Hud Bugs
#1
Posted 18 April 2013 - 01:37 PM
GLHF Zires
#2
Posted 18 April 2013 - 03:06 PM
#3
Posted 18 April 2013 - 04:08 PM
Minimap/Hud dreht sich die ganze Zeit wie wild um 360° (Schaut man drauf wird einem schwindlig)
KMH-Anzeigebalken geht über den ganzen Monitor!
Minimap ist soweit gezoomt das die Gegnerische Base direkt neben der eigenen auf der Minimap erscheint!
Keine Map/Kein Hud
Map eingefroren
häufigere Blackscreens
#4
Posted 18 April 2013 - 09:12 PM
Das simuliert die Systemausfälle aus dem letzten Match
#5
Posted 18 April 2013 - 09:23 PM
Zires, on 18 April 2013 - 01:37 PM, said:
GLHF Zires
Wie habe ich heute im Forum gelesen : "You must pray harder to Jerome Blake"
#6
Posted 18 April 2013 - 09:58 PM
In diesem Fall heißt es einfach abwarten und Tee trinken. Die Devs kennen nun fast die Quelle und überarbeiten sie.
Edited by DLFReporter, 18 April 2013 - 09:58 PM.
#7
Posted 18 April 2013 - 11:00 PM
Als ob die nach der Devise vorgehen - jeder ist mal dran - mal mit, mal ohne Fehler...
Auf jeden Fall hab ich mal nichts zum Klagen, bis auf die Team-Zusammenstellung - die ist manchmal doch sehr abenteuerlich
#8
Posted 18 April 2013 - 11:21 PM
#9
Posted 19 April 2013 - 12:16 AM
Was bei mir allerdings immer noch extrem häufig auftritt ist der NO-IFF-Im-Zoom Bug, der nervt auch etwas....
#10
Posted 19 April 2013 - 12:29 AM
Ewigan, on 19 April 2013 - 12:16 AM, said:
Was bei mir allerdings immer noch extrem häufig auftritt ist der NO-IFF-Im-Zoom Bug, der nervt auch etwas....
Den habsch auch, da ich aber selten zoome isses für mich ok.^^
#11
Posted 19 April 2013 - 12:33 AM
Der Chat funktioniert in fast keinem Match, ich kanns lesen aber nix schreiben.
IFF funktioniert auch nicht immer, wobei das zoom-unabhängig ist, ich seh dann auch bei 1.0 nicht wer Freund oder Feind ist.
Aber das beste, das hab ich überhaupt noch nicht gesehen:
Im Conquest waren die Cap-Farben vertauscht, unsere waren rot und die vom Gegner waren blau...
#12
Posted 19 April 2013 - 12:38 AM
Headshot40k, on 18 April 2013 - 09:12 PM, said:
Das simuliert die Systemausfälle aus dem letzten Match
Das versuche ich meinen Lanzenkamaraden auch immer zu erklären das es eine Mech Simulation ist in der auch schon mal was ausfallen kann um es realistischer zumachen...
#13
Posted 19 April 2013 - 12:55 AM
Die Frage am Anfang lautet im Moment nicht: "Hast Du nen HUD-Bug?" sondern, "Welchen HUD-Bug hast Du?" ;-)
Wird schon alles werden, mit den meißten kann man irgendwie umgehen, nur gar kein HUD ist übel...
#14
Posted 19 April 2013 - 01:00 AM
Nainkonami, on 19 April 2013 - 12:55 AM, said:
Na inzwischen geht das auch halbwegs. Arms Lock
Und dann hoffentlich irgend einen Medium Laser oder so dabei....und den als Ziel Laser benutzen.
Klar wenn man dummerweise 6 PPCs dabei hat...sach ich Pech gehabt
#15
Posted 19 April 2013 - 01:01 AM
#16
Posted 19 April 2013 - 02:16 AM
#17
Posted 19 April 2013 - 02:21 AM
#18
Posted 19 April 2013 - 03:18 AM
#20
Posted 19 April 2013 - 05:43 PM
Zires, on 18 April 2013 - 01:37 PM, said:
GLHF Zires
Ich verweise mal: http://mwomercs.com/...-mwo-bug-bingo/
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