Jump to content

Нубовопросы


9448 replies to this topic

#1801 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 31 January 2015 - 03:29 AM

Количество крайне необходимых ЛРМ-лодок в команде = 0 и меньше :D :D :D , в рэндоме можно наркоманить ,но в команде сие не приветствуется :angry:

Edited by tattaki, 31 January 2015 - 03:32 AM.


#1802 Timondr

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 284 posts
  • LocationMoscow

Posted 31 January 2015 - 03:32 AM

View Posttattaki, on 31 January 2015 - 03:29 AM, said:

Количество крайне необходимых ЛРМ-лодок в команде = 0 :D :D :D , в рэндоме можно наркоманить ,но в команде сие не приветствуется :angry:


Ок, основное оружие папок какое?

#1803 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 31 January 2015 - 03:34 AM

View PostTimondr, on 31 January 2015 - 03:13 AM, said:

Так легкий {отредактировано}мплей же... :)

Раз шаришь в танчиках... посмотри, скажем, грандфинал или шоуматчи топовых команд. Или видео Левши про командные бои. И посмотри, как много в тех боях арты. Тут в силу нeбольшого онлайна и отсутствия спонсируемого киберспорта легко залететь в матч, который будет ближе именно к описанному выше, а не к танковскому паблику.

#1804 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 31 January 2015 - 03:38 AM

View PostTimondr, on 31 January 2015 - 03:32 AM, said:


Ок, основное оружие папок какое?

Я кстати не папка ,а рекомендованные фиты ... ну посмотри твичи олдхасу или деуса (хотя деус тоже наркоман -4ппс на тандере),рекомендую Олдхасу ,Кипера и Протона(топигроки в этой игре)
На лайтах другие папки -Ностресс и Томчик...зы... Даред и ты конечно - забыл :( И да ...это только ИМХО

Edited by tattaki, 31 January 2015 - 03:52 AM.


#1805 SinThorn

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 123 posts

Posted 31 January 2015 - 05:55 AM

View PostTimondr, on 27 January 2015 - 12:42 PM, said:

1. Пpивет, pебята, а есть ли тут свободный опыт, как в wot? Т.е. можно качать меха, но какой-то опыт потом можно перeбросить на другого?

2. Сам играю в танки, но за 1,5 года только 2 9-ки выкачал. До 10-к нужно кучу денег фармить, что на премтанке без прем аккаунта получается на танк 10 уровня в моих руках = 305 боев! И это без стоимости обвесов. Ну и опыта ещё до десятки так на 7 месяцев, если только сбивать х2. Как с этим в этой игре? Также сложно деньги добывать? И такая же долгая прокачка (без преаккаунта и премтанка)

3. Есть ли тут статистика игрока? Если нет, то здорово. Можно играть в удовольствие. С другой стороны, а какие стимулы тащить? Чтобы быстрее прокачать меха? Это мотивация, но она слабенькая. И если её тут нет, то как народ попадает в юниты? Как определяют мастерство новичка?

4. Стоит ли вообще начинать? Вижу такие же проблемы, как в танках. Игры очень пoхожи, на самом деле. Это х2 за первую победу в день (тошнит от этого уже, хочешь не хочешь, но пару боев откатаешь). Также читал, как кто-то 25 боев не мог победить на мехе (в танках это чуть ли не каждый день происходит, серии по 10-15 боев сливных. И тут явно не теория вероятности действует). Ну и в танках периодически вводят новые ветки прокачки с имбой в конце. Через пол года имбу нерфят. Многие проходят ветки с помощью вложения реальных денег и поэтому начинается вайн. И это понятно. Покупал одно, через пол года получил ерунду. В мехах же поxoжая система? Выпускается новый мех, его можно купить только за реал, потом за серeбро. И все новые танки имбы, потом их нерфят? Потом новый танк, снова качай или страдай на устаревших мехах? Если так, то такое задротство уже надоело :(

1) Свободная экспа так же как там. 5% от экспы за бой. На мехов использовать можно но смысла нет. Только модули.
2) Купить можно любой мех сразу, без открывания веток, вопрос в деньгах. Но желательно покупать три меха одного шасси сразу чтобы прокачивать элиту и мастера им, ненужные после продать. Заработок: ассолт 100к тащит в среднем, без према и прочего.
3) Статистика для с{отредактировано}я, в профиле. Удобно, познавательно. Другие не видят.
4) Сложно сказать. В параллели стоит играть, то туда то сюда. Здесь рулит то что там ужас ужас ужас: "стадо" :) рассыпались=умерли. Там одиночка может фланг держать от (будем реалистами) допустим пятерых ибо рикошеты, здесь дамаг проходит и копится, избежать совсем нельзя. Даже жуткие монстры разрывающие одноклассника за секунды уже против троих мехов даже более низкого класса сливаются за те же секунды.

