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Lbx10


111 replies to this topic

#81 The Basilisk

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Posted 08 April 2013 - 11:51 PM

Ein weiterer Punkt den man beim Benutzen der LB-X AK10 nicht vergessen darf, und der garnicht oft genug erwähnt werden kann, ist ihre erhöhte Crit Chance. Und zwar in mehrfacher Hinsicht. Da jedes Projektil als einzelne Entität gerechnet wird hat jedes eine eigene Chance. Sehr zu empfehlen gegen Rückenpanzerungen. (Die sind schnell durch und die Komponenten darunter dann auch)
Hier ist dann auch gegen Ziele mit beschädigter Panzerung über 200m die LB-X angesagt.
Merke: Headshots müssen nicht durch brutalen Schaden entstehen sondern können ebenso durch den Treffer auf die Cockpit Komponente des Mechs eintreten.
Unter 200m ist die LB-X dann so genau ungenau (Wortspiel) dass ein Bombardement im Cockpit bereich fast immer zum Erfolg führt.

#82 Tyren Dian

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Posted 09 April 2013 - 12:11 AM

View PostThe Basilisk, on 08 April 2013 - 11:51 PM, said:

Ein weiterer Punkt den man beim Benutzen der LB-X AK10 nicht vergessen darf, und der garnicht oft genug erwähnt werden kann, ist ihre erhöhte Crit Chance. Und zwar in mehrfacher Hinsicht. Da jedes Projektil als einzelne Entität gerechnet wird hat jedes eine eigene Chance. Sehr zu empfehlen gegen Rückenpanzerungen. (Die sind schnell durch und die Komponenten darunter dann auch)
Hier ist dann auch gegen Ziele mit beschädigter Panzerung über 200m die LB-X angesagt.
Merke: Headshots müssen nicht durch brutalen Schaden entstehen sondern können ebenso durch den Treffer auf die Cockpit Komponente des Mechs eintreten.
Unter 200m ist die LB-X dann so genau ungenau (Wortspiel) dass ein Bombardement im Cockpit bereich fast immer zum Erfolg führt.


Wurde bereits mehrfach erwähnt, aber danke für die Erinnerung.^^

So, Seite 5. We iz offtopic nao? :)

#83 Todesklinge

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Posted 09 April 2013 - 04:54 AM

Soweit ich es gespielt habe, nur tauglich bis 450-500m maximal, alles darüber hinaus ist echte Verschwendung^^

Klar trifft man da mal, aber der minimale Schaden ist total unbrauchbar.

#84 Tyren Dian

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Posted 09 April 2013 - 04:57 AM

Assist whoring. Ansonsten schießt man meist sogar um das Ziel herum...^^ Außer wie weiter vorn erwähnt, Alpine Peaks, Gegner kommt geschlossen innerhalb maximaler Distanz auf dich zugelaufen...2-3 mal reinholzen in den Haufen, mit ein wenig Glück / totaler Vernichtung des Feindes haste deine Assistboni x8 sicher :)

iz want off topic nao!^^

#85 EvangelionUnit

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Posted 09 April 2013 - 06:46 AM

wie viel tonnen muni packt ihr denn für das ding ein wenn ihr euch solche schüsse leisten könnt ? mehr wie 30 würd ich auf keinen fall mit nehmen ... (jedenfalls nicht bevor das 12vs12 raus ist)

#86 Tyren Dian

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Posted 09 April 2013 - 06:52 AM

Hab meist 3 Tonnen dabei, die sind immer fest verplant dafür. --> 45 Schuss.

#87 Vincent Lynch

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Posted 09 April 2013 - 04:21 PM

View PostEvangelionUnit, on 09 April 2013 - 06:46 AM, said:

wie viel tonnen muni packt ihr denn für das ding ein wenn ihr euch solche schüsse leisten könnt ? mehr wie 30 würd ich auf keinen fall mit nehmen ... (jedenfalls nicht bevor das 12vs12 raus ist)

fünf Tonnen für zwei davon.
für eine einzelne braucht man aber drei, das stimmt. mit zwei Tonnen kommt man nicht aus.

#88 EvangelionUnit

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Posted 09 April 2013 - 10:38 PM

hmm ich hatte die bei meinem ylw im arm, von daher waren 2 Tonnen immer so der Mittelweg, entweder war am runden Ende die mun leer oder der arm ab. im Idealfall war der arm genau dann weg Wen der letzte Schuss raus war. aber ich hab das teil auch nur im 150m Bereich eingesetzt. für nen K2 cata also 5 Tonnen...

#89 Tyren Dian

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Posted 09 April 2013 - 10:52 PM

Ilya hatte 6-7 Tonnen mit, der hat aber auch 3 davon...6 Tonnen ist echt knapp...^^

#90 Crashingmail

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Posted 09 April 2013 - 10:58 PM

Wenn die mir im Founder Atlas D mal nicht den Torso rauspopeln, reichen mir die 5 Tonnen für 2 LBX auch nicht immer. Aber was will man machen, habe ja noch zwei LargeLaser. Aber nur falls die Arme noch dran sind.

#91 Tyren Dian

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Posted 09 April 2013 - 11:05 PM

UAC ist noch schlimmer, da reichen manchmal 8 Tonnen nicht für 2...das sind 200 Schuss...^^

#92 Paula Fry

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Posted 09 April 2013 - 11:10 PM

Ich hab 2 in meinem DDC und nehm die mit den 3 KSRs zum kicken auf Short distance und im cooldown als def Waffen. Die machen schon was her. Aber würde die nie auf 300 Meter benutzen weil das imho wenig Sinn macht und nur Mun verballert.

