Jump to content

Solaris - Дуельная Лига Mwo


351 replies to this topic

#241 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 24 May 2013 - 03:55 AM

View PostJagdCrab, on 24 May 2013 - 03:43 AM, said:

1)Затем чтобы неповадно было дуелющимся подходить к ограждению вовсе, если вы подходите к мехам организующим заграждение, то не толкьо вы рискуете получить нагоняй от них, но и они рискут попасть под случайную плюху от вашего опонента который будет стрелять то вроде как по вам, а попадет в ограждение. А ведь у ограждения тоже еще будут дуели.
Так что самый простой вариант - не жмитесь к границам, и тогда все будут счастливы, и вы, и ограждение.
3)Собственно в самом бою и узнаете, правилами вам гарантирован противник в той же весовой категории, а вот к сетапу вы должны готовится непредсказуемому.
4)Каустик и турмалин это тот риск на который любители тяжелой энергетики должны пойти чтобы кататся на кипятильниках, у них есть точно такие же шансы попасть в Альпы или на Фроузен, где преимущество уже будет у них, а не у балистики.
5)Наличие/отсудствие одного куланта контролировать более чем легко, даже легче чем первоначальное правило о разрешенной только шестерке.


1. Может все таки судьи будут работать как виртуальное заграждение, раз уж граница только в их головах нарисована? Давать предупреждение участнику о приближении к зоне боя, и давать 5-7-10 секунд на возвращение обратно (без остановки боя) в случае выхода за зону. А участникам самим выбирать встать в безопасное место или смотреть дуэли.
3. Значит все таки самому подходить к противнику для разведки меха и вооружения (правилами это ведь не запрещено)
4. Так перенесите арену из кратера в любое другое место каустика! Зачем издеваться над участниками выбирая худшее место на карте.
5. Так и не услышал логического объяснения зачем запрещать второй кулант. Вопрос не в том как его контролировать, а в том зачем это вообще делать?

Edited by Wildice, 24 May 2013 - 04:06 AM.


#242 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 24 May 2013 - 03:57 AM

чую мой вопрос не увидели за жарким обсуждением)

рискну повториться =)

View PostPsih0, on 24 May 2013 - 01:47 AM, said:

записаться в хевики уже поздно?) а то все не знал что и как со временем будет не рисковал записываться =)


#243 Zawarudo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 24 May 2013 - 04:06 AM

Поздно

#244 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 681 posts

Posted 24 May 2013 - 04:07 AM

Договариваемся с корешем в ограждении
Бежим в его сторону когда припекло
Он стреляет в твоего оппонента
?????
Профит

#245 Zawarudo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 24 May 2013 - 04:07 AM

Олдхасу я лично в тебя стрелять буду.

#246 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 24 May 2013 - 04:08 AM

1) Правила уже поздно менять. Да и я все еще не вижу проблемы, достаточно лишь не подходить к краям боевой зоны, делать это более чем просто, все площадки более чем достаточных размеров чтобы развернутся.
3)А толку? Ну увидете вы его стоящим в заграждении, посмотрите что на нем висит, и что это вам даст? Выходить в мехлаб чтобы перефитить меха вам уже никто не даст до момента проведения дуели.
4)Кратер каустика - первое место где была проведена Мега-лиса, и оно не только стало символичным, но и успело себя зарекомендовать. Дуели там получаются более чем интересными.
5)Потому что это компромис между моим видением кулантов в дуели (разрешеная только шестерка), и мнением нескольких других людей. И не стоит говорить что шестерка бесполезна, она незаметна разве что на экстримально тяжелых энергетических билдах, на более менее сбалансированных она дает весьма заметный бонус.

#247 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 24 May 2013 - 04:09 AM

View Postoldhasu, on 24 May 2013 - 04:07 AM, said:

Договариваемся с корешем в ограждении
Бежим в его сторону когда припекло
Он стреляет в твоего оппонента
?????
Профит


Причем не просто стреляет, а убивает.

#248 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 24 May 2013 - 04:09 AM

View PostPsih0, on 24 May 2013 - 03:57 AM, said:

чую мой вопрос не увидели за жарким обсуждением)

рискну повториться =)

Я попробую раз уж я вчера так и не опубликовал сведенную таблицу по хеви/ассаут, но сейчас уже ничего не могу обещать.

