Périphérique supplémentaire
#1
Posted 12 June 2012 - 11:56 AM
Pour ma part, pas sur encore une souris reste ce qui il y a de plus rapide en combat selon moi.
#2
Posted 12 June 2012 - 08:28 PM
Par contre je pense pas m'en servir de manière "normale", je sais pas encore si ça va être possible dans le jeu, mais j'aimerai l'utiliser comme dans "Heavy Gear 2", un jeu de robot juste génial !
Le joystick est dans la main gauche (pour un droitier) et sert à diriger les jambes : poussée avant / arrière, pivoter. Ne servent que les boutons accessibles directement à la main (ceux sur le manche) et ils servent surtout à des tâches techniques genre radar, saut...Rien en terme d'armement.
Le clavier au milieu sert de grosse base de touches pour tout les trucs .
La souris dans la mains droite : J'ai que deux boutons en plus sur la mienne donc en gros ça fera les 4 groupements d'arme de mon mech. La molette servira peut être de zoom, de sélection d'arme, ou de sélection de cible selon le gameplay du jeu (d'habitude c'est ciblage).
Voila comment j'aimerai jouer, car en effet la souris est plus précise pour jouer...Après, si cette config est pas possible, je me paierai peut être un joystick intégrale avec poignée des gaz et je m'habituerai à la visée au joystick, je sais pas encore
#3
Posted 14 June 2012 - 01:48 AM
je pense plutot a opté pour celui la il a l air de dechiré
http://www.razerzone.com/artemis
a vous de voir
Chaman
#4
Posted 14 June 2012 - 02:05 AM
#5
Posted 15 June 2012 - 01:18 PM
chaman, on 14 June 2012 - 01:48 AM, said:
je pense plutot a opté pour celui la il a l air de dechiré
http://www.razerzone.com/artemis
a vous de voir
Chaman
Ouai je te dis pas le prix, c'est sur qu'il a l'air de tout déchirer mais ça sent bien le 300 voir 400 euros le machin, juste pour un jeu ça fait ultra cher...
#6
Posted 15 June 2012 - 07:19 PM
Sign:
Doum
"Aim right all the time or else......."
#7
Posted 22 June 2012 - 05:45 AM
#8
Posted 23 June 2012 - 08:33 AM
avec une Prise USB ? , achetér vous une manette Xbox 360 avec Fil qui va avoirs la prise USB , comparé des manette "Cheap" de qualitér et que il faut que les configuré , la manette xbox est facile a comprendre . vu certain entre vous , vous avez jouér a la console "XBOX"
#9
Posted 23 June 2012 - 08:49 AM
Et ba bonne chance...
Il n'y a rien de mieux qu'une souris et un clavier pour MWO.
Enfin si, le Artemis .
#10
Posted 23 June 2012 - 09:33 AM
, des personne qui jouais a leurs PC et comence joué a les console y voudront joué avec leur Claviér + Souris ,comme moi d'ailleurs
et la avec MWO , y veulle avoir une extension de Jouabilité
#11
Posted 04 August 2012 - 10:50 PM
#12
Posted 08 September 2012 - 03:45 AM
#13
Posted 11 September 2012 - 04:27 PM
#14
Posted 04 October 2012 - 12:33 AM
perso, j'ai fait des tests, actuellement en mode bêta il est clair que le couple clavier/souris et plus précis/rapide ...
mais bon je suis une forte tête et pour moi un mech se pilote avec un joystick ... non mais
d'ailleur ce serait le 1er jeux pour lequel j'ai vraiment envie de périphériques spécifiques ...
là je suis en train de voir pour acquérir ceci :
pour le fun j'y mettrais bien ceci too même si ce n'est pas obligatoire
et à la rigueur j'aimerais bien y rajouter ceci aussi
et là t'as l'immersion totale
enfin on verra déjà quand le jeux sera réellement sorti
sans compter que je traine ce truc depuis pas mal de temps (la version 1024x728)
ça pourrait le faire bien ^^
Edited by Hakkukakt, 04 October 2012 - 12:42 AM.
#15
Posted 10 October 2012 - 07:25 AM
Hakkukakt, on 04 October 2012 - 12:33 AM, said:
mais bon je suis une forte tête et pour moi un mech se pilote avec un joystick ... non mais
C'est grave vrai !! Mais bon, tu finiras toujours en queue de tableau des kills... Je dois avouer que j'hésite terriblement aussi. L'immersion est tellement plus fun avec le retour de force... Tu te prends une volée de LRM et ton joystick te saute hors des mains sous le choc..
