Нубовопросы
#3801
Posted 20 November 2015 - 06:57 PM
2)При изучении ИАС -сокращается площадь артудара(соответственно, и дэмэдж на площади поражения увеличивается)
#3802
Posted 21 November 2015 - 03:57 AM
А я имел ввиду SKILLS - PILOT TREES - MECH - CONSUMABLES - и видим там IMP ARTILLERY STRIKE (15 000 GXP) и хочу узнать какая разница между Priority Artillery Strike, который приобретается только за MC (15 MC) и IMP ARTILLERY STRIKE (15 000 GXP) и что будет когда я зазблокирую IMP ARTILLERY STRIKE? Я никак не пойму в чём между ними разница. Допустим разблокируешь IMP ARTILLERY STRIKE (15 000 GXP) и теперь обычный Арт. удар который стоит 40 C-bills теперь будет облать возможностями IMP ARTILLERY STRIKE (15 000 GXP)? Зачем тогда Priority Artillery Strike нужен за 15 MC? Всё равно на мех можно только один Арт. удар установить.
#3803
Posted 21 November 2015 - 04:19 AM
Yurok Forever, on 21 November 2015 - 03:57 AM, said:
да
Yurok Forever, on 21 November 2015 - 03:57 AM, said:
чтоб реальщикам было куда MC сливать
Edited by Santikk, 21 November 2015 - 04:20 AM.
#3804
Posted 21 November 2015 - 04:50 AM
#3805
Posted 21 November 2015 - 06:44 AM
#3806
Posted 21 November 2015 - 06:49 AM
Tokedo, on 21 November 2015 - 06:44 AM, said:
Да, квирки - это бафы. На оружие, на броню/структуру, на ускорение/торможение.
Edited by Krusnick, 03 December 2015 - 07:56 AM.
#3807
Posted 21 November 2015 - 07:09 AM
2. На ютубе слышал что хитсинки установленные в ногах, в случае если мех стоит в воде работают эффективней, но пока только видел что в ноги можно установить лишь стандартные хитсинки. Работает ли эта фича? Есть ли возможность установить двойные в ноги, а то говорят что даблы много лучше стандартных.
#3808
Posted 21 November 2015 - 07:18 AM
Tokedo, on 21 November 2015 - 07:09 AM, said:
2. На ютубе слышал что хитсинки установленные в ногах, в случае если мех стоит в воде работают эффективней, но пока только видел что в ноги можно установить лишь стандартные хитсинки. Работает ли эта фича? Есть ли возможность установить двойные в ноги, а то говорят что даблы много лучше стандартных.
1. Да, у кланов можно продать только цт, но учитывай, что квирки у кланов (при их наличии) зависят от конкретного комплекта омниподов, а не только от цт.
2. У сферы получится только стандартные синки ставить в ноги, двойные не влезут. У кланов за счет меньших размеров можно ставить синки в ноги - если нет прибитого оборудования в ногах. Но в целом затея не особо осмысленная, имхо, ибо устанавливаемые вручную двойные синки у нас всё равно неполноценные в сравнении с теми, что идут предустановленными в двигатель, да и погружение ног в в воду очень ситуативно.
#3809
Posted 21 November 2015 - 09:53 AM
#3810
Posted 21 November 2015 - 10:12 AM
Ex13m, on 21 November 2015 - 09:53 AM, said:
Клановых мехов могут юзать только игроки выступающие за кланы и наоборот. Я как вижу вы выбрали дом Ляо относящийся к сфере и можете использовать только мехи сферы.
Edited by Tokedo, 21 November 2015 - 10:15 AM.
#3811
Posted 21 November 2015 - 10:15 AM
#3812
Posted 21 November 2015 - 10:32 AM
Клан имеется ввиду не тот что в других играх, в плане mwo это 4 фракции, именуемых кланами, напавшими на фракции внутренней сферы. Выбираются они так же как вы выбрали дом Ляо, одним кликом мышки.
Edited by Tokedo, 21 November 2015 - 10:36 AM.
#3813
Posted 21 November 2015 - 11:31 AM
Всё понял , спасибо !
#3814
Posted 22 November 2015 - 06:51 AM
Обнаружил что некоторые лайты с ЕСМ вообще в захват трудно берутся, а порой их даже радар тяжко засекает несмотря на то что они от меня в 100-150 метрах бегают. Даже пустой треугольник над ними не появляется, это ЕСМ блокирует радар, или что?
После установки САР на тимбера со стриками, стало гораздо легче, захват по таким лайтам медленно но осуществляется, в остальных случаях на мой взгляд захват цели стал происходить быстрее.
Артемис ускоряет захват цели стриками, правильно ли я понимаю что если встретишь меха с ЕСМ то артемис уже ничем не поможет?
И еще, САР ускоряет получение инфы о цели, стакается ли он с модулем Target info gatering?
Edited by Tokedo, 22 November 2015 - 06:52 AM.
#3815
Posted 22 November 2015 - 07:43 AM
#3816
Posted 22 November 2015 - 07:52 AM
Tokedo, on 22 November 2015 - 06:51 AM, said:
Обнаружил что некоторые лайты с ЕСМ вообще в захват трудно берутся, а порой их даже радар тяжко засекает несмотря на то что они от меня в 100-150 метрах бегают. Даже пустой треугольник над ними не появляется, это ЕСМ блокирует радар, или что?
После установки САР на тимбера со стриками, стало гораздо легче, захват по таким лайтам медленно но осуществляется, в остальных случаях на мой взгляд захват цели стал происходить быстрее.
Артемис ускоряет захват цели стриками, правильно ли я понимаю что если встретишь меха с ЕСМ то артемис уже ничем не поможет?
И еще, САР ускоряет получение инфы о цели, стакается ли он с модулем Target info gatering?
САР - полный aнaлог ВАР, только является оборудованием кланов - меньше весит и занимает слотов.
Да, это ЕСМ блокирует радар.
Вообще раньше был баг (а может и не баг, а фича), что стрики сферы с артемисом сводятся быстрее, чем без артемиса. Сейчас вроде бы этого не изменили и стрики кланов тоже сводятся быстрее с артемисом, чем без него. По-крайней мере по моему наблюдению так.
Не проверял, но должны стакаться.
LeXaNagibator2001, on 22 November 2015 - 07:43 AM, said:
http://mwo.gamepedia...ategory:Rewards
Edited by Krusnick, 22 November 2015 - 07:54 AM.
#3818
Posted 22 November 2015 - 10:34 PM
Tokedo, on 22 November 2015 - 06:51 AM, said:
Обнаружил что некоторые лайты с ЕСМ вообще в захват трудно берутся, а порой их даже радар тяжко засекает несмотря на то что они от меня в 100-150 метрах бегают. Даже пустой треугольник над ними не появляется, это ЕСМ блокирует радар, или что?
После установки САР на тимбера со стриками, стало гораздо легче, захват по таким лайтам медленно но осуществляется, в остальных случаях на мой взгляд захват цели стал происходить быстрее.
Артемис ускоряет захват цели стриками, правильно ли я понимаю что если встретишь меха с ЕСМ то артемис уже ничем не поможет?
И еще, САР ускоряет получение инфы о цели, стакается ли он с модулем Target info gatering?
Один BAP(CAP) одновременно подавляет только один ECM. Если к машине, оснащенной BAP подбежали два меха с ECM, то одного твой BAP заткнет, а второй будет работать в штатном режиме. Для сферы и кланов это правило едино.
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users




















