Jump to content

Какие Шансы На Выпадение Карты?


70 replies to this topic

#41 Suki

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 472 posts

Posted 06 August 2013 - 10:00 PM

Да уже попривыкле даже к Терре, хотя раньше матерились в голос при ее выборе :unsure:
12*12 как раз вышел и играть уже на ней очень неплохо можно, ибо народу больше + базу не капают за секунды как раньше. Мое мнение, что ее слишком рано выпустили, надо было вместе со вчерашним патчем.

#42 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 07 August 2013 - 05:24 AM

А я до сих пор снимаю задачу с МВО в рандоме при загрузке этой карты. Жутко она меня бесит...

#43 Kot_AfaNas

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 55 posts
  • LocationRussia, Bratsk

Posted 08 August 2013 - 09:32 PM

Незнаю, как там обстоят дела с процентами, но складывается ощущение, что шанс выпадения больше у здоровенных карт (турмалин, альпы. терма). Если турмалин более менее, то эти альпы с термой, две противоположности, говнячьи до беспредела. Думаю пора начать выходить с них в ангар.

#44 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 08 August 2013 - 09:51 PM

зачем подставлять команду-то? так и представляю солдата привозят в тропики он говорит не тут жарко воюйте без меня я домой поехал...

#45 Kot_AfaNas

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 55 posts
  • LocationRussia, Bratsk

Posted 13 August 2013 - 02:28 AM

Подставлять команду? Да ей по барабану на тебя и твой выход. Это стадо рукожопых забугорных антилоп итак сольется.  Почему я должен играть на той карте, на которой мне ненравится играть? Объясните. Если вам к примеру ненравится какаянибудь улица или двор в городе, вы будите по нему гулять?

Edited by MehaNik panZZer, 13 August 2013 - 02:34 AM.


#46 ThugMkVII

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 111 posts

Posted 13 August 2013 - 03:53 AM

А может так быть, что выпадение карт привязано к ELO?

#47 Kot_AfaNas

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 55 posts
  • LocationRussia, Bratsk

Posted 14 August 2013 - 06:55 AM

View PostThugMkVII, on 13 August 2013 - 03:53 AM, said:

А может так быть, что выпадение карт привязано к ELO?

Какбы не замечал таково. Что на вороне выпадение, что на нинцопульте с егерем - все одинаково. Чаще просто три карты друг за другом повторяются и все

#48 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 14 August 2013 - 09:36 PM

View PostMehaNik panZZer, on 14 August 2013 - 06:55 AM, said:

Какбы не замечал таково. Что на вороне выпадение, что на нинцопульте с егерем - все одинаково. Чаще просто три карты друг за другом повторяются и все

ELO не у твоего меха, а у тебя самого.

#49 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 15 August 2013 - 12:41 AM

View PostHaMaT, on 14 August 2013 - 09:36 PM, said:

ELO не у твоего меха, а у тебя самого.

Так-то оно так, только оно немного разное для разных классов машин.

#50 ThugMkVII

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 111 posts

Posted 16 August 2013 - 04:35 AM

Я почему предположил так. Играю на лайтах, и рейтинг немного упал, с падением рейтинга стали чаще попадаться карты, типа фрозен сити, ривер сити, форест колони, я их считаю простыми, а более сложные карты, типа альп, турмалина, термы перестали. Сейчас немного рейтинг поднял, и опять стали попадаться более сложные по ландшафту карты. Хотя, выглядит мое предположение немного бредово, сразу соглашусь, но все же...

#51 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 16 August 2013 - 05:27 AM

вчера весь вечер двенашкой играли на ривер сити, ночном и простом.
раз за разом на нее дропались.

#52 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 August 2013 - 05:40 AM

Кстати, я что-то реже стал попадать на терра-терму. Похоже, что её процент попустили. Либо у них есть какое-то разделение для рандомов и групп

#53 Kot_AfaNas

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 55 posts
  • LocationRussia, Bratsk

Posted 16 August 2013 - 12:06 PM

Ну, в группе не катаю, ибо нескем, а насчет терры - пять раз подряд на эту какашность. Все пять раз выходил из боя. На шестой попался каньен уже (крайне редкая для меня карта). Недавно заходил в игру, раз за разом сыпался турмалин. Толи селедки чето крутят с выпадением по семь раз на дню, толи эпик совпадение.

#54 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 16 August 2013 - 02:44 PM

Все эти "Тера терма попалась 5 раз за 10 боев" вполне укладываются в вероятности при малой выборке. См этот пост http://mwomercs.com/...ost__p__2624111

Вот ссылка на генератор случайных чисел http://www.random.or...at=html&rnd=new он генерит 100 чисел от 1 до 15, можете посмотреть что 2-3 одинаковых числа встречаются в последовательностях из 10 достаточно часто. Если судить по (http://mwomercs.com/...ost__p__2615965) шанс выпадения термы 3/15.

