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Ppc Generation


144 replies to this topic

#121 Karl Streiger

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Posted 12 July 2013 - 02:57 AM

View PostTyren Dian, on 12 July 2013 - 02:49 AM, said:


Erste Bewegungseinschränkungen ab 50%. AB 75% gehen die Statusanzeigen übern Jordan, das gesamte Hud flackert. Ab 90% Hitze ist das Hud unleserlich, die Sicht verschwimmt, die Bewegungen werden extrem träge. Ab 100% isser aus und fängt an auszubrennen (durch neues Heatscaling implementiert). Oder so. Erst Bewegung, dann Hud. Myomere sind direkter von der Hitze betroffen als die HudElektronik. Ninjaedit: Prozentuale Geschwindigkeitsreduzierung ist definitiv besser.

Und wir packen wieder den Hud Bug dazu.
Apropos - schaltet sich der Mech nicht erst bei 95% ab?
Wäre es nicht besser die Abschaltung schon bei 75% beginnen zu lassen? Würde Ovverride interessanter machen.

#122 Tyren Dian

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Posted 12 July 2013 - 02:59 AM

Ein Mech schaltet sich bei 100% ab. Und Override passt schon so, ich will neben den ganzen anderen Heulthreads, die Betty mir im Kampf vorliest, nicht schon bei 75% eine weitere Meldung ins Ohr bekommen...

Edited by Tyren Dian, 12 July 2013 - 03:00 AM.


#123 Karl Streiger

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Posted 12 July 2013 - 03:56 AM

View PostTyren Dian, on 12 July 2013 - 02:59 AM, said:

Ein Mech schaltet sich bei 100% ab. Und Override passt schon so, ich will neben den ganzen anderen Heulthreads, die Betty mir im Kampf vorliest, nicht schon bei 75% eine weitere Meldung ins Ohr bekommen...

na aber das wäre Skill....wozu in den Override gehen - kannst ja die Funktion gleich abschalten.... Override sagt dir aber - ey noch so ne Salve und du bist bei 105% und ich schalte eh ab.
Und du sagst betty halts Maul - Override ... boom - halt die Fresse Override - boom....
Kalle has killed Türen
Kalle has killed Kalle

Edited by Karl Streiger, 12 July 2013 - 03:58 AM.


#124 Tyren Dian

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Posted 12 July 2013 - 04:27 AM

Tja Betty hat dat aber schonimplementiert: "Warning, Heat critical" Halts MAul Betty BÄM OVerride BÄM Quad PPC Alpha

Türen has grilled Kalle
Türen has grilled Türen

#125 Karl Streiger

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Posted 12 July 2013 - 04:32 AM

View PostTyren Dian, on 12 July 2013 - 04:27 AM, said:

Tja Betty hat dat aber schonimplementiert: "Warning, Heat critical" Halts MAul Betty BÄM OVerride BÄM Quad PPC Alpha

Türen has grilled Kalle
Türen has grilled Türen

oder halt noch ne LRM salve zum Abschluss
Kalle has killed Kalle
Kalle has killed Türen.... :)

#126 Tyren Dian

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Posted 12 July 2013 - 04:44 AM

Dual AMS ftw :)

#127 FromHell2k

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Posted 12 July 2013 - 05:25 AM

Hell has killed Türen
Hell has killed Kalle

Hell has killed Egomane (der wird eifnach mitgenommen)

Mein CTF-3D (brawler) lässt grüßen :)

#128 Karl Streiger

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Posted 12 July 2013 - 05:27 AM

Ich bin nicht kitzlig...hm heute abend gibts bestimmt killepitsch.... > Seite 5???? Check.

Einfach so auf Ego schießen? Dabei war er doch in deinem Team? Muss ich dich glatt weg mal reporten.

#129 FromHell2k

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Posted 12 July 2013 - 05:32 AM

View PostKarl Streiger, on 12 July 2013 - 05:27 AM, said:

Ich bin nicht kitzlig...hm heute abend gibts bestimmt killepitsch.... > Seite 5???? Check.

Einfach so auf Ego schießen? Dabei war er doch in deinem Team? Muss ich dich glatt weg mal reporten.


Der hat mich gestriffen... Auserdem, hatte noch so viel Mun. und Du bist ja schon umgekippt :)

#130 Karl Streiger

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Posted 12 July 2013 - 05:38 AM

View PostFromHell2k, on 12 July 2013 - 05:32 AM, said:


Der hat mich gestriffen... Auserdem, hatte noch so viel Mun. und Du bist ja schon umgekippt :)

Naja komm der eine Wüfel war auf Kippe...den hättest du eigentlich nochmal würfeln müssen.

Hm - ich freu mich irgendwie auf Dienstag... alle meine Mechse funktionieren dann wieder und ich muss nixe anpassen.... freu freu freu....naja hm....wenn 6 PPCs ....48 Hitze bauen - dann bauen nun 4 PPCs...hm...52 (bei mehr Heatsinks....also effektiv nen nerf von 50% der Feuerkraft - oder?)....damit sind se ein wenig heißer als TT PPCs.... 3 PPCs hingegen machen 34 Hitze... also auch nur n zacken heißer als TT Werte....

Hätte man ja auch gleich anpassen können... .ne ne ne so ein aufriss.....

Edited by Karl Streiger, 12 July 2013 - 05:42 AM.


#131 FromHell2k

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Posted 12 July 2013 - 05:40 AM

View PostKarl Streiger, on 12 July 2013 - 05:38 AM, said:

Naja komm der eine Wüfel war auf Kippe...den hättest du eigentlich nochmal würfeln müssen.

