Jump to content

Нубовопросы


9445 replies to this topic

#8821 kiberMorph

    Rookie

  • 4 posts

Posted 28 January 2019 - 03:08 PM

Итак, как у нуба у меня сейчас всего три основных вопроса - что такое стелс броня и с чем (против чего) её едят; можно ли навесить её на какого нибудь локуста; получится ли из этого что нибудь полезное для команды или хотя бы фановое?
Из дополнительно - даются ли тут очки за подсветку и почему огнемёты такие ущербные?

Edited by kiberMorph, 28 January 2019 - 03:09 PM.


#8822 tutzdes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Pest
  • The Pest
  • 445 posts

Posted 28 January 2019 - 03:53 PM

View PostkiberMorph, on 28 January 2019 - 03:08 PM, said:

Итак, как у нуба у меня сейчас всего три основных вопроса - что такое стелс броня и с чем (против чего) её едят; можно ли навесить её на какого нибудь локуста; получится ли из этого что нибудь полезное для команды или хотя бы фановое?
Из дополнительно - даются ли тут очки за подсветку и почему огнемёты такие ущербные?

1) Стелс броня это тип брони, которую можно поставить на мехи Внутренней Сферы, на которых стоит ECM. ЕСМ слот есть только на определенных мехах, соответственно стелс-броню поставить получится только на них. Она занимает дофига слотов.
2) В бою стелс броня может быть включена или выключена.
3) Включенная броня непрерывно генерирует тепло, поэтому мех со включенной броней очень медленно стынет и урезает радиус в котором стелс мех может лочить врагов в несколько раз. При включенной броне нельзя капать точки.
4) При этом меха со включенным стелсом не получится залочить вообще (кроме при помощи подсветки TAG-ом издалека или попаданием PPC) и в тепловизоре он еле-виден.
5) На локуста поставить можно, но только на геройского. Из не-геройских лайтов можно на Flea 20, Commando 2D, Javelin 11B (и всякую хрень типа Raven 3L и Spider 5D). Из геройских можно еще на Wolfhound Grinner - он хороший.
6) Польза есть.
7) "Подсветка" есть, но толку от нее мало, если это не UAV или NARC. Сам мех может одновременно "подсвечивать" только одного врага и "светить" одинокого меха, не стреляя, это в большинстве случаев идиотизм. Дальности обзора и "кустов" в игре нет, поэтому такого светильника могут всегда глазами увидеть и насовать, чтобы не выпендривался.
8) Огнеметы понерфили потому что они были имбой в командных режимах.

Из-за урезаемой дистанции детекта использовать стелс мехи для "подсветки" не получится. Стелс броня озволяет легче пролезать в тылы или троллить мехи с самонаводящимися ракетами. При этом в стелс мех влезет заметно меньше пушек, чем в мех без стелс брони, поэтому эта штука то-на-это.

#8823 kiberMorph

    Rookie

  • 4 posts

Posted 29 January 2019 - 07:58 AM

View Posttutzdes, on 28 January 2019 - 03:53 PM, said:


Большое спасибо за столь развёрнутый ответ - ещё куча всего разъяснилось по ходу.
Наверное попробую собрать летучего ниндзя-лайта, может даже локуста. Понравилась мне эта шустрая лодка...

#8824 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,482 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 29 January 2019 - 11:32 AM

View PostkiberMorph, on 29 January 2019 - 07:58 AM, said:

Большое спасибо за столь развёрнутый ответ - ещё куча всего разъяснилось по ходу.
Наверное попробую собрать летучего ниндзя-лайта, может даже локуста. Понравилась мне эта шустрая лодка...



#8825 kiberMorph

    Rookie

  • 4 posts

Posted 29 January 2019 - 01:03 PM

Благодарю за видеопример.
Обкатал в конструкторе шасси Spider - это какая-то ненормальная штуковина. Малодамажные сборки либо носятся и летают в стелсе, либо сваливают прямо в стратосферу без стелса. Самое оно для щекотания кормовой брони из самых неожиданных мест и наведения лурмовозок...

#8826 tutzdes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Pest
  • The Pest
  • 445 posts

Posted 29 January 2019 - 01:29 PM

View PostkiberMorph, on 29 January 2019 - 01:03 PM, said:

Самое оно для щекотания кормовой брони из самых неожиданных мест и наведения лурмовозок...

Вот именно, что "щекотания". У Спайдеров лютый голод на хардпоинты, поэтому наносить вменяемый урон на этом мехе очень непросто.

Как первый лайт мех я бы его совсем-совсем не рекомендовал (некоторые могут со мной тут поспорить, может быть, но я этот мех считаю откровенным *овном).

Если опыта игры мало, я бы вообще сказал: Нефиг пока лайты трогать - сэкономишь кучу нервов. Лучшие стартовые мехи - медаки и тяжики, фармят, дамажат, убивают, танкуют, прощают ошибки. Лайты для новичков - хард мод.

