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Locust Und Flea


34 replies to this topic

#1 Vetrecs

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Posted 05 August 2013 - 08:07 AM

Hallo,
es kommen ja bald endlich wieder ein paar neue leichte Mechs.
Zum einen der 20 Tonner Flea sowie der 20 Tonner Locust.
Ich habe aus Vorfreude mir schon mal ein Locust zusammengebastelt.
http://mwo.smurfy-ne...1d4882c25075bd6
24 gesamt Center-Panzerung sind ja nun wirklich nicht der Hit.
Was ist den eure Meinung zu diesen wandelnden Särgen?
Wer will einen auf Master leveln?

Gruß
Vetrecs

#2 Ulthane Metdonner

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Posted 05 August 2013 - 08:23 AM

Hallöchen!

Ich habe mir auch das Package geholt und werde den Locust als meinen ersten leichten Mech spielen (habe sonst nie wirklich leichte Mechs gespielt) - ich bin schon sehr gespannt; aber mit 20 Tonnen und der Papierpanzerung wird man vermutlich schnell das zeitliche Segnen aber man muss ja nicht umbedingt vor einen Mech laufen *g*.

Mein Build ist so ähnlich nur anstatt dem MPulse habe ich nen LPulse reingebaut.

Ob ich ihn auf Master level oder nicht, kann ich dir nicht sagen aber ich werde ihn intensiv spielen und sehen, wie mir ein leichter Mech liegt.

Gruß,
Ulthane

#3 BloodGhost

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Posted 05 August 2013 - 08:26 AM

Da der Locust mit den Phoenix-Paketen kommt, werde ich ihn zwangsweise hochspielen.
Werde höchstwahrscheinlich dabei nie nüchtern sein, mit so schwacher Panzerung wird man sich sehr oft schon nach dem ersten treffer verabschieden. Netmal JJs oder ECM hat des Ding.

Zur deiner Bauart vom 1V kann ich net viel sagen, Hatte es mir ählich vorgestellt, vielleicht aber mit nem LL + 2MGs. Kommt auch drauf an ob MASC eigene slots kriegt oder man es in jeden Mech einbauen kann. Wenn es nur der Flea tragen kann, wird zumindest die 1V Variante vom Locust der nutzloseste Mech im Spiel sein.

So sehr ich das redesign mag, werde dafür sorgen das ein Kasten Bier in der Nähe ist bevor ich in des Teil steige.

#4 McNiell

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Posted 05 August 2013 - 08:32 AM

2 shs weniger und du bekommst mehr Panzerung oder nen ams rein mit 50% kühlung läuft die karre immer noch gut

#5 Quardak

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Posted 05 August 2013 - 08:39 AM

Entscheidend wird die Größe sein! Wenn er noch niedriger als der Commando daher kommt kannst du halt jeden Bordstein als Deckung nutzen. Für mich wird vorallem die Größe der Beine das wichtige sein, weil z.Bsp der Raven ja auch immer zuerst die Hühnchenbeine gebrochen bekommt!

Naja Heuschreck fahren ist was für die ganz harten :)

#6 BloodGhost

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Posted 05 August 2013 - 08:43 AM

View PostMcNiell, on 05 August 2013 - 08:32 AM, said:

2 shs weniger und du bekommst mehr Panzerung oder nen ams rein mit 50% kühlung läuft die karre immer noch gut


Geht nicht, er braucht 10. Und Panzerung ist in der tat voll, des bischen am Kopf macht bei so neidrigen Werten überall nichts aus.

#7 McNiell

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Posted 05 August 2013 - 08:50 AM

ach verdamt nicht dran gedacht :)

#8 Vetrecs

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Posted 05 August 2013 - 08:53 AM

View PostQuardak, on 05 August 2013 - 08:39 AM, said:

Naja Heuschreck fahren ist was für die ganz harten :)


Naja, je größer der Mech, desdo kleiner der ... öhm.... Laser... :lol:

Wie baut Ihr dort den ein L-Laser ein?

Edited by Vetrecs, 05 August 2013 - 08:54 AM.


#9 BloodGhost

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Posted 05 August 2013 - 09:05 AM

View PostVetrecs, on 05 August 2013 - 08:53 AM, said:


Wie baut Ihr dort den ein L-Laser ein?


Nimm aus deinem build 2 Tonnen MG Munni und 2 MGs weg. Dann kannste vom MPL auf nen LL wechseln. 1 Tonne Munition ist eh genug. Auch unwahrscheinlich das man lang genug überlebt um sie los zu werden.