Hm - ich freu mich irgendwie auf Dienstag... alle meine Mechse funktionieren dann wieder und ich muss nixe anpassen.... freu freu freu....naja hm....wenn 6 PPCs ....48 Hitze bauen - dann bauen nun 4 PPCs...hm...52....damit sind se ein wenig heißer als TT PPCs.... 3 PPCs hingegen machen 34 Hitze... also auch nur n zacken heißer als TT Werte....

Hätte man ja auch gleich anpassen können... .ne ne ne so ein aufriss.....


Das war gemein.. :)

Aber gut, wer glaubt ein Hexa-PPC-Stalker sei "schlimm", dem werde ich das Gegenteil nach dem Patch zeigen.. Mal schauen wie viele auf den Zug aufspringen

#132 Tyren Dian

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Posted 12 July 2013 - 05:43 AM

Brawler...Phract? :)

Was machst du wenn du gegen meinen Atlas antrittst, und dir mit seinen > 18 dps vorm overheat die Schulter aufbohrt? :)

"Warning, right Torso critical damaged". "Right Torso, destroyed." "Right arm, destroyed." "Youre gone, Darling."

Außerdem Ego abschießen is pfui. Promibonus is eh scho nervig^^

#133 FromHell2k

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Posted 12 July 2013 - 05:44 AM

View PostTyren Dian, on 12 July 2013 - 05:43 AM, said:

Brawler...Phract? :)

Was machst du wenn du gegen meinen Atlas antrittst, und dir mit seinen > 18 dps vorm overheat die Schulter aufbohrt? :)

"Warning, right Torso critical damaged". "Right Torso, destroyed." "Right arm, destroyed." "Youre gone, Darling."

Außerdem Ego abschießen is pfui. Promibonus is eh scho nervig^^


Wärst nicht der erste Brawlas den ich zerlege >:D

#134 Tyren Dian

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Posted 12 July 2013 - 05:50 AM

Du nicht der erste von mehreren Phacten in Reihe >:)

#135 Egomane

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Posted 12 July 2013 - 05:50 AM

View PostTyren Dian, on 12 July 2013 - 05:43 AM, said:

Außerdem Ego abschießen is pfui. Promibonus is eh scho nervig^^

Absolut (beides :))!

#136 Crashingmail

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Posted 12 July 2013 - 06:45 AM

PPC ist was für Luschen ... Ich will endlich meinen 20xMG Atlas *duck und weg* B)

#137 Todesklinge

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Posted 12 July 2013 - 07:01 AM

Ich pack mal meine Frage einfach hier rein, ohne dafür ein extra Thema zu erstellen.

Was bedeutet "Tweak" ??

auf www.mwo-smurfy-net.de kann man im Mechlab seinen Kampfroboter zusammen bauen.

Ich habe mir nun für meinen Atlas AS7-RS überlegt ob ich den Standart 300 ausbaue, dafür einen Standart engine 360 einsetze.

STD Engine 300:
Heatsinks 10 +(2)
Speed: 48,6
Tweak: 53,5 kph

STD Engine 360:
Heatsinks 10 +(4)
Speed: 58,3
Tweak: 64,2 kph

Bestückt soll die Kiste mit 4x Large Laser und 1x LRM 20 + Muni

Bedeutet TWEAK vielleicht die Art der Wendigkeit??
Oder ist das Tweak die mögliche endgeschwindigkeit, wenn man auf Elite oder Master ist?

PS:
Kann ich allgemein meinen Torso schneller drehen wenn ich einen leistungsstärkeren Motor drinnen habe?

#138 Tyren Dian

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Posted 12 July 2013 - 07:06 AM

View PostTodesklinge, on 12 July 2013 - 07:01 AM, said:

Ich pack mal meine Frage einfach hier rein, ohne dafür ein extra Thema zu erstellen.

Was bedeutet "Tweak" ??

auf www.mwo-smurfy-net.de kann man im Mechlab seinen Kampfroboter zusammen bauen.

Ich habe mir nun für meinen Atlas AS7-RS überlegt ob ich den Standart 300 ausbaue, dafür einen Standart engine 360 einsetze.

STD Engine 300:
Heatsinks 10 +(2)
Speed: 48,6
Tweak: 53,5 kph

STD Engine 360:
Heatsinks 10 +(4)
Speed: 58,3
Tweak: 64,2 kph

Bestückt soll die Kiste mit 4x Large Laser und 1x LRM 20 + Muni

Bedeutet TWEAK vielleicht die Art der Wendigkeit??
Oder ist das Tweak die mögliche endgeschwindigkeit, wenn man auf Elite oder Master ist?

PS:
Kann ich allgemein meinen Torso schneller drehen wenn ich einen leistungsstärkeren Motor drinnen habe?


Ich nehm den "Kampfroboter" und stopf ihn dir in die Windel deines Atlas *Rageface* *hust...^^ Also der Skill Speed "Tweak" erhöht deine Endgeschwindigkeit. Ein Tweak an sich ist eine "Justierung" in Beweglichkeit, Drehgeschwindigkeit und evtl. auch Drehweite (Torso/Arme), um die Beweglichkeit etc zu steigern. Und ja, sämtliche Bewegung wird verstärkt, wenn du den Reaktor vergrößerst.

#139 Egomane

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Posted 12 July 2013 - 07:08 AM

Mit Tweak ist hier ein Pilot-Skill gemeint, den du mit XP (oder GXP) freischalten kannst.

Der Skill nennt sich: Speed Tweak

#140 Tyren Dian

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Posted 12 July 2013 - 07:11 AM

Nicht zu verwechseln mit "quirk", das ist ein Grundbonus auf die Beweglichkeit einer einzelnen MEchvariante für mehr "Individualität".^^





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