#8827 kiberMorph

    Rookie

  • 4 posts

Posted 29 January 2019 - 01:35 PM

Да, середнячки как стартовые неплохи - уже посматриваю на относительно дальнобойные сборки.
Ибо с ближним боем у меня не всё хорошо пока что. Раздевают моментально.

#8828 tutzdes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Pest
  • The Pest
  • 445 posts

Posted 29 January 2019 - 03:13 PM

View PostkiberMorph, on 29 January 2019 - 01:35 PM, said:

Да, середнячки как стартовые неплохи - уже посматриваю на относительно дальнобойные сборки.
Ибо с ближним боем у меня не всё хорошо пока что. Раздевают моментально.

Тогда я бы посоветовал попробовать покататься на триальных Hunchback IIC и Hellbringer (можно еще на Nova) и отписаться тут об ощущениях (из неплохого там еще ориончики есть, но они оба для стриптиза ближки).

#8829 UnBeaverable

    Member

  • Pip
  • Philanthropist
  • 13 posts

Posted 29 January 2019 - 09:29 PM

View Posttutzdes, on 29 January 2019 - 03:13 PM, said:

Тогда я бы посоветовал попробовать покататься на триальных Hunchback IIC и Hellbringer

Подтверждаю как новичок, на триальных Ханчбеке 2с и Хэлбрингере получается лучше остальных, самое то тренироваться. Если хочется лайтовых ощущений - покататься на триальном Локусте, но это сложно, особенно если проседает ФПС

Теперь думаю что прикупить в собственность, столько всего, глаза разбегаются...

Edited by Helmoro, 29 January 2019 - 09:36 PM.


#8830 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 29 January 2019 - 10:55 PM

View PostkiberMorph, on 29 January 2019 - 01:35 PM, said:

Да, середнячки как стартовые неплохи - уже посматриваю на относительно дальнобойные сборки.
Ибо с ближним боем у меня не всё хорошо пока что. Раздевают моментально.

Смотри с квирками на броню\структуру. Они больше ошибок прощают. Сперва на них освоишься, а там тебе уже самому будет понятно, что делать с мехами без этих квирков, но лучшим оружием или скоростью.

#8831 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 30 January 2019 - 01:59 AM

Ягермех с 4 х АС2 как раз для дальнего боя например , шедокот с 2 х РРС ( горячеват но есть ЕЦМ , подвижность и джампы)
да и для новичка скорость пожалуй самое важное - можно хотя бы убежать ))

#8832 WapB

    Member

  • Pip
  • Liquid Metal
  • 11 posts

Posted 30 January 2019 - 03:29 AM

Для совсем зеленых я бы лично посоветовал на средней баллистике (5\10) ездить и медах\тяжах (мехах всмысле), если в клоз не тянет - средняя оптимальная дистанция, с их кд не нужно постоянно фасадом торговать, да и не придется непрерывно вылавливать локации, как на 2-ах, вышел дал залп да за укрытие, плюс для некоторых может быть проблемой по-началу выцеливать мелкие модельки на больших дистанциях, также ренджевиков очень любят лайты выцеплять, чуть отбился от "стада" и привет. Это все мое личное мнения - сам так начинал.

Edited by WapB, 30 January 2019 - 03:32 AM.


#8833 tutzdes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Pest
  • The Pest
  • 445 posts

Posted 30 January 2019 - 08:42 AM

View Postno_name, on 30 January 2019 - 01:59 AM, said:

Ягермех с 4 х АС2 как раз для дальнего боя например , шедокот с 2 х РРС ( горячеват но есть ЕЦМ , подвижность и джампы)
да и для новичка скорость пожалуй самое важное - можно хотя бы убежать ))

Э-э-э. Это ты новичкам ацэдвальника советуешь с мордой на полкарты и шкета?

Шкета я приручил только после года игры, это трудный мех. Джампы+маск+пипцы на стеклянном мехе - "самое то" как первый мех, да-да. Мне все время казалось что на пипцовом шкете в основном папки катают, когда им слишком легко становится на нормальных мета-мехах и хочется поизвращаться и вывихнуть себе руки, вызывая внутреннего осьминога и белке-на-лету-в-глаз чингачгука. Ягер у меня так и вовсе нормально не поехал, слишком зависит от карты, не для начинающих.

Пусть новис пробует мета-триальники, определяется с предпочтениями и тогда уж мы насоветуем что-нибудь путное, эффективное и простое как стол.

#8834 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 30 January 2019 - 11:56 AM

View Posttutzdes, on 30 January 2019 - 08:42 AM, said:

Э-э-э. Это ты новичкам ацэдвальника советуешь с мордой на полкарты и шкета?



