Larkis, on 09 June 2013 - 09:27 PM, said:
Tarnfarben sind bei dem Spiel ansich ja nutzlos.
Der Mech verfügt über eine Vielzahl anSensorensystemen, aktuell sind das Radar, Infrarot und Seismic Anomalie Sensor und irgentwann kommt auch nichtder Magnetic Anomaly Detektor. Diese Sensoren tasten permanent die Umgebung ab und scannen nach Battlemechs und liefern die Informationen direkt aufs Head Up Display. Sobald ein Feind endeckt wird, wird er mit eine schön leuchtenden roten roten Dreieck markiert. Ist er aufgeschaltet hat man noch eine quadratische Umrandung. Das Seismic-Modul verrät mir wo du bist sobald du einen Schritt machst. Und egal wie du bemalt, in der Hitzesicht, leuchtest du immer wie ein Weihnachtsbaum.
Es ist wohl auch mehr ein Stilmittel - im Battletech-Setting gibt es noch genug Gegner, die nicht über das notwendige ECCM oder die Sensorik verfügen, um einen 'Mech rechtzeitig zu erkennen. Aber selbst im Spiel hab ich mich mit meinem Jenner mittels abgeschalteter Engine schon erfolgreich vor der feindlichen Formation versteckt, um dem Gegner daraufhin in den Rücken zu fallen (Forest Colony beim Höhlenausgang). Und dabei hat der nichtmal Tarnfarbe! Ihr wärt überrascht, wie viele Leute nicht auf die Umgebung achten - eben weil sie darauf vertrauen, dass ihnen die Elektronik alles mit rotem Rahmen anzeigt.
Ist natürlich situationsbedingt, aber hey. Man weiß nie, wann man sich dadurch mal ein paar wertvolle Sekunden erkaufen kann. Davon ab sieht es natürlich auch einfach nur schick aus.
Revorn, on 09 June 2013 - 11:59 PM, said:
Rosa
, gehört ja eigentlich von den Genfer Konventionen verboten. Da dreht sich doch sofort jeder Mechpilot weg um das nicht ansehen zu müssen. Pöse Psychologische Kriegsführung.
Da ist sich wohl jemand seiner Sexualität nicht sicher genug?
Edited by Kyone Akashi, 10 June 2013 - 04:10 AM.