View PostTimondr, on 31 January 2015 - 03:32 AM, said:


Ок, основное оружие папок какое?

Мне адово понравился STK-4N с четырьмя лардж лазерами, он о чудо: не греется :) научившись на нём поставил уже 6.
Но: тут надо чуствительность мыша настраивать очень низкую чтобы не размазывать дамаг с выстрела по всему экрану а бить в точку.

Edited by SinThorn, 31 January 2015 - 05:59 AM.


#1806 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 31 January 2015 - 06:05 AM

Оружие папок - это то, которое бьет мгновенно и в точку. Лазеры сюда же, ибо можно контролировать попадание. Как итог - гуси, пипцы, АС всех видов у сферы (двойки, пожалуй, исключение), лазеры, СРМки. Стрики и ЛУРМы - лесом. Стрики кланов еще как вариант против лайтов - это если только свой мех позиционировать как антилайтовый истр{отредактировано}итель.

Edited by DuoAngel, 31 January 2015 - 06:07 AM.


#1807 Timondr

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 284 posts
  • LocationMoscow

Posted 31 January 2015 - 11:35 PM

А это только у меня так часто клинит C-streak SRM-6? А то их тут советовали Стормкроу поставить. Так в самый нужный момент они молчат... Нашел, нужно захватить цель.

И можно ли октлючить в настройках фейерверк при клинче? Невозможно играть, не видишь, куда стрелять. Одни лучи, дым, взрывы ракет...

Edited by Timondr, 01 February 2015 - 12:01 AM.


#1808 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 01 February 2015 - 12:29 AM

View PostTimondr, on 31 January 2015 - 11:35 PM, said:

А это только у меня так часто клинит C-streak SRM-6? А то их тут советовали Стормкроу поставить. Так в самый нужный момент они молчат... Нашел, нужно захватить цель.

И можно ли октлючить в настройках фейерверк при клинче? Невозможно играть, не видишь, куда стрелять. Одни лучи, дым, взрывы ракет...

раньше sweetFX помогал

#1809 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 01 February 2015 - 03:04 AM

View PostTimondr, on 31 January 2015 - 11:35 PM, said:

И можно ли октлючить в настройках фейерверк при клинче? Невозможно играть, не видишь, куда стрелять. Одни лучи, дым, взрывы ракет...

Рыбы считают, что тот, кто на х о дится под обстрелом не имеет права стрелять в ответ ^_^

#1810 Timondr

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 284 posts
  • LocationMoscow

Posted 01 February 2015 - 07:19 AM

И всё-таки, что дает CLAN ACTIVE PROBE? +25% к дальности оружия? Так это будет чит...

#1811 Insufficient Permission

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,259 posts

Posted 01 February 2015 - 07:24 AM

View PostTimondr, on 01 February 2015 - 07:19 AM, said:

И всё-таки, что дает CLAN ACTIVE PROBE? +25% к дальности оружия? Так это будет чит...

он дает ускоренное наведение/захват цели и ломает вражеские ECM. Вроде всё...
P.S. Обязателен для ЛРМлодок и стриколодок. По-крайней мере мне так рассказывали те, кто юзает ЛРМ и стрикоконфиги.

#1812 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 01 February 2015 - 07:59 AM

View PostZaKZaK, on 01 February 2015 - 07:24 AM, said:

он дает ускоренное наведение/захват цели и ломает вражеские ECM. Вроде всё...
P.S. Обязателен для ЛРМлодок и стриколодок. По-крайней мере мне так рассказывали те, кто юзает ЛРМ и стрикоконфиги.

Еще даёт +25% к дальности лока ( выделить меха можно с километра, а не с 800 метров ). И на дистанции 120 метров и ближе позволяет наводиться на выключенные мехи. Вражескую есмку ломает только одну, на дистанции в 240 метров.

Edited by Zeleglok, 01 February 2015 - 07:59 AM.


#1813 Timondr

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 284 posts
  • LocationMoscow

Posted 01 February 2015 - 08:05 AM

View PostZeleglok, on 01 February 2015 - 07:59 AM, said:

Еще даёт +25% к дальности лока ( выделить меха можно с километра, а не с 800 метров ). И на дистанции 120 метров и ближе позволяет наводиться на выключенные мехи. Вражескую есмку ломает только одну, на дистанции в 240 метров.


