Jump to content

Конечности! Или - Как Жить Теперь?


13 replies to this topic

#1 AlexVivat

    Rookie

  • 6 posts

Posted 06 June 2013 - 11:52 PM

перший раз залогинился в клиенте в игру. начинаю учебную мясорубку. иду кромсать первого "вражеского" меха. энд - вот а хэлл энд [redacted] ? я отстрелил меху ногу (по его статсам мне говорится что ноги у него нет) но нога - как те шины из спектакля "Энергичные люди" - нога есть!!!! но ее нет. не верьте глазам? а какого дьявола мех не валится?
в третьих мехах = да чего там мелочиться - в первых мехах которые на 286 машинах уже шли шустренько - я подлетал на полном ходу на локусте к бэттлмастеру, отрезал ему ножульку и он почему-то падал. а тут - почему этот сраный мех не падает? *интонацией Тридогнайта* у него че? технологии апгрейднутые? все невесомое? мы на астероиде с низким тяготением? *тридогнайт плюнул развернулся и ушел*
тогда почему я не делал шаги по сто метров - а это блин опасно - ногу себе снесешь о камушек и не заметишь.

честно говоря от игры ожидал много большего но шоб ТАКОГО ляпа.
хорошо я чегото не учитываю, допускаю. допустим что системы гиростабилизацйии (ВНЕЗАПНО) РАБОТАЮТ. тогда где отклонение торса для перемещения веса конструкции на неповрежденную сторону?

блин теперь менять всю тактику боя придется. раньше отстрелил ногу и мех почти целенький достается тебе в сэлвадж. а теперь придется для его нейтрализации ему еще и кокпит курочить. а это ценный сэлвэдж. ну как теперь жить?

взяли б движок игровой хотяб от третьих мехов да допилили б. куда удачнее игра б вышла.
*вздыхаю горестно*
ТЬФУ!
ладно - болтать прекращаю - мой мех уже остыл - надо расчленять очередного "болванчика" на учебном полигоне. притом придется теперь из меха делать груду железа на выброс.

хорошую игру превратили в монтипайтоновщину.

Edited by Biruke, 07 June 2013 - 01:16 AM.
language


#2 Zawarudo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 06 June 2013 - 11:57 PM

Человек никогда не слышал об игровом балансе - спешите видеть.

#3 AlexVivat

    Rookie

  • 6 posts

Posted 07 June 2013 - 12:08 AM

а да
добавлю еще пять копеек. "в те же санки - в ту же боль"(с)Теркин
намеренно по торсу ни одного выстрела не сделал. мех же упамши на спину (бил его со спины по ногам) имел личность такую будто бы по нему из ДШК молотили а он сам из фанеры.

ага. в третьих мехах видимо об ём ничого не знали. об балансе игровом. ну да - ну да.

#4 AlexVivat

    Rookie

  • 6 posts

Posted 07 June 2013 - 12:14 AM

кошмарный сон мехварриора.
подлетаешь на локусте отхаракириваешь ногу противнику и улепетываешь и тут включается Yakety sax - и в камере заднего вида видишь как за тобой несется на одной ноге поверженный мех. монтипайтон с его черным рыцарем курит в сторонке.

#5 AlexVivat

    Rookie

  • 6 posts

Posted 07 June 2013 - 12:21 AM

спасибо. я думаю что игра удалась. девелоперам: токо yakety sax плиз прикрутите и ускорение времени сделайте.
и выйдет классно.

#6 Gorbag

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 206 posts
  • LocationMoscow

Posted 07 June 2013 - 12:41 AM

Парень, не устраивай холивар. Тебе здесь все равно ничего не достается за бой. Никакой техники. Только дрочево на денежки и опыт, чтобы САМОМУ покупать себе мех. Если ты ждал реализма, то его здесь нет. Тебе нужно выйти в реал и осмотреться, а не в игры играть, если уж на то пошло. И, что уж греха таить, там и остаться. Всем лучше будет.

#7 AlexVivat

    Rookie

  • 6 posts

Posted 07 June 2013 - 01:26 AM

ну сопссна говоря про то где мне быть - покорнейше прошу разрешить мне самому решать. хорошо? вот и договорились.
в пределах рамок я могу делать ВСЕ что мне взбредет в голову.

теперь
можности компьютеров современных вполне себе позволяют и довольно высокую степень реализма в симуляции.

