Jump to content

Нубовопросы


9448 replies to this topic

#2001 Ironstride

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 190 posts
  • LocationRussian Federation, Moscow

Posted 20 February 2015 - 03:24 AM

А что скажете об Айс феррете, всего на 10 тон тяжелее лайтов, но с лайтовой скоростью.

#2002 red fury15

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 138 posts

Posted 20 February 2015 - 12:58 PM

лазеры ,кинетическое оружие ,ракеты ,плазма что все ????? даже в книгах говорится о кассетных ракетах с минами ,в игре планируется кассетный залп минами ???

#2003 Ironstride

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 190 posts
  • LocationRussian Federation, Moscow

Posted 21 February 2015 - 10:35 PM

Почему при установке системы Артемис, нельзя купить стриковые срм + артемис. Обычные срм + артемис есть, хотя зачем он неуправляемым ракетам?
Разницы не заметил, стреляют также как и без артемиса, кучность полёта ракет такая же.

#2004 Ruswarr

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Caladbolg
  • 661 posts

Posted 22 February 2015 - 12:43 AM

View PostIronstride, on 21 February 2015 - 10:35 PM, said:

Почему при установке системы Артемис, нельзя купить стриковые срм + артемис.

Потому что артемис не влияет на стрики (их кучность/точность), хотя то тут, то там говорят, что стрики с установленным артемисом побыстрее лочатся на цель. Ракетных установок ссрм+а в игре нет.

View PostIronstride, on 21 February 2015 - 10:35 PM, said:

Разницы не заметил, стреляют также как и без артемиса, кучность полёта ракет такая же.

Если это про обычные срм - то там как раз очень заметно, что срмки начинают гораздо кучнее стрелять; артемис улучшает их кучность на ~33%. С ссрм разницы же и не должно быть, как я уже написал выше.

#2005 Neonila

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 150 posts
  • LocationKiev

Posted 22 February 2015 - 01:09 AM

View PostIronstride, on 21 February 2015 - 10:35 PM, said:

Почему при установке системы Артемис, нельзя купить стриковые срм + артемис. Обычные срм + артемис есть, хотя зачем он неуправляемым ракетам?
Разницы не заметил, стреляют также как и без артемиса, кучность полёта ракет такая же.

Потому что Стрик - это одна система наведения, А Артемис другая. + для артемиса нужны Артемис совместимые боеприпасы для стриков соответствено стрик совместимые. По хорошему нужно было бы еще делать нарк совместимые боеприпасы но разрабы просто сделали так что если стреляеш в нарк то артемис не работает

#2006 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 22 February 2015 - 03:28 AM

И вроде если тeбя есм глушит, артемис не работает.

Edited by Krusnick, 22 February 2015 - 03:28 AM.


#2007 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 22 February 2015 - 08:55 AM

View PostDilitand, on 22 February 2015 - 08:33 AM, said:

как играть друг против друга 1 на 1. Захожу в приват матч с другом оба жмем реди и... ничего как начать =)


Командование в Team 1 и Team 2 должно быть у игроков с активированным премиум временем. Также необходимо установить значение поля "Full Teams" как "No".

#2008 Neonila

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 150 posts
  • LocationKiev

Posted 22 February 2015 - 09:27 AM

View PostKrusnick, on 22 February 2015 - 03:28 AM, said:

И вроде если тeбя есм глушит, артемис не работает.

