Jump to content

Solaris - Дуельная Лига Mwo


351 replies to this topic

#141 Zawarudo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 09 May 2013 - 08:41 AM

ЛРМки сможет "законтрить" кто нибудь быстрый. Превижу 2ое рождение Асома против ЛРМ лодок противника.

#142 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,629 posts
  • LocationTier 7+

Posted 09 May 2013 - 08:52 AM

Против запрета кулантов ! 15к ГСП у всех есть , кто хотя бы 3 мехов до мастера добил и не тратил на аирстрайки и подобное. Мне вот с моим конфигом меда ЕСМ не нравится , но пусть остается -это часть игры.

Edited by tattaki, 09 May 2013 - 09:00 AM.


#143 Zawarudo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 09 May 2013 - 08:54 AM

Действительно , зря я что ли донатил :3

#144 Gerald Wisdom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 597 posts
  • LocationKyiv

Posted 09 May 2013 - 09:48 AM

View Posttattaki, on 09 May 2013 - 08:52 AM, said:

Против запрета кулантов ! 15к ГСП у всех есть , кто хотя бы 3 мехов до мастера добил и не тратил на аирстрайки и подобное. Мне вот с моим конфигом меда ЕСМ не нравится , но пусть остается -это часть игры.

Не у всех есть 15к, желательно даже 30к потратить на куланты. У меня 12 мехов в мастере, открыты 9 модулей (расходников среди них нет). Другое дело, что GXP я сознательно тратил на другие модули... и в дуэлях всякие сенсоры мне теперь не помогут. ;)
Запрещать не стоит.

#145 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 09 May 2013 - 09:50 AM

Как я уже говорил, основная пробелма не в наличии, а в том как они влияют на дуели.

#146 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 10 May 2013 - 02:35 AM

Заявка на участие
Классы - штурмовой и тяжелый

Также хочу участвовать в качестве стримера матчей.

#147 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 10 May 2013 - 05:46 AM

Т.к. многие спрашивают про стримы, я думаю что стоит огласить публично ответ.
Стримить и/или записывать матчи никто никому не запрещает, и это можно делать и без спросу, благо на дуель это никак не влияет. Будет определенное количество оффициальных операторов, у которых будет привелегия провести бой первым чтобы потом следить за играми через спектакр-мод, но к ним у нас вероятно будет трбование - стримить на определенный канал предоставленый организаторами лиги.

#148 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 10 May 2013 - 06:23 AM

Я бы хотел получить статус зарегистрированного стримера турнира и получить приоритетное право включение меня в высадки, где я не участвую как боец, в качестве зрителя.
В том случае если остались свободные места в высадке после включение в высадку Судей, участников, и официальных стримеров турнира.

Edited by Wildice, 10 May 2013 - 06:23 AM.


#149 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 10 May 2013 - 06:49 AM

Исключено, дропы собираются так чтобы в каждом проходило 8мь дуелей в первом туре, и не возникало проблем с турнирной сеткой, в каждом дивизионе и на каждой неделе будет свой стример.

#150 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 10 May 2013 - 07:30 AM

View PostJagdCrab, on 10 May 2013 - 06:49 AM, said:

Исключено, дропы собираются так чтобы в каждом проходило 8мь дуелей в первом туре, и не возникало проблем с турнирной сеткой, в каждом дивизионе и на каждой неделе будет свой стример.


Что-то я не пойму как будет организованно 8 боев за 1 высадку? При условии что бои идут последовательно, лимит 3 минуты на бой, время матча 15 минут.

При идеальной организации:
2 минуты выход групп в квадрат проведения дуэлей.
Каждый бой в среднем полторы минуты (для тяжей и асолтов)
перерыв между боями 30 секунд (запись результатов, вызов следующего, позиционирование, проверка готовности, отсчет)

Итого = 2(выход)+2(бой)+2(бой)+2(бой)+2(бой)+2(бой)+2(бой) = 14 минут то-есть 6 боев, а в случае заминок 5 боев за высадку

В случае с лайтами или пересеченной местностью с укрытиями средний бой может вырасти до 2,5 минут + 30 сек между боями
Итого = 2(выход)+3(бой)+3(бой)+3(бой)+3(бой)=14 минут то-есть 4 боя

Поэтому более реалистично 4 пары бойцов (8 человек) + 2 стримера + 1 рефери + 5 резервных мест для переигрывания матчей (в случае тех проблем) и зрителей.