все люди разные - мой знакомый когда пробовал мехов то ему как раз ягер и зашел- на других мехах он не мог вообще ничего сделать . так что это было предложение посмотреть - популькать в тестинг граунде
тем более человек сразу сказал что ему нужен мех-турель для стрельбы издали

#8835 Irrelevant Mirror

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 495 posts
  • LocationMoscow

Posted 30 January 2019 - 03:56 PM

Я бы начинал с ягуара и мародера 3R, самое то для новичков.
На первом отлично учиться хитменеджменту и обращению с хлипкими на лицо, но дамажными мехами, плюс снайпер из него тоже весьма годный. На втором тренироваться по христианским заветам подставлять вторую щеку, то есть торсотвистить, да и вообще фирменные хитбоксы делают из него отменного бравлера.

Яжка: безухая, для тех кто любит погорячее, wub-wub (не рекомендую), снайпер
Мародер: любимый мой, можно еще поизвращаться на тему уак20 или вообще хевигуся, но имхо получается гораздо хуже

Ну и если тебя не дай б-г потянет попробовать фракционку, то и то и другое зайдет в деку

Из медаков.. Попробуй ноубрейн триального ханча 2ц, покупать без понимания зачем оно тебе нужно среди них ничего не стоит.

Edited by Irrelevant Mirror, 30 January 2019 - 04:14 PM.


#8836 UnBeaverable

    Member

  • Pip
  • Philanthropist
  • 13 posts

Posted 31 January 2019 - 11:24 PM

Назрел нубовопрос...
В какой компонент лучше целиться лазерами на тяжелом мехе?
С легкими мехами мне понятно - надо целиться в ноги. Против средних, наверное, тоже в ноги. А вот у тяжелых и штурмовых мехов что лучше выцеливать - полуторсы или центральный торс?

#8837 Keyboard Cat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 461 posts

Posted 31 January 2019 - 11:51 PM

View PostHelmoro, on 31 January 2019 - 11:24 PM, said:

Назрел нубовопрос...
В какой компонент лучше целиться лазерами на тяжелом мехе?
С легкими мехами мне понятно - надо целиться в ноги. Против средних, наверное, тоже в ноги. А вот у тяжелых и штурмовых мехов что лучше выцеливать - полуторсы или центральный торс?

Ситуативно от вооружения и типа цели. Главное по возможности добивать вскрытые и покоцанные компоненты, калеча противника. Ну и прикидывать тип движка по вооружению и скорости.

#8838 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,482 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 01 February 2019 - 10:20 AM

Опытные игроки могут подробно расписать. Я нуб, но из того,что сам усвоил, поделюсь.
Лайтам в ноги выгодней стрелять потому, что из-за пинга и багов с регистрацией попаданий, бить в тушку бывает малоэффективно. Да и ноги у них слабы на броню, а одноногий лайт - это практически мишень.

Важно знать компоновку вооружения мехов. Например,сфероидный Hunchback почти всё оружие держит в правом торсе, поэтому туда и стреляют. Или Marauder 3C часто собирают с оружием в правом торсе и правой руке. Отстрелить ему правый торс, и Мародёр выключен из боя.
Некоторые сфероидные мехи имеют доп.броню на отдельных частях (руки), из-за чего легче отстрелить полуторс, чем отдельно руку..
Ещё часто у баллистических или ракетных сборок в ноги прячут боезапас. Если бить по этим ногам, то патроны могут рвануть из-за критического попадания и облегчить твою задачу.

С клановыми омнисами труднее, там оружие может быть где угодно, вычислить более "выгодную" локацию новичку нереально.

#8839 tutzdes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Pest
  • The Pest
  • 445 posts

Posted 01 February 2019 - 10:36 AM

У некоторых лайтов ноги очень серьезно забронированы (у некоторых со скиллами выходит 70+ ХП в сумме), тем не менее стоит лупить все равно по ногам, потому что стационарный лайт и мертвый лайт это практически одно и то же. Так же при стрельбе по торсам урон размазывается между полуторсами, ЦТ, руками - потому что комопненты имеют небольшие хитбоксы и мех очень быстро вертит торсом. А ноги это ноги.

Выцеливать любым мехам стоит то, что сильнее повреждено или что ему тяжелее спрятать. Если это сферовский мех с кучей баллистики, то патроны у него скорее всего в ногах, так что можно и туда потыкать для проверки. В целом же, если мех не лайт, и не почти пробитый где-то, то пихать ему надо по возможности в центральный торс. Если ЦТ лопается - мех дохнет. Всегда.

#8840 UnBeaverable

    Member

  • Pip
  • Philanthropist
  • 13 posts

Posted 06 February 2019 - 05:45 AM

Тогда обратный вопрос: в каком компоненте кланомеха лучше размещать боекомплект? Или без разницы - если кританет, то мало не покажется где бы он ни был?

Edited by Helmoro, 06 February 2019 - 08:25 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users