3025-Er Abend 18.08.
#61
Posted 18 August 2013 - 11:10 AM
#62
Posted 18 August 2013 - 12:03 PM
#63
Posted 18 August 2013 - 12:36 PM
Quote
331st Royal Battle Mech Division vs 1.KKF = 331st Royal Battle Mech Division
36th Dieron Regulars vs Cerberus Garde + 11th Legion of Vega = 36th Dieron Regulars
1.KKF vs 1st Royal Guards = 1.KKF
Cerberus Garde + 11th Legion of Vega vs 1st Royal Guards = 1st Royal Guards
331st Royal Battle Mech Division vs 36th Dieron Regulars = 36th Dieron Regulars
1.KKF vs 1st Royal Guards = 1.KKF
36th Dieron Regulars vs 1.KKF = 36th Dieron Regulars
1st Royal Guards vs 331st Royal Battle Mech Division = 331st Royal Battle Mech Division
Cerberus Garde + 11th Legion of Vega vs 1.KKF = 1.KKF
36th Dieron Regulars vs 331st Royal Battle Mech Division = 331st Royal Battle Mech Division
Cerberus Garde + 11th Legion of Vega vs 1.KKF = 1.KKF
331st Royal Battle Mech Division vs 1st Royal Guards = 331st Royal Battle Mech Division
Edited by paxmortis, 18 August 2013 - 12:37 PM.
#64
Posted 18 August 2013 - 12:39 PM
Bis jetzt hab ich trotz Nachfrage keine Beanstandungen zum Punktesystem vernommen. Ansonsten bitte melden.
#65
Posted 18 August 2013 - 12:43 PM
Bis zum nächsten Mal
#66
Posted 18 August 2013 - 12:49 PM
Das Leben mit MWO hat wieder einen Sinn!
#67
Posted 18 August 2013 - 01:09 PM
Das Punktesystem hat finde ich ganz gut funktioniert, es gab kein Match in dem total ungleiche Teams aufeinander getroffen sind.
Bis denne aufm Schlachtfeld!
Aidan
#68
Posted 18 August 2013 - 08:43 PM
paxmortis, on 18 August 2013 - 12:39 PM, said:
Bis jetzt hab ich trotz Nachfrage keine Beanstandungen zum Punktesystem vernommen. Ansonsten bitte melden.
Ich persönlich fand das MBV hat gut funktioniert. Man hat viele unterschiedliche Setups gesehen, hatte aber nie das Gefühl, dass eine Seite unfair im Vorteil war. Ich denke in Summe ist diese Version MBV (viel) witziger als eine Tonnagebeschränkung weil man nicht so streng auf das eine funktionierende Setup limitiert ist.
#69
Posted 19 August 2013 - 02:34 AM
werden es zum nächsten Solaris Turnier wohl auch die 4300 Punkte werden?
#70
Posted 19 August 2013 - 03:29 AM
Die altgewohnten Mechaufstellungen funktionieren immernoch wunderbar. Durch den BV hat man allerdings noch die Möglichkeit ein paar Mechs einzusetzen die im vergleich zu anderen Mechs für ihr Dropgewicht etwas wenig Kampfkraft bieten.
#72
Posted 19 August 2013 - 07:40 AM
Oder wars mit und gegen sie?
Grins
#73
Posted 19 August 2013 - 08:00 AM
#74
Posted 20 August 2013 - 08:09 AM
Sollen wir nochmal nen Sonntag Abend machen und hier explizit mal 12er Aufstellungen fahren die extrem sind?
-6 Assaults + Scouts
-nur Mechs mit über 80 Sachen
-nur Medium-Mechs
->Brauchts noch nen Test oder alles gut?
#75
Posted 20 August 2013 - 08:17 AM
Abstriche musste man dann aufgrund des Values in anderen Bereichen machen.
#76
Posted 20 August 2013 - 01:19 PM
paxmortis, on 20 August 2013 - 08:17 AM, said:
Abstriche musste man dann aufgrund des Values in anderen Bereichen machen.
Ich fand das 4300 BV zu viel ist. Wenn man bedenkt das im 12er auf Grund der Capzeiten 3 lights gesetzt sind war es zu einfach ein Setup zu finden in dem man gar keine Abstriche machen muss (jeder Mech im Team ist in sich ein funktionierender Stockmech). Ich fände ein Limit von 4000 BV besser, weil es einen zwingt kreativer zu sein. Ist aber eventuell nur meine Meinung.
#77
Posted 20 August 2013 - 04:37 PM
#78
Posted 21 August 2013 - 01:19 AM
#79
Posted 21 August 2013 - 01:44 AM
Gefahrloses Scouten sozusagen...
#80
Posted 21 August 2013 - 01:53 AM
Es gibt sicher en paar Gründe gegen 3PV aber einen unfairen Vorteil bei einem Teamspiel bei dem beide Teams die gleichen Voraussetzungen haben kann ich nicht erkennen.
Wenn du das nicht benutzen willst, dann ist das deine freie Entscheidung.
Edited by Ulketulke, 21 August 2013 - 01:57 AM.
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