Edited by tattaki, 31 January 2015 - 03:32 AM.
Нубовопросы
#1801
Posted 31 January 2015 - 03:29 AM
#1803
Posted 31 January 2015 - 03:34 AM
Timondr, on 31 January 2015 - 03:13 AM, said:
Раз шаришь в танчиках... посмотри, скажем, грандфинал или шоуматчи топовых команд. Или видео Левши про командные бои. И посмотри, как много в тех боях арты. Тут в силу нeбольшого онлайна и отсутствия спонсируемого киберспорта легко залететь в матч, который будет ближе именно к описанному выше, а не к танковскому паблику.
#1804
Posted 31 January 2015 - 03:38 AM
Timondr, on 31 January 2015 - 03:32 AM, said:
Ок, основное оружие папок какое?
Я кстати не папка ,а рекомендованные фиты ... ну посмотри твичи олдхасу или деуса (хотя деус тоже наркоман -4ппс на тандере),рекомендую Олдхасу ,Кипера и Протона(топигроки в этой игре)
На лайтах другие папки -Ностресс и Томчик...зы... Даред и ты конечно - забыл
Edited by tattaki, 31 January 2015 - 03:52 AM.
#1805
Posted 31 January 2015 - 05:55 AM
Timondr, on 27 January 2015 - 12:42 PM, said:
2. Сам играю в танки, но за 1,5 года только 2 9-ки выкачал. До 10-к нужно кучу денег фармить, что на премтанке без прем аккаунта получается на танк 10 уровня в моих руках = 305 боев! И это без стоимости обвесов. Ну и опыта ещё до десятки так на 7 месяцев, если только сбивать х2. Как с этим в этой игре? Также сложно деньги добывать? И такая же долгая прокачка (без преаккаунта и премтанка)
3. Есть ли тут статистика игрока? Если нет, то здорово. Можно играть в удовольствие. С другой стороны, а какие стимулы тащить? Чтобы быстрее прокачать меха? Это мотивация, но она слабенькая. И если её тут нет, то как народ попадает в юниты? Как определяют мастерство новичка?
4. Стоит ли вообще начинать? Вижу такие же проблемы, как в танках. Игры очень пoхожи, на самом деле. Это х2 за первую победу в день (тошнит от этого уже, хочешь не хочешь, но пару боев откатаешь). Также читал, как кто-то 25 боев не мог победить на мехе (в танках это чуть ли не каждый день происходит, серии по 10-15 боев сливных. И тут явно не теория вероятности действует). Ну и в танках периодически вводят новые ветки прокачки с имбой в конце. Через пол года имбу нерфят. Многие проходят ветки с помощью вложения реальных денег и поэтому начинается вайн. И это понятно. Покупал одно, через пол года получил ерунду. В мехах же поxoжая система? Выпускается новый мех, его можно купить только за реал, потом за серeбро. И все новые танки имбы, потом их нерфят? Потом новый танк, снова качай или страдай на устаревших мехах? Если так, то такое задротство уже надоело
1) Свободная экспа так же как там. 5% от экспы за бой. На мехов использовать можно но смысла нет. Только модули.
2) Купить можно любой мех сразу, без открывания веток, вопрос в деньгах. Но желательно покупать три меха одного шасси сразу чтобы прокачивать элиту и мастера им, ненужные после продать. Заработок: ассолт 100к тащит в среднем, без према и прочего.
3) Статистика для с{отредактировано}я, в профиле. Удобно, познавательно. Другие не видят.
4) Сложно сказать. В параллели стоит играть, то туда то сюда. Здесь рулит то что там ужас ужас ужас: "стадо"
Timondr, on 31 January 2015 - 03:32 AM, said:
Ок, основное оружие папок какое?
Мне адово понравился STK-4N с четырьмя лардж лазерами, он о чудо: не греется
Но: тут надо чуствительность мыша настраивать очень низкую чтобы не размазывать дамаг с выстрела по всему экрану а бить в точку.
Edited by SinThorn, 31 January 2015 - 05:59 AM.
#1806
Posted 31 January 2015 - 06:05 AM
Edited by DuoAngel, 31 January 2015 - 06:07 AM.
#1807
Posted 31 January 2015 - 11:35 PM
И можно ли октлючить в настройках фейерверк при клинче? Невозможно играть, не видишь, куда стрелять. Одни лучи, дым, взрывы ракет...
Edited by Timondr, 01 February 2015 - 12:01 AM.