Edited by Wildice, 16 August 2013 - 02:48 PM.


#55 Ad1os

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 247 posts
  • LocationMSK

Posted 09 September 2013 - 11:30 PM

Играю по большей части на катапульте.
Собсно играю всего 2 дня... терма бесит пистец, щас гланул стату выпадения карт и офигел, вот:

Forest Colony 2
Frozen City 6
Caustic Valley 2
River City 6
Forest Colony Snow 5
Frozen City Night 7
River City Night 9
Alpine Peaks 4
Tourmaline Desert 12
Canyon Network 15
Terra Therma 18

#56 Alex Bruney

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 177 posts
  • LocationMoscow

Posted 09 September 2013 - 11:49 PM

View PostAd1os, on 09 September 2013 - 11:30 PM, said:

Forest Colony 2
Frozen City 6
Caustic Valley 2
River City 6
Forest Colony Snow 5
Frozen City Night 7
River City Night 9
Alpine Peaks 4
Tourmaline Desert 12
Canyon Network 15
Terra Therma 18


Чем новее карта тем чаще она выпадает, так настроен матчмэйкинг с целью сбора статистики для рыб.

#57 Kirax

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 117 posts
  • LocationOD.UA

Posted 09 September 2013 - 11:54 PM

Думается циферки устаревшие, терма уже не выпадает так часто. А недавно было 3 каустика подряд.
Кстати, терма неплохая карта, обнаружил что у меня по ней стата лучше всех остальных, хотя раньше тоже плевался. :ph34r:

#58 Ad1os

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 247 posts
  • LocationMSK

Posted 09 September 2013 - 11:54 PM

Я это понимаю, просто отписался для того, что бы видно было примерный процент выпадения карты (из-за того что играю всего 2 дня хорошо видно это соотношение)

#59 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 10 September 2013 - 01:06 AM

View PostWildice, on 01 August 2013 - 11:43 PM, said:

MechWarrior Online\Game\GameData.pak\Libs\Config\maplist.xml

<mapList version="0" numberMaps="11">
<map name = "forestcolony" map_id ="0" map_weight ="1" />
<map name = "frozencity" map_id ="1" map_weight ="1"/>
<map name = "causticvalley" map_id ="2" map_weight ="1"/>
<map name = "rivercity" map_id ="3" map_weight ="1"/>
<map name = "forestcolony_snow" map_id ="4" map_weight ="1"/>
<map name = "frozencity_night" map_id ="5" map_weight ="1"/>
<map name = "rivercity_night" map_id ="6" map_weight ="1"/>
<map name = "alpinepeaks" map_id ="7" map_weight ="1"/>
<map name = "tourmalinedesert" map_id ="8" map_weight ="2"/>
<map name = "canyonnetwork" map_id ="9" map_weight ="2"/>
<map name = "lavaworld" map_id ="10" map_weight ="3"/>
</mapList>

Исходя из этого:
forestcolony=6,6%
frozencity=6,6%
causticvalley=6,6%
rivercity=6,6%
forestcolony_snow=6,6%
frozencity_night=6,6%
rivercity_night=6,6%
alpinepeaks=6,6%
tourmalinedesert=13,3%
canyonnetwork=13,3%
lavaworld=20%


поменяли значения весов карт
<mapList version="0" numberMaps="11">
<map name = "forestcolony" map_id ="0" map_weight ="1" />
<map name = "frozencity" map_id ="1" map_weight ="1"/>
<map name = "causticvalley" map_id ="2" map_weight ="1"/>
<map name = "rivercity" map_id ="3" map_weight ="1"/>
<map name = "forestcolony_snow" map_id ="4" map_weight ="1"/>
<map name = "frozencity_night" map_id ="5" map_weight ="1"/>
<map name = "rivercity_night" map_id ="6" map_weight ="1"/>
<map name = "alpinepeaks" map_id ="7" map_weight ="1"/>
<map name = "tourmalinedesert" map_id ="8" map_weight ="2"/>
<map name = "canyonnetwork" map_id ="9" map_weight ="2"/>
<map name = "lavaworld" map_id ="10" map_weight ="2"/>
</mapList>

Исходя из этого:
forestcolony=7,15%
frozencity=7,15%
causticvalley=7,15%
rivercity=7,15%
forestcolony_snow=7,15%
frozencity_night=7,15%
rivercity_night=7,15%
alpinepeaks=7,15%
tourmalinedesert=14,3%
canyonnetwork=14,3%
lavaworld=14,3%

Edited by Wildice, 10 September 2013 - 01:07 AM.


#60 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 10 September 2013 - 03:37 AM

Я раньше ночь на ривере не переваривал, а теперь радуюсь ей :ph34r: . Лава в рандоме, это что то с чем то. Турмалин задрал уже. Коньён хотя бы маленький.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users