Jump to content

Нубовопросы


9448 replies to this topic

#8981 Aivazovsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Dragoon
  • The Dragoon
  • 806 posts

Posted 03 January 2020 - 01:03 PM

View Postwhatever it takes, on 03 January 2020 - 10:40 AM, said:

На сколько мне известно, с разлочеными руками легче торсотвистить.
Истинно так. Более того, топовые игроки армлочат для выстрела (если оружие в руках), а дизлок делают после для торсотвиста.

Edited by Aivazovsky, 03 January 2020 - 01:04 PM.


#8982 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 03 January 2020 - 02:10 PM

View PostAivazovsky, on 03 January 2020 - 01:03 PM, said:

Истинно так. Более того, топовые игроки армлочат для выстрела (если оружие в руках), а дизлок делают после для торсотвиста.

мне пока такое делать скил не позволяет, но спасибо за инфу - буду стараться

#8983 Papka Nagibator

    Rookie

  • 7 posts

Posted 04 January 2020 - 12:34 AM

С разлоченными руками приповороте можно на доли секунды быстрее увидеть куда сместился противник, а также прочекать наводится ли он или отворачивается при этом не подставляя своего торса. И если что отвернуться самому назад. А еще можно пользоваться альтом, да вы и сами все прекрасно знаете.

#8984 whatever it takes

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • CS 2024 Silver Champ
  • CS 2024 Silver Champ
  • 196 posts

Posted 04 January 2020 - 12:46 AM

View PostPapka Nagibator, on 04 January 2020 - 12:34 AM, said:

С разлоченными руками приповороте можно на доли секунды быстрее увидеть куда сместился противник, а также прочекать наводится ли он или отворачивается при этом не подставляя своего торса. И если что отвернуться самому назад.

У тебя прям многозадачность уровень супер-компьютер НАСА.

#8985 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 13 January 2020 - 04:54 PM

таксь камрады, вопрос - скилы на ECM понижают радиус обнаружения ВАШЕГО меха c ецм или меха с ецм ПРОТИВНИКА?

Edited by Rkshz, 13 January 2020 - 05:33 PM.


#8986 Kiluj

    Member

  • PipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 88 posts

Posted 13 January 2020 - 08:19 PM

вашего

#8987 H A P K O M A H

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 549 posts

Posted 13 January 2020 - 09:08 PM

View PostPapka Nagibator, on 04 January 2020 - 12:34 AM, said:

С разлоченными руками приповороте можно на доли секунды быстрее увидеть куда сместился противник, а также прочекать наводится ли он или отворачивается при этом не подставляя своего торса. И если что отвернуться самому назад. А еще можно пользоваться альтом, да вы и сами все прекрасно знаете.

я не знаю. расскажи пож

#8988 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,483 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 14 January 2020 - 01:26 AM

View PostH A P K O M A H, on 13 January 2020 - 09:08 PM, said:

я не знаю. расскажи пож


не Alt, а Ctrl, чтоб башкой мотать в кабине

#8989 H A P K O M A H

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 549 posts

Posted 14 January 2020 - 01:50 AM

View Postcomppasha, on 14 January 2020 - 01:26 AM, said:

не Alt, а Ctrl, чтоб башкой мотать в кабине

а можно поподробнее? насколько меняется фрейм дата от этого?

#8990 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 14 January 2020 - 05:23 AM

View Postcomppasha, on 14 January 2020 - 01:26 AM, said:

не Alt, а Ctrl, чтоб башкой мотать в кабине

не башкой в кабине а руки наводить отдельно от корпуса

#8991 H A P K O M A H

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 549 posts

Posted 14 January 2020 - 05:42 AM

View Postno_name, on 14 January 2020 - 05:23 AM, said:

не башкой в кабине а руки наводить отдельно от корпуса

но можно же и башкой мотать и это наверное тоже дает преимущество? я играю в VR с рулем и педалями и наверное вертеть головой отличная идея

#8992 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,483 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 15 January 2020 - 04:53 AM

View PostPapka Nagibator, on 04 January 2020 - 12:34 AM, said:

С разлоченными руками приповороте можно на доли секунды быстрее увидеть куда сместился противник, а также прочекать наводится ли он или отворачивается при этом не подставляя своего торса. И если что отвернуться самому назад. А еще можно пользоваться альтом, да вы и сами все прекрасно знаете.

View Postcomppasha, on 14 January 2020 - 01:26 AM, said:

не Alt, а Ctrl, чтоб башкой мотать в кабине


View Postno_name, on 14 January 2020 - 05:23 AM, said:

не башкой в кабине а руки наводить отдельно от корпуса

View PostH A P K O M A H, on 14 January 2020 - 05:42 AM, said:

но можно же и башкой мотать и это наверное тоже дает преимущество? я играю в VR с рулем и педалями и наверное вертеть головой отличная идея


В самом начале ролика Van mw попал в эфир :)

Я имел в виду технику "Krab Walk", видел у Бифа


Edited by comppasha, 15 January 2020 - 04:54 AM.


