Friendly Fire
#1
Posted 05 April 2013 - 07:39 AM
eben hats mich so angefressen das ich mich umgedreht hab und dem jenigem ne gaus kugel zum spielen ins cockpit geschubst hab. das ich das gemacht habe war falsch ja gebe ich zu aber in dem augenblick fand ichs nicht falsch.
wenn es einen ff im gefecht gibt dann sehe ich da kein problem dann passierts halt aber nicht doch am start punkt
wie geht ihr mit sowas um bzw passiert euch das auch?
#2
Posted 05 April 2013 - 08:07 AM
Ob am Anfang oder während des Spies... ich wette 25% meines Schadens kommt von FF.
Als Light stehst du deine Leuten immer im Weg
#3
Posted 05 April 2013 - 08:10 AM
nun das problem, warum das manchen auch passiert, ist weil sie (wie ich) zwei monis haben und wenn die maus grad im browser hängt und man zurück will, drücken die meisten mouse1 oder 2, was immer die waffen als erstes auslöst. drückt man aber mouse3, schießt man nicht gleich drauflos, auch wenn eine waffengruppe darauf gebunden ist. das kann man ja mal an unwissende weitergeben. ^^
#4
Posted 05 April 2013 - 08:15 AM
Press: Z
Write: ups
Press: Enter
#5
Posted 05 April 2013 - 08:29 AM
#6
Posted 05 April 2013 - 08:39 AM
#7
Posted 05 April 2013 - 08:49 AM
Naja der Fang war sofort zerstört und ich hatte einen Teamkill in der Statistik.
An den Piloten des Fang, Sorry war keine Absicht aber wenn ich im Nahkampf bin und nur 10 Meter vom Feind entfernt dann zwäng dich bitte nicht dazwischen .
#8
Posted 05 April 2013 - 09:53 AM
#9
Posted 05 April 2013 - 10:24 AM
Hatte auch mal den Fall, dass ein Pirscher systematisch den Vordermann beschossen hat. Dachte erst, ich bin im falschen Film. Habe ihm daraufhin seinen Rücken perforiert. Nachdem er besagten Vordermann dann endlich plattgemacht hat, war auch sein Eimer schrottreif.
War aber eine einmalige Aktion, absichtliche Teamkills hab ich sonst nie erlebt.
Im Gefecht passiert sowas schonmal. Ich bin wohl öfter durch friendly fire gestorben, war aber meist eigene Schuld. Nicht multitaskingfähig - gleichzeitig lenken und schiessen ist nicht drin.
#10
Posted 05 April 2013 - 11:31 AM
Du hast was im Visier und im Moment wo du abdrückst schiebt sich... naja^^ irgendwer dazwischen.
Aber "funktionstest" zu Anfang ist doch übel^^
Passieren kanns, aber bitte keine 5 Schuß
...
Wobei reizen täts mich auch mal
Edited by scottmalcom, 05 April 2013 - 11:32 AM.
#11
Posted 05 April 2013 - 11:52 AM
ein Schuss in den Rücken zu Beginn des Matchs ist nicht schön, kann aber vorkommen wenn man wie bereits erwähnt sich mit der Maus ins Spielfenster zurückschaltet, weil man während der Startsequenz noch ein bissie im Forum gelesen hat.
Aber manchmal sieht man da ganz andere Sachen.
Gestern hatten wir einen Awesome der zuerst einem Atlas einen M-Laser und dann 30 sec später 3 PPC in den Rücken geschossen hat. Den M-Laser hatte er frei, kein Thema... aber die PPC gingen garnicht. Bekam als antwort zeitgleich einen Alpha von 2 Altanten... denke das hat er verstanden...
Im Nahkampf ist friendly fire fast nicht zu vermeiden und wird meiner Erfahrung nach auch von fast keinem übelgenommen
Edited by Oberst Marder, 05 April 2013 - 11:52 AM.
#12
Posted 05 April 2013 - 12:55 PM
#13
Posted 05 April 2013 - 03:02 PM
You'll stay near me and protect me vs their lights!!!