вспоминается знаменитый прикол "сколько программистов нужно биллигейцу чтоб заменить в офисе лампочку - ответ: ни одного. он темноту объявит стандартом" так и тут - прикрывание балансом чего-то в игре.
вот я и кинул закономерную рацуху - чтоб людям веселее было играть.

ладно - ноги хоть от выстрелов клинит? раз уж они такие неотрываемые - эти ножульки.
а *вспомнил внезапно* интересно какого баланса ради морда попортилась у меха если я по ней даже взглядом не прошелся?
игровой баланс?
ага а рука отвалилась - а я стрелял от отстреленой ноге - тоже баланс?
меня эта тема умиляет. вспоминается диалог Незнайки и Пилюлькина. где пилюлькин все смеялся на другими персонажами "выставки".

баланс
как много в этом звуке
для игродела собралось

баланс это вам не девушка 18 лет вся такая сочная аппетитная. нефиг его защищать. ну конечно если с баланса вам не капает копеечка (как от девушки поцелуйчик). тогда можно и включить знаменитый синдром (синдром пелотки в поле фром) в полный рост.
все. замолкаю. а то вы ж тута как белые паладины запинаете еще чего доброго.

быдло покорно пошло в стойло пить свой прокисший эль.
прокисший эль - отсылка к книге "заповедник гоблинов"

Edited by AlexVivat, 07 June 2013 - 01:29 AM.


#8 Gorbag

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 206 posts
  • LocationMoscow

Posted 07 June 2013 - 01:31 AM

С рацпредложениями обращаться бесполезно. Мало того, что разрабы тебя не поймут, так и все равно не станут ничего менять. Решай сам, играть или нет. Да и как бы на этом все.

Модеры, закройте, пожалуйста тему.

#9 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 07 June 2013 - 01:33 AM

В этой игре, полно условностей.

Edited by Bulef, 07 June 2013 - 01:59 AM.


#10 Gorbag

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 206 posts
  • LocationMoscow

Posted 07 June 2013 - 01:41 AM

Попрошу не придираться к моим словам и местному балансу. Расскажу, как тут есть. А ты сам решай, оставаться или нет. Ты ведь сам все решаешь? Ну так решай для себя:

Ногу не уничтожает. Ее как бы клинит. На короткое время после отстрела одной ноги враг не может передвигаться. Через несколько секунд возможность ходьбы восстанавливается, но скорость снижается вдвое, но не ниже вроде бы 40 км/ч.

Если стрелять по уже "уничтоженной" конечности - частичный урон переходит в следующую зону. Если стреляешь в ногу - урон переходит в полуторс. Если полуторс в итоге уничтожается - отлетает и рука, которая к нему была закреплена. Если бьешь ломаный полуторс - урон идет в центральный торс.

Чтобы уничтожить врага, нужно сделать одно из:
1) Уничтожить обе ноги.
2) Уничтожить зону расположения двигателя (центральный торс в случае стандартного двигателя/центральный торс либо один из полуторсов (правый и левый соответственно) при XL двигателе)
3) Уничтожить кабину пилота.

Edited by Gorbag, 07 June 2013 - 01:42 AM.


#11 AlexVivat

    Rookie

  • 6 posts

Posted 07 June 2013 - 02:05 AM

*разочарован*. даже первому мехварриору в подметки не годится эта игра.
ну да ладно - прощевайте, господа. спасибо этому дому а я почапал к другому. не поминайте лихом!

#12 Gorbag

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 206 posts
  • LocationMoscow

Posted 07 June 2013 - 02:08 AM

Вперед и с песней, как бэ. За неимением современного хорошего аналога, приходится играть в это... Не думаю, что в старых версиях ты найдешь себе сейчас достаточно конкурентов для интересной игры. Но это ИМХО.

#13 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 07 June 2013 - 02:21 AM

Не стоит искать веские причины, в виде отсутствия реализма, или балнса, для того что бы бросить играть. Вопрос лишь в том, интересно играть, или нет. Тут вам, уже самим выбирать.

Edited by Bulef, 07 June 2013 - 02:32 AM.


#14 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 07 June 2013 - 02:41 AM

View PostAlexVivat, on 07 June 2013 - 02:05 AM, said:

*разочарован*. даже первому мехварриору в подметки не годится эта игра.
ну да ладно - прощевайте, господа. спасибо этому дому а я почапал к другому. не поминайте лихом!

Тема закрыта. Будем долго плакать по покинувшему нас товарищу.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users