#151 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 10 May 2013 - 09:18 AM

Это замедлит проведение лиги в два раза, и/или продолжительность дропов на каждую неделю. Учитывая что сейчас каждую неделю дроп ореинтировочно будет проходить два с половиной часа, увеличение количества дропов с 3х до 6ти потребует участников сидеть в игре как минимум пять часов, плюс сократится активность, из этих пяти часов играть каждый будет в лучшем случае час, ито если не вылетит сразу.
На каждой неделе будет только один оффициальный стример, и первый матч он всегда будет играть против рефери рефери, оба будут числится в турнирной сетке.

8мь боев прекрастно укладываются в 15ть минут, максимальный лимит в три минуты редко когда расходуется и на половину.

#152 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 10 May 2013 - 10:14 AM

View PostJagdCrab, on 10 May 2013 - 09:18 AM, said:

Это замедлит проведение лиги в два раза, и/или продолжительность дропов на каждую неделю. Учитывая что сейчас каждую неделю дроп ореинтировочно будет проходить два с половиной часа, увеличение количества дропов с 3х до 6ти потребует участников сидеть в игре как минимум пять часов, плюс сократится активность, из этих пяти часов играть каждый будет в лучшем случае час, ито если не вылетит сразу.
На каждой неделе будет только один оффициальный стример, и первый матч он всегда будет играть против рефери рефери, оба будут числится в турнирной сетке.

8мь боев прекрастно укладываются в 15ть минут, максимальный лимит в три минуты редко когда расходуется и на половину.


8 боев за 15 минту: 2м (сбор) 97 секунд на бой включая смену бойцов (1:37). Ну пусть будет так

Но появились новые вопросы:
Почему 3 дропа занимают 150 минут (два с половиной часа) по 50 минут на дроп?
Как стример и рефери будут вести матчи если вылетят в первом раунде, а в следующем раунде им не будет места (8 других пар бойцов)?
Что будет если у кого-то возникнут тех проблемы? Устраивать для него отдельный дроп? Ведь даже если отложенный бой включить в дроп на следующий раунд, то в раунде будут 3 бойца претендующие на победу в этом раунде, а сыграть могут только 2 из них.

Edited by Wildice, 10 May 2013 - 10:26 AM.


#153 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 10 May 2013 - 10:53 AM

Это примерное время из расчета сколько проводились дропы Мегалисы внутри юнита, разумеется я расчитываю что дропы в лиге будут проходить быстрее т.к. все матчи и команды будут заранее расписаны, и время на сбор будет существенно уменьшено. Но пока у нас нет точных данных о том сколько это занимает времени, я все же буду руководствоваться практическим опытом, пусть он и не полностью уместен.
Составы команд на каждую неделю заблокированны, и так как все три раунда проводятся на одной неделе - даже вылетев, стример все еще будет в составе команды на втором раунде (где будет уже только 4ре дуели), и третьем (только две соответственно). Это описано в правилах, прочитайте первый пост внимательнее.
Если возникнут серьезные проблемы (дисконект, полное отсудствие интерфейса, 4 fps) то будет редроп, но благо шансы того что возникнут подобные проблемы не критичны, большенство багов происходящих после последнего патча связаны с отдельными частями интерфейса, и как правило мешают лишь командной игре. В дуелях такие частовозникающие пробелмы как эффект ECM на союзных мехах, или отсудствие/глич карты, не существенны, т.к. элементы коммандной игры тут не имеют особого значения.

