Jump to content

Вечера Вопросов И Ответов Разрабов (Ask The Devs #...)


432 replies to this topic

#401 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 13 October 2013 - 09:59 PM

View PostDaumantas Galland, on 13 October 2013 - 09:54 PM, said:

Чего вы вангуете, разорвет от клантеха жопы или не разорвет, рыбы уже писали, что планируют сделать такой клантех, который в целом был бы не лучше сфертеха, чтобы сфертех не потерял своей актуальности. Так что у нас будут кастрированные по самое не балуйся кланы - лоутех уравняют с хайтеком.

..Хотя я конечно больше угорал от заявлений, что возможно омни-мехи будут ограничены в кастоматизации ;) то есть сфертех у нас полностью кастоматизщируемый, а омнисы будут с ограничениями :wub: :lol: :lol:

Ну а что такого? Клановские воины тоже без кастомизации обходятся, как в пробирке вырастят, такие и будут. А вот сфероиды развлекаются как хотят, делая новых воинов :(

#402 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 13 October 2013 - 10:38 PM

View PostBiruke, on 13 October 2013 - 09:59 PM, said:

Ну а что такого? Клановские воины тоже без кастомизации обходятся, как в пробирке вырастят, такие и будут. А вот сфероиды развлекаются как хотят, делая новых воинов :D

Ну не совсем правда, воены клана это продукты очередных экспериментов в пробирках всяких там яйцеголовых. И хрен его знает чего они туда еще подмешивают дополнительно. :ph34r:

#403 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 13 October 2013 - 10:46 PM

View Postad2030, on 13 October 2013 - 10:38 PM, said:

Ну не совсем правда, воены клана это продукты очередных экспериментов в пробирках всяких там яйцеголовых. И хрен его знает чего они туда еще подмешивают дополнительно. :ph34r:

ключевое слово - "яйцеголовых". А тут сам мехвоин решает, с кем ему гены смешивать :D

#404 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 13 October 2013 - 10:51 PM

View PostBiruke, on 13 October 2013 - 10:46 PM, said:

ключевое слово - "яйцеголовых". А тут сам мехвоин решает, с кем ему гены смешивать :ph34r:

Это оно да конечно, но результат смешивания менее понятен получается, чем в результате творчества научной касты.

#405 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 14 October 2013 - 03:40 AM

View PostDaumantas Galland, on 13 October 2013 - 09:54 PM, said:

Чего вы вангуете, разорвет от клантеха жопы или не разорвет, рыбы уже писали, что планируют сделать такой клантех, который в целом был бы не лучше сфертеха, чтобы сфертех не потерял своей актуальности. Так что у нас будут кастрированные по самое не балуйся кланы - лоутех уравняют с хайтеком.

..Хотя я конечно больше угорал от заявлений, что возможно омни-мехи будут ограничены в кастоматизации :ph34r: то есть сфертех у нас полностью кастоматизщируемый, а омнисы будут с ограничениями :ph34r: :ph34r: :ph34r:

Хех, вот посмотрим. Я походу в скорые сроки в армейку ухожу, вот вернусь - а тут уже и Кланы, и Комьюнити Варфайр и УИ2 наконец-то допилен. :D :angry: :blink:

#406 LexxMerc

    Member

  • PipPip
  • 28 posts
  • LocationКрасноярск

Posted 14 October 2013 - 05:11 AM

View PostKombala, on 14 October 2013 - 03:40 AM, said:

Хех, вот посмотрим. Я походу в скорые сроки в армейку ухожу, вот вернусь - а тут уже и Кланы, и Комьюнити Варфайр и УИ2 наконец-то допилен. :angry: :blink: :ph34r:

Поздравляю! :ph34r: Неплохо если за год все успеют :D)))

#407 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 14 October 2013 - 05:35 AM

View PostLexxMerc, on 14 October 2013 - 05:11 AM, said:

Поздравляю! :ph34r: Неплохо если за год все успеют :D)))

Ага, особенно будет весело вернуться осенью 14-го и увидеть все тот же раковник и все тех же рыб: "Ну ребят, вы ж видите, мы год не зря работали - вот сейбер пак был, так мы еще два пака - Axe и Mace выпустили, и вот наконец... То, что вы так долго ждали... Мы наконец-то полностью настроили и отбалансили весь функционал... Отполировали и избавились от всех багов, связанных с вводом столь долгожданной фичи...

Встречайте!

Команд-консоль! :angry: "

#408 Gerald Wisdom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 597 posts
  • LocationKyiv

Posted 18 October 2013 - 01:16 PM

http://mwomercs.com/...vs-49-answered/

Рыбы ответили на 14 (!) вопросов.

1) Трофеи (salvage) в низком приоритете, можно не ждать :P .

3) Режим "Attack&Defend" будет играть ключевую роль в сражениях за контроль над планетами, режим "Skirmish" - ориентирован на приватные матчи, можно будет выбирать правила, по которым происходит бой (ограничение по весу :blink:).

