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12Vs12 Schon Heute?


87 replies to this topic

#81 Acid Phreak

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Posted 05 July 2013 - 10:09 AM

View PostYoshitsune Tetsuhara, on 05 July 2013 - 10:02 AM, said:


Vll. wegen dem Matchmaking? aber eigentlich sollte das Elo das ja ausgleichen aber wer weiss was da für Kombis zusammen kommen, ist ja auch jetzt bei 8 vs. 8 manchmal noch recht abenteuerlich


genau das sind eben sachen die sieht man in eimen kleinen internen tester team nicht. Fehler wird man immer wieder mal bei allen möglichen sachen haben.

also warum nicht die zwei eier in die hand nehmen und endlich mal richtung CW updaten inklusive dem 12vs12...was kann jetzt schon schlimmes passieren? bei einem release termin wo die halbe gamerwelt zuschaut und die das dann doch verkacken....wäre mir als entwickler echt peinlich....dann lieber sowas in einer beta.

entweder haben die echt verdammt harte eier, wissen was sie tun oder haben abzolut kein blassen bezüglich dem content drop erst zum release.

ich steh da mit gemischten gefühlen..hoffe das beste und erwarte das schlimmste

in dem sinne
greetz
AP

#82 Taron

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Posted 05 July 2013 - 10:13 AM

Ich denke eher, dass die Server-Probleme bei 12 vs.12 haben. Ist aber 'ne subjektive Meinung.

Auf Alpine Peaks oder Turmaline Desert würde 12 vs. 12 jedenfalls Sinn machen - auf den kleinen Maps aber nicht - vielleicht liegt ja dort das Problem?

#83 Acid Phreak

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Posted 05 July 2013 - 10:20 AM

PGI könnte auch einfach mal ein tag das 12vs12 reinschmeissen und schauen was passeirt...dat wär mal ne echte beta aktion.

die könnten sagen ; "jo jungs und mädls... wir machen uns mal n fettes wochenende und droppen das 12VS12 am samstag für drölf stunden blabla...wir sind auf euer feedback gespannt ..."

#84 Iphariel

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Posted 05 July 2013 - 10:20 AM

Ich freue mich gerade auf die kleinen Maps und 12vs12. Dann gehts da richtig zur Sache. So stell ich es mir ejdenfalls vor.. wie es dann wird muss man sehen.

#85 Acid Phreak

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Posted 05 July 2013 - 10:24 AM

12vs12 auf den kleinen maps zu kritisieren find ich durchaus berechtigt aber man sollte hier auch erst mal schauen wie sich das in einer kampfsituation verhält...also unter live bedingungen.

#86 Taron

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Posted 05 July 2013 - 10:25 AM

Quote

PGI könnte auch einfach mal ein tag das 12vs12 reinschmeissen und schauen was passeirt...dat wär mal ne echte beta aktion.

Das stimmt allerdings - die sollten es einfach mal testen, aber nicht dauernd was versprechen und dann nicht halten. ;)

Aber es schwebt ja ständig der Begriff "Testserver" hier herum - ich frage mich nur, wann die den bringen wollen, wenn sie Mitte September die Beta beenden wollen.

#87 Acid Phreak

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Posted 05 July 2013 - 10:29 AM

wenn ich von testserver schreibe meine ich den internen von PGI selber..dort wo sie ihren kram entwickeln!

von dem testserver für spieler hab ich kein plan.

#88 Taron

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Posted 05 July 2013 - 11:20 AM

Oh, nicht nur Du erwähnst einen Testserver, da gibt es weitere Quellen. Egal: Die sollen 12 vs. 12 endlich mal freischalten, damit wir es testen können. Dann sehen wir ja, ob es nur auf den großen Maps Sinn macht oder generell. ;)





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