#154 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 10 May 2013 - 11:34 AM

View PostJagdCrab, on 10 May 2013 - 10:53 AM, said:

Это примерное время из расчета сколько проводились дропы Мегалисы внутри юнита, разумеется я расчитываю что дропы в лиге будут проходить быстрее т.к. все матчи и команды будут заранее расписаны, и время на сбор будет существенно уменьшено. Но пока у нас нет точных данных о том сколько это занимает времени, я все же буду руководствоваться практическим опытом, пусть он и не полностью уместен.
Составы команд на каждую неделю заблокированны, и так как все три раунда проводятся на одной неделе - даже вылетев, стример все еще будет в составе команды на втором раунде (где будет уже только 4ре дуели), и третьем (только две соответственно). Это описано в правилах, прочитайте первый пост внимательнее.
Если возникнут серьезные проблемы (дисконект, полное отсудствие интерфейса, 4 fps) то будет редроп, но благо шансы того что возникнут подобные проблемы не критичны, большенство багов происходящих после последнего патча связаны с отдельными частями интерфейса, и как правило мешают лишь командной игре. В дуелях такие частовозникающие пробелмы как эффект ECM на союзных мехах, или отсудствие/глич карты, не существенны, т.к. элементы коммандной игры тут не имеют особого значения.


Вот теперь все ясно, спасибо.

Может стоит уплотнить график боев слив 2 недели в одну увеличив кол-во дропов с 3 до 4:
8 Дуэлей (1н первый раунд) + 8 дуэлей (2н первый раунд) + 8 дуэлей (1н+2н второй раунд) + 4 дуэли (1н+2н третий раунд)

Или сделать стримы с нескольких ракурсов освободив в первом и далее раундах места для стримеров, также увеличив кол-во дропов с 3 до 4. При этом уменьшится гонка за временем и можно будет более зрелищно представлять участников (Имя пилота, модель меха, объявление вооружения) и объявлять победителей (Имя победителя, процент здоровья, поздравления) ведь все это останется на видео.
4 Дуэли (1ч первый раунд) + 4 дуэли (2ч первый раунд) + 4 дуэли (второй раунд) + 2 дуэли (третий раунд)

Edited by Wildice, 10 May 2013 - 11:35 AM.


#155 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 10 May 2013 - 12:16 PM

Количество ракурсов будет думаю достаточным, на текущий момент лично меня спрашивали о возможности стримов пять человек, плюс у нас есть два уже измесных стримера от Юнита: Фанки и Арквейд, которые определенно будут освещать события на лиге.

Насчет уплотнения графика ничего сказать пока не могу, нужно все сначала просчитать на бумаге, и кроме того я еще не отказался от идеи смены Олимпийской системы на раунд-робин, и некоторый дисбаланс в наборе меня к этому только подталкиват. На данный момент, мне уже пришлось сократить количество мест для лайтов в первой неделе легкого/среднего дивизиона в пользу медаков, т.к. количество заявок на участии в категории 40-55 тонн существенно привышает количество заявившихся мехвойнов на лайтах, как решать эту проблему - вводом раунд-робина, или же выбором случайных двух пар которые автоматически переходят во второй круг, я еще не решил.

#156 Levenbrech

    Rookie

  • The 1 Percent
  • 4 posts
  • LocationVolgograd

Posted 11 May 2013 - 08:22 AM

Заявка на участие. Класс - штурмовой.

#157 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 11 May 2013 - 09:41 AM

Начат набор третьего дивизиона, в связи с заполнением первых двух.

#158 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 13 May 2013 - 01:03 AM

http://mwomercs.com/...sic-tournament/
германский солярис, весь на стоковых конфигурациях

#159 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 13 May 2013 - 01:11 AM

View PostJagdCrab, on 11 May 2013 - 09:41 AM, said:

Начат набор третьего дивизиона, в связи с заполнением первых двух.

На стоке пропадет половина задумки игры, так как не придется напрягать голову в мехлабе.

#160 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 13 May 2013 - 01:36 AM

А я бы пободался на стоках >__>





7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users