#16
Posted 10 October 2012 - 09:23 AM
bon voilà j'ai la totale de ce que j'ai montré dans mon post précédent ...
ya pas à dire ça change l'immersion déjà.
et pis ce n'est pas grave de ne pas se retrouver dans le top 5 ^^ , pour l'instant c'est encore en Bêta et donc la bonne occasion de s'entraîner ...
bon pour les lunettes sony, ça le fait pas ... trop petit l'affichage ... t'as de la peine à voir l'ennemi ^^
pour le reste ça fait bientôt 3 jours que je suis sur les réglages .... ouf je crois que j'y suis yesss (ça fait tout con de se retrouver à tourner en rond et rien pouvoir faire pour cause de mauvais mappage ) ... pour le track IR ya plus qu'à attendre que ce soit implanté dans le jeux ... miam
Edited by Hakkukakt, 10 October 2012 - 09:26 AM.
#17
Posted 10 October 2012 - 10:25 PM
#18
Posted 11 October 2012 - 01:16 AM
oui j'ai cédé ... je sais je suis faible ... mais bon je l'ai eu à un bon prix de qqun qui voulait se débarrasser du sien
oui t'arrive à être précis, bon pas aussi rapide qu'avec une souris mais quand même, une fois que t'as appris à doser tes mouvements et bien calibrer le truc ... tu deviens pas mauvais
bon déjà grace à ce script qui permet de mapper direct les bonnes touches/axes sur le warthog (sans passer par le menu config de MWO), trouvable ici :
http://mwomercs.com/...__fromsearch__1
je dis pas que tu vas faire un kill du 1er coup, mais après pas mal d'entrainement, de réglage de sensibilité des trim qui convienne à ta manière/sensibilité, de prise d'automatisme qui sont à l'inverse de ta souris/kb , quand tu arrives enfin à maitriser le truc, ça devient le pied
avec le pedalier c'est encore mieux car tu libères ta main gauche de la concentration de diriger ton mecha et donc en laisser plus à ta main droite qui AIM
en plus l'avantage du joystick du warthog est qu'il à 2 chapeaux directionnels => ce qui donne en tout 3 possibilité de viser :
1. manche => visée rapide et approximative/instinctive de la cible qui se présente intempestivement devant toi ^^
2. 1er chapeau => visée semi-précise pour réaligner ta cible avec une vitesse moi grande que le manche
3. 2ème chapeau => visée milimétrique pour toucher une cible lointaine/immobile en mode zoom
le manche à de plus 3 types de mouvement programmé par le script :
1. rapport de mouvement de 1:1, tu bouges et ça bouge la même chose dans le jeux
2. autocentrage, tu bouges le manche, tu relâche tout et celà remet auto ton mecha doit et d'applomb
3. exponentiel, tu bouges un un ptit coup, la vitesse de déplacement du viseur est lente ... tu pousses à fond, ton viseur fou le camp si vite que t'as pas le temps de le suivre des yeux ^^
malheureusement pour l'instant tourner à droite ou à gauche mm avec le pédalier reste tjrs en vitesse constante, mais le jour où sa passe en proportionnel/analogique ... ça donnera encore plus de possibilité pour la visée
après j'ai un peu modifié le script à mon goût pour certain réglage, mais il marche finger on the noze sans rien toucher (mais j'avais qq problème d'inversion des chapeaux donc pas terrible en plein combat quand d'instinct tu pousses à droite et que ton truc se taille à gauche^^)
pis bon en plus il est méga lourd le truc... donc à part quand t'arraches comme un malade parceque t'arrive pas à suivre le Jenner qui te tourne autour, ben ça bouge pas
pis bon cette bonne sensation de solide métal quand tu le prends en main ...
bon now, me reste plus qu'à tuner un fauteuil de bureau pour pouvoir les poser au bon endroit (càd à droite et à gauche dudit fauteuil et plus ou moin à la hauteur des accoudoirs)
heu genre comme ça plus ou moin :
Edited by Hakkukakt, 11 October 2012 - 01:26 AM.
#19
Posted 11 October 2012 - 08:58 AM
#20
Posted 11 October 2012 - 09:23 AM
là je viens juste de finir de faire mon poste de pilotage ... truc tout simple hein ... m'a couté pas grand chose ...
1 vieux fauteuil de bureau trouvé au troc dont j'ai démonté l'assise
2 haut-parleur HI-fi trouvé au mm troc qui me servent en mm temps de support pour le Hotas (et le son va bien en plus^^)
2 planches de bois récupérée chez une copine
tu montes le tout ensemble avec force vis, et voilà, un cockpit bon marché qui le fait bien
je mettrais une photos quand j'aurais le temps
Edited by Hakkukakt, 11 October 2012 - 09:26 AM.
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