#93 Karl Streiger

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Posted 10 April 2013 - 12:03 AM

Wie ihr rennt mit ner Shotgun in ein Sniper Duell?
Ich hab auf irgend einem meiner Builds och ne LBX....hm glaub auf dem 3D. Aber der ist auch mobil und "schnell"

#94 Tyren Dian

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Posted 10 April 2013 - 12:04 AM

View PostKarl Streiger, on 10 April 2013 - 12:03 AM, said:

Wie ihr rennt mit ner Shotgun in ein Sniper Duell?
Ich hab auf irgend einem meiner Builds och ne LBX....hm glaub auf dem 3D. Aber der ist auch mobil und "schnell"


Thema verfehlt, setzen 5.

#95 Karl Streiger

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Posted 10 April 2013 - 12:09 AM

View PostTyren Dian, on 10 April 2013 - 12:04 AM, said:


Thema verfehlt, setzen 5.

Wieso LBX kam in meinem Post vor...also war ich Ontopic.

2t Mun habe ich für die einzelne Kanone. Aber die ist ja och nicht Primär.
Guckt doch einfach in eure Stats...guckt wie "Treffsicher" ihr seid...rechnet das auf den DMG hoch und schon habt ihr die zu erwartende Munitionsmenge.
Also 8t UAC 5 sind bei 40% Treffsicherheit 400 Schaden.

#96 Tyren Dian

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Posted 10 April 2013 - 12:17 AM

View PostKarl Streiger, on 10 April 2013 - 12:09 AM, said:

Wieso LBX kam in meinem Post vor...also war ich Ontopic.

2t Mun habe ich für die einzelne Kanone. Aber die ist ja och nicht Primär.
Guckt doch einfach in eure Stats...guckt wie "Treffsicher" ihr seid...rechnet das auf den DMG hoch und schon habt ihr die zu erwartende Munitionsmenge.
Also 8t UAC 5 sind bei 40% Treffsicherheit 400 Schaden.


Und läuft mehr als nur einmal trocken...^^ 2t wäre mir zu wenig, ich bin halt exzessiver Ballistiknutzer.^^

#97 EvangelionUnit

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Posted 10 April 2013 - 06:49 AM

View PostKarl Streiger, on 10 April 2013 - 12:09 AM, said:

Wieso LBX kam in meinem Post vor...also war ich Ontopic.

2t Mun habe ich für die einzelne Kanone. Aber die ist ja och nicht Primär.
Guckt doch einfach in eure Stats...guckt wie "Treffsicher" ihr seid...rechnet das auf den DMG hoch und schon habt ihr die zu erwartende Munitionsmenge.
Also 8t UAC 5 sind bei 40% Treffsicherheit 400 Schaden.


Wie wärs wenn man einfach mal auf kürzere distanze schießt und mehr trifft ? ^.~

View PostTyren Dian, on 10 April 2013 - 12:17 AM, said:

Und läuft mehr als nur einmal trocken...^^ 2t wäre mir zu wenig, ich bin halt exzessiver Ballistiknutzer.^^


*hust* ich glaube nicht mal das man mit fastfire so viel raus ballern kann o.O

#98 Tyren Dian

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Posted 10 April 2013 - 07:02 AM

View PostEvangelionUnit, on 10 April 2013 - 06:49 AM, said:

*hust* ich glaube nicht mal das man mit fastfire so viel raus ballern kann o.O


Kann man, und hat noch reichlich Match übrig...^^ Wen ndie scheißdinger nicht bei jedem 2. Schuss klemmen...^^

Edited by Tyren Dian, 10 April 2013 - 07:02 AM.


#99 Valkener

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Posted 10 April 2013 - 07:07 AM

8t verbrat ich dir ganz fix mit zwei UAC5.

Aber wenn ich mit irgendeiner Waffer (außer LRM) eine Trefferquote von 40% hätte, würde ich darüber nachdenken, ob sie mir wirklich liegt...

Edited by Valkener, 10 April 2013 - 07:07 AM.


#100 Efficiencer

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Posted 10 April 2013 - 07:08 AM

View PostTyren Dian, on 10 April 2013 - 07:02 AM, said:


Kann man, und hat noch reichlich Match übrig...^^ Wen ndie scheißdinger nicht bei jedem 2. Schuss klemmen...^^


LB-X können klemmen? Hatte ich noch nie, nichtmal aufm Ilya mit 3 Stück von denen... bisher nur bei Ultra 5ern festgestellt

View PostValkener, on 10 April 2013 - 07:07 AM, said:

8t verbrat ich dir ganz fix mit zwei UAC5.

Aber wenn ich mit irgendeiner Waffer (außer LRM) eine Trefferquote von 40% hätte, würde ich darüber nachdenken, ob sie mir wirklich liegt...


Mit der LBX 40% wäre wirklich sehr schlecht, das Problem ist halt das 1% Treffer eines Geschosses reicht diese Statistik zu erhöhen, also lieber mit 40% kämpfen und 5 der Geschosse treffen als ne 80% Ratio und nur 1 Geschoss trifft ^_^

Edited by Efficiencer, 10 April 2013 - 07:10 AM.






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