И если стрик попадают по ЕСМ то они должны стрелять как обычные СРМ а у нас вообще не стреляют =_=
ЕСМ вырубает всё сложное оборудование типа С3 сеть Аполло Артемис Т комп вроде и тд
БАП он тоже должен вырубать а тут сдеали ход конём и бап вырубает ЕСМ =_=
А так БАП использовали для поиска спрятанных целей типа выключенного меха в кустах или пехоты в засаде =)

#2009 Ironstride

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 190 posts
  • LocationRussian Federation, Moscow

Posted 22 February 2015 - 02:08 PM

Попробовал разные варианты:
1. СРМ + АРТ = ракеты действительно летят немного кучнее и быстрее
2. СТРИК СТРМ + АРТ = уменьшается только время захвата цели, но если у врага ЕСМ, то грызёшь кактус. Думаю надо с БАП попробовать ещё.
2. ЛРМ + АРТ + БАП = захват быстрый и дальность захвата тоже, если всего 1 враг с ЕСМ, то надо просто подойти ближе, тогда захватывает нормально, но если много врагов с ЕСМ, то грызёшь кактус.

Ещё заметил мега подляну, при прокачке скилов меха, при нажатии по умолчанию стоит галочка использовать GXP, а не мех-экспу. Я сразу не заметил это и слил всю GXP, рыбы падлы, настоящие пираньи :angry:

#2010 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 22 February 2015 - 03:33 PM

View PostIronstride, on 22 February 2015 - 02:08 PM, said:

Ещё заметил мега подляну, при прокачке скилов меха, при нажатии по умолчанию стоит галочка использовать GXP, а не мех-экспу. Я сразу не заметил это и слил всю GXP, рыбы падлы, настоящие пираньи :angry:

У меня вот экспа меха изначально выставлена. ЧЯДНТ? Ну и внимательнее надо быть, товарищ. Это как обвинять автопром за то, что вас на перекрёстке сбили.

#2011 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 22 February 2015 - 07:32 PM

View PostIronstride, on 22 February 2015 - 02:08 PM, said:


2. СТРИК СТРМ + АРТ = уменьшается только время захвата цели, но если у врага ЕСМ, то грызёшь кактус. Думаю надо с БАП попробовать ещё.




СТРИК СРМ + БАП = они не могут друг без друга. Иначе выбежит на тeбя ЕСМ спайдер/равен/командо/локуст, а ты ничего не сможешь сделать.

Edited by Krusnick, 22 February 2015 - 07:33 PM.


#2012 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 22 February 2015 - 10:51 PM

View PostIronstride, on 22 February 2015 - 02:08 PM, said:

Попробовал разные варианты:
1. СРМ + АРТ = ракеты действительно летят немного кучнее и быстрее
2. СТРИК СТРМ + АРТ = уменьшается только время захвата цели, но если у врага ЕСМ, то грызёшь кактус. Думаю надо с БАП попробовать ещё.
2. ЛРМ + АРТ + БАП = захват быстрый и дальность захвата тоже, если всего 1 враг с ЕСМ, то надо просто подойти ближе, тогда захватывает нормально, но если много врагов с ЕСМ, то грызёшь кактус.

Правильно, экспериментируйте, пробуйте - для этого вполне подходит тестинг. Я там, к примеру, реально убедился, что клан-пулеметы (и пулеметы вообще) - штука дамажная. Просто встал напротив цели с большим хитбоксом (ящик катапульты) и известной броней, засек время по таймеру сверху и срезал броню. Так и получился фактический урон DPS. Пространство для опытов ограничено счетом c-bills и отсутствием ЕСМ-целей.
А по факту, влияние Артемиса на СРМ разных типов можно свести к такому упрощению:
1)SRM+Artemis имеют лучшую кучность, но установки больше весят. (плюс и минус, все как правило скомпенсировано)
2)На Streak-SRM система наведения Artemis не влияет. Если нужно быстрее лочиться - ставьте компьютер. Желательно, модели 2 и выше, чтобы заметить эффект.
Ну и BAP ставьте, да. Желательно, вообще всегда его ставить. А уж на лурмы и стрикеры - вообще must have.
3)Для LRM+Artemis есть заметная прибавка к скорости наведения в зоне видимости. По тоннажу Artemis куда более полезен для LRM-15 и 20. Если вы катаете машину с кучкой 5-к или 10-к - не ставьте Artemis. Лишняя трата места, которое вам нужнее для того же BAP и ракет.

