в третьих мехах = да чего там мелочиться - в первых мехах которые на 286 машинах уже шли шустренько - я подлетал на полном ходу на локусте к бэттлмастеру, отрезал ему ножульку и он почему-то падал. а тут - почему этот сраный мех не падает? *интонацией Тридогнайта* у него че? технологии апгрейднутые? все невесомое? мы на астероиде с низким тяготением? *тридогнайт плюнул развернулся и ушел*
тогда почему я не делал шаги по сто метров - а это блин опасно - ногу себе снесешь о камушек и не заметишь.
честно говоря от игры ожидал много большего но шоб ТАКОГО ляпа.
хорошо я чегото не учитываю, допускаю. допустим что системы гиростабилизацйии (ВНЕЗАПНО) РАБОТАЮТ. тогда где отклонение торса для перемещения веса конструкции на неповрежденную сторону?
блин теперь менять всю тактику боя придется. раньше отстрелил ногу и мех почти целенький достается тебе в сэлвадж. а теперь придется для его нейтрализации ему еще и кокпит курочить. а это ценный сэлвэдж. ну как теперь жить?
взяли б движок игровой хотяб от третьих мехов да допилили б. куда удачнее игра б вышла.
*вздыхаю горестно*
ТЬФУ!
ладно - болтать прекращаю - мой мех уже остыл - надо расчленять очередного "болванчика" на учебном полигоне. притом придется теперь из меха делать груду железа на выброс.
хорошую игру превратили в монтипайтоновщину.
Edited by Biruke, 07 June 2013 - 01:16 AM.
language