#1808
Posted 01 February 2015 - 12:29 AM
Timondr, on 31 January 2015 - 11:35 PM, said:
И можно ли октлючить в настройках фейерверк при клинче? Невозможно играть, не видишь, куда стрелять. Одни лучи, дым, взрывы ракет...
раньше sweetFX помогал
#1810
Posted 01 February 2015 - 07:19 AM
#1811
Posted 01 February 2015 - 07:24 AM
Timondr, on 01 February 2015 - 07:19 AM, said:
он дает ускоренное наведение/захват цели и ломает вражеские ECM. Вроде всё...
P.S. Обязателен для ЛРМлодок и стриколодок. По-крайней мере мне так рассказывали те, кто юзает ЛРМ и стрикоконфиги.
#1812
Posted 01 February 2015 - 07:59 AM
ZaKZaK, on 01 February 2015 - 07:24 AM, said:
P.S. Обязателен для ЛРМлодок и стриколодок. По-крайней мере мне так рассказывали те, кто юзает ЛРМ и стрикоконфиги.
Еще даёт +25% к дальности лока ( выделить меха можно с километра, а не с 800 метров ). И на дистанции 120 метров и ближе позволяет наводиться на выключенные мехи. Вражескую есмку ломает только одну, на дистанции в 240 метров.
Edited by Zeleglok, 01 February 2015 - 07:59 AM.
#1813
Posted 01 February 2015 - 08:05 AM
Zeleglok, on 01 February 2015 - 07:59 AM, said:
Ну навестить я могу и за 1,5 км по чужим разведданным. Толку от этого, если ЛРМ кидает на 1000 метров и не дальше? А вот скорость захвата цели - это действительно огромный плюс, так как пока сведёшься, уже со всех сторон прилетает. Попробую поставить. Спасибо!
Хотел написать, что пока стриками вылезешь и наведёшься, уже прилетает по мне. С ЛРМ, естественно, никуда вылазить не нужно
Edited by Timondr, 01 February 2015 - 09:07 AM.
#1814
Posted 01 February 2015 - 08:58 AM
Timondr, on 01 February 2015 - 08:05 AM, said:
Дальность лока это скорее для снайперов.
#1815
Posted 01 February 2015 - 10:12 AM
Timondr, on 01 February 2015 - 08:05 AM, said:
Ну навестить я могу и за 1,5 км по чужим разведданным. Толку от этого, если ЛРМ кидает на 1000 метров и не дальше? А вот скорость захвата цели - это действительно огромный плюс, так как пока сведёшься, уже со всех сторон прилетает. Попробую поставить. Спасибо!
Хотел написать, что пока стриками вылезешь и наведёшься, уже прилетает по мне. С ЛРМ, естественно, никуда вылазить не нужно
Для того что бы залочить цель не обязательно торговать перед ней лицом, свестись и по чужому засвету можно, а потом выскочить, отстреляться и спрятаться.
DuoAngel, on 31 January 2015 - 06:05 AM, said:
Стриками не только лайтов можно ломать, вполне с{отредактировано}е и ассолты убиваются.
#1816
Posted 01 February 2015 - 04:12 PM
#1817
Posted 01 February 2015 - 04:28 PM
Asmund, on 01 February 2015 - 04:12 PM, said:
Отключает автоматическую защиту меха в случае перегрева. Т.Е. если её отключить и лупануть альфой (при уже сильно перегреве) то мех вместо шатдауна просто взорвется.
Edited by Railnolds, 01 February 2015 - 04:29 PM.
#1818
Posted 01 February 2015 - 04:42 PM
Asmund, on 01 February 2015 - 04:12 PM, said:
Принцип действия описан выше, а нужна она затем, что в шатдаун мех уходит сразу по достижении 100% нагрева, а взрываться в оверрайд режиме начинает только если нагрев > 100% в течение некоторого времени. По сути, включенный оверрайд немного "раздувает" запас нагрева меха ( на 2-3 единицы ), взамен лишая права на ошибку хитменеджмента.
#1819
Posted 01 February 2015 - 05:15 PM
Русский гайд (частично устарел но основы даёт)
https://yadi.sk/d/FaZRoinhDuVTs
Забугорный (актуально, полезно, но по ненашенски)
https://docs.google....g56a3d083f_1800
Квирки (бонус машины относительно нормы)
http://snafets.de/mwo/quirks.htm
Полезная табличка (что какое оборудование делает, докуда какое оружие стреляет, штрафы на гостхит)
http://mwo.smurfy-net.de/equipment
Мехлаб (собрать машину в теории потом воплощать в металле)
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
#1820
Posted 01 February 2015 - 09:28 PM
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users



















