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Licht Am Ende Des Tunnels...


15 replies to this topic

#1 Galen Crayn

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Posted 25 June 2013 - 02:34 PM

Wenn ich so sehe was PGI so nebenbei aus dem Hut zaubert, siehe Phoenix Mechs, kehrt doch wieder ein wenig Hoffnung ein. Was wäre wenn PGI wirklich im Juli die Hammer Patches rausbringt? BÄM, hier ist UI 2.0, BÄM hier ist der Waffenfix, BÄM hier ist CW... Vielleicht waren sie doch nicht so untätig wie befürchtet... Und der Map Creator den sie ja neu eingestellt haben, wer weiss, vielleicht zaubern sie bald massig neue Maps aus dem Ärmel... Ich bin auf jeden Fall ein STück weit optimistischer geworden... Muss ich auch, hab schliesslich 80 Ücken ausgegeben die erst im Oktober was bringen ;)

#2 Egomane

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Posted 25 June 2013 - 02:36 PM

Ja, ja... erst meckern und dann doch das Geld rüberschieben! ;)

So sind wir Süchtigen eben! :(

#3 Revorn

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Posted 25 June 2013 - 02:36 PM

Zumindest im Geld machen sind sie gut, das scheint sicher. ;)

#4 Galen Crayn

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Posted 25 June 2013 - 03:50 PM

Was mich dann wieder stutzig gemacht hat war nen Twitter Post von einem von PGI das kein Balancing nötig wäre weil ja alles ok ist und das der besorgte Fragesteller mit seiner Besorgnis auf einer kleinen einsamen Insel alleine wäre... Das muss aber eine riesen Insel sein wenn ich mich so umschaue mit tausenden Einwohnern... Ich hab das 80 Dollar Package gekauft, aber bis sich mal was ändert spiele ich WoT ;)

Edited by Galen Crayn, 25 June 2013 - 03:53 PM.


#5 Acid Phreak

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Posted 25 June 2013 - 04:44 PM

die Phoenix mechs hatten die aber schon was länger startklar usw...gilt auch für CW etc...vieles schon halb-fast fertig auf dem internen test server.

umso trauriger das wieder mal nur cashflow inhalte kommen... abgesehen von mehr oder minder regelmässigen stockmech updates, gabs kaum spiel relevante updates...nixs nada, da gabs nur den einen oder anderen kleinen flicken.

...das jetzt die Phoenixs action läuft geht mir nicht in den kop....gaanz egal ob PGI meint für bestimmte bereiche ihre DEV´s zu haben...es stinkt langsam das nur noch neue mechvarianten kommen..kaum fixes ..keine anderen spielmodis...andere waffensysteme sucht man auch schon seit der Closed Beta und die zwei dahingefurzten spielmodis hängen einem auch schon aus dem halz und haben sooooooo ein langen bart o_O. Es ist toll regelmässig neue mechs zu fahren aber..und hier kommts.. aber der rest vom game ????....

da kann UI 2.0 mich auch nicht mehr trösten...ich will frischen wind in MWO ...ich möchte spüren das sich MWO weiterentwickelt aber es passiert....nixs!

es passiert nur soviel das man mehr optionen bekommt sein konto zu erleichtern. FAKT....wers nicht glaubt kann sich ja mal ne liste machen mit zwei spalten..in die eine kommen "bezahl"-updates und in die andere updates die das game erweitert haben.

und da frag ich mich mittlerweile ernsthaft..was PGI hier macht

in dem Sinne...es wird Dunkler am ende des Tunnel

just my 0 1/2 cent

Greetz
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Edited by Acid Phreak, 25 June 2013 - 04:51 PM.


#6 Larkis

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Posted 25 June 2013 - 09:48 PM

View PostAcid Phreak, on 25 June 2013 - 04:44 PM, said:

andere waffensysteme sucht man auch schon seit der Closed Beta


Wird es auch nicht geben da die Waffensysteme fest vorgegeben sind von der Lore her. Da kann man nicht mal eben komplett neue Sachen ausm Hut zaubern weil mans von der Lizenz her einfach nicht darf. ;)

#7 Stahlkopp

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Posted 25 June 2013 - 11:11 PM

View PostLarkis, on 25 June 2013 - 09:48 PM, said:


Wird es auch nicht geben da die Waffensysteme fest vorgegeben sind von der Lore her. Da kann man nicht mal eben komplett neue Sachen ausm Hut zaubern weil mans von der Lizenz her einfach nicht darf. :)

Aber massives Boating ist Lore... schon klar.

#8 Karl Streiger

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Posted 25 June 2013 - 11:40 PM

View PostLarkis, on 25 June 2013 - 09:48 PM, said:


Wird es auch nicht geben da die Waffensysteme fest vorgegeben sind von der Lore her. Da kann man nicht mal eben komplett neue Sachen ausm Hut zaubern weil mans von der Lizenz her einfach nicht darf. :)

Binary Laser
Rifles
Mech Mortars
Rocket Launchers
Artillerie Kanonen

Dutzende andere Technologische Spielereien die laut lore teilweise sogar im Nachfolgekriegen eingesetzt wurden oder gar davor.