Ну и да, не брезгуйте Компьютерами и TAGом (Narc'ом), если боитесь остаться без засветки, всегда берите сeбе UAV (подвешивается прямо над вами, светит все метров на 300-350 вокруг), а также смотрите за тем, куда идут ваши союзники: есть места вроде тоннелей и ям, где слишком низко для LRM по наводке и слишком узко для стриков - из таких мест лучше выбираться быстро, либо пользоваться там только защитным оружием.
В комнатах с низкими потолками иногда возможно стрелять LRM "от бедра", без засвета. Он так ниже летит. Если приловчиться, можно стрелять и на упреждение, особенно по медленным и тяжелым целям. Чтобы это лучше получалось имеет смысл посмотреть на смурфе скорость полета ракет разного типа у Сферы и Кланов. Эта информация поможет также точнее брать упреждение при стрельбе SRM.

Вот мои пять копеек по теме ракет.

Edited by Akai Hako, 22 February 2015 - 10:54 PM.


#2013 Ironstride

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 190 posts
  • LocationRussian Federation, Moscow

Posted 23 February 2015 - 02:44 AM

Честно говоря не нравится как реализованы СРМ и стрики, наверно просто не мой стиль игры.
С-СРМ + АРТ + БАП ещё более менее играть могу, но если у врага ЕСМ, то всё равно долго наводятся. Ну а если много врагов с ЕСМ, то можно про них забыть.
Но мой взгляд стволы и энергетика рулят :D

#2014 Ruswarr

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Caladbolg
  • 661 posts

Posted 23 February 2015 - 03:01 AM

View PostIronstride, on 23 February 2015 - 02:44 AM, said:

С-СРМ + АРТ + БАП ещё более менее играть могу, но если у врага ЕСМ, то всё равно долго наводятся. Ну а если много врагов с ЕСМ, то можно про них забыть.

А вот на случаи контакта с ецм очень не лишним будет иметь TAG.

#2015 Ironstride

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 190 posts
  • LocationRussian Federation, Moscow

Posted 23 February 2015 - 06:57 AM

Quote

А вот на случаи контакта с ецм очень не лишним будет иметь TAG.

В этом случае лучше иметь лозор помощнее в энергослоте, чем слепить пилота в кокпите лазерной указкой :lol:

Для того чтобы прокачать мастерский скил меху, нужно прокачать у всех трёх мехов элиту или только у двух?

#2016 Ruswarr

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Caladbolg
  • 661 posts

Posted 23 February 2015 - 07:39 AM

View PostIronstride, on 23 February 2015 - 06:57 AM, said:

В этом случае лучше иметь лозор помощнее в энергослоте, чем слепить пилота в кокпите лазерной указкой :lol:

Зависит от билда, но если ссрм основное оружие - лучше иметь ТАГ, чтобы не оказатсья в ситуации, когда ецм мешает полноценно стрелять. ТАГ "ломает" ецм и позволяет т{отредактировано}е целиться и наводиться.

View PostIronstride, on 23 February 2015 - 06:57 AM, said:

Для того чтобы прокачать мастерский скил меху, нужно прокачать у всех трёх мехов элиту или только у двух?

Когда прокачаешь элиту трём мехам в одном весовом классе - ты получаешь возможность качать мастер-слот всем мехам в этом весовом классе.
Т.е. если прокачаешь полностью элиту трём тимбервульфам, и это твои первые хевики - то после них т{отредактировано}е уже не нужно раскачивать элиту, скажем, трём хэллбрингерам, если ты хочешь отмастерить только один вариант хэллбрингера. При этом т{отредактировано}е всё равно нужны будут три варианта хэллбрингера с раскачанными бейсиками, чтобы получить возможность обэлитить и впоследствии замастертить этот один вариант.
При переходе, скажем, на лайтов - т{отредактировано}е снова нужно полностью обэлитить три меха, чтобы получить доступ к прокачке мастер-слота на лайтах.

