Einmal Döner Ohne Alles Bitte !
#1
Posted 06 September 2013 - 02:39 AM
Einmal Lunch ohne Features ....
http://mwomercs.com/...y-part-1-notes/
Tja was soll man dazu sagen ?
Das Beeindruckendste daran ist, daß PGI es geschafft hat meine, ohnehin schon extrem niedrig angesetzte, Erwartungshaltung wiedereinmal deutlich zu unterbieten.
Mal abgesehen davon das PGI diese Information nichtmal auf ihrer Webside veröffentlicht sonder jemand diese Sachen aus nem Interview rausschreiben muss, frage ich mich was um alles in der Welt sie den veröffentlichen wollen ???
Ausser einem buggy ( oder hat mittlerweile jeder Texturen auf Frozen ? ) Robo- Ballerspiel, bei dem das Ballern nicht richtig funktioniert ( Hitboxprobleme, ewiges Vorhalten trotz angeblichem HSR, etc. ) seh ich da nicht viel .....
Wie seht ihr das ?
#2
Posted 06 September 2013 - 03:14 AM
#3
Posted 06 September 2013 - 03:25 AM
Zum Lunch gibt es im Moment eh nicht viel bei PGI, die arbeiten wahrscheinlich 24/7.
Ich denke aber zum Launch werden wir wahrscheinlich UI2.0 bekommen.
Anyhow, I don't care, bin nun 2 Wochen in Urlaub und freu mich darauf MWO zu spielen, wenn ich wieder da bin.
Edited by DLFReporter, 06 September 2013 - 03:26 AM.
#4
Posted 06 September 2013 - 03:34 AM
Ich frag mich echt was die fuer Zeug rauchen. Es gibt nichts was einen Release wert waere
#5
Posted 06 September 2013 - 03:36 AM
Quote
Says double heat sinks were a mistake (according to Jordan Weisman), so they will try to fix that mistake.
Going to create clan tech by the INTENTIONS of what clan tech was about, rather than a mirror of the CBT builds.
DAS DA - DA BIN ICH GESPANNT DRAUF
Recht haben sie bzw. Jordan Weisman ja alle mal.
#6
Posted 06 September 2013 - 03:47 AM
Ne Spaß beiseite, einen besseren Weg um Neu- oder auch Wiedereinsteiger zu vergraulen ist doch, nix neues anzubieten! Ich verstehe PGI nicht. Moment mal, um sie zu verstehen, könnten sie so was ja auch über DIESES Forum veröffentlichen. Vielleicht sollten sie den Release einfach verschieben bis die Kern Inhalte Implementiert sind?
KAOS Kommunikation Online...
#7
Posted 06 September 2013 - 03:49 AM
Ich vertraue da erst mal gar nichts und wart ab was dann wirkllich geliefert wird.
#8
Posted 06 September 2013 - 03:52 AM
Eine Lose-Lose Situation für die Devs. Egal was sie machen, es ist falsch.
#9
Posted 06 September 2013 - 03:53 AM
Zumindest wird der Launch dann ohne irgendwelche neuen verbuggten ungetesteten Features auskommen
#10
Posted 06 September 2013 - 04:23 AM
DLFReporter, on 06 September 2013 - 03:52 AM, said:
Eine Lose-Lose Situation für die Devs. Egal was sie machen, es ist falsch.
Wieß nicht ob ich über die Wahrheit ala, sry Jungs wir haben wieder mal den Mund zu voll genommen und bekommen es nicht zum Termin gebacken, weinen würde. Naja, oki, evtl vor Erschütterung über diese Wandlung, hin zu offener Kommunikation.
Das die Devs alles Flasch machen finde ich nicht. Denn, das Game macht mir ne Menge Spaß und ich spiele es nach wie vor sehr gerne. Aber es macht mir auch Spaß auf gewisse Mängel hinzuweisen. Ich möchte ja Konstruktiv bleiben und die Devs nicht im ungwissen lassen, wo sie noch was verbessern könnten.
