Unter Dem Radar...
#21
Posted 13 April 2013 - 07:11 AM
da kommt so manchesmal eine gewisse Missstimmung rüber wenn der durchschnitts-Ami feststellt das er keine Fremdsprache kann
#22
Posted 13 April 2013 - 07:15 AM
#23
Posted 13 April 2013 - 05:42 PM
Ulketulke, on 13 April 2013 - 12:16 AM, said:
10-15?
Schau mal in "Suggestions", so viele kommen dort alleine auf Englisch, allein in dem Unterforum, pro Tag zusammen. Die Anzahl der Schnapsideen pro Tag würde, glaube ich, sogar Johnny Knoxville imponieren. Von "macht auf Alpine und Desert doppelt so viele Conquest-Punkte" bis "alle Waffen sollten die selbe Nachladezeit haben" bis "schafft SSRM ab und nehmt dafür die Minimum Range von LRM raus" hab ich dort schon alles gesehen...
#24
Posted 13 April 2013 - 11:01 PM
Gibts überhaupt ein Zusammenspiel? Vielleicht monatliche Meetings? Rückmeldungen an die Devs?
Hat ein Mod überhaupt soweit Einfluss, um den Devs direkt sagen zu können "hier, der Vorschlag könnte sinnvoll sein" oder "hier gibts ein Problem"?
Generell habe ich sowieso das Gefühl, dass die nichtamerikanischen Spieler- oder besser gesagt die europäischen als zweitgrösste Gruppe- als eher zweitrangig betrachtet werden. Das fängt mit den ("jagt die Devs- )Events" an, geht über das "sich nie blicken lassen" der Devs in den anderssprachigen Foren bis hin zur eher schlechten Informationspolitik der Entwickler.
#25
Posted 13 April 2013 - 11:04 PM
Suzano, on 13 April 2013 - 11:01 PM, said:
Gibts überhaupt ein Zusammenspiel? Vielleicht monatliche Meetings? Rückmeldungen an die Devs?
Hat ein Mod überhaupt soweit Einfluss, um den Devs direkt sagen zu können "hier, der Vorschlag könnte sinnvoll sein" oder "hier gibts ein Problem"?
Generell habe ich sowieso das Gefühl, dass die nichtamerikanischen Spieler- oder besser gesagt die europäischen als zweitgrösste Gruppe- als eher zweitrangig betrachtet werden. Das fängt mit den ("jagt die Devs- )Events" an, geht über das "sich nie blicken lassen" der Devs in den anderssprachigen Foren bis hin zur eher schlechten Informationspolitik der Entwickler.
Genau das waren auch meine Eindrücke und Fragen. Es wäre schön mal zumindest grob eine Antwort zu bekommen.
#26
Posted 14 April 2013 - 03:26 AM
#27
Posted 14 April 2013 - 03:32 AM
Ihr seht doch eh, dass man sich dort für die Qualität seiner Englischkenntnisse nicht genieren muß. Die meisten dort könnens nicht richtig.
Falls trotzdem noch Zweifel bestehen, ich kann euch auch gern mal Korrektur lesen. Wers braucht schicke mir eine PN.
#28
Posted 14 April 2013 - 07:40 AM
Weil es eben auch die Leute gibt die dem englischen nicht so mächtig sind wie du oder ich.
#29
Posted 14 April 2013 - 08:34 AM
#30
Posted 15 April 2013 - 12:17 AM
Thorn Hallis, on 14 April 2013 - 08:34 AM, said:
This. Und wenn Kalle Streiger ZahlenWars macht, dann tut er dies bilingual. Dazu braucht es nicht mal einen Mod, der die allgemeine Stimmung der deutschen/russischen/französischen/whateversprachigen Community weiterträgt, das macht die Community selbst.^^ Trotzdem, die Mods (Volunteers eher nicht, denke ich) tragen die Grundstimmung bezüglich Spielaspekten an den Dev weiter (hat PGI auch mal erwähnt iwo) der daraufhin eine Revision der betreffenden Gamemechanik veranlasst. Im englischen Forum sind Devs / Mod Staff selber gut unterwegs.
Edit wegen grammatischen Durchfalls.
Edited by Tyren Dian, 15 April 2013 - 12:18 AM.