Edited by Ruswarr, 23 February 2015 - 07:43 AM.


#2017 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 23 February 2015 - 05:41 PM

View PostRuswarr, on 23 February 2015 - 07:39 AM, said:

Зависит от билда, но если ссрм основное оружие - лучше иметь ТАГ, чтобы не оказатсья в ситуации, когда ецм мешает полноценно стрелять. ТАГ "ломает" ецм и позволяет т{отредактировано}е целиться и наводиться.
А БАП не в помощь ? Насчет точнее целиться стриками ,улыбнуло :)

Edited by tattaki, 23 February 2015 - 05:42 PM.


#2018 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 23 February 2015 - 08:41 PM

View PostRuswarr, on 23 February 2015 - 07:39 AM, said:


Когда прокачаешь элиту трём мехам в одном весовом классе - ты получаешь возможность качать мастер-слот всем мехам в этом весовом классе.
Т.е. если прокачаешь полностью элиту трём тимбервульфам, и это твои первые хевики - то после них т{отредактировано}е уже не нужно раскачивать элиту, скажем, трём хэллбрингерам, если ты хочешь отмастерить только один вариант хэллбрингера. При этом т{отредактировано}е всё равно нужны будут три варианта хэллбрингера с раскачанными бейсиками, чтобы получить возможность обэлитить и впоследствии замастертить этот один вариант.
При переходе, скажем, на лайтов - т{отредактировано}е снова нужно полностью обэлитить три меха, чтобы получить доступ к прокачке мастер-слота на лайтах.


Это так прокачка клановых мехов выглядит что ли? Сколько играл, всегда было, что для каждого шасси надо по 3 варианта вкачивать.

#2019 Ruswarr

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Caladbolg
  • 661 posts

Posted 23 February 2015 - 09:14 PM

View Posttattaki, on 23 February 2015 - 05:41 PM, said:

А БАП не в помощь ? Насчет точнее целиться стриками ,улыбнуло :)

У бапа же вроде радиус действия нерфили какое-то время назад, хотя он тоже лишним не будет. ТАГ просто более универсален в том плане, что ему пофигу, сколько там вокруг ецм, бапов и на чьей стороне - пока он держится на цели, он даёт воможность наводиться. А про точность стриков я вроде бы ничего не говорил, не совсем понял, к чему это (если это ко мне)...

View PostKobK, on 23 February 2015 - 08:41 PM, said:


Это так прокачка клановых мехов выглядит что ли? Сколько играл, всегда было, что для каждого шасси надо по 3 варианта вкачивать.

Клановые выбрал для примера, потому что спрашивающий - клановец. Разницы нет. Три варианта нужны в любом случае, но вот качать элиту всем трём вариантам необязательно для доступа к мастеру на одном варианте - если уже однажды был получен доступ к мастеру на другом мехе одной весовой категории с текущим. Недавний пример из своего опыта: у меня была ранее полностью прокачана элита трём катапультам; потом, решив усилить понравившийся ON1-K, я купил два других ориона, прокачал им бейсики и спокойно смог вкачать мастер-модуль на K без прокачки элиты на двух других вариантах.

Edited by Ruswarr, 23 February 2015 - 09:22 PM.


#2020 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 23 February 2015 - 09:32 PM

У БАП радиус 240м против 180м ЕСМ.

К примеру: из хевиков купил первой катапульту и раскачал три модификации в элиту или в мастер, далее купив к примеру катафракта и раскачав трем модификациям базик, двух уже можешь продать, а на одного раскачать до мастера, оставив другие две версии в базике. Так же это действует и на кланы. Даже если первым ты раскачал сфероидного хевика, то купив клановского, к примеру Тимбера, раскачаешь три версии в базик, а одного так же добьешь до мастера.

Edited by Krusnick, 23 February 2015 - 09:41 PM.






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users