#10 Ollie Rifleman Brown

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Posted 05 August 2013 - 09:06 AM

Hier habe an deinem loadout mal ein bischen rumgebastelt,
da kannst du vielleicht sogar zweimal auf einen Gegner mit schiessen,
aber auch nur mit Glück und wenn er dich von der Seite trifft. :)

http://mwo.smurfy-ne...9dc1c82d6dfc96a

#11 Ollie Rifleman Brown

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Posted 05 August 2013 - 09:17 AM

oder wie wärs damit :

http://mwo.smurfy-ne...8e757a0a5444733

oder so:

http://mwo.smurfy-ne...94a959a10839160

#12 Vetrecs

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Posted 05 August 2013 - 09:24 AM

Aber ich liebe 4 MGs... der Sound ist so geil. :wacko:
Ausserdem kann man mit 4 MGs gut total beschädigte Mechs jagen :D

#13 Zacharias McLeod

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Posted 05 August 2013 - 09:28 AM

Also ich habe bisher noch keine Ahnung wie ich den Locust zusammenbasteln werde (habe ja durch das Phoenix Pack noch andere Varianten).

Den LCT-1V werde ich eventuell mit einem 170 XL und Endostahl ausstatten. Das freie Gewicht geht dann in 2 weitere MGs, eine Beagle Sonde und ein AMS (genau wie die MGs mit einer Tonne Muni). Zusätzlich gibt es noch FF-Armor.

Den Flea werde ich dagegen wohl nicht in meinen Hangars parken, da ich diesen Mech vom Aussehen her noch nie leiden konnte.

#14 Quardak

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Posted 05 August 2013 - 09:39 AM

Die kleine Klapperkiste kriegt nen dicken Laser

LCT-1V

#15 Kamelkaze

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Posted 05 August 2013 - 09:41 AM

Also wenn die anderen Mechs halbwegs brauchbare Slots haben und eine entsprechend kleine Hitbox, dann fahr ich die mit 2 ERLL.. :wacko:

Ungefähr so:

http://mwo.smurfy-ne...a3ce561652acd47

Den zweiten LL einfach dazudenken! :D

#16 Zacharias McLeod

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Posted 05 August 2013 - 11:36 AM

Die Version mit 2 ERL-Lasern müsste gehen, den es gibt eine Standartversion die anstatt der MGs leichte Laser in den Armen hat (sind insgesamt 4 da die MG-Muni ja auch noch wegfällt).

Raken in den Armen sind bei einer anderen Version auch möglich.

Es kommt halt nur darauf an welche Locust-Varianten wir bekommen.

#17 Akira Shindeiru

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Posted 05 August 2013 - 11:52 AM

@ Kamelkaze: 81 km/h in DEM Papiersarg? Da muss dich ja mit 120 schon nur ne Fliege anfurzen und dein CT ist ausgebrannt, aber soo langsam??? O.o

#18 Kamelkaze

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Posted 05 August 2013 - 12:22 PM

Meine Lights sind in der Regel alle nicht schneller. Das passt schon! Aber den Papiersarg lass ich nicht auf mir sitzen! Das ist kein Trabbie! :wacko:

#19 Zacharias McLeod

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Posted 05 August 2013 - 02:53 PM

View Post0PTICZ, on 05 August 2013 - 11:52 AM, said:

@ Kamelkaze: 81 km/h in DEM Papiersarg? Da muss dich ja mit 120 schon nur ne Fliege anfurzen und dein CT ist ausgebrannt, aber soo langsam??? O.o


Also wenn du den Locust schon Papiersarg nennst was hällst du dann vom 30 t Hussar.

Dieser Sternenbundmech ist mit gerade einmal 1,5 t FF-Panzerung ausgestattet, was an den meisten Zonem nur einer MG-Salve entspricht. Dafür hat er aber einen Schweren ER-Laser und eine max Geschwindigkeit von 151 Km/h.

Die Version der Terranischen Hegemonie ist dagegen wesentlich besser. XL Reaktor, 5,5 t FF-Armor, ECM und Beagle Sonde.

Edited by Zacharias McLeod, 05 August 2013 - 02:54 PM.


#20 Vetrecs

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Posted 06 August 2013 - 03:00 AM

Panzerung ist ja auch nur etwas für kleine Pipimädchen.
Echte Kerle bevorzugen Mechs mit wenig Panzerung, da diese den Mech
in der Bewegung eingrenzt und Ihn verlangsamt.
Ausserdem gibt es noch einen entscheidenden Vorteile. Man kann sich mit dem Mech zwischen feindliche Mechs und deren Feuer ausnutzen. Da bei einen Gausstreffer sofort die Panzerung durchschlagen wurde, können dahinterliegende Gegner ebenfalls beschädigt werden.





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