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Hawken


87 replies to this topic

#41 MW Waldorf Statler

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Posted 08 April 2013 - 06:50 AM

View PostBladeXXL, on 08 April 2013 - 06:44 AM, said:

Ich habe eine Bitte an dich, du Ober-ProGamer-Super-Programmierer-und-Grafikdesigner:
Nimm dir ein kostenloses CAD-Tool und baue mal NUR die Base (Gebäuse, Geräte, Wege) von Alpine nach... mit Texturen, Belichtung u.s.w.

Ich gebe dir 2 Wochen dafür - ich denke das es fair ist, dass du eine Base im gleichen Zeitrahmen baust, den du von ca. 10 Map-Designern für eine komplette Map erwartest! -.-


also bei 10 Mapdesignern sollte da schon öfter was kommen ,die arbeiten schliesslich nicht nur Feierabends dran und kennen die Engine und Tools :) hab selber mal MW4 maps kreiirt ,udn weiss ,was das für ne Heiden arbeit ist ,vorallem ,wenn man nicht alle Tolls hat oder Kniffe kennt..schätze ,dass da nur 1-3 mapdesigner sitzen ,udn die auch noch in anderes wie Concept arts etc eingebunden sind.

Edited by CSJ Ranger, 08 April 2013 - 06:52 AM.


#42 Tyren Dian

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Posted 08 April 2013 - 06:51 AM

Siehst doch das es nach 1 Monat Arbeit an derart großen Maps überall Hitbox- und Renderfehler gibt...nene, sollen nur ruhig voran machen, die vorhandenen Fehler der Maps reichen mir völlig zu.

#43 MW Waldorf Statler

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Posted 08 April 2013 - 06:55 AM

seien wir ehrlich ,überall in der Wirtschaft besteht der Großteil aus Managern, Statistikern, Kaufleuten, Marketingleuten, Visionären, etc etc ...und nur ein zehntel wenn überhaupt aus Handwerkern und Fachleuten...deshalb zumindestens von mir ,Hut ab ,vor denen ,die wirklich an dem Projekt ARBEITEN!
und ich hoffe dass PGI sie auch finaziell beteiligt , und nicht dass nach wenigen Wochen einige das Handtuch werfen weil zu wenig Kohle ,und die neuen dann deren arbeit übernehmen und bei Null anfangen müssen...

Edited by CSJ Ranger, 08 April 2013 - 06:58 AM.


#44 Tyren Dian

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Posted 08 April 2013 - 06:58 AM

Von mir auch Hut ab vor der administrativen Belegschaft...die habens nicht einfacher (schonmal 7000 Zahlungseingänge taggleich gebucht? Widerlich sag ich euch)...

#45 MW Waldorf Statler

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Posted 08 April 2013 - 07:01 AM

ok ,die Leute vom einkauf ,Versand und Buchhaltung nicht zu vergessen :)

#46 Scotrock

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Posted 08 April 2013 - 08:50 AM

Wem das Spiel gefällt und Hoffnung hat das PGI es hinbekommt daraus ein gutes Produkt mit der Zeit hinzubekommen wird regelmäßig schauen wie es sich nun spielt, und wer jetzt schon zu gefrustet ist soll doch einfach was anderes daddeln!
Trolle die Shitstorm fördern gibt es überall! Einfach ignorieren!
Shitstorm hilft niemanden, sachliche Kritik schon!
Ich glaube nicht das die DEVs das ignorieren wenn viele Spieler schreiben, das Spiel ist unspielbar, mit Begründung!
Aber auf Shitstorm aka "alles ********" hat noch kein Spieleentwickler reagiert...wie sollte er denn auch? Dem Troll Klopapier reichen?

#47 Todesklinge

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Posted 09 April 2013 - 05:00 AM

Reicht dem Troll Klopapier für den shitstorm ! :)

Ich hoffe natürlich alles gute für MWO, bislang das einzige Spiel mit Kampfrobotern die ich kenne, abgesehen von Hawken...


Wie gesagt, 1 Jahr Beta ist schon extrem lang und zeigt nicht von Qualität.

Beta ist einfach nur eine unverschämte Abzocke bei der Ausnutzung der Gutmütigkeit der Spieler.

Selbst released games werden noch weiter entwickelt, aber hier scheint es endlos zu werden.

#48 Laserhupe

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Posted 09 April 2013 - 05:02 AM

/blubb

v4c

#49 Kerl

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Posted 09 April 2013 - 05:19 AM

Eine Abzocke ist nur dann eine Abzocke, wenn man sich nicht oder nur schwer dagegen wehren kann.

Ich wüsste nicht, wo das bei MWO zutrifft. :D

#50 Tyren Dian

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Posted 09 April 2013 - 05:26 AM

View PostKerl, on 09 April 2013 - 05:19 AM, said:

Eine Abzocke ist nur dann eine Abzocke, wenn man sich nicht oder nur schwer dagegen wehren kann.