#11
Posted 06 September 2013 - 04:41 AM
#12
Posted 06 September 2013 - 05:02 AM
Höre gerade den zweiten Teil und weiß jetzt zum Beispiel das am 17.09. die 12vs.12 auf 1pv only umgestellt wird.
Schade, dass es hier nicht von PGI promoted wird, aber ich finde das Interview offen, ehrlich, informierend, schwierigen Fragen nicht ausweichend.
Also nicht anhören und ner schlechten Zusammenfassung trauen und dann große Töne spucken, da fällt mir echt nichts mehr zu ein!!!!!!!!!!!
Edited by Flitzomat, 06 September 2013 - 05:04 AM.
#14
Posted 06 September 2013 - 05:26 AM
Da sollte sich jeder seine eigene Meinung bilden dürfen ob er PGI noch vertraut oder nicht, ob er das Spiel abgeschrieben hat oder nicht. Ich werte doch nicht eine Meinung die du (oder andere) über den Inhalt des Podcast hast.
Jo, wenn jemand den Podcast nicht in Gänze gehört hat und mitreden will, so finde ich das, na sagen wir mal: Grenzwertig!
Edit:Und mit Gänze meine ich Teil I+II und auch Teil III sobald er draußen ist.
Edited by Flitzomat, 06 September 2013 - 05:27 AM.
#15
Posted 06 September 2013 - 05:41 AM
Bischen Doof natürlich: Ui2.0 kommt damit kurz vor/nach Ende der Phoenix-Promo auf den Markt.
Nun ja...Ich hsab jedenfall mein Phoenix-Geld wieder... aber wenn man Ui2.0 / CW vorher zeigen würde....
Edited by John McFianna, 06 September 2013 - 05:45 AM.
#16
Posted 06 September 2013 - 05:42 AM
Es hies von Seiten IGPs immer nur: "Wir erwarten..." "Wir hoffen..." "Wir vermuten..." oder "...kommt nach Release."
Das ist zwar unbefriedigend, aber leider Tatsache.
#17
Posted 06 September 2013 - 05:57 AM
Egomane, on 06 September 2013 - 05:42 AM, said:
Es hies von Seiten IGPs immer nur: "Wir erwarten..." "Wir hoffen..." "Wir vermuten..." oder "...kommt nach Release."
Das ist zwar unbefriedigend, aber leider Tatsache.
Oder : "Spieler werden nie gezwungen sein, mit oder gegen 3Pv zu spielen". Warum dann Release, wenn das Spiel nicht "Fertig" in seinem Grundcontent ist.
Guild Wars 2 wurde auch mit kompletten Set Features released, und nicht: Oh.. sorry, wir reichen die Levels über 10, und alle Zonen jenseits de Startergebiete irgendwann (bloss keine komkreten Termine nennen, die Spieler würden ja snst böse sein, wenn wirs nich zu dem Termin tun) nach.
Also warum Release? Was gibts denn zu releasen ausser einer neuen Grafik, wo das "beta" - Wort fehlt?
Gott ich seh nichtmal viel Werbung...
#18
Posted 06 September 2013 - 06:09 AM
Flitzomat, on 06 September 2013 - 05:26 AM, said:
Ich werte doch nicht eine Meinung die du (oder andere) über den Inhalt des Podcast hast.
Uhmmm.. äh ja geht klar. Was wertest Du denn dann? Wer was für Voraussetzungen braucht um Posten zu dürfen? Wer ne Meinung haben darf? Weder weißt Du wer das Podcast evtl auch schon in voller Länge kennt oder nicht, noch sehe ich hier jemanden ausrasten.
Und die Entscheidung welche Posts klargehen, überlasse mal bitte Ego.
Ps: nichts gegen Deine Meinung, aber das rumtrollen mit Unterstellungen und so Kram, ist nicht wirklich hilfreich.
Zum Thema:
Release ohne nennenswerte Änderungen machen das Game nicht wirklich schlechter. Irritierend is es dennoch.
#19
Posted 06 September 2013 - 06:15 AM
#20
Posted 06 September 2013 - 06:21 AM
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