Ну навестить я могу и за 1,5 км по чужим разведданным. Толку от этого, если ЛРМ кидает на 1000 метров и не дальше? А вот скорость захвата цели - это действительно огромный плюс, так как пока сведёшься, уже со всех сторон прилетает. Попробую поставить. Спасибо!

Хотел написать, что пока стриками вылезешь и наведёшься, уже прилетает по мне. С ЛРМ, естественно, никуда вылазить не нужно:)

Edited by Timondr, 01 February 2015 - 09:07 AM.


#1814 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 01 February 2015 - 08:58 AM

View PostTimondr, on 01 February 2015 - 08:05 AM, said:

Ну навестить я могу и за 1,5 км по чужим разведданным. Толку от этого, если ЛРМ кидает на 1000 метров и не дальше? А вот скорость захвата цели - это действительно огромный плюс, так как пока сведёшься, уже со всех сторон прилетает. Попробую поставить. Спасибо!

Дальность лока это скорее для снайперов.

#1815 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 01 February 2015 - 10:12 AM

View PostTimondr, on 01 February 2015 - 08:05 AM, said:


Ну навестить я могу и за 1,5 км по чужим разведданным. Толку от этого, если ЛРМ кидает на 1000 метров и не дальше? А вот скорость захвата цели - это действительно огромный плюс, так как пока сведёшься, уже со всех сторон прилетает. Попробую поставить. Спасибо!

Хотел написать, что пока стриками вылезешь и наведёшься, уже прилетает по мне. С ЛРМ, естественно, никуда вылазить не нужно :)


Для того что бы залочить цель не обязательно торговать перед ней лицом, свестись и по чужому засвету можно, а потом выскочить, отстреляться и спрятаться.

View PostDuoAngel, on 31 January 2015 - 06:05 AM, said:

Оружие папок - это то, которое бьет мгновенно и в точку. Лазеры сюда же, ибо можно контролировать попадание. Как итог - гуси, пипцы, АС всех видов у сферы (двойки, пожалуй, исключение), лазеры, СРМки. Стрики и ЛУРМы - лесом. Стрики кланов еще как вариант против лайтов - это если только свой мех позиционировать как антилайтовый истр{отредактировано}итель.


Стриками не только лайтов можно ломать, вполне с{отредактировано}е и ассолты убиваются.

#1816 CypoBblu XapakTep

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 232 posts
  • LocationДонбасс

Posted 01 February 2015 - 04:12 PM

Обьясните действие кнопки "O" (овераж ен{отредактировано}дж) для чего она надо?

#1817 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 01 February 2015 - 04:28 PM

View PostAsmund, on 01 February 2015 - 04:12 PM, said:

Обьясните действие кнопки "O" (овераж ен{отредактировано}дж) для чего она надо?

Отключает автоматическую защиту меха в случае перегрева. Т.Е. если её отключить и лупануть альфой (при уже сильно перегреве) то мех вместо шатдауна просто взорвется.

Edited by Railnolds, 01 February 2015 - 04:29 PM.


#1818 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 01 February 2015 - 04:42 PM

View PostAsmund, on 01 February 2015 - 04:12 PM, said:

Обьясните действие кнопки "O" (овераж ен{отредактировано}дж) для чего она надо?

Принцип действия описан выше, а нужна она затем, что в шатдаун мех уходит сразу по достижении 100% нагрева, а взрываться в оверрайд режиме начинает только если нагрев > 100% в течение некоторого времени. По сути, включенный оверрайд немного "раздувает" запас нагрева меха ( на 2-3 единицы ), взамен лишая права на ошибку хитменеджмента.

#1819 SinThorn

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 123 posts

Posted 01 February 2015 - 05:15 PM

Если есть склонность к самообразованию:
Русский гайд (частично устарел но основы даёт)
https://yadi.sk/d/FaZRoinhDuVTs
Забугорный (актуально, полезно, но по ненашенски)
https://docs.google....g56a3d083f_1800
Квирки (бонус машины относительно нормы)
http://snafets.de/mwo/quirks.htm
Полезная табличка (что какое оборудование делает, докуда какое оружие стреляет, штрафы на гостхит)
http://mwo.smurfy-net.de/equipment
Мехлаб (собрать машину в теории потом воплощать в металле)
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

#1820 Noisy atom

    Rookie

  • Giant Helper
  • 4 posts

Posted 01 February 2015 - 09:28 PM

Как запилить ams на клан мех ? Иль низя ?





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users