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12Vs12 Schon Heute?


87 replies to this topic

#1 reiGngehoWn

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Posted 02 July 2013 - 01:19 AM

Guten Tag <_<

Aus dem letzten Creative Director Update:

View PostBryan Ekman, on 04 June 2013 - 08:43 AM, said:

Looking Forward
  • 12 v 12 is due out for first patch in July.
  • Training Grounds (tutorial) will make it's way live mid-July to early August.
  • Third Person view will be pushed to test servers in the next 30-60 days.


Dazu noch neues Bewegungsverhalten der Mechs bei Steigungen.
http://mwomercs.com/...ement-behavior/

Hört sich gut an finde ich. Das sollte gerade die dort gezeigten Karten um einiges taktischer machen.
Was denkt ihr?


Reingehauen :D

PS: Heute ist doch Patchday oder?

#2 Greg Hudson

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Posted 02 July 2013 - 01:21 AM

Ob heute Patchday ist habe ich mich gestern Abend auch beim Schlafengehen gefragt...habe vor lauter Kurzurlauben in den letzten Wochen den Überblick verloren <_<

#3 Tyren Dian

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Posted 02 July 2013 - 01:21 AM

Wenn es denn kommt. Noch keine weiteren offiziellen Statements dazu. Directors Dingens ging schon mehrmals daneben.^^ Ich würde mich auf jeden Fall freuen <_<

#4 Ewigan

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Posted 02 July 2013 - 01:24 AM

First Patch KÖNNTE auch next week sein... <_<

#5 Censio

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Posted 02 July 2013 - 01:28 AM


  • Quote

    Third Person view will be pushed to test servers in the next 30-60 days.

IIIII Jetzt kommt doch die Third Person ansicht <_< was nen **** soll das denn... ick sehe jetzt schon welche um die ecke schielen bzw wie bei Resident Evil rumlaufen.... murks murks murks!

#6 Revorn

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Posted 02 July 2013 - 01:32 AM

12 s 12, und New Mapsdingens, wäre schon cool. Leider kann man sich ja nicht auf die Ankündigungen verlassen. Einfach mal abwarten, bleibt uns eh nichts anderes übrig. *grummel*

#7 reiGngehoWn

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Posted 02 July 2013 - 01:35 AM

Ich gehe mal davon aus, daß innerhalb der nächsten 8 Stunden eine Ankündigung gemacht wird oder heute KEIN Patchday ist <_<

#8 Revorn

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Posted 02 July 2013 - 01:36 AM

Heheh, wenn dann evtl ja wieder so über Twitter mit Grinsesmiley und erst auf Anfrage eines Users, wie beim letzten mal.

#9 reiGngehoWn

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Posted 02 July 2013 - 01:41 AM

Wie sieht das eigentlich mit der Munition aus.

Ist das hinzufügen von einer weiteren Lanze nicht eine Aufwertung für alle Waffen, die nicht auf Munition angewiesen sind?

#10 Fuerchtegott

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Posted 02 July 2013 - 01:43 AM

View PostToTheNewAge Censio, on 02 July 2013 - 01:28 AM, said:

IIIII Jetzt kommt doch die Third Person ansicht <_< was nen **** soll das denn... ick sehe jetzt schon welche um die ecke schielen bzw wie bei Resident Evil rumlaufen.... murks murks murks!


Wenn ich es richtig erinnere wird sie nur in den Trainingsgrounds aktivierbar sein.
Also nichtmals einer Erwähnung wert.

#11 Revorn

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Posted 02 July 2013 - 01:43 AM

Jo iss es, zumindest wenn der Munitonsverwendende Mech, einer von denen ist die nicht so schnell abgeschossen werden.

Zusammen mit dem Mapdingens werd ich evtl mein Entscheidung zu nem Cent, der ja nun nicht mehr überall hinkommt und 2AC2, welche echte Munitionsfresser sind, neu überdenken müssen.

#12 Karl Streiger

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Posted 02 July 2013 - 01:45 AM

View PostFuerchtegott, on 02 July 2013 - 01:43 AM, said:


Wenn ich es richtig erinnere wird sie nur in den Trainingsgrounds aktivierbar sein.
Also nichtmals einer Erwähnung wert.

Und ich hab gehört
das der Spieler entscheiden darf ob er:
  • egal wen 3PV oder 1PV
  • nur gegen 1PV
  • nur gegen 3PV
antreten möchte.
Ich werde natürlich 1 Option wählen - wenns mich erwischt kann ich sagen das dieser niedrig ELO spieler ja nur 3PV hatte und dadurch gewonnen hat - dieser Noob

#13 Tyren Dian

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Posted 02 July 2013 - 01:48 AM

Ich wird definitiv 3PV ausprobieren, ob ich es spannender oder bescheidener finde, weiß ich noch nich.

Abwarten.

*Kaffee schlürft*

Was ballistics angeht bzw. Raketen..das Boating wird abnehmen (drölft LRM 20 haben Raketenhunger ohne Ende, Dual AC 20 Dualgauss kommen auch in Schwierigkeiten), das Energieboaten wird aber NICHT zwangsläufig zunehmen...12 Gegner pellen einen wesentlich schneller aus einem shutdown'd Mech als 8...