View Postoldhasu, on 24 May 2013 - 04:07 AM, said:

Договариваемся с корешем в ограждении
Бежим в его сторону когда припекло
Он стреляет в твоего оппонента
?????
Профит

В обнимку бежать будете?
Чтобы ограждение начало стрелять нужно уж совсем в наглую на него лезть, меньше 50ти и продолжать сближение. Не знаю как ты, но если я в своей дуели увижу как опонент убегает к границе обозначеной площадки, я разве что пальцем у виска покручу и продолжу постреливать по нему стоя на месте. Ей богу, у нас же не кулачный бой.

Edited by JagdCrab, 24 May 2013 - 04:13 AM.


#249 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 24 May 2013 - 04:22 AM

JagdCrab спасибо большое если удаться меня воткнуть буду очень рад =)

#250 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 681 posts

Posted 24 May 2013 - 04:22 AM

Окей, принято. Кстати, странная штука у меня с последним патчем: как увижу Заварудо у меня худ ломается почему-то. Все время заклинивает дальномер на 50ти метрах, надеюсь не создаст никаких помех это на турнире

#251 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 24 May 2013 - 04:22 AM

View PostJagdCrab, on 24 May 2013 - 04:08 AM, said:

1) Правила уже поздно менять. Да и я все еще не вижу проблемы, достаточно лишь не подходить к краям боевой зоны, делать это более чем просто, все площадки более чем достаточных размеров чтобы развернутся.
3)А толку? Ну увидете вы его стоящим в заграждении, посмотрите что на нем висит, и что это вам даст? Выходить в мехлаб чтобы перефитить меха вам уже никто не даст до момента проведения дуели.
4)Кратер каустика - первое место где была проведена Мега-лиса, и оно не только стало символичным, но и успело себя зарекомендовать. Дуели там получаются более чем интересными.
5)Потому что это компромис между моим видением кулантов в дуели (разрешеная только шестерка), и мнением нескольких других людей. И не стоит говорить что шестерка бесполезна, она незаметна разве что на экстримально тяжелых энергетических билдах, на более менее сбалансированных она дает весьма заметный бонус.


1. Вы хотите сказать: поздно готовить квалифицированных судей? Определить границу в пылу схватки проблематично так как границы зон в игровом интерфейсе не обозначены, а границу зон на приведенных в 3 посте картах можно субъективно трактовать с большой погрешностью.
3. Что даст, вы серьезно? Если мех с низким расположение вооружения - выбирать участки с низкими препятствиями чтобы мешать вести огонь. Если с оружем ближнего боя -дольше держать дистанцию, Если с дальним оружием - сокращать дистанцию и т.д.
4.5 Вижу что это позиция "Я так хочу", и логические доводы услышаны не будут. Ну что же это право администрации турнира.

#252 FunkyCat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 323 posts
  • Location<?alert('lol')?>

Posted 24 May 2013 - 04:30 AM

По поводу 3го пункта: как показала содомия со стримов колизея, где идет объявление вооружений перед боем, - всем похер на оружие, его расположение, все все равно суются в клоз и умудряются слить Ханчу 4Г на мизери.
И да : http://www.twitch.tv...ycatz/c/2274051

Edited by FunkyCat, 24 May 2013 - 04:31 AM.


#253 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 24 May 2013 - 04:31 AM

1. Поэтому по границам и расставлено заграждение если нет никаких ореинтиров на местности. Уж мехов то наверное заметить можно, и бежать к ним наверное не стоит? Стрелять по вам будут именно если вы подойдете к меху в заграждении, по уже оглашенным мне причинам. Если вы не можете найти глазами меха и свести логику "Видишь меха, который НЕ твой противник в дуели - не подходи к нему", то я даже не знаю что вам сказать на это, и как обьяснить так чтобы оно не звучало клоунадой..
3. Это как бы более чем логично в любом бою. Или может сразу обозначить один общий мех для всех участников, с одним смол-лазером, запретить им передвижение по арене, и вообще какие-либо движения корпусом, ато глядишь еще какие преимущества своего билда, и местности использовать будет. Заодно и пробелма с ограждением решится.