Ich wüsste nicht, wo das bei MWO zutrifft. :D


This. Ich werde sowas von nicht gezwungen, mein Geld zu investieren in eine BETA, was mir von vorneherein bekannt ist und drölfzig mal kommuniziert wird. Tue ich es trotzdem, mein Fail, meine Schuld, selfown wenn sich was ändert. Abzocke? Neg.

#51 Deraxio

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Posted 09 April 2013 - 05:59 AM

Also ich habe immer stimmen im kopf die zwingen mich geld an pgi zu überweisen.Ihr nicht?.....komisch

#52 Tyren Dian

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Posted 09 April 2013 - 06:05 AM

Die Stimmen in meinem Kopf haben sich an den Querulanten in eben jenem angepasst...vorher waren 9 von 10 Stimmen der Meinung, ich sei nicht verrückt, kauf nochmal 12k MC...der Querulant summte die Melodie von Tetris. Inzwischen summen sie alle...es macht einen wahnsinnig...manchmal...

Bin dann mal weg, MC kaufen...^^

#53 paxmortis

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Posted 09 April 2013 - 06:15 AM

View PostDeraxio, on 09 April 2013 - 05:59 AM, said:

Also ich habe immer stimmen im kopf die zwingen mich geld an pgi zu überweisen.Ihr nicht?.....komisch



Genau das! Vor allem sind die Anderen nur neidisch das die leisen Stimmen nicht zu Ihnen sprechen. :D

Stimme am Sonntag: "Verlängere deinen 30 tage Premium!"
pax: "Okay aber der ist 30% günstiger als sonst, da werde ich ja weniger abgezockt. Bist Du sicher Stimme?"
Stimme am Sonntag: "Ja! Dafür kannst Du ja nutzlosen Cockpitkrempel kaufen."
pax: "Auch wieder war!"

#54 Karl Streiger

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Posted 09 April 2013 - 06:18 AM

Mein Geld für den Pink Grape Fruit ist für EraReport und TRO 3145 drauf gegangen :D

#55 Tyren Dian

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Posted 09 April 2013 - 06:22 AM

View PostKarl Streiger, on 09 April 2013 - 06:18 AM, said:

Mein Geld für den Pink Grape Fruit ist für EraReport und TRO 3145 drauf gegangen :D


Klarer Dislike Button *!* xD Deine Stimmen sind komisch, würde mal zum Doktor gehen...^^

#56 paxmortis

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Posted 09 April 2013 - 06:50 AM

Das sagt mein Arzt auch immer aber ich glaub Ihm nicht :D

#57 Crashingmail

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Posted 09 April 2013 - 06:54 AM

Warum habt ihr alle Stimmen in eurem Kopf :D
Ich glaube meine sind unter ECM :P

#58 MW Waldorf Statler

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Posted 09 April 2013 - 06:56 AM

Tja, um ihre Geldgeber zu ermutigen und aus Marketinggründen udn visionärer Voraussicht ,hat MWO auch eine neue Grafikengine genommen , wo zb Hawken mit seiner unrealEngine wesentlich einfachere Möglichkeiten hat udn auf einen reichhaltigen Erfahrungsfundus zurückgreifen kann,dafür ist die MWO Engine uptodate ,wenn sie zb auch vieles nicht kann,was ältere Engines können ,zb Bild in Bild rendern

#59 EvangelionUnit

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Posted 09 April 2013 - 07:28 AM

View PostCSJ Ranger, on 09 April 2013 - 06:56 AM, said:

Tja, um ihre Geldgeber zu ermutigen und aus Marketinggründen udn visionärer Voraussicht ,hat MWO auch eine neue Grafikengine genommen , wo zb Hawken mit seiner unrealEngine wesentlich einfachere Möglichkeiten hat udn auf einen reichhaltigen Erfahrungsfundus zurückgreifen kann,dafür ist die MWO Engine uptodate ,wenn sie zb auch vieles nicht kann,was ältere Engines können ,zb Bild in Bild rendern


noch nicht kann, wäre wohl der passendere ausdruck

ist halt immer so ne sache wenn leute mit neuen grafik gerüsten arbeiten ... sieht man ja auch bei CoD , weil die immer nur ein paar shader und polygone zufügen aber das spiel immer übers alte grundgerüst laufen lassen können die halt alle halbe jahr mal 6 stunden soloplayer + multiplayer auf den markt werfen

#60 MW Waldorf Statler

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Posted 09 April 2013 - 08:01 AM

wobei ich ehrlich gesagt ,keine so großen Unterschiede zwischen den engines und all den shadern etc der engine finde, da ja alles doch mit Blurr und Filtern dann grafiosch vereinheitlicht wird, udn es mitunter oft zuviel des Guten mit all dem übergedöns ist und unrealistischer und cinematografischer wird ,als mit den alten Engines ...





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