#31
Posted 15 April 2013 - 06:53 AM
Tyren Dian, on 15 April 2013 - 12:17 AM, said:
This. Und wenn Kalle Streiger ZahlenWars macht, dann tut er dies bilingual. Dazu braucht es nicht mal einen Mod, der die allgemeine Stimmung der deutschen/russischen/französischen/whateversprachigen Community weiterträgt, das macht die Community selbst.^^ Trotzdem, die Mods (Volunteers eher nicht, denke ich) tragen die Grundstimmung bezüglich Spielaspekten an den Dev weiter (hat PGI auch mal erwähnt iwo) der daraufhin eine Revision der betreffenden Gamemechanik veranlasst. Im englischen Forum sind Devs / Mod Staff selber gut unterwegs.
Edit wegen grammatischen Durchfalls.
Hm, aber wie schwer wiegt die Grundstimmung der deutschen/französichen/russischen usw-Community im Gegensatz zu der der Community wo die guten Devs / Mod Staff selber unterwegs sind?
#32
Posted 15 April 2013 - 07:14 AM
Du kannst doch nicht von kanadischen Entwicklern fordern, dass sie sich explizit um alle kümmern, oder?
Natürlich sind Leute, die direkt mit ihnen reden präsenter als der Rest. Das hat aber wiederrum nichts mit Vernachlässigung zu schaffen!
#33
Posted 15 April 2013 - 07:23 AM
DLFReporter, on 15 April 2013 - 07:14 AM, said:
Du kannst doch nicht von kanadischen Entwicklern fordern, dass sie sich explizit um alle kümmern, oder?
Natürlich sind Leute, die direkt mit ihnen reden präsenter als der Rest. Das hat aber wiederrum nichts mit Vernachlässigung zu schaffen!
Dafür hat man doch dem entsprechende Mods die Foren betreuen oder? Hat ja keiner gesagt das die Jungs nun z.B. einen Russisch- oder Detusch-Kurs belegen sollen.
#34
Posted 15 April 2013 - 08:52 AM
Und selbstverständlich könnte ich das ganze auch im englischen Teil nachfragen. Das Ding ist nur- wieso sollte ich? Alles was mich interessieren würde, kann ich u.U. auch hier erfahren. Und es ist eh nicht gesagt, dass man im englischsprachigen Teil, insbesondere bei "ask the devs" ne Antwort bekommt. Denn da werden meiner Erfahrung nach lieber unwichtige Fragen beantwortet als (für den Spieler) wichtige.
#35
Posted 15 April 2013 - 09:05 AM
Suzano, on 15 April 2013 - 08:52 AM, said:
Und selbstverständlich könnte ich das ganze auch im englischen Teil nachfragen. Das Ding ist nur- wieso sollte ich? Alles was mich interessieren würde, kann ich u.U. auch hier erfahren. Und es ist eh nicht gesagt, dass man im englischsprachigen Teil, insbesondere bei "ask the devs" ne Antwort bekommt. Denn da werden meiner Erfahrung nach lieber unwichtige Fragen beantwortet als (für den Spieler) wichtige.
Wo er recht hat...
#37
Posted 15 April 2013 - 11:19 PM
Koennte aber auch nur mein Pessimismus sein.
#38
Posted 15 April 2013 - 11:39 PM
Th0rsten, on 15 April 2013 - 11:19 PM, said:
Koennte aber auch nur mein Pessimismus sein.
Och Garth hat sich schon 2x eingeschaltet.
Einmal als jemand den Pretty Baby Highlander geflamt hat..
Das andere mal ging es um HeroMechs....glaub ums Katapult mit 4 Ballistischen.
Auf ne Anfrage genau druf wieso se nicht beim Flame auf die AC gegen eine LRM im Seitentorso verzichtet haben (was sogar canon gewesen wäre - gabs noch keine Antwort)
Außerdem bin ich kein Sprachrohr...eher bin ich weißes Rauschen.... Sprachrohr ist Nash oder andere Leutes hier
#39
Posted 15 April 2013 - 11:43 PM
geht doch runter wie Öl oder?
Grüße von Tyren "1001 Fadenkreuze a.k.a Spambot" Dian.
Garth!! Jedesmal wenn ich mit dem zusammen droppe, faile ich vom allerfeinsten...man sollte halt nicht versuchen, mit nem Assault zu Bombadil und Co. aufzuschließen...die sind mit ihren Schüsseln doppelt so schnell...kopf --> tisch
#40
Posted 15 April 2013 - 11:46 PM
Tyren Dian, on 15 April 2013 - 11:43 PM, said:
Einmal mit Ihm...da hat mein Stalker schön 8 Ziele weich gekloft
und einmal war ein anderer Dev im anderen Team...dessen Atlas hab ich einen neune Scheitel mit total Work as Intended ECM und Work as Intended PPCs und AC 20 gezogen
Edited by Karl Streiger, 15 April 2013 - 11:47 PM.
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