wie kommst du darauf das die lights nicht fürs harrasing gedacht sind? es gibt ja wohl kaum nen besseren mech zum harassen als nen jenner (und evtl spider). harassing bedeutet ja net sich nem offen schlagabtausch auszusetzen.
bei diesem light=scout geh ich auch net unbedingt mit.. klar sollte man als light versuchen informationen ans team weiter zu geben. aber als jenner ist man aufgrund des fehlenden ecms net unbedingt der optimale scout.
auch dieses durch gegnerische reihen gerenne sieht man eigentlich kaum noch und falls doch dann sterben diese lights idR. sehr schnell (außer es ist ein spider... die gehen einfach net kaputt).
aber worum es mir bei dem kommentar eigentlich ging:
eine meiner standarttaktiken in assault besteht darin, den gegner zu flankieren und dann von einer ecke/kante aus den hinteren schweren maschinen ins kreuz zu ballern. dann sofort abzutauchen sodass die nicht genau sagen können was sie da getroffen hat. das ganze dann mehrfach wiederholen, gern auch bei verscheidenen mechs. schon sind 2-3 mechs (häufig assaults) so angepisst das sie mir hinterherrennen. damit stehts an der front besser für mein team.
zweites beispiel:
1 vs. 1 gegen z.b. stalker (ja ich weiß teamspiel und bla.. trotzdem kann man ja mal in so eine situation stolpern). wenn der stalker gut ist (oder streaks drinn hat) besteht die einzige chance den zu schlagen darin, von dort anzugreifen wo er dich nicht vermutet. sprich hacken schlagen, viel bewegen, nach jedem schuss die position wechseln etc.. klasssiches guerillaspiel eben.
wenn der stalker nun aber weiß von wo du kommst ist das ziemlich... suboptimal. ich mein ok das ist jetzt ein recht konstruiertes beispiel.. man ist ja recht selten auf eine so kleine fläche beschränkt.. aber ich denke du verstehst worum es mir geht
.
diese beiden dinge werden halt durch das modul etwas erschwert.
was kollision angeht:
ehrlich gesagt glaube ich nicht das das groß was bei den lightpiloten ändert. die ganzen schlechten ravenjokeys sind schon weg nachdem sie netmehr vom lagshield geschütz waren.
die mittelmäßigen werden entweder gut oder wechseln mit der zeit auch die gewichtsklasse.
und ich für meinen teil laufe nie vorsätzlich durch einen gegner durch.. falls das passiert ist es nie beabsichtigt gewesen. das problem dabei ist nämlich das man dann in so einer "lagblase" hängt die einen für ein paar sekunden sehr sehr verwundbar macht.