub auf dem 3D. Aber der ist auch mobil und "schnell"
#95
Posted 10 April 2013 - 12:09 AM
Tyren Dian, on 10 April 2013 - 12:04 AM, said:
Thema verfehlt, setzen 5.
Wieso LBX kam in meinem Post vor...also war ich Ontopic.
2t Mun habe ich für die einzelne Kanone. Aber die ist ja och nicht Primär.
Guckt doch einfach in eure Stats...guckt wie "Treffsicher" ihr seid...rechnet das auf den DMG hoch und schon habt ihr die zu erwartende Munitionsmenge.
Also 8t UAC 5 sind bei 40% Treffsicherheit 400 Schaden.
#96
Posted 10 April 2013 - 12:17 AM
Karl Streiger, on 10 April 2013 - 12:09 AM, said:
2t Mun habe ich für die einzelne Kanone. Aber die ist ja och nicht Primär.
Guckt doch einfach in eure Stats...guckt wie "Treffsicher" ihr seid...rechnet das auf den DMG hoch und schon habt ihr die zu erwartende Munitionsmenge.
Also 8t UAC 5 sind bei 40% Treffsicherheit 400 Schaden.
Und läuft mehr als nur einmal trocken...^^ 2t wäre mir zu wenig, ich bin halt exzessiver Ballistiknutzer.^^
#97
Posted 10 April 2013 - 06:49 AM
Karl Streiger, on 10 April 2013 - 12:09 AM, said:
2t Mun habe ich für die einzelne Kanone. Aber die ist ja och nicht Primär.
Guckt doch einfach in eure Stats...guckt wie "Treffsicher" ihr seid...rechnet das auf den DMG hoch und schon habt ihr die zu erwartende Munitionsmenge.
Also 8t UAC 5 sind bei 40% Treffsicherheit 400 Schaden.
Wie wärs wenn man einfach mal auf kürzere distanze schießt und mehr trifft ? ^.~
Tyren Dian, on 10 April 2013 - 12:17 AM, said:
*hust* ich glaube nicht mal das man mit fastfire so viel raus ballern kann o.O
#98
Posted 10 April 2013 - 07:02 AM
EvangelionUnit, on 10 April 2013 - 06:49 AM, said:
Kann man, und hat noch reichlich Match übrig...^^ Wen ndie scheißdinger nicht bei jedem 2. Schuss klemmen...^^
Edited by Tyren Dian, 10 April 2013 - 07:02 AM.
#99
Posted 10 April 2013 - 07:07 AM
Aber wenn ich mit irgendeiner Waffer (außer LRM) eine Trefferquote von 40% hätte, würde ich darüber nachdenken, ob sie mir wirklich liegt...
Edited by Valkener, 10 April 2013 - 07:07 AM.
#100
Posted 10 April 2013 - 07:08 AM
Tyren Dian, on 10 April 2013 - 07:02 AM, said:
Kann man, und hat noch reichlich Match übrig...^^ Wen ndie scheißdinger nicht bei jedem 2. Schuss klemmen...^^
LB-X können klemmen? Hatte ich noch nie, nichtmal aufm Ilya mit 3 Stück von denen... bisher nur bei Ultra 5ern festgestellt
Valkener, on 10 April 2013 - 07:07 AM, said:
Aber wenn ich mit irgendeiner Waffer (außer LRM) eine Trefferquote von 40% hätte, würde ich darüber nachdenken, ob sie mir wirklich liegt...
Mit der LBX 40% wäre wirklich sehr schlecht, das Problem ist halt das 1% Treffer eines Geschosses reicht diese Statistik zu erhöhen, also lieber mit 40% kämpfen und 5 der Geschosse treffen als ne 80% Ratio und nur 1 Geschoss trifft

Edited by Efficiencer, 10 April 2013 - 07:10 AM.
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