Jump to content

Вечера Вопросов И Ответов Разрабов (Ask The Devs #...)


432 replies to this topic

#421 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 23 May 2014 - 02:20 AM

View PostVarhait, on 23 May 2014 - 01:36 AM, said:

Кто-нибудь уже переводит? Если нет то я займусь и через несколько часов в архив закину.

переводи, дело нужное. лайков накидаем ;)

#422 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 23 May 2014 - 02:33 AM

View PostKotey, on 23 May 2014 - 02:20 AM, said:

переводи, дело нужное. лайков накидаем ;)

Делаю. Несколько вопросов уже есть сейчас в архиве пост добавлю, а то не дай бог опять на середине Alt+Backspace нажму.

АП Закончил. Кому интересно, заглядывайте в архив.

Edited by Varhait, 23 May 2014 - 06:18 AM.


#423 Dakari1109321

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 392 posts

Posted 23 May 2014 - 06:18 AM

Varhait, спасибо за перевод.
Ответы фигуранта энтузиазма не вызывают. Собственно, ответ один на все вопросы - "...Отъе.. то есть отстаньте, вот ща выпустим кланы, и тогда то..."
Вот прям квинтэссенция:

Quote

В. Как игрокам доверять вам если выговорите что некоторые элементы CW выйдут вскоре после релиза кланов 17 июня, если тоже самое вы говорили после релиза игры в сентябре? Откуда нам знать что это не очередная попытка вытянуть из нас средства ещё на пару кланпаков?

О. Да. Весь фокус меняется в июне но выпуск CW V1 будет осенью 2014. Да, осень длится до 21 декабря 2014. У меня нет точных дат и нет желания ещё раз ошибиться. Это лучшее, что я могу сказать на данный момент.


#424 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 23 May 2014 - 06:20 AM

View PostMyth Charlie, on 23 May 2014 - 06:18 AM, said:

Ответы фигуранта энтузиазма не вызывают. Собственно, ответ один на все вопросы - "...Отъе.. то есть отстаньте, вот ща выпустим кланы, и тогда то..."
Вот прям квинтэссенция:

Я тоже заметил. Особенно мне понравилось как некто накатал портянку с вопросами, а в ответ получил отписку на полторы строчки, думаю кому-то там теперь новый стул нужен. ;)

#425 Dakari1109321

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 392 posts

Posted 23 May 2014 - 06:37 AM

View PostVarhait, on 23 May 2014 - 06:20 AM, said:

Я тоже заметил.

Ещё изрядно доставило вот это:

Quote

Когда мы начали проект, прошло уже более 10 лет с последней игры по МВ и поверьте, никто не планировал делать новую. PGI начали работу на свои средства со сложными IP, запутанной историей чтобы возродить брэнд, который был неинтересен другим компаниям. Это было непросто и мы сделали не совершенный проект. Но мы продолжаем двигаться вперёд и если сделать шаг назад, то мы понимаем что мы сделали весьма неплохой Мехварриор в 2014 году

Про "Smith & Tinker" и Jordan Weisman - тсс, ни слова... ;)

#426 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 23 May 2014 - 06:54 AM

"О. Продолжим развитие MWO, будем расти к PvE или даже к Синглплеерному контенту. Моя мечта."
Моя тоже.
Нда... хотелось бы верить в то что мы все таки увидим синглплеер(нынешняя онлайн версия не раскрывает полностью тему батлтеч).

#427 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 23 May 2014 - 07:35 AM

Varhait, спасибо за твой труд. Интересно, на сколько тебя еще хватит?

Quote

В. В апреле Карл Берг упоминал о Traсk IR и хэдтрэкинге. Мы увидим его интеграцию в игру в этом году?
О. Да, работы завершены и возможно будет введён с патчем 3 июня.

Что это такое, о чём речь?

#428 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 23 May 2014 - 07:37 AM

View PostNIRVAN, on 23 May 2014 - 07:35 AM, said:

Что это такое, о чём речь?

Честно говоря, сам не знаю. ;) Поэтому оставил без перевода.

#429 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 23 May 2014 - 07:58 AM

View PostVarhait, on 23 May 2014 - 07:37 AM, said:

Честно говоря, сам не знаю. :P Поэтому оставил без перевода.


вот темка http://mwomercs.com/...-about-trackir/

и вот http://ru.wikipedia.org/wiki/TrackIR

Edited by Jezzin, 23 May 2014 - 07:59 AM.


#430 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 23 May 2014 - 08:08 AM

Спасибо, интересно.

#431 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 15 June 2014 - 10:39 PM

Кто внемлет речь англицкую, поделитесь что вещают в 5м VLoge. Стенограммы нет, субтитры упрт, а на слух я не разумею... А то в анонсе обещают рассказать про вкусняшки - баланс, клантех, матчмейкер...

#432 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 15 June 2014 - 11:08 PM

Да ничерта там интересного нет. Совсем. Сказали, что самый оптимистичный прогноз по матчмейкеру - 1 июля. Это самый оптимистичный прогноз. Больше ничего нового не было, насколько я помню.

#433 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 15 June 2014 - 11:12 PM

В целом - ничего особо интересного :)

1) Спросили про дизайн клановых кокпитов ( изнутри ). Вещают , что сделали их такими классными , кругленькими , без резких углов , более "современными" по сравнению со сфероидными. Так что если вы забыли , на каком мехе вы зашли в матч , вы по крайней мере всегда сможете понять , на сфероидном или клановском :)
2) Про матчмейкинг. Набор игроков в матч хотят сделать зависящим от : размера групп , ELO , весового класса. Подумывают о том , чтобы сделать фракционные матчи и балансировку по тоннажу. В настоящий момент у них есть симулятор толпы ищущих матч игроков , на котором они всё тестируют. Если всё пойдёт гладко , к 1 июля будет готова первая "cтадия" нового матчмейкера.
3) Штормкроу - любимый мех Иглесиаса , если это кому-то интересно.

Самое важное 4) Пол подтверждает , что они пофиксили СРМ и 17 июля ( он имел ввиду июня ) фикс будет введен на лайв сервера. Урон должен подрасти в среднем процентов на 15-17. Будут следить , что СРМки работают как надо. Они подумывают над тем , чтобы понизить урон в голову от арты и авиаударов. Кланмехами он в целом доволен и про их возможный дальнейший нерф не сказал ни слова.





8 user(s) are reading this topic

0 members, 8 guests, 0 anonymous users