I think, you are a little to "flexible" in the MechLab at the moment! I mean, we're all piloting normal Inner Sphere Mechs! No Omnis! An esspecially no Clan-Omnis!
I don't want back to Stock-Loadouts, because I would miss to build on my Mechs...but I think it is too free at the moment...just think of perversions like AC/20-Ravens, Splat-Cats, Atlas LRM-Boats...
My Idea is, to split the hardpoint-groups up in more sub-groups.
For example:
For energy-harpoints:
- Light energy (Small-Laser, Small-Pulse-Laser, TAG)
- Medium energy (Medium-Laser, Medium-Pulse-Laser)
- Heavy energy (Large-Pulse-Laser, (ER-)Large-Laser, (ER-)PPC)
For ballistic-hardpoints:
- Light ballistic (Machine-Gun, AC/2)
- Medium ballistic (AC/5, Ultra-AC/5)
- Heavy ballistics (AC/10, LBX/10, AC/20, Gauss)
And for missle-hardpoints maybe:
- Light LRM (LRM5, 10)
- Heavy LRM (LRM15, 20)
- SRM
That's just the first Idea an sure needs some tuning, but for the moment, I just want to know, if other people here are thinking the same or similar...or if I am the only one...
Edit:
What I also could imagine is, to have chooseble Hardpoints:
For Example in the Catapult K2 Arms: You would have a Heavy Hardpoint for either Energy or Ballistic.
Deutsch:
Ich denke, man ist im MechLab im Moment etwas zu "flexibel". Ich meine, wir steuern hier alle Mechs aus der Inneren Sphäre! Keine Omni-Mechs! Und besonders keine Clan-Omnis!
Ich möchte jetzt nicht zurück zu reinen Stock-Varianten, weil ich das rumgeschraube an meinen Mechs auch vermissen würde, aber ich denke man ist im Moment zu frei in seinen Möglichkeiten...man denke nur an perversionen wie AK/20-Ravens, SRM-Pulte, und Atlas LRM-Boote...
Meine Idee ist, die jetzigen Hardpoint-Gruppen noch weiter in Untergruppen aufzuteilen.
Zum Beispiel:
Für Energie-Harpoints:
- Leichter Energie-Hardpoint (Small-Laser, Small-Pulse-Laser, TAG)
- Mittlerer Energie-Hardpoint (Medium-Laser, Medium-Pulse-Laser)
- Schwerer Energie-Hardpoint (Large-Pulse-Laser, (ER-)Large-Laser, (ER-)PPC)
Für Ballistische-Hardpoints:
- Leichter Ballistik-Hardpoint (Machine-Gun, AC/2)
- Mittlerer Ballistik-Hardpoint (AC/5, Ultra-AC/5)
- Schwerer Ballistik-Hardpoint (AC/10, LBX/10, AC/20, Gauss)
Und für Raketen vielleicht:
- Leichte LRMs (LRM5, 10)
- Schwere LRMs (LRM15, 20)
- SRMs
Das ist jetzt nur die erste Idee und müsste sicher noch genauer ausgearbeitet werden, aber im Moment möcht ich einfach nur mal wissen, ob dass andere genauso sehen oder öhnlich, ob ob ich der Einzige mit dieser Meinung bin.
Änderung:
Was ich mir auch vorstellen könnte, wären Hardpoint zum auswählen:
Z.B. beim Catapult K2 in den Armen jeweils ein schweren Hardpoint für entweder Energie- oder Ballistk-Waffen.
Edited by Cart, 04 April 2013 - 05:05 AM.