#9 Tyren Dian

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Posted 25 June 2013 - 11:58 PM

Yep, BT gibt genug Material her, wenn man denn möchte...aber gottverdammt, warum jammern? Project Phoenix inc :)

#10 Shiro Matsumoto

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Posted 30 June 2013 - 12:57 AM

View PostKarl Streiger, on 25 June 2013 - 11:40 PM, said:


Binary Laser == Prototype, nicht im 3050 Techbuch
Rifles == Light Gauss 3056
Mech Mortars == Nach 3050, keine Zeitangabe
Rocket Launchers == 3064
Artillerie Kanonen == Long Tom3/Sniper/Arrow 4 - Gibt es, aber nicht inplementiert, korrekt..

Dutzende andere Technologische Spielereien die laut lore teilweise sogar im Nachfolgekriegen eingesetzt wurden oder gar davor.


Das Meiste gibts aber 3050 noch nicht.

#11 Precentor_Apollyon

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Posted 30 June 2013 - 01:07 AM

View PostRevorn, on 25 June 2013 - 02:36 PM, said:

Zumindest im Geld machen sind sie gut, das scheint sicher. ;)

Wird ja nicht umsonst von anderen "World of Jewish Warrior" genannt. <_<

#12 Logen Ninefingers

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Posted 30 June 2013 - 04:07 AM

View Postshowers, on 30 June 2013 - 01:07 AM, said:

Wird ja nicht umsonst von anderen &quot;World of Jewish Warrior&quot; genannt. <_<


Von wem denn?

#13 Mighty Spike

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Posted 30 June 2013 - 04:34 AM

stimmt das, das Russ die offizielle aktive Spielermenge von MWO fallen gelassen hat auf dem ngng podcast oder twitter..........es sollen (nur) 7000 Spieler sein [knapp 500.000 sind aber im Forum registriert;????? <_< weiss da jeemand was? täglich oder awie oder was,wenn das so ist,siehts net doll aus...

Edited by Mighty Spike, 30 June 2013 - 04:36 AM.


#14 Karl Streiger

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Posted 30 June 2013 - 06:52 AM

@John McFinna
Die von mir erwähnten Sachen haben mit dem TechManual bzw. TagOps ein Verfugbarkeits Tag. Gut 3050 ist das meiste F oder X aber trotzdem sind das teilweise erfindungen vor der aktuellen waffe. Bsp. Heavy Rifle so schwrr wie ne AC5 macht 9 Schaden außer gegen BAR10Mech Panzer da nur 6. Klingt besser als ne AC5 und lohnt sich trotzdem nicht bei 6 Schuss die Tonne.
mechmortars gibts solange wie lrm

binary Laser war nen reinfall bei 16Hitze 9t und nur 12 schaden wäre in mwo voll der reinfall

#15 Schrottfrosch

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Posted 30 June 2013 - 10:56 AM

View PostStahlkopp, on 25 June 2013 - 11:11 PM, said:

Aber massives Boating ist Lore... schon klar.


Tatsächlich sind AC/20, AC/10, AC/5 und AC/2 nur Vereinfachungen für das Tabletop-Spiel. Diese Waffen, also Schuss und 20/10/5/2 damage sind so eigentlich völlig falsch - Es sind einfach nur Platzhalter für eine gewisse Reichweite von Waffen, die halt mit ein paar Würfelwürfen simuliert werden sollen.

ACs sind tatsächlich automatische Waffen, die in "Bursts" bzw. Feuerstössen abgefeuert werden. Dies kann man im Regelwerk und in den Büchern nachlesen.

Im Grunde ist MWO eine Simulation einer Simulation - bescheuert, weil der Computer locker die einzelnen Waffen der vielen Waffenhersteller des 'Mechwarrior-Universums simulieren kann.

Zudem würde bessere Nähe zum "Lore" auch dem Alpha-warriortum entgegenwirken - siehe mein thread:
http://mwomercs.com/...e-alpha-builds/

#16 Tyren Dian

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Posted 01 July 2013 - 01:52 AM

Tjaja, ACs sind "schnellfeuerkanonen im Battlemechformat" siehe fast jeder Glossar der Romane...sie wurden immer als Stoßfeuerwaffen umgesetzt, außer in MWO...da haut man haltn einzelnes Ei raus... ich hätte auch lieber mehr Dakka als "Pompf". Zum Beispiel AC 2 feuert in 0,5 Sekunden 5mal für insgesamt 2 Schaden. Oder AC 20 feuert 3ma innerhalb von 4 Sekunden für insg. 20 Schaden...ich glaub Kalle und ich hatten in irgend nem Thread schomma drüber gefachsimpelt. Vote 4 Dakka!





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