6) Немного о экономике в условиях глобального конфликта: Все мехи будут доступны всем, но по разной цене. Будут планеты с производством мехов, для игроков за фракцию, которой принадлежит планета, цена снижена, для остальных - базовая стоимость+наценка в зависимости от напряженности отношений между конкретными Домами. Юниты наемников могут захватывать такие планеты (рейды в глубину вражеской территории :unsure:) для вражеской фракции, соответственно для фракции-первоначальных владельцев планеты скидка пропадает и цена тем выше, чем дольше враг удерживает планету. Минимальная и максимальная цены ограничены. Ждем более подробной информации. :D

8) Ограничение по весу вскоре после UI 2.0.

11) Biruke, так потратить свой вопрос... :)

#409 Nema Nabojiv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,783 posts
  • LocationUA

Posted 18 October 2013 - 01:32 PM

Игрок: Требучет отворачивает ЦТ, но по нему все равно можно попасто потому что кусок торса торчит между ног. Разделите хитбокс паха на левую/правую ногу вместо ЦТ позязя.

Пол: если отстрелить меху обе ноги то это очень расстроит игроков потому это что превращает вас в стационарную туррель и вобще если вам отстрелить обе ноги то вас таким образом огорчат. It’s very frustrating.


Этому форуму отчаянно нехватает смайла с фейспалмом, вот такого - Posted Image

#410 Jexser

    Member

  • PipPipPip
  • 77 posts
  • LocationTerra, IS

Posted 18 October 2013 - 02:37 PM

Подготовил полный перевод ATD 49. Смотреть тут: http://mwomercs.com/...sk-the-devs-49/

#411 Jexser

    Member

  • PipPipPip
  • 77 posts
  • LocationTerra, IS

Posted 24 October 2013 - 10:27 AM

Ask the Devs 50 будет проходит по несколько новой схеме в честь юбилея. В этот раз разработчики ответят на 50 вопросов. Максимально (и только) короткие вопросы, и короткие ответы на них. Блиц, так сказать. Ответы будут опубликованы 1 ноября. Вопросы скоро будут приниматься тут: http://mwomercs.com/...18#entry2867418

#412 Jexser

    Member

  • PipPipPip
  • 77 posts
  • LocationTerra, IS

Posted 24 October 2013 - 11:20 AM

Начался прием вопросов. Напомню, задать их можно тут http://mwomercs.com/...k-fire-edition/ . Там со старта люди инорирую уже просьбу про короткие вопросы, не повторяйте их ошибок :).

View PostmiSs, on 24 October 2013 - 07:17 AM, said:

  • This is a 'quick fire edition' - Short and straight the the point questions only.

Edited by Jexser, 24 October 2013 - 11:20 AM.


#413 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 23 May 2014 - 12:43 AM

Если все верно понимаю, тут много новых вопрос-ответов от вчерашнего дня

http://mwomercs.com/...18#entry3395018

пошел задабривать гугл-транслейт...

#414 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 23 May 2014 - 12:54 AM

Самое интересное - выдали варианты кланмехов.
Spoiler


#415 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 23 May 2014 - 01:04 AM

Timber S - единственный прыгающий. Только еще вопрос, нужно это ему на самом деле. Кроме каньонов - как-то не особо.

#416 AHTNXPNCT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 668 posts
  • LocationRussia

Posted 23 May 2014 - 01:08 AM

в перечисленных модификациях нету CUAC/20 ;) похоже её пока не будут вводить

Edited by AHTNXPNCT, 23 May 2014 - 01:09 AM.


#417 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 23 May 2014 - 01:09 AM

View PostLeonid, on 23 May 2014 - 01:04 AM, said:

Timber S - единственный прыгающий. Только еще вопрос, нужно это ему на самом деле. Кроме каньонов - как-то не особо.

Хм, Kit Fox S тоже прыгающий.

#418 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 23 May 2014 - 01:15 AM

View PostAHTNXPNCT, on 23 May 2014 - 01:08 AM, said:

в перечисленных модификациях нету CUAC/20 ;) похоже её пока не будут вводить

Не проблема, на самом деле.
Нужно смотреть, какие омниподы будут продаваться.

View PostMr Nikson, on 23 May 2014 - 01:09 AM, said:

Хм, Kit Fox S тоже прыгающий.

Ну ему как раз это нужно, особенно подкрасться под ECM и быстро свалить после пакости.

#419 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 23 May 2014 - 01:36 AM

View PostKotey, on 23 May 2014 - 12:43 AM, said:

Если все верно понимаю, тут много новых вопрос-ответов от вчерашнего дня

http://mwomercs.com/...18#entry3395018

пошел задабривать гугл-транслейт...

Кто-нибудь уже переводит? Если нет то я займусь и через несколько часов в архив закину.

#420 Oxyphill

    Member

  • PipPipPip
  • 70 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 23 May 2014 - 02:04 AM

Ответы понравились. Честно и по делу. В принципе настраивает на оптимизм. Одно только разочаровывает, что ну очень все долго(((





20 user(s) are reading this topic

0 members, 20 guests, 0 anonymous users