#8993 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 20 January 2020 - 10:00 PM

камрады, а у кого ни будь есть актуальный набор скринов с помеченными кокпитами всех мехов?
буду крайне признателен

#8994 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 20 January 2020 - 10:49 PM

View PostRkshz, on 20 January 2020 - 10:00 PM, said:

камрады, а у кого ни будь есть актуальный набор скринов с помеченными кокпитами всех мехов?
буду крайне признателен

все уже давным давно есть - достаточно воспользоваться поиском https://mwomercs.com...localization-2/

#8995 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 20 January 2020 - 11:40 PM

View Postno_name, on 20 January 2020 - 10:49 PM, said:

все уже давным давно есть - достаточно воспользоваться поиском https://mwomercs.com...localization-2/

спасибо
З.Ы. игра релизнулась в 13, а данный топик появился в июле 19 - так что НЕ давным давно

Edited by Rkshz, 21 January 2020 - 12:52 AM.


#8996 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 21 January 2020 - 01:28 AM

View PostRkshz, on 20 January 2020 - 11:40 PM, said:

спасибо
З.Ы. игра релизнулась в 13, а данный топик появился в июле 19 - так что НЕ давным давно

потому что это ВТОРАЯ тема с хитбоксами- предыдущая потеряла актуальность

#8997 Sierra_061

    Rookie

  • Knight Errant
  • 1 posts

Posted 31 January 2020 - 01:29 PM

Человеки, подскажите нубику на пальцах как оборудованием и вооружением закупаться?

#8998 Aivazovsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Dragoon
  • The Dragoon
  • 806 posts

Posted 31 January 2020 - 05:08 PM

View PostSierra_061, on 31 January 2020 - 01:29 PM, said:

Человеки, подскажите нубику на пальцах как оборудованием и вооружением закупаться?
В мехлабе =) У тебя должен быть собственный мех, в который ты ставишь оборудование и оружие - если денег достаточно, то при сохранении изменений все купится автоматически

#8999 letir

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 217 posts

Posted 13 February 2020 - 04:47 AM

Есть вопросы по скиллам на сенсоры:

1. Насколько эффективна радарная депривация, в цифрах? Как она взаимодействует с БАПом и скиллом на удержание лока?
2. Что именно делает таргет ретеншион? Если я залочу противника и развернусь к нему спиной, он все равно останется на радаре в пределах 200/400 метров? Или только его куклу будет показывать? Или это возможность видеть радаром на 360 градусов?
3. Как именно работает собирание информации по цели? Даже с улучшениями оно довольно долгое, или это нужно держать прицел строго на противнике?

#9000 Aivazovsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Dragoon
  • The Dragoon
  • 806 posts

Posted 13 February 2020 - 07:30 AM

View Postletir, on 13 February 2020 - 04:47 AM, said:

1. Насколько эффективна радарная депривация, в цифрах? Как она взаимодействует с БАПом и скиллом на удержание лока?
Лок без прокачки держится 2,25 секунды. Target Decay увеличивает время лока по 0,7с. за нод. Итого 3,5 секунды лока от нодов + 2,25 секунды базового лока = 5,75 секунд. Каждый нод radar deprivation снимает 20% времени лока. Все 5 нодов уменьшают это время до 0 как только цель исчезает с поля зрения сенсоров.
БАП никак не влияет на продолжительность удержания цели.
Некоторые мехи обладают квирком на Target Decay.

View Postletir, on 13 February 2020 - 04:47 AM, said:

2. Что именно делает таргет ретеншион? Если я залочу противника и развернусь к нему спиной, он все равно останется на радаре в пределах 200/400 метров? Или только его куклу будет показывать? Или это возможность видеть радаром на 360 градусов?
Сектор действия твоих сенсоров составляет угол в 60 градусов (отсчитывается от фронтальной стороны центра торса). Когда цель выходит из угла обзора, она исчезает с радара, так, как будто она ушла за укрытие (при условии, если она не подсвечена союзником, ЮАВ, турелью или глобальным радаром в режиме incursion). Target retention позволяет расширить этот диапазон до полного кругового обзора 360 градусов, 200 м за каждый нод, итого 400 метров. Т.е. если твои сенсоры обнаружили противника и ты развернешься к нему, например спиной, то на предоставляемом нодами расстоянии (200-400м) цель будет оставаться на радаре. Важно понимать, что это не радиус обнаружения, т.е. если мех противника подкрался к тебе незаметно сзади и ты его не лочил - на радаре он не отобразится. То же самое касается укрытий. Если мех скрылся за укрытием - он исчезает с радара.

View Postletir, on 13 February 2020 - 04:47 AM, said:

3. Как именно работает собирание информации по цели? Даже с улучшениями оно довольно долгое, или это нужно держать прицел строго на противнике?
Скорость сбора данных зависит от нодов, оборудования (таргет компы и БАП) и расстояния. Чем больше расстояние, тем больше времени требуется для сбора информации. Данными о времени сбора инфорации о цели не располагаю, но думаю они колеблются в диапазоне от 2 до 7 секунд в зависимости от дистации и способа лока (прямая видимость/союзники светят). Могу ошибаться(((





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users