#14 Revorn

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Posted 02 July 2013 - 01:48 AM

Ich hätte ja endlich gern mal die Möglichkeit zu entscheiden, ob ich gegen Premades droppe oder nicht. Aber das gibts sicher nicht, Menno <_<

#15 reiGngehoWn

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Posted 02 July 2013 - 01:49 AM

View PostKarl Streiger, on 02 July 2013 - 01:45 AM, said:

Und ich hab gehört
das der Spieler entscheiden darf ob er:
  • egal wen 3PV oder 1PV
  • nur gegen 1PV
  • nur gegen 3PV
antreten möchte.


Ich werde natürlich 1 Option wählen - wenns mich erwischt kann ich sagen das dieser niedrig ELO spieler ja nur 3PV hatte und dadurch gewonnen hat - dieser Noob


Ich mag dich xD - no ****

Aber ja, das habe ich auch zuletzt so gelesen.

Edited by reiGngehoWn, 02 July 2013 - 01:51 AM.


#16 reiGngehoWn

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Posted 02 July 2013 - 01:55 AM

View PostTyren Dian, on 02 July 2013 - 01:48 AM, said:

Ich wird definitiv 3PV ausprobieren, ob ich es spannender oder bescheidener finde, weiß ich noch nich.

Abwarten.

*Kaffee schlürft*

Was ballistics angeht bzw. Raketen..das Boating wird abnehmen (drölft LRM 20 haben Raketenhunger ohne Ende, Dual AC 20 Dualgauss kommen auch in Schwierigkeiten), das Energieboaten wird aber NICHT zwangsläufig zunehmen...12 Gegner pellen einen wesentlich schneller aus einem shutdown'd Mech als 8...


Gerade Setups wie 2xAC20 / 2xGauss sind doch total gut um Munition zu sparen. Brauchst in der Theorie ja nur 2 Schuss pro Mech. 24 Schuss und jede Menge Zielwasser sollten also zum Sieg führen <_<

#17 Tyren Dian

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Posted 02 July 2013 - 01:55 AM

View PostreiGngehoWn, on 02 July 2013 - 01:49 AM, said:



Ich mag dich xD - no ****

Aber ja, das habe ich auch zuletzt so gelesen.


Yep, Kalle is e ganz guder. ;)

Und ich hab auch nen Queue split rausgelesen, ob das aber wirklich kommt liegt in PGIs Händen.

View PostreiGngehoWn, on 02 July 2013 - 01:55 AM, said:



Gerade Setups wie 2xAC20 / 2xGauss sind doch total gut um Munition zu sparen. Brauchst in der Theorie ja nur 2 Schuss pro Mech. 24 Schuss und jede Menge Zielwasser sollten also zum Sieg führen <_<


In der Theorie^^

De facto brauchst du aba wesentlich mehr, vor allem auf größere ziele. Ein Atlas steckt in die Torsomitte (wenn du sauber zielst und er sich nicht hin und her dreht) schon 4 konvergierende Breitseiten, sind 8 Schuss. klingt zwar gut, in der Gefechtsrealität siehts ganz anders aus. Ich weiß aber was du meinst :D

Edited by Tyren Dian, 02 July 2013 - 01:58 AM.


#18 reiGngehoWn

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Posted 02 July 2013 - 01:59 AM

View PostRevorn, on 02 July 2013 - 01:48 AM, said:

Ich hätte ja endlich gern mal die Möglichkeit zu entscheiden, ob ich gegen Premades droppe oder nicht. Aber das gibts sicher nicht, Menno <_<


Hast du vom letzten ATD die Antworten gelesen? Dauert wohl noch...

View PostBryan Ekman, on 28 June 2013 - 12:43 PM, said:

Gameplay/Game modes/Meta
grayson marik: Is there an ETA on any feature, that would enable to drop one group against a specific other group ( no pug fillers)?
A: No ETA, but we have plans for something along these lines.


#19 Karl Streiger

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Posted 02 July 2013 - 02:00 AM

View PostTyren Dian, on 02 July 2013 - 01:55 AM, said:

De facto brauchst du aba wesentlich mehr, vor allem auf größere ziele. Ein Atlas steckt in die Torsomitte (wenn du sauber zielst und er sich nicht hin und her dreht) schon 4 konvergierende Breitseiten, sind 8 Schuss. klingt zwar gut, in der Gefechtsrealität siehts ganz anders aus. Ich weiß aber was du meinst <_<

Ach kommt nicht ihr auch noch.....Boyzs...nicht ihr auch noch mit Meer Munition.... wozu denkt ihr hat PGI so ne tollen kühlen großen schweren Energiewaffen eingeführt - wenn ihr nur Munitionswaffen benutzt.... wer den Fehler in der Argumentation findet darf ihn behalten

#20 Tyren Dian

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Posted 02 July 2013 - 02:05 AM

Warum? Weil ich Peng, Dakka und brtbrtbrt lieber mag als shweeeet waungwaungwaung...<_<

Allerdings nicht in der diskutierten Config, ich bevorzuge kompaktere Setups. Nichtsdestotrotz hab ich immer noch Boating Dauertest, meine Stats steigen und steigen...aber ist natürlich nicht wesentlich einfacher *hust.





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