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Solaris Vii - 3025 Classic Tournament


752 replies to this topic

#401 Nainko

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Posted 17 June 2013 - 02:20 PM

Ja die Chancen stehen *** gut. Aber vermutlich erst mit 12vs12 weil es wäre ja fatal wenn das mitten im Tunierverlauf käme.

#402 Faromon

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Posted 17 June 2013 - 02:30 PM

View PostNainkonami, on 17 June 2013 - 02:20 PM, said:

Ja die Chancen stehen *** gut. Aber vermutlich erst mit 12vs12 weil es wäre ja fatal wenn das mitten im Tunierverlauf käme.


Guter Einwand, das soll ja Anfang Juli kommen, also in 2 Wochen?!

Dann sollten wir ja hinmachen mit den Playoffs.

#403 paxmortis

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Posted 18 June 2013 - 12:25 AM

Die Chancen stehen sehr sehr gut :(

Das 12 vs 12 soll im Juli erst auf dem Testserver, der dann ja auch kommt, getestet werden. Ich rechne mit dem 12 vs 12 erst zum August hin, wahrscheinlich als Release Bonbon :ph34r:

So ich hab die K.O Phase mal umgebaut um mehr Spiele zu ermöglichen. Nun sind sie so gestaltet das jeder Platz ausgespielt wird. Danke Caducus für die Vorarbeit.

K.O. 1-8
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K.O. 9-16
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Ich vermute mal das das ganze dann aber auch länger als 1 Woche dauern wird. Deswegen sollten wir hier nach vielleicht noch eine Woche dran hängen.

Der Thread mit dem Ergebnissen wurde ebenfalls aktualisiert: http://mwomercs.com/...ost__p__2447717

Edited by paxmortis, 18 June 2013 - 12:29 AM.


#404 Nainko

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Posted 18 June 2013 - 12:33 AM

Vorschlag: Nenn die Begegnungen doch Spiel um Platz 3 bzw. 5 und 7 usw.
Im unteren Baum würde ichs genauso machen.

#405 paxmortis

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Posted 18 June 2013 - 12:37 AM

Kann ich gerne machen, wobei ich es dann wieder in denglish halten würde.

Damit die internationalen Kollegen wenigstens etwas verstehen, wenn es schon nicht der Small Talk hier ist :(

#406 paxmortis

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Posted 18 June 2013 - 01:17 AM

Da heute sowieso Patchday ist und somit die Hoffnung besteht das viele Forum lesen. Würde ich gerne mal erfahren wie es euer Meinung nach weitergehen soll.

Wir können wieder ein Turnier auflegen im 3025 Stockmech Bereich. Das wäre allerdings bei mehr als 16 Teams schon sehr schwierig. Wegen der ganze Freilose die dann dort vergeben werden müssten.

Die Alternative wäre ein Ligasystem wo jedes Team in Hin und Rückrunde jeweils 3 Runden gegen die anderen Teams spielt.

Ihr könnt ja mal eure Wünsche hier einbringen.

#407 Stahlkopp

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Posted 18 June 2013 - 02:25 AM

Naja, fragt sich wieviele Teams überhaupt 12vs12 zusammenkriegen. Aus der Sicht der 36. oder 12. mag das ja easy sein, die kleinen Einheiten könnten da aber schon Probleme haben.

#408 paxmortis

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Posted 18 June 2013 - 02:27 AM

Das haben wir ja eigentlich schon durch die 8+4 Regel relativ aufgefangen. Die würde dann auf 12 + 4 erweitert.

#409 Stahlkopp

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Posted 18 June 2013 - 02:30 AM

Habt ihr von der 36. in diesem Tunier schonmal gegen eine der kleinen Einheiten gespielt? Da ist die Personaldecke trotz 8+4 extrem dünn.

#410 paxmortis

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Posted 18 June 2013 - 02:44 AM

Ich persönlich nein und das es bei kleinen Einheiten in der Personaldecke ziemlich dünn seien kann glaube ich gerne.

Ich gebe dir recht das man dann schauen muss, wie viele Teams wir für ein 12 vs 12 zusammen bekommen. Wenn es denn soweit ist.

Bei einem Ligasystem ist die Anzahl der Teams egal, bei einem Turnier muss man immer schauen wieviele es sind.

8/16/32 Teams bieten sich da immer an. 12-15 ist auch noch gut umzusetzen mit Wildcards.

Edited by paxmortis, 18 June 2013 - 02:44 AM.


#411 Broon Draze

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Posted 18 June 2013 - 02:58 AM

Eventuell könnten Teams mit dünner Personaldecke mit einem anderen Team ja auch eine Spielvereinigung gründen? (z.B. Spvgg Jadewolf?)

Das klappt in anderen Sportarten auch. Wäre zumindest eine Überlegung wert.

Edited by Broon Draze, 18 June 2013 - 02:59 AM.


#412 Valkener

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Posted 18 June 2013 - 02:58 AM

Ich glaube ein Ligasystem wäre leichter umzusetzen und zu handeln. Würde mir gut gefallen :(

Und wenn das Personal bei 12v12 nicht mehr ausreicht, heißt das zwangsläufig: weder Liga noch Turnier.

#413 SmilingBandit

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Posted 18 June 2013 - 03:10 AM

Eine Liga wäre, wie erwähnt, flexibler und wäre vielleicht auch besser für die Langzeitmotivation. Und 12 Mann dauerhaft zum Training zu bringen wird nicht leicht werden. Wäre toll, wenn die Einführung von Lobby und privaten Spielen für diese beiden Probleme Lösungen liefern würde.