#254 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 24 May 2013 - 04:51 AM

View PostJagdCrab, on 24 May 2013 - 04:31 AM, said:

1. Поэтому по границам и расставлено заграждение если нет никаких ореинтиров на местности. Уж мехов то наверное заметить можно, и бежать к ним наверное не стоит? Стрелять по вам будут именно если вы подойдете к меху в заграждении, по уже оглашенным мне причинам. Если вы не можете найти глазами меха и свести логику "Видишь меха, который НЕ твой противник в дуели - не подходи к нему", то я даже не знаю что вам сказать на это, и как обьяснить так чтобы оно не звучало клоунадой..
3. Это как бы более чем логично в любом бою. Или может сразу обозначить один общий мех для всех участников, с одним смол-лазером, запретить им передвижение по арене, и вообще какие-либо движения корпусом, ато глядишь еще какие преимущества своего билда, и местности использовать будет. Заодно и пробелма с ограждением решится.


1. Так и объясните "логически", а не устраивайте клоунаду с пространными ответами "Да успокойся ты! Я 1000 раз так делал"
Например:
Участие в ограждении добровольно для участников. Не желающие участвовать в ограждении занимают позиции за укрытиям.
Позиции ограждения проверяет рефери перед началом каждого поединка.
Команду на открытие огня заграждением дает рефери.
При недостатке мехов для заграждения, контроль за границей берет на себя рефери, сообщая участнику о выходе за границу зоны.
3. Вы отклонились от вопроса. Вопрос в получении развед информации о противнике до начала боя, выбора начальной точки для дуэли и построении тактики на текущий бой. Либо оружие обявляетя до боя, либо применяется комплекс мер для скрытия оружия и мехов для "всех" участников. Иначе получается ситуация где "каждый №№№, как он хочет". Наличие или отсутствие информации о мехе противника и его вооружения, существенно влияет на результат боя для сильных игроков.

#255 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 24 May 2013 - 05:03 AM

Правила касательно выставления заграждения были обьявлены давно, никаких проблем с ними я не вижу, т.к. их соблюдение просто как две копейки и вариантов намеренного использоватся в чью либо сторону я не вижу.
Оглашать не то чтобы свое вооружение, но даже меха на котором он идет в бой, никто не обязан, и обязывать я не собираюсь. Прятать тоже нет никакого смысла, после того как дроп начался и карта определена, вне дуели вы уже ничего сделать не сможете, а ваши умения боротся с билдом противника в самой дуели, это и есть фактор который должен привести к победе.

#256 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 24 May 2013 - 05:06 AM

View PostFunkyCat, on 24 May 2013 - 04:30 AM, said:

По поводу 3го пункта: как показала содомия со стримов колизея, где идет объявление вооружений перед боем, - всем похер на оружие, его расположение, все все равно суются в клоз и умудряются слить Ханчу 4Г на мизери.
И да : http://www.twitch.tv...ycatz/c/2274051


Вы неправы, оглашение вооружения влияет на тактику боя. А вот формат (350м ровная поверхность) эти возможности ограничивает.
Вы наверно не знакомы, с танкованием боком между выстрелами, скрытием детали ЦТ между ног и углами поворотов корпусов у мехов. И поэтому на ровной поверхности спиральное схождение мехов против часовой стрелки кажется вам чем-то глупым.
Приведенное вами видео это реклама, раскрывается вся многогранность и широту взглядов коллектива?

Edited by Wildice, 24 May 2013 - 05:07 AM.


#257 FunkyCat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 323 posts
  • Location<?alert('lol')?>

Posted 24 May 2013 - 05:17 AM

Да, действительно тяжелый случай, если необходимо знать заранее билд соперника, что бы танковать боком.

#258 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 24 May 2013 - 05:26 AM

View PostFunkyCat, on 24 May 2013 - 05:17 AM, said:

Да, действительно тяжелый случай, если необходимо знать заранее билд соперника, что бы танковать боком.


Очень содержательный ответ, "многое" объясняет!

#259 FunkyCat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 323 posts
  • Location<?alert('lol')?>

Posted 24 May 2013 - 05:28 AM

Я вечером нарисую 4 блок-схемы, объясняющие, что ты неправ.

#260 Zawarudo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 24 May 2013 - 05:31 AM

Пацан сказал - пацан сделал !





13 user(s) are reading this topic

0 members, 13 guests, 0 anonymous users