Tja was soll ich sagen...sie nickte, sagte noch:
sorry!
und auch:
that's ok!
Tja gesagt getan...und was kam am ende raus? Die Schabe hatte 2 kills und ich auch 2 kills und die gegner waren platt...
#14
Posted 05 April 2013 - 03:09 PM
Dann war da der letzte Gegner ein Atlas. ich auf Tuchfüllung mit dem Tag den Atlas dabei öglichst als Schild vor den eigenen Raketen nutzend. Dann kippt der Atlas um, mein Spider bleibt stehen, Steurung blockiert da Runenende... und ich kann Zahllose Raketensalvenb ewundern die sich majestätisch in der Luft sammeln und auf die Stelle runterstürzen wo kurz zuvor der Atlas war und nun ich stehe.
#15
Posted 06 April 2013 - 12:02 AM
#16
Posted 06 April 2013 - 05:46 AM
die neu karte auf dem asteroiden, ka wie die heißt. ich will ne abkürzung nehmen und springe ne klippe runter. wollte aber rutschen um nich so viel schaden zu nehmen... und bleib natürlich mitten auf der schräge stecken...
dann springt nen zweiter mech aus meinem team von oben auf mich drauf. nach 3 sec war das rechte ohr meines catapults hin. noch ne sekunde später die beine meines kolegen, der mir aufs dach gestiegen is... bäm! teamkill für mich...
naja, ich stand dann da, bis die leute des anderen teams mich an der wand haben kleben sehen
war übrigens 7v8 und nachdem 2 mechs siedem quark zum opfer gefallen sind... naja, ihr könnt euch denken wies ausgegangen is XD
Edited by gottill, 06 April 2013 - 05:47 AM.
#17
Posted 06 April 2013 - 05:59 AM
#18
Posted 06 April 2013 - 07:13 AM
Es gibt aber leider genug Plempen, die der Meinung sind, sie ballern den eigenen Leuten in den Rücken, weils Bock bringt. Die werden dan einfach von Team rot geschossen und dürfen dann allein übers Schlachtfeld laufen und können keine Hilfe erwarten.
#19
Posted 06 April 2013 - 07:52 AM
Generell kommt es darauf an, ob derjenige sich auch entschuldigt oder motzig wird. Aber 1 Schuss hat man immer frei.. Beim zweiten gibts Ratamahata schmelzende Panzerung^^.
#20
Posted 06 April 2013 - 08:01 AM
McNiell, on 05 April 2013 - 07:39 AM, said:
eben hats mich so angefressen das ich mich umgedreht hab und dem jenigem ne gaus kugel zum spielen ins cockpit geschubst hab. das ich das gemacht habe war falsch ja gebe ich zu aber in dem augenblick fand ichs nicht falsch.
wenn es einen ff im gefecht gibt dann sehe ich da kein problem dann passierts halt aber nicht doch am start punkt
wie geht ihr mit sowas um bzw passiert euch das auch?
Die Reaktion ist meiner Meinung nach völlig ok. Hab auch schon den einen oder anderen Kollegen geschrottet, weil er mich für Zielübungen benutzt hat. Mir isses dann auch ehrlich egal, ob das Team deswegen verliert.
Wenn ein "sorry" kommt, hat sich die Sache meist (grummelnd) für mich erledigt.
Prinzipiell sollte man niemals ausserhalb des Kampfes feuern. Schon allein, um den Gegner nicht die Position des Teams zu verraten. Laser und PPK sind zumeist hervorragende Marker...
Im kampf selbst kann FF vorkommen. Ich persönlich breche den Kampf in der Regel ab, wenn mir Teammates vor dem Fadenkreuz rumturnen. Manchmal funktioniert das trotzdem eher schlecht, besonders wenn Centis, Hunchbacks oder ähnliches Kleinviechs urplötzlich in die Feuerlinie rennen.
NPC`s sind nunmal unberechenbar, das muss man halt so akzeptieren...
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