Von meiner Seite auch noch einmal vielen Dank an paxmortis. Aktionen wie dieses Turnier machen MWO z.Zt. erst "komplett".

#414 Nainko

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Posted 18 June 2013 - 03:53 AM

Ich glaube eine Liga wird zu schnell zu eintö***. Ein Tunier hat lauter Endspiele, das ist furchtbar spannend. In einer Liga hat man schnell eine Spitzengruppe oder nur zwei die das unter sich aus machen.

Also ich bin für Tuniere. Und man kann Gruppen auch mit 5 Manschaften machen. Ist zum Beispiel in der Europaleauge so.

#415 TanE

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Posted 18 June 2013 - 04:10 AM

View Postpaxmortis, on 18 June 2013 - 02:44 AM, said:

Ich persönlich nein und das es bei kleinen Einheiten in der Personaldecke ziemlich dünn seien kann glaube ich gerne.

Ich gebe dir recht das man dann schauen muss, wie viele Teams wir für ein 12 vs 12 zusammen bekommen. Wenn es denn soweit ist.

Bei einem Ligasystem ist die Anzahl der Teams egal, bei einem Turnier muss man immer schauen wieviele es sind.

8/16/32 Teams bieten sich da immer an. 12-15 ist auch noch gut umzusetzen mit Wildcards.


Ja, ein großer Applaus für die Arbeit mit dem Turnier. Es brachte ungeheur viel Motivation in die Reihen und macht ganz einfach unheimlich viel Spaß!

Ein Ligasystem wäre natürlich das Sahnehäubchen... mit noch mehr Arbeit...

Edited by TanE, 18 June 2013 - 04:11 AM.


#416 KidKinzu

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Posted 18 June 2013 - 04:18 AM

Noch ein Turnier find ich klasse!

Auf eine Liga würde ich mich ebenso wenn nicht sogar noch mehr freuen!! :)

#417 Quardak

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Posted 18 June 2013 - 05:52 AM

Ein Turnier bietet immer Überraschungen und hält viele Teams dazu an ihr Glück zu probieren.

In einer Liga könnte sich schnell eine dominiernde Mannschaft oder Gruppe bilden (Bayern in der BL) und für die
normalen Mannschaften dann zum Frustevent werden.

Lassen wir doch dieses Turnier zu Ende spielen... ein paar Tage warten und mit dem 12er ein neues starten.

#418 paxmortis

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Posted 18 June 2013 - 06:07 AM

Erstmal danke für die ganzen Antworten.

Umsetzbar sind selbstredend auch beide Punkte, einzeln wie auch zeitgleich.

Wobei beim der nächsten Auflage des Turniers würde ich das Losverfahren aufgrund der Platzierung aus Turnier 1 machen.

Pot 1 = Platz 1-4
Pot 2 = Platz 5-8
Pot 3 = Platz 9-12
Pot 4 = Platz 13-14 + Neuzugänge

Ist halt nur die Frage wie dann gelost werden soll.

Wie in der Championsleague also jeweils einer aus Pot 1 - 4 in Gruppe A / B / C / D. Das soll in der Championsleague dafür sorgen das die "guten" Clubs länger im Turnier bleiben.

Ich schau mir parallel aber auch noch gerne weitere Losverfahren an.

View PostQuardak, on 18 June 2013 - 05:52 AM, said:

Lassen wir doch dieses Turnier zu Ende spielen... ein paar Tage warten und mit dem 12er ein neues starten.


Gibt soweit ich weiß ja noch keinen genauen Termin dafür. Außer das es im Juli auf den Testserver angetestet werden soll. Nur wann der steht Anfang oder Ende Juli, weiß man ja auch noch nicht.

Edited by paxmortis, 18 June 2013 - 06:09 AM.


#419 Fanatic

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Posted 18 June 2013 - 06:41 AM

Also auf die 12er würde ich nicht warten .... Es handelt sich schliesslich um ein PGI soonTM. Und das kann was dauern....
Dann doch lieber 8 (+8) bzw. 12 (+4), wenn der 12er überraschend kommen sollte.

Weitere Variante wäre das Turnier 8+4 zu starten und wenn der 12er kommen sollte, das Turnier 1 Woche zu pausieren, damit die entsprechenden Einheiten mindestens weitere 4 Spieler nach nominieren können.

#420 Crashingmail

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Posted 18 June 2013 - 07:01 AM

View PostNainkonami, on 18 June 2013 - 03:53 AM, said:

Ich glaube eine Liga wird zu schnell zu eintö***. Ein Tunier hat lauter Endspiele, das ist furchtbar spannend. In einer Liga hat man schnell eine Spitzengruppe oder nur zwei die das unter sich aus machen.

Also ich bin für Tuniere. Und man kann Gruppen auch mit 5 Manschaften machen. Ist zum Beispiel in der Europaleauge so.


Nicht unbedingt, auch hier kann man das ja so machen, dass die Teams alle in hin und Rückrunde gegeneinander ein Spiel bestreiten und dann die besten 4 oder 8 in ein Endspiel wie Championsleage kommen.
Dadurch hätte man auch das Problem mit den Wildcards beseitigt.

Ich hab mir heute schonmal ein paar Gedanken dazu gemacht wie ich das per Datenbank umsetzen könnte, aber immo